第三十章 新的设定

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第三十章新的设定
高山醒过来的时候,自己已经躺在了一张床上这一觉真是好睡,很久没有这么舒服的睡过一次了。他伸了伸懒腰,坐了起来,打量一番,房间里除了自己身下这张床之外,便只有一张圆桌和一张长方桌,只是在靠窗的一侧,放了几盆花,不是很稀奇,但是颇有点清新的感觉。这种环境高山还是相当熟悉的,大抵游戏里的客栈房间都差不多的布置,他自进入游戏以来,虽然没有怎么好好的睡过,但是客栈却没有少住,倒也很轻易的看出来。依稀记得昏迷之前场上的形势,只是不知道自己昏迷之后又发生了什么事,又是谁将自己带到这里?
高山下了床,推开窗户,探出头,闭上双眼,深深地吸了一口气。大难之后的新生,看到的任何的外界事物都是如此的亲切。他忽然想起一个问题,自己身上的毒似乎没有什么大碍了。想到这,他轻轻的运转真气游走全身,跌跌撞撞循环了一周,还是有一点阻碍,不过已经好了很多。
“吱嘎…”
一声清脆的声音想起,门从外被推了开来。高山看了过去,却是熟悉的面孔,柯镇恶。高山心里一阵感动,没想到最后打救自己的却是这个平素不是很看得起的瞎子,原来这江湖称呼他一声“柯大侠”倒也不是白喊的。高山走上前,一抱拳微微鞠了一躬,说道
“多谢柯大侠救命之恩。”
柯镇恶听到高山的话,笑了笑,伸出铁杖扶起他
“少侠不用多礼,我一个老瞎子,多管闲事倒还可以,可是为你驱毒却还没有那本事。”
高山奇道
“那是哪位大侠相救,还请柯大侠相告,在下好去道谢。”
“不用了,少侠不用客套了,郭靖也只是举手之劳。”
随着声音,从门外走进一对男女,男的约莫四十年纪,身穿青色布衫,女的约莫三十多岁,但是不仅没有任何因为年纪所产生的风霜感,反而风韵更胜,如今尚且如此,可想其年轻之时,定然是绝美人物。待听到刚才话语,这才恍然,原来是郭靖和黄蓉夫妇,难怪有如此风采。
高山又仔细打量起郭靖,郭靖面貌憨厚,算不上英俊,但是却浑身散发一种独特的气质,凌然正气,让人一看到,便有一种油然而生的敬佩之感。当然他不知道的是,像这些原著之中的大侠,游戏设计人员在设定的初始之时,便给他们设定了一些独特的气质,或许用玩家来说,就是一种独特的技能,那就是一定的压制效果。像郭靖、萧峰这样的大侠,邪恶之辈在遇到的时候,便会受到能力的辖制,相同的,像欧阳锋这样的邪派大亨,一样会对系统默认的正派中人有着能力辖制的作用。
正所谓礼多人不怪,高山自然要上前称谢一番,只是还没有举拳,便被郭靖双手扶住。郭靖示意高山坐下,然后搭手摸了高山的经脉,细细的听了感应了片刻,才放下手,说道
“小兄弟的毒势已经控制住了,虽然还没有全解,但是已无大碍。”
高山心中惊喜,虽然之前自己已经运气试过,但是听到郭靖如此说,这才彻底放下心来。郭靖说完,却又摇了摇头,叹了一声气
“小兄弟内功已经有了根基,中毒之时又及时运气抵住毒势蔓延,这才好的如此之快。只是过儿全无武功,这一中毒,倒是比较麻烦。”
黄蓉见郭靖如此,上前握住丈夫的手,安慰道
“靖哥,别担心了,过儿不会有事的。”
“过儿?”
高山突然想到,当时拖住李莫愁,让自己没有即时丧命的,正是杨过。记得自己昏迷之前,杨过似乎因为捡起冰魄银针而中毒,照刚才郭靖所说,既然自己被他们救了回来,想必杨过也是被救,并且被认了出来。只是不知道武家兄弟是否也跟了过来。高山不好按照原著剧情去判断,毕竟由于自己的出现,使得原著剧情发生了一些细微的变化。像原本应该是武三娘死,而武三通活着,可是如今是武三通死,武三娘也不知道是生是死,实在难以判断。
高山和郭靖、柯镇恶随意聊了聊,这才得知了自己昏迷之后发生的一些情况。那天,高山因为毒发昏迷之后,场上的形势因为没有高山的干扰,所以开始了正常的情节发展,郭靖夫妇的到来,以及黄蓉与杨过的一段唇枪舌战的对白,然后被试出身份,郭靖与杨过相认。武三通死了,武三娘活了下来,但是还是伤的比较严重,而陆家夫妇带着程英独自离去不知去向。所以郭靖夫妇便将武三娘母子以及高山和杨过一起带了回来疗治。高山不知道在这期间杨过有没有遇到欧阳锋,成为他的义子,这直接影响了所有后面的情节发展。
由于武三娘的存在,所以武家兄弟成为郭靖弟子的可能性渐渐地缩小。高山等郭靖等人出去之后,独自躺在床上思考着。如果武家兄弟不能成为郭靖的徒弟被带到桃花岛,那么的话,也就不会出现之后与杨过争执的情况,照此类推,也就不会出现郭靖送杨过去全真教学武,以及之后的古墓遇到小龙女的情节,这样的话,整个《神雕》情节彻底将被颠覆。高山有点懊恼,如果因为自己的出现,让杨过不能成为后来的神雕大侠,不能遇到或者和小龙女在一起的话,自己恐怕真的成为了所有玩家的公敌。如何让情节发展再回到正轨上来,成为了高山这个罪魁祸首如今必须解决的问题。
在他遐想之时,突然一只鸽子扑腾扑腾的飞了进来。他伸手抓住那只鸽子,从鸽子的脚上取出纸条。正准备看纸条上写的什么的时候,突然眼角瞟了瞟房间,窗户是关的,门也是关的,这鸽子是怎么飞进来的?高山不禁汗颜,这游戏也太恶搞了,感情这鸽子还会穿墙而过。想到这,他的思绪才带回到游戏这个概念上来,这几天和NPC的交道打的太多,都快忘了这里毕竟只是游戏世界。纸条是展熊飞发来的,询问高山的位置。系统更新了一整天,恢复运行一瞬间,展熊飞便进入了游戏,可是却没有找到高山的踪迹。他发了好几只飞鸽,可是一直没有高山的讯息,这只飞鸽已经是展熊飞放出的第五只飞鸽,这才飞到了高山手里。高山心中一阵感动,进游戏这数月,自己一直是将自己孤独的隔离出玩家行列,只有展熊飞,这游戏里唯一还牵挂着自己的人,一个真正的朋友。有朋友的感觉真的很好,只是高山突然不知道该怎么回这封信,想了很久,才编了一个善意的谎言,说自己一进入游戏,便遇到了一个NPC,被带到了一个陌生的地方之类。

在展熊飞的信中还给高山带来了一些很有用的信息,那就是系统更新之后做出的一些变化,首当其中的就是玩家的等级设定,原先的等级设定有着很多模糊地概念,让很多玩家无法琢磨透等级的变化,以及等级提升的途径,随着这次更新,游戏官方将玩家的等级提升,制定了新的提升设定。
玩家的等级层次遵循原先的设定,共分十个等级,每个等级之间会有十个小级,每三个小级为一个阶层,也就是说从一级到二级,需要经历一级下阶、中阶以及上阶,而每个大的等级都有着相对应的参照,一级为壮汉,像普通士兵一类;二级为五流,像普通士官、镖师之类;三级为四流,像一般将领、大门派弟子之类,如青城四秀;四级为三流,像有名将领、小门派护法长老之类,如尹志平;五级为二流高手,像大门派有名高手,如云中鹤;六级为准一流高手,像一般门派掌门之类,如鲁有脚;七级为一流高手,较大门派掌门一类,如武当七侠;八级为超一流高手,顶尖门派掌门一类,如玄慈;九级为绝顶高手,一派宗师一类,如裘千仞;十级为世外高人,超尘脱俗一类,如四绝。这些参照当然都是以NPC为准,但是事实上,达到了某一等级,并不代表就可以战胜同一等级的NPC高手,这完全要看玩家对于自身武功的领悟能力情况以及对于战斗技巧的掌握,当然还有彼此武功属性的相生相克情况,如一阳指天生就是蛤蟆功的克星,不是等级差别就可以轻易抵消的。总而言之,武功是死的,人是活的,游戏官方的宣言就是,没有最强的武功,只有最强的玩家。同样等级,甚至等级相差数级,仍然存在低等级战胜高等级的情形。当然等级的不同,还是有着很大的差异,因为每提升一个等级,玩家的相关属性都会有侧重点的提升,学凌波微步的玩家,等级提升之后,就会在敏捷属性上有所加成,而学神照经的玩家,等级提升之后,就可能会在根骨属性上有所加成,自然拥有多种不同类别武功的玩家,提升的属性也会随机产生,但是同样的是,每提升一个等级,每个玩家的身体总体属性都会有细微的提升,具体表现在承受力,以及力度上都会加强。也就是说二级的玩家绝对比一级的玩家挨打能力强。
等级的提升办法,是根据玩家所学的武功不同有所不同,简单的算法,一个学了五级武功的玩家,将这门武功练到熟练度百分之百,那么他就拥有了系统承认的等级五级,如果熟练度只有百分之八十的话,那他所能系统承认的等级便是5*80%=4级。当然每一个玩家所学的武功都不可能只有一种,但是系统会将挑选玩家所学武功之中等级最高的五种武功,进行换算,这种换算的方法是每一种武功的等级乘上相应的熟练度,然后再除去五。直观一点的表达就是,加入一个玩家共有一门七级武功,两门八级武功,一门六级武功,一门十级武功,而熟练度全部为百分之百,那么他所被系统承认的等级就是(7+8+8+6+105=7.8,也就是七级上阶的高手。有玩家提出异议了,如果一人的武功十分杂,学了有十几种,而他经常修炼却并不是等级最高的武功,那用这种方法换算就有点不公了。游戏官方给了玩家自己选择的权利,那就是在每一个玩家的技能属性界面,划出了单独的五个栏位,让玩家自行填补,系统将以这个栏位上的五种武功进行换算。有玩家又有了疑问,这样的话,便会有很多人故意将自己不经常修炼的武功填到栏位上,从而得出了很低的等级来迷惑别人的判断。是的,游戏官方给出的解释是,在任何一款游戏里,都不乏扮猪吃老虎的人,这本身就是一种乐趣,游戏官方没有任何理由杜绝这样的人的乐趣。当然处于对于人性的考虑,又有多少人愿意自己示弱呢?更多玩家还是喜欢被系统判断为高等级玩家的感觉。
这次系统更新,游戏官方还给出了另外一个讯息,那就是自此之后,玩家在触发情节任务的时候,将不会有系统讯息提示,完全靠玩家自行判断,能得到什么,也完全看玩家在任务中的表现。也就是说同样做张无忌任务,有玩家可能会得到九阳神功,有玩家可能会得到乾坤大挪移,有的玩家可能会得到医术或者毒术,但也有玩家可能只得到普通的武当长拳之类的武功,甚至没有得到任何武功,这完全看玩家在任务情节中式如何处理的。就像之前高山和展熊飞共同完成保护狄云的任务,高山得到的是神照经,而展熊飞得到的是连城剑法。当然一些大的剧情任务,系统还是会发出讯息通知所有玩家,比如襄阳会战之类。
至于武功的等级划分,在这次更新之后也进行了一些变动,设定了大量的残篇。也就是说在不同的剧情任务中得到的同一种武功,或者从不同的NPC手里得到的同一种武功,等级都可能存在不同。像降龙十八掌,是系统默认的十级掌法,但是在郭靖的手里得到却只有九级,而在乔峰或者洪七公手里得到的却是十级,在其他丐帮高手手里得到的可能只有五级、六级不等。得到残篇武功的玩家一样可以通过自行领悟或者寻找擅长此武功的其他高等级NPC手里得到提升,相对自行领悟来说,还是寻找相应剧情,通过高等级NPC提升要容易一点。
系统还提出了侠义值和邪恶值两个属性概念,这些都是通过做剧情任务所得到的,每种属性越高,所拥有的相应加成越高。这样的概念可以如此理解,侠义值为100的玩家对上邪恶值50的玩家,便会随机产生短暂的招式威力加成效果,对于高手对决来说,这短暂的招式威力加成是很致命的。
大抵更新之后的新内容便只有这么多,幸亏展熊飞说的够详细,高山才朦朦胧胧的清楚了,总算没有因为独特的出身,而造成一些麻烦。展熊飞也是习惯了,他和高山在一起那么久,都是有任何系统讯息,都会第一时间告诉高山,他甚至不知道自己为什么会这样做,也许只是习惯了如此。但是这种习惯,却让高山省却了很多的麻烦。
高山整理了一下这些讯息,回信给展熊飞,告诉他自己还有一些事要做,等事情办完之后,再去成都碰头,便开始考虑如何让武家兄弟成为郭靖的徒弟。
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