第十八章 疲倦的生命

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停下手,三人一起走到后面。杨东方插嘴道:“后面都堆得些什么东西?”因为大部分都是班级活动留下来的东西,所以问的对象自然是柳眉儿。
“我怎么记得,”柳眉儿撅起嘴,掰起手指头,“好象有二十件新生开学晚会上表演用的服装,去年元旦晚会上没用完的荧光棒,焰火,五十多副面具,还有平时班上老师收的游戏机呀,电子宠物呀……”
杨东方跟聂豹对视一眼,默契地跑到杂物堆旁,一边动手整理,一边喊道:“眉儿,你去前面做作业吧,这里我们来收拾就好。”
“怎么突然这么客气?”柳眉儿疑惑地用眼睛在两人脸上扫了扫,在两人刻意的表现下,没看出什么端倪。
“哈哈,”杨东方打个哈哈,“不是客气啦……本来就是我们两个值班嘛,这事我们来做就好。”
可能还在想着如何教训曲风的事情,柳眉儿没有多加追问,“喔”了一声就放弃了追问,到前面做作业去了。
杨东方跟聂豹右掌互拍了一下,交换了一个喜出望外的眼神,完美的配合!
原来我们被没收的游戏机,电子宠物,虚拟影象机等等都在这里……这下发了,不仅能把自己的给找回来,而且还能顺带把别的同学的也给笑纳了。想到这里,两人顿时眉飞色舞起来。
杨东方曾经有个电子宠物,都养了两年了,从初中一直带到高中来,结果不小心被老师给没收,而聂豹也有个限量版的游戏机,是他瞒着父亲,向母亲求了好久才求到的,刚玩了不到两星期,就被他一直仰慕的莫冰然给抓住了。当时还懊恼了好久,不但游戏机被没收,还给莫老师留下了坏孩子的印象。
没想到这些东西还有找回来的一天,两人真是喜出望外。找到了动力,两人很快就把杂物给收拾干净,活动剩下的东西被整整齐齐堆在墙角,而老师们没收的东西则全被他们笑纳,偷偷的藏起来。
事实上,两人如此兴奋,有个非常关键的原因,地底世界的娱乐活动实在太少了。受限于地底的环境,旅游,登山是不要想了,滑雪,蹦极更是不可能,漫长的寿命使得人们产生了巨大的疲倦,日复一日的工作,年复一年的劳作另人们产生了几种不同的倾向,一种将自己完全的投入工作之中,不断获取更大的成就以获得他人的认同感来达到满足,一种则是像杨聂两人一样,豢养一些电子宠物或利用游戏来消遣漫长的多余的时光,还有一些则流连于原始的,尝试利用原始的发泄或者吸食毒品来摆脱心灵上的疲倦。
但是,有一种方法是大家通用的,那就是利用刺激性的运动。在地底大家最喜欢的活动不是风靡了几千年的足球,而是野蛮的橄榄球,霸气的篮球,以及三百年前新推出的赛飞运动。
这些活动几乎成为了支持地底人类活下去的精神力量,这也是为什么每年消耗在这些活动上的能源高达全年产能的百分之十七,仅次于用在粮食上的能量消耗,而政府不但没有限制,反而大力支持的原因,离开了这些活动,成千上万的人会因为无聊和寂寞而自杀。
社会的发展,寿命的延长以人类的自我了断而告终显然是可笑的,荒谬的,但是事实如此,早年人们还喜欢过利用虚拟空间访问虚拟的地表世界,但是虚拟毕竟不比真实,缺少了代入感,因此这些年回到地表的呼声越来越大,连各领域的专家学者也纷纷出来呼吁都是因为这个原因。
“人类的延续依赖于无止境的探索而非漫长的生命,我所做的只是帮助人类延长问题根源的爆发,而没有帮助人类解决问题的根源”,虚拟空间之父墨无极如是说。地底世界实在太小,人类没有腾飞的空间,正因为这样,只有沉浸在野蛮的刺激的运动中,人们才会暂时忘记探索的本能,尽情地享受悠远的生命。

新风城作为有名的富人区,虽然人口不多,但是追求高品质生活的富人们怎么会忽视这些活动基础设施的建设?在新风城里的橄榄球场地,篮球场地以及赛飞领域大大小小的不计其数,其中最著名的赛飞领域是新风城中心的飓风俱乐部,里面设施齐全,在领域下面拥有足可容纳数百万人同时观看的仰式看台。
飓风俱乐部白天只接受赛飞方面的大型赛事,而到了晚上,飓风领域则成为所有赛飞爱好者都可以通过交纳一笔高昂费用进入的公共空间,而爱好观看的观众们则只用交纳很少一笔费用就可以成为看台上的一员。
当然,能够进入飓风领域赛飞的爱好者也并非弱者,否则大家都在领域内肆意的翻滚,变向,一个菜鸟在里面小心翼翼的驾驶,甚至不敢开到最大速度,看台上几十万人的“嘘”声会让你知道什么叫做不自量力,什么又叫做无地自容,任你脸皮厚似城墙拐角,也撑不住二三分钟就会灰溜溜的从领域中退出来。
曾经有个脸皮极厚的赛飞手,驾驶着普通飞行器而非赛飞专用飞行器在里面顶住全场的骂声整整坚持了半个小时,最后光荣退场,结果第二天大家在收看新风新闻的时候意外的发现这个倒霉家伙的整个飞行器被拆成了一堆废铁,报警还没有人受理,负责调查现场的警察在看过之后给出一个结论——“该飞行器纯属自行损坏,限飞行器所有者一天之内收拾好这堆‘纪念品’,否则将以乱扔垃圾,破坏地底环境罪名予以罚款。”
从那以后,再也没有初学者进飓风来练习,多数是在其他小型赛飞领域修炼得不错了,自认为有资格进入飓风的才会进来,少数则是其他城市过来挑战的赛飞手。
赛飞的正规领域中拥有1741个不同的虚拟障碍物,分别需要以不同的方式才能穿越,并不规定穿越顺序,也就是说可以随便组合穿越,当然,不同的障碍物之间有一定的空间距离,每穿越一个,该虚拟障碍物便会消失,能在一个小时内完成五百个以上的则是通常所谓的高手,世界级高手能在两个小时内完成全部障碍穿越,目前的世界记录保持在1小时51分21秒。
由于虚拟障碍物的位置是固定的,所以常年赛飞的选手也都琢磨出一些最佳的赛飞路线,最常用的一种也最容易上手的一种,是先利用五个翻滚穿越第1号,13号,123号,533号,以及1004号障碍,然后平飞穿过第720障碍物,两个变向飞过17号和82号障碍物,这时候在面前的多是同一种方式穿越的障碍,利用定曲率左变向可以直接越过一百零三个障碍,或是利用四十五度俯冲直接越过一百七十三个障碍物,轻易可以把一小时穿越数提高到接近五百。
当然也有些自以为高手,开始就将速度提高极限,十三个平行大角度变向穿越十三个障碍之后,面临的就会是连续三百二十个呈一条直线的翻滚障碍,只要节奏把握好,翻滚速度适中,可以在十分钟内越过这三百二十个障碍,从而把自己一小时穿越数冲到近八百,这样过关的几率基本上只有百分之二十三。
十三个平行变向角度出现一点偏差就会撞上障碍物直接清零重来,之后翻滚速度把握出现一点错误,翻过前一个障碍面对后一个障碍的时候就会是倾斜状态,同样是撞上,清零重来,而且由于这种路线在多人赛中极其容易被别人抢道,所以选择这样的路线一般是不太明智的做法,近年来连世界级高手都很少采用。
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