(剧透预警)唐娜·德雷克

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姓名:唐娜·德雷克
阵营:守序中立
派系:守护系-天堂岛
种族:亚马逊
职业:巡林客(英雄-蓝色-稀有)
等级:战斗等级7/战役等级6
战斗属性:力量16,敏捷12,体质7,智力6,感知7,魅力8。
生命=体质X10X0.8(职业调整)X2(英雄)+7X4(等级和职业调整)=140
法力=智力X10X0.6(职业调整)X2(英雄)+6X3(等级和职业调整)=90
战役属性:攻击8,防御0,领导1,知识0
领导力:10(初始)+7X10(战斗等级)+1X20(领导)+6X20(战役等级)=220
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战役称号:
恶魔屠戮者(中级),当与恶魔类敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+3、生命+10
战斗称号:
角斗场冠军,只有同时兼具力量与运气的勇士,才能夺得此荣誉称号,力量+1,敏捷+1,生命+20,持续30天
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种族天赋:
1:治疗草药,主动技能,经验丰富的亚马逊都学会了在丛林中寻找草药,以备不时之需,她们可以通过采摘各类草药来制造简单的伤药和绷带等,效果与自身等级和熟练度有关;
2:矛与弓,被动技能,亚马逊天生擅长使用长矛与弓箭,当使用长矛、弓箭或投矛类武器时,更容易发挥出其全部威力,即有较高几率发挥其攻击上限,并略微提高暴击几率。
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职业天赋:
1:擅长武器与防具,被动技能,巡林客擅长使用所有简单和军用武器、轻型盔甲、中型盔甲和除塔盾外的所有盾牌,使用它们时没有属性减益;
2:宿敌,被动技能,0级时,巡林客可以选择一个种族的生物,将其设定为宿敌,在对抗对方的时候,将拥有额外的伤害加成和暴击几率加成(具体数值与自身等级、力量、敏捷等有关)。
每5级,巡林客可以额外再选择一个新的宿敌,并且对所有宿敌的加成将有所提高。
当前宿敌为:恐龙类、狼人类。
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战役技能:
1,抛射(初级),让弓兵们以降低5%-10%的攻击力和命中率为代价,来越过较低的障碍物进行攻击,并且可以提高其10%-15%的最大射程;
2,点兵术(初级),效果是在指挥0-3阶兵种时,每名兵种所需领导力-1,最低降低至1;
3,箭术(初级),提高己方全体远程部队攻击力,基础提高数值为2,额外数值基于攻击(战役属性);
4,魔抗(初级)
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专长,
1,野兽挚友,野兽视你为挚友,与非战斗状态的野兽友好度提升,并且你的战斗等级每提高5级,可以再额外拥有一个新的动物伙伴。
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技能:
1:英雄,被动技能,基于自身体质和智力对生命值和法力值的加成提高1倍,指定某项战斗属性+3,当前已指定为力量,随机一项战斗属性+2,当前为魅力;
2:中级弓箭专精,被动技能,使用弓箭类武器时武器熟练度、攻击力、攻击速度和命中率获得提高;
3:中级连珠箭,主动技能,耗费15点法力值,连续射出3箭,命中率和造成伤害将有少许降低;
4:中级长矛专精,被动技能,使用长矛或长枪类武器时武器熟练度和攻击速度获得提高;
5:初级投矛专精,被动技能,使用投矛类武器时武器熟练度和攻击速度获得提高;
6:野性认同,主动技能,巡林客可以改变一头无主动物的态度,效果基于自身等级与魅力值;
7:亚马逊图腾印记,被动技能,通过在身上描绘带有魔法的花纹,亚马逊们将有可能在付出一定代价之后获得特殊力量,当前为灵猫图腾,敏捷+1,感知+1,自身命中率、暴击率和闪避率提高;
(由于被施展了神迹术,因此负面效果已经被强制性移除)
8:偏好地形,被动技能,巡林客可以选择一种偏好地形,当处于该地形时移动速度、命中率和闪避率将获得加成,如果某个特殊地形能够被划分到多种偏好地形中,那么巡林客将使用最高的那个。
每5级,巡林客可以额外再选择一個新的偏好地形,并且对所有偏好地形的加成将有所提高。
当前偏好地形为:森林、沙漠。
9:野性羁绊,主动技能,通过一个简单的魔法仪式,巡林客可以从常见动物中选择一头作为自身的动物伙伴,动物伙伴将分享巡林客的宿敌加成和偏好地形加成,随着巡林客等级的提高,可选动物种类也将获得提高。
当动物伙伴战死之后,巡林客可以耗费一定数量的金钱和经验值,通过自然仪式来将其复活。
当前可选动物伙伴种类为:狼、鸟、猫、狗、马、羊、牛、蛇、獾、鼬、蜥蜴、野猪、豹、猿、猴、乌龟、鳄鱼等。
或者巡林客也可以自行选择捕获其他种类的动物伙伴。
10:神莓术
11:箭无虚发(初级):使用弓箭时命中率、爆击率、攻击速度分别提高5%。
12:树肤术,使目标表面覆盖一层坚硬的树皮,防御力+2,火抗-2,之后施法者等级每提高1级,防御力额外再+1,最多再+3。
13:移动射击
14:动物缩小术,使1个小型、中型、大型或者超大型的动物高度减半,体型降低1级,力量-2,敏捷+2,攻击力-2,体重变为原本的1/4,持续5分钟。

15,骑术(初级)
16,炙阳之箭,主动技能,射击时可消耗1点魔法,为箭矢附加特殊的炙阳附魔,提升攻击力(基于智力和等级),且对邪恶阵营造成额外伤害(基于等级),无法和其他附魔同时生效。
17,快速射击,主动技能,消耗15点魔法,在接下来的10秒内攻击速度提高20%-35%,但命中率和最大射程将降低15%-30%。
18,精准射击,被动技能,使用弓箭时提高10%的命中率,
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(一名来自于亚马逊部落的骄傲勇士,一名前途无量的巡林客英雄)
战役宝物:
1,宝石戒指,魅力+1
2,权威之戒,+30领导力,
3,微型令旗,+25领导力,
4,指挥者手镯,+35领导力
5,血爪项链(绿色-优秀-战役宝物),提升麾下所有部队2点攻击力。
6,荣誉勋章(蓝色-精致-战役宝物):领导力+100,4阶以下兵种维护费用降低10%。
装备:
1,飓风战弓(蓝色-稀有):攻击4-13。
效果1,飓风,消耗15点魔法,使短时间内攻击速度提高10%-30%,持续10秒或10次攻击;
效果2,普通攻击有35%几率在箭矢上施加风属性强化,额外附带3-5点风属性攻击,如果箭矢上已经有其他附魔,则此效果不会生效。
2,丛林行者的扩充箭囊-飞去来版
3,天望者手镯,最大可视范围+50
4,龙力护腕,+2力量
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宠物:
1,
姓名:拉哈戈之傲狮-唐娜·德雷克的动物伙伴
种族:查瑞斯战狮(变异)
阵营:守序中立
派系:王权系-高等精灵
阶级:4阶(精英)
属性:力量15,敏捷14,体质12,智力3,感知6,魅力4
生命:188(12X10X1.2+44)
装备:无
(该生物使用天生武器爪子和牙齿作为攻击方式,或者你也可以为其配备专门的特殊武器)
天生防御:3+5
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技能:
1,奔驰,移动速度+15%,并可进行冲锋,根据自身力量和速度,造成额外伤害;
2,地形适应,不受大多数因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间无障碍穿行(水域、火山等特殊地形除外);
3,狮皮,厚重的皮肤可以有效抵御任何形式的攻击,天生防御+5,魔法抗性+5;
4,狮爪,白狮的利爪可以轻易撕裂敌人脆弱的防御,攻击时无视目标5-8点防御;
5,反步兵,对所有不大于中等体型的地面部队攻击力+5-10;
6,咆哮,充满兽性的咆哮会令弱者为之恐惧,位于直径十米内,并且听到咆哮声的单位将有35%几率进入轻微恐惧状态,攻击力随机降低3-5,每3分钟可使用1次;
7,精英,力量+1,敏捷+1,生命+44((12-1)X4X1));
8,猛扑,冲锋时额外提升攻击力、暴击率和暴击伤害率
动物伙伴能力:
1,宿敌:恐龙类、狼人类;
2,偏好地形:森林、沙漠。
(据说是传说中的白狮之父和狩猎之神库诺斯的伙伴-狮王之傲拉哈戈的后裔)
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2,
姓名:拉克西里-唐娜·德雷克的动物伙伴
种族:剑齿虎(变异)
阵营:绝对中立
派系:无
阶级:5阶(精英)
属性:力量18,敏捷15,体质15,智力3,感知8,魅力5
生命:265(15X10X1.2+85)
装备:无
天生防御:5+5
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技能:
1,奔驰,移动速度+15%,并可进行冲锋,根据自身力量和速度,造成额外伤害;
2,猛扑,冲锋时额外提升攻击力、暴击率和暴击伤害率;
3,獠牙突刺,以獠牙进行攻击时,攻击力降低25%-45%,但将视为两次攻击;
4,碎甲,攻击时击碎敌人护甲,降低3-10点防御力,持续3-10秒,并有几率造成流血效果;
5,地形适应;
6,冬泉之心,冬泉赐予了它额外的祝福,魔法抗性+10,寒冰/火焰抗性额外再+10。
7,厚皮,天生防御+5,魔法抗性+5;
8,耙抓,当前爪攻击到目标时,可以尝试以后爪追加一次或两次额外攻击,此次攻击力将降低35-55%,成功率基于双方力量和敏捷等属性;
9,精英,力量+1,敏捷+1,生命+85((15+2)X5X1)。
10,拌摔,当使用天生武器命中敌方时,可以追加一次特殊攻击,尝试将目标绊倒活摔倒在地上,成功率基于双方的力量、体型和阶级等。
注1:当目标因绊摔而处于倒地状态时,闪避率大幅度下降,如果此时遭受攻击,则被暴击率小幅度提升。
注2:当发动冲锋时或有同类生物进行围攻时,额外提高绊摔的成功率。
11,恐吓:攻击实力不高于自身阶级的敌人时,有20%恐吓对方,使其攻击力下降10%-20%,持续3-5秒。
动物伙伴能力:
1,宿敌:恐龙类、狼人类;
2,偏好地形:森林、沙漠。
装备:
1,苍白魔甲(奇物-绿色-优秀):防御力5-8,魔抗+3。
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(来自冬泉谷的变异剑齿虎,受到了冬泉的祝福,但它或许还未挖掘出自己的全部潜力)






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