第二百五十七章 有点寒酸啊

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虽然在游戏开发的时候,提前制作游戏de是一件很正常的事情,比如大多数的游戏,都不会把游戏做的差不多。
一项一千万投资的游戏,很大的可能是先行投入200万,进行最初期的游戏制作,等到游戏的de制作后,观察反向跟实际效果。
一旦不如人意,那么这个项目就会被取消,及时的止损。
目前荒野大镖客的制作,自然也采用的是这样的一个方法。
从荒野大镖客立项至今,要说时间的话其实也不短了,推出个试玩de貌似并不是什么难以接受的事情,毕竟虽然这是一个超级大的项目,但同样参与开发的人数也超级多啊。
想到这一点,众人顿时有了一个概念,应该是没错了,一个试玩版本的de。
这样看来的话,果然是一个很大的惊喜呢。
看起来荒野大镖客的粉丝,到时候应该会很兴奋吧。
……
虽然e3距离开幕还有不少的一段时间,但各大游戏厂商基本上都已经到了,同时内部的展会等地方也已经完全装修完毕了。

跟当初不同的是,如今的天河网络在e3里面,已经有自己单独的一个展会大厅了,可能从本质上而言,天河网络还不算是世界道。
普罗特看着将目光看向自己的楚河,笑了两声也是连忙道:“我想去ea那里看一看,顺便也见一见老朋友们。”
楚河有点无语的看着三个人,无奈的说道:“好吧,那我们就分开行动好了。”
离开自己所在的展区后,楚河直接朝着索尼所在的展区位置走去,因为目前的e3还未对外开放,包括媒体都不给进入,所以能够进来的大多数都是业内中的人士。
一边走一边看,楚河突然停下了脚步,将目光看向旁边的一个小型展区位置。
相比于ea、索尼、育碧了,以及天河网络拥有一个大型展区,更多的还是小型展位,提供给来自世界各地入选参展的独立游戏工作室。
小心的清理着游戏手办模型上的灰尘,包含希望的样子,让楚河仿佛看到了当初的自己,虽然那时候他们参加的并不是e3展会,而是科隆展会。
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