一些设定

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神火:神火体现了神的本质,一般而言,依照最初封神的神性本质体现出来,最初只有金黄色光辉的火焰,最深邃的黑色火焰,以及白色火焰,分别代表者光明,黑暗与中立的本质,后来神越来越多,对本质的理解也越细致,于是依照着不同的理解,产生了不同颜色的神火,但是依然以那最初的三种为延伸,任何颜色的神火,都必须靠向最初的三种颜色的神火。才能有机会触摸到原始神的边缘,也就是能直接从原力海洋中直接吸取原力。
现在只有那些天地初开的时候就存在的神才有这三种神火,其他的神,自从被信仰之力牵制之后,就再也触摸不到了,就连后来的几个强大神,神火也有些不纯粹。伊尔凡特的无色透明火焰是例外。
神火的颜色是个秘密,只有神自己才知道,但是神格不同,可以随神的意愿,神可以表现出任何的颜色神力,只是一般都会被神看穿本质。
神格可以随时交换或者转移,只要遗留下来的神格还能抵抗得住因为信徒的转移而神力下降带来的星界的吸引力,而神火才是真正得本源,有神火存在,即使被拉进星界,也有复活的可能。
毁灭神火极为困难,要毁灭弱等神和微弱神,以及半神的神火不难,但是强大神只会因为本质被夺取,神格被剥离,最后被拉进星界,神火无法被熄灭,即使好几十个强大神也不行,除非艾欧出手才有可能。

但是强大神也不是完全的不能被熄灭神火,可以先让强大神陨落,进入星界,然后想办法复活,刚复活的强大神就不会强大了,这样要熄灭神火就比较简单,若是不行的话,多进行几次,只要所有的神不反对如此残酷的做法。
阵营:阵营的改变极为困难,任何的一点改变,都有陨落的可能,因为被信徒牵制的太大了,越是活的命长的神,越是难以改变,因为在改变的时候,可能会造成信徒的无可适从而大量流失信徒的信仰,要知道,大陆上的神的每个神职都不只一位神拥有的啊。除非那个神的神力经受得起信徒的消失,就想神战的时候,杀了差不多神力的神,夺取了他的神格,这样双方的信徒加起来,即使损失了一半,也不怕,神格照样能维持着至少不变的等级,而且还能扩大信徒的范围,所以改变阵营的机会,就在拭神。
而伊尔凡特本身,在进入中等神力之前,信徒不多,而且都是浅信,神与人之间还在互相刺探着,因此要改变阵营不难,有特别的神火在,也不用耗费太多的神力。
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