第4章

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你的勇气,已经消失殆尽
打吧,按照比赛的规则,眼前的贼兄弟们后面都跟着个宝宝有保皇派的火凤凰,有可爱路线的蛋蛋的蛋、炸弹人,有个性路线的小灰猫和小狼,也有实战派的蟑螂,完全就看不到嘛!
国服一般盗贼之间的PK,约定俗成的规则是轮流给先手,这样避免起手互相潜行对抓,由于相隔太远而浪费时间;缺陷在于盗贼这个职业的精髓“猥琐细腻”体现不出来。高端对决,水平相差不大的情况下,先手基本决定输赢。
还有一种,则是插旗后,在决斗旗下对摸,这样饶外圈,关键时刻丢扰乱,甚至起手直接使用掉大技能疾跑和消失抓人等经验会派得上一些用场,说起来也公平。但是对手如果真走远跑去泡茶也一样是找不到的;更有甚者,偷偷换上猫眼护目镜等侦测潜行的工程装备,闷到对手后再换回来,也没人会发现,更不公平。
所以,盗贼之间,不是熟人一般不会PK,不然遇到较真的,说规矩都得嚼半天舌头。
国外有一种盗贼内战起手方式是2个人说好123,同时闷棍起手。放弃潜行阶段的对摸,有点像战士决斗。
另外就是带宝宝起手互摸,根据宝宝判断对手的位置。这样为了拿先手,在可以确认对手位置的前提下,起手利用开疾跑的速度优势,和消失所带来的隐身BUFF,闷到对手。而对手也可以利用扰乱和反向疾跑,废掉你开出的疾跑和消失,反拿先手,起手就斗智斗勇心理战。为了拿到内战关键的先手,经常有人愿意把大技能交完,直接起手开出2个疾跑和2个消失。
改好按键和设置开始热身。老朽也算是科班出身,虽然AFK已久,瘦死的骆驼比马大!受死吧!小娃娃们!
第一局VSstger
2个人都很自信,都没开技能,虽然潜行对抓阶段我看到了他,但是手没他快被暗影步闷了。
疾跑预谋锁喉割裂不破闷起手,然后开影舞闪避偷袭,我知道他手快不敢部落勋章怕吃递减偷袭,准备稳妥的抗伏击等肾击,没能量的时候使用部落部落勋章解除控制,进行反击。
结果他直接剔骨打伤害,然后消失了~
我中了打劫,移动速度减慢,暗影斗篷都解除不了,只好原地瞎蹦跶了几下。看了下他宝宝,在隔我8-10码距离晃动。我只好等打劫效果快没了的时候,忽然开疾跑,用暗影斗篷解了减速,朝他宝宝方向丢个扰乱,反方向边跳边跑路。
他现在虽然偷袭递减,但是还有肾击在手,我身上挂了锁喉割裂,只要能利用疾跑雕文的加速效果跑直线,他在潜行状态移动速度慢,除非提前暗影步不然是追不到的。等流血4秒的时候潜行,然后连用2个消失强势反抓。这就是经验,哼哼~
不过他明显不会给我这个机会。直接暗影步打了个递减的2秒偷袭,我中招的同时,小跳了下隔他有点距离,不过他消失前已经很保守的开过伺机待发,重置了所有技能,并在潜行状态下开了第2个疾跑。
偷袭后接上了5星肾击。我身上流血效果还有1秒,我不能不解肾击,然后致盲他拼一下了,不然他只要直接消失,等我出了假死,直接上一个伏击我就得输。反正他现在也不能直接盲我,先度过眼前难关,之后还有机会消失躲他致盲的嘛。
我使用了部落勋章,同时手开始连按致盲。OYE~刚使用部落勋章,还什么都没做就吃到了凿击。完蛋!他的凿击拖过了流血的最后1秒。然后我被致盲,几乎同时,他鼠标一甩,破甲不破盲,接上一个帅气的跳跃空中dg,双手一甩,仰天长啸--亡灵意志。
潜行,闷,锁喉割裂不破闷,缴械闪避。丢致盲SS,我跪下了。
翻一下黄历:【初十日,立秋,晴,凉风至,宜出行、会友,忌新船下水】
唉,出师不利。

和他PK就这样,手速非常的快,和rcy一样预判流,哪次PK的时候不来次致盲破甲就不舒服。很多时候,他明明可以直接盲我,还是要先凿,不然手里就没连击技能点,供他破甲耍帅了。
这就是他存在的唯一价值,“艺术就是华丽的爆炸,迪达拉。”
第二局VS小林子
起手同上,小林子开启了暗影之舞,偷袭和伏击后直接打5星肾击,我部落勋章解了,判断他会消失,等了那么0.2秒丢出了致盲,盲到了他的消失。
我身上挂着双流血,他也没法直接使用部落勋章,再致盲我,所以没解等我吃喝。挂着双流血,利用3秒1跳伤害的间隙,潜行补闷,继续吃喝。
我们两个人都在等我身上流血结束。他果然没忍住,直接使用了部落勋章想致盲我。而我则是在流血结束的那一刻,预判他会使用致盲,因此手早放在了消失的按键上,等他使用勋章。当他用部落勋章那一刻,管他丢不丢盲,我直接消失打出了偷袭,暗影之舞开启,5星肾击后伏击一套,挂上流血消失。出了假死直接伏击打死。他到跪下的那一刻,盲都机会没丢出来。
第三局VS欢欢,第四局…..车轮战一番后,各种悲剧,泪流满面。基本是部落勋章解肾击马上被盲,或者是对手部落勋章后闪电般的反手我。
我和这些小年轻不一样,是出了名的慢手流。不管以前大学时玩电子竞技职业战队,还是后来接触到得这个每1秒才能用一个技能的网络游戏,擅长的是数据分析和各种战术推演,所以PK并不算厉害。
不过一般人多少会有一些失误存在,我就能很好的抓住对手的失误,合理的战术应对,从而进行反击。
可惜的是,当前国服的脑残版本,70级的装备和等级上限,却用的是国外80级的天赋,因此伤害都非常的高,像盗贼内战这种节奏紧凑的对决,基本上一个勋章解除控制的0.5秒,就决定了胜负。
慢手流盗贼内战只有一个优势,就是盲出对方的消失,这和消失技能判断是挂钩的。如果是同时丢出致盲,对方消失,这个致盲会被消失抵消;但是稍微慢那么0.2秒,即便他成功消失进入潜行,也能盲出来。我就靠着点实战经验和这个绝招,陪练的时候还能苟延残喘下。
最后一致决定进行内部淘汰赛,3局2胜制,取3个名额去参赛。
详细过程就不描述了,最后小林子,stger和欢欢去比赛论坛报了名。其他非群内的盗贼,萨尔服务器还去了2个:小万万,型高玩,ratg很高,但是PK只能算中等偏上吧;死鱼,这个就是纯打酱油了,我们也没资格去拦他,哈哈。
不过这种事情谁知道呢,临考状态好,高等数学选择题我凭感觉一顿乱勾,都得过满分!也许山村野店鬼服的一个小白盗贼,考官一时大脑短路,连续失误,说不准都能出线。
至于我,则继续悠闲地点着烟,沙盘推演,边看他们打,边给他们同步分析战术和失误。
唉,stger绝对是标准的反面教材,只顾着耍帅,连最基本的15秒控制递减都把握不好,递减到免疫的凿击都能打出来,得赶紧恶补啊。
小林子状态不稳定,状态好的时候无人能敌;而欢欢,PVE毕业转PVP也没多久,谦虚好学,算是我一手教出来的。
他们3个虽然不能说代表了萨尔盗贼最高战斗力,但是海选出线,应该是没有问题。
可惜了我那征战台服的盗贼师父和nana都没时间参赛,他们2个去应该能拿个好名次。
唉勋章游戏式的内战,还真不是我的强项,可惜了我一身才艺,无力报效党国啊。
恩,这位客官你说的没错,吹牛谁不会,装bility装一下又不会怀孕。
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