书评答问

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和书友的互动答问
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□……现在感觉,地底种族和人类的实力太过“平衡”了,原型是“MONSTER”的它们,应该在单体实力上远超过人类才对,怎么会沦落到和参照物(人类)实力相近的地步了,如果再算上人类的数量/生育和物资优势,地底军前途堪虑啊……貌似“MONSTER”和人类的战斗应该是质量和数量的对抗才对吧,即使是泛种族化,也削的有点太过了……树妖不死9-2408:30
请参考“特曼和尼贡的实力对比”,刚上传的设定。
地底称得上MONSTER的种族,只有美杜莎、牛头人和灵吸怪,他们的单体实力是远超人类的。鹰身人和人类士兵实力相近、**居人甚至更弱。不过鹰身人会飞,**居人会打洞,这都是特技,能起很大作用。
但即使是**居人,地底种族都具有一个很大的优势,那就是他们在严酷的地底环境中生活,召集起来就是能上阵的军队。不像人类需要大量的训练和实战才能成长起来,这一点类似于人类中的游牧民、猎人和野蛮人。
□[精华]7空降:详情请参阅《登陆诺曼地》8轰炸:会战中鹰人往敌军阵中空投点燃的狼粪。此法要注意风向。9飓风:据说在明斯顿如果有一只鹰人扇动了翅膀,几周后,在尼贡平原上就会有飓风的出现。这也就是所谓的鹰人效应……yezy9-1523:25
□[精华]前几种战法结合使用,可称之为必杀中的必杀。敌人没火车,没有汽车,没轮船,运输渠道单一,效率低下,他们就算是援朝志愿军也别想守得住铁血大动脉!敌军中有骑兵,有银龙,有狮鹫,所需补给想必应该是天文数字。派上千人左右的敢死队或者是一两只敢死黑龙,地底军就能够取得完胜。5饥荒:2-5个鹰人为一组,飞往敌国本土,专门破坏庄稼。鹰人可以自己找吃的,所以不必担心续航力。这招可是超必杀,玩熟了,统一大陆也是不在话下。6空战:载人的狮鹫不可能飞的过鹰人吧,速度就是一切。具体参考英伦空战。yezy9-1523:19
□[精华]2断水:2-3个鹰人为一组,每晚起飞一次,向所有临近敌人的水源里投毒。3游击:3-5个鹰人为一组,把敌人的后方变为我方的战场,边打边飞,日夜骚扰,顺便破坏道路与拦截敌军的传令兵。4地雷:9个鹰人为一组,每组带上三个**居人,油瓶若干,狼粪三捆,在敌后道路上挖洞藏身,等敌人的运输大队通过时,一个浑身挂满油瓶和狼粪的**居人突然出现在车队中央,随后黑烟缭绕,天空中赶来助战的鹰人只听得有人在黑烟里大声疾呼:“向我开炮!”yezy9-1523:15
□[精华]小说中的空军到底能够干些什么?(共9条)1断粮:20-30个鹰人为一组,趁夜色迂回飞往敌人后方,死盯敌人的运粮车队与物资仓库。临行前多带魔法卷轴,如果没有就找几个有献身精神的火系魔法师到时候空投下去,再没有就多带火箭和油瓶。战时,别管敌人的守备部队,利用居高临下的优势,放火烧粮,实在不行就玩自杀式攻击。想想二战时的鬼子特攻队,美国佬飞机、高炮、雷达一应俱全都没能防住。yezy9-1523:05
鹰身人是能够飞行,不过和现代的空军可不能比,因为他们没有有效的对地攻击手段啊。
刺枪、投矛和石头都是合理的东西,不过这个魔法卷轴、毒药、能炸裂的油瓶,好像不太容易搞到,因此无法用来进行大规模的会战。偶尔像特种部队突击重要目标的时候用到还合理,如果尼贡有实力给上万名鹰身人都装备几个火系魔法卷轴,特曼打都不用打,直接投降就行了。
另外根据设定,鹰身人和狮鹫都无法载人(个别实力超群的个体忽略不计)。狮鹫的速度和战斗力都比鹰身人强,大概一个狮鹫能对付2,3个鹰身人的样子——
□关于鹰身人的战术作用,想必因为之前一直是在地底作战,受到的限制比较多,所以不受重视,如今到地面作战,应该会一点一点的被发掘出来吧?否则跟狮鹫争夺制空权岂不太傻?念乐9-1723:08
□其实不要说用石头,就是用弓弩,在高空用弓射下来,在加上重力,我想有多厉害就不用我说了,还有就是可以想打那里就打那里,比如~敌军的弓箭手,法师,轻骑,轻步兵,而且那时不都是方阵嘛,一杀就是一片一片的,假如有防备,我就偷袭,不可能他们一直放魔法或把盾牌放在头上吧。哎,这样的兵种简直是人见人爱,超级王牌啊,现在写的太弱了。昆仑山的街坊9-1714:42
□很好的书,不过我同意楼下的说法,鹰人写的太弱了,制空权的作用很大的,应该是王牌,而不是现在这样鸡肋。昆仑山的街坊9-1714:27
□让空战兵种用短矛去和地面兵种进行肉搏战,实在太蠢了点。如果说弩不好造,从天而降的飞矛应该很好造吧,在地面上,可没有什么木料短缺的问题呢。还有,从天上往下撒油,撒石灰,撒石头,什么都可以嘛,干嘛去肉搏春色9-1714:18
□如果担心飞不远,可以50个鹰身人一组,中间换班,当然,一只一只地换。50米高空落下的100斤重的石头,别说木头做的船了,铁做的都能给砸个坑出来。还有,当前的大型军舰,最高时速也就在30节,换算一下就是15m/s。那么,那个时代的大型军舰,不是顺风顺水,5~10m/s顶天了,还要经过一段时间加速,砸石头的命中率肯定不低。一万只鹰身人一次可以砸他个200块大石头,就算命中率十分一,一次砸他个十艘大型军舰应该没问题,那还玩啥?除非他魔法师多,整晚的放遮蔽类的魔法,比如沙尘暴之类的Aardvark9-1713:49
□不明白哦,鹰身人这么强悍的战术兵种居然给写成这么弱了……只要会飞,就是优势。简单举个例子,砸石头。作者说鹰身人力气小,那我假定一个鹰身人可以负重5斤,算是很小了。编个大网,20个鹰身人,轻轻松松就可以带起一块100斤重的石头。为了保险和机动力,可以是30个鹰身人一块100斤的石头(其实负重5斤已经低得夸张了)。然后直接利用重力,将石头在晚上砸在船上。可以飞到50米高吧,我就不信往高处射弓弩能射到50米高。而且,重力下落的轨迹是很容易掌握的,稍事培训,一万只鹰身人还不砸死他们?Aardvark9-1713:38
关于鹰身人的战术讨论很多呢,看见大家的意见,我发现了自己的一个错误,那就是确实低估了鹰身人在地表战斗中的潜力。姑且把这个错误解释为尼贡远征军在地表作战的经验不足,暂时还没有发掘出鹰身人的潜力吧。
鹰身人的力气小,所以在战斗中用刺枪,借助从空中俯冲的速度攻击敌人。由于他们的力气小,还有要保持飞行的平衡性,所以在空中无法用弓箭,而弩箭的使用在以前的书评答问中解释过。
如果把石头、飞矛等等都作为坠物攻击的一种,对地面目标确实具有很大的威胁,但仍然有限制因素,那就是——发动攻击前必须具有高度,而高度和命中率是呈反比的,而且是一种指数关系的反比,高度越大、威力越大,但命中率急剧降低。这是无可奈何的,因为高空坠物要受到空气流的影响,不是每次扔都能落在同一个地方的。要提高命中率,目前我只想到用数量优势来弥补这一种方法,成千上万的鹰身人一起扔石头或者飞矛。
从经济角度上说,用石头划算的多,飞矛尽管威力大,但鹰身人要躲开弓弩的射程的话,肯定要上升到一定的高度,而高度足够的话,一颗小石子的打击力已经足够了,只要能打着目标。
一个军阵,或者一艘战船,在高空看起来恐怕目标并不大,而且人类是会躲的。如果吃过高空坠物攻击的苦头,他们以后肯定见到大群鹰身人飞到头上就躲。
比如军阵,他们可以散开跑,鹰身人就没辙了。当然军阵的队形是完蛋了,此时遭到尼贡地面部队的攻击肯定会溃败。但如果尼贡的地面部队近在眼前,人类还能让鹰身人飞到头上,那他们的仗肯定没法打了,指挥官也该上军事法庭。人类也是有狮鹫的,从战力上将比鹰身人厉害得多,还有魔法师,都能够用来同鹰身人争夺制空权。
战船的话,它可以开动起来不在一个地方窝着,从空中打移动靶可是个高难科目。
总结一下,鹰身人的高空坠物攻击大有潜力可挖,但也有局限性,以后的情节中可能写到这方面的内容。
多谢大家的意见,希望以后还能多讨论类似的战术、战略问题——
□地表**居人为什么不往下挖,和地底的对上,应该会快一点吧,这样胜率会大些吧。人数不够?刀笑天9-909:16
人数是其中一个原因,地下有上百万**居人在挖掘,而地表现在只有5万,还要承担战斗任务。另外他们也缺乏挖掘需要用到的大量工具和材料。
□我给个建议!~鹰身人飞在天上可以丢石头啊!~几十米下来不死也是个残废啊!~还有用木头做心外面用铁包住!~威力起吗比弩弓强云游地上9-813:35
嗯,这个念头我也有过,而且第一卷里,鹰身人就是用石头来打群架的。
不过石头攻势也有弱点,那就是鹰身人必须飞得比较高才有威力,这样就导致准头欠佳,不可能一扔一个准,而且底下的人也有时间闪避。
而弩箭的优势在于近距离的准确攻击,能够在极短的时间内用密集火力,达成局部优势。缺点是鹰身人在空中无法上弦,射完必须回地面补充。参考我在序章“血火决战”中鹰身人对弩箭的使用。
我想,石头最佳应用场合,是对付密集型军阵,从高空扔下大批石头,可以起到轰炸机的效果,以后也可能会写这样的情节。
当然还有一个前提,人类也有空军(狮鹫)和防空部队(弓兵)的,要砸石头先要掌握制空权。
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[精华]-不希望主角变得天下无敌……他的恢复能力有点吓人,这样的话,不用核弹的话(让他湮灭)他是再也死不了了……海盗阿巴尼尼8-3114:23:20
恢复能力是比较惊人,主角要强到什么地步才合适,索性我下期再搞个投票吧——
[精华]-关于石肤术的描写有点过了。搞得主角象个生化兵器一样。疾风明雷8-3111:15:11
嗯,其实石肤术作为一级魔法本身并没有那么厉害,之所以城门一战中效果那么好,有以下几个因素:
1.主角的土系体质的加成
2.牛头人身体好,对人类来说伤及内脏的重伤,对他们可能只是轻伤。
3.更关键的是牛头人恢复力好,这是他的特殊本领,也可以说是核心竞争力
但是为了主角不要太得意,同时考虑平衡性,我打算在以后的情节中,让牛头人遇到专门对付他们的特制枪尖,类似破甲锥一样。现在的战斗,因为北风军团的假想敌不是尼贡,所以没有装备这种特制长枪是说得通的——
[精华]-其实我不是很喜欢书中的势力分布,没有那种各族争霸的感觉,比如书中现在的局势为地上人族称霸,别的种族基本没描写到,地下的地狱族鬼族也没了……犯午夜8-317:05:36
再次声明一下,本书不是纯粹的英雄无敌游戏小说,具体背景设定我打算单独写出来,过几天更新在作品相关里——
[精华]-好书,给你5票,只要你更新。想请教个问题,像灰矮人之类的生物是传统地底生物的,您的幽暗地域是怎样的一个设定?从书中可以看到吸灵怪是从幽暗来的,相对原生物来说不太合理!因为作为那么强悍的一个种族,他所做的一切目的何在?难道说是你的某个险恶的伏笔?您把幽暗和地底割裂开来,难道说您真的在模仿英雄无敌的设定?如果是,那么幽暗的历史传承是什么?如果不是,这2个不同的势力的历史传承在哪儿?dracon8-3023:58:49
问题很多,但都在点上。参考我即将推出的背景设定吧,谢谢——
□[精华]看了这么久……突然发现本书有点过于理想化了……不过就算这样,还是一本不可多得的好书~~~希望战争中插进更多的波折~~不然人类也太可怜了~~唉~深表同情~~海盗阿巴尼尼8-3012:37
接受意见。正在努力构思远征军遭受波折的情节。相信不会让大家失望的。
□[精华]感覺對牛頭人的形象沒有足夠的描寫(之前的書友好像也有提過)行文中似乎把主角當作人類來看跟當個牛頭人也沒什麼不同.還有牛頭人的部隊除了因斯特和德雷菲斯之外好像沒有其他比較亮眼的英雄人物作者可以考慮一下讓主角有幾個有特色的左右手.寫的很棒我每天都期待您的更新!五里8-3000:12
确实是这样的,毕竟作者也是人类嘛,主角的性格行为像人就不足为奇了,大家可以把牛头人当作一个特殊的人类种族看待,只不过文化不同而已。
配角的问题,嗯,只能慢慢来了,作者也是新手,文笔需要逐步完善。
其实早期的书友提过意见,说书中刻画的人物形象不鲜明(包括主角),我的一个弱项啦,尽力改善。
□[精华]晕,伤亡比例牛头人和骑兵是1:1那么还有没有更精锐的骑兵呢但是牛头人的数量多么稀少阿!!3米多的身高,力大无比,勇敢作者的这种设定,偶怎么想都觉得牛头人的伤亡有点过份了,人类可以7个8个的生,牛头人呢作者在设定上还要仔细清微堂主8-2913:02
嗯,多谢这么仔细的意见。逐电者和牛头人的这场战斗,只是具体的一次战例,这个战损比例并不代表以后也如此的。牛头人如果对弩箭有防备的话,损失会小很多的。
顺便说一下,本书中牛头人的平均身高定为2.3-2.5米。只是因为感觉如果上了三米,那真的要改名牛头怪,不是现在的牛头人了——
□[精华]我希望能加入一个角色,名称是“巴尔扎克”,牛头人巡游者,擅使双斧,形象上断了一个角,肤色漆黑,因为在地底巡游中误入一处远古时代魔族的祭坛,被施以永生不死的诅咒,一千年来游荡在地底,漫长的岁月消磨了雄心壮志,浇灭了热情与活力,虽然**已经被魔化得刀枪不入,不惧除神级魔法外的任何魔法,但内心深处那牛头人传统依然与时刻准备吞噬自我的邪恶进行抗争。力大无穷,具有飞斧特技,双斧锋利无披,附着吸食灵魂的魔法,在故事中作为平衡人族的终极强者天使而存在,但最后在与魔族的战斗中获得永恒的解脱。dunepig8-2501:11

已经记录在案。
□牛头人和美杜莎的恋情只能是精神上的把笨的咬人8-2417:09
汗,这个,以前也有类似提问的。
我想这个问题就不明确解答了,到底是柏拉图还是实质上的,大家见仁见智好了。
不过有一点是肯定的,不同种族基因不同,不会有小孩的。
还有声明一点,现在牛头人和美杜莎的关系定位于好朋友和青涩的初恋之间,以后的发展再说,写到那里时不知还会有什么变化。
□一天半章少了点,最好能一天一章。女巫布莱尔8-2417:03
嗯,我是上班族的,一天半章还不算太大的负担,一天一章就得拼命了。
我的一章平均都在5000字以上,甚至有时达到6000多字,看下目录列表就知道的。
□拉点广告吧……我喜欢你的书。可惜,推广力度不够。好想睡觉8-2414:44
也曾经拉过点广告,或者朋友帮忙打的。
但码字已经很费精力了,广告实在有些顾及不上。再说我这种类型的小说,广告的效用恐怕也不大。
慢慢写,慢慢发展吧。像我书中的情节一样,细水常流。
□[精华]可以再加上一名叫安瑟妮雅的卓尔精灵牧师,她是一个已被灭家族的遗忘者,再此谢谢大大了lacheis8-2313:32
□[精华]今天我又投了两票,我希望有一个叫加西亚的死亡骑士出场啊,要是正面角色,而且他要是一名使用双长刃剑的剑圣级战士,谢谢大大了lacheis8-2313:26
已经记录在我的设定中了,后面的某个时间会出场的。
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□个人能力也应该提升,象英雄无敌里单个的高级英雄,随便玩死一支部队,再加上探险或缴获得来的神器之类的东西,单挑能灭了不是很强的部队,打仗也能率领部队发挥最大的能量。单挑和率领,这两个要多做点文章,会很让人期待哦!!暴君千年8-2212:45
考虑ing,主角后期会很强的,率领部队的加成效果也会体现。
□牛头角不是平行的,头盔上靠开两洞不可能戴的上wjsp8-2121:18
谢谢,原来没有考虑到角的宽度还超过头盔,已经修改成开槽。
□地底种族对阳光的不适应性,在这一章中略微表现出了一些——但是我觉得还不够!脱离自己熟悉的环境,到区别如此之大的环境中和科技发达的土著战斗,困难是非常大的。估计地底军队的战斗虽然会比较顺利,但是损失肯定不会小。此外,灵吸怪大约是想鼓动尼贡侵占一大块领土——然后自己来统治一部分,利用统治区人类充足的资源来发展吧——毕竟他们人口太少了。楚白8-2120:25
因为地底种族平时生活环境中有火之柱,所以对阳光还是适应的,过于强烈的阳光才会有问题。
□呵呵.不错的英雄无敌系列.不过人族的天使部队呢.没他们加入好象人族势力处于弱势最好在加入亡灵族和地狱族.大巴风特8-2118:51
没有天使的原因:本人不太感冒。另外人类有龙骑士啊,不过人类和地底的龙在上次大战后,正处于修养期,短时间内不会出场。亡灵族和地狱族也不会作为大规模的势力出场,毕竟我的书不是纯粹的英雄无敌小说——
□加西亚,我想让这个名字上书,我可把推荐票全投给你了啊lacheis8-1908:04
好的,不过最好有进一步的介绍,比如希望的种族、主要性格特点,不然我给安到一个恶心的反派上可别怪我,^_^
□书很好看,不过感觉后面因斯特为了保护他所谓的“朋友”去参军很生硬,好象是毫无来由的把那2个人类当做了生死之交的朋友(开始还是生死之敌,因斯特还杀了那么多用兵,但是没多久就和俘虏打成一片,有点开玩笑了吧);不过总的来说还不错!孤上飘青8-1902:20
嗯,如果觉得这段生硬应该是我的文笔表述的问题,我的本意是:即使没有那两个人类,因斯特也会要求参军,去保护两人更多是出自于负疚感
□我觉得这本书少了一些东西,就是主角个人的探验经历太少了一点,我相信现在大部分人都是比较喜欢看这种内容的,感觉生活的描写太多了最好能加多点打宝,打怪和探险的描写.我看这本书的时候基本上感觉和看一个人类主角没什么区别,没有非人类主角的特点.而且有点往王朝争霸的方向写了,这样可不好.teny8-1823:51
□最好能多描写一点主角的新能力如何增加,如何修炼提升自己.teny8-1823:57
看我的简介吧,“一连串可歌可泣的冒险传奇经历一幅地底种族波澜壮阔的历史画卷见证一个与众不同的帝国兴起”,所以主角个人的探验经历是不会缺的,但类似王朝争霸的战争也会有,不过我会尽量写出新意,这样才能称得上“与众不同”。
□teny象你说的那样变化会变成现在大多数的异族写法。这本书很明显王朝争霸只不过是一个辅助,主要还是突出主角的思想性格。笨的咬人8-1904:42
笨的咬人兄说的确实是我的思路,但我现在有些疑惑,想驾驭角色的思想性格谈何容易,我非常担心画虎不成反类犬,所以以后性格方面的描写会少一些,还是让大家从他的行为中去自己判断吧
□我有个建议,其实从背景设定看得出来,作者使用的是“被遗忘的世界”作为背景的,至于时间上我无法确定与同系列的哪部名作相近,但我希望能在书中让因斯特能遇见一些非常著名的人物,比如黑暗精灵——崔斯特-杜垩登,与之发生接触成为朋友,而且对黑暗精灵社会的描写可以借鉴那本书的设定,加入情节上面能有所衔接那就更好了,相信很多喜欢经典奇幻的朋友会喜欢这本书的。
其实本书的背景设定是个大杂烩,是英雄无敌3、魔兽、“被遗忘的世界”、地下城守护者还有我个人想象的综合。当然黑暗精灵部分主要参考萨尔瓦多的著作,崔斯特-杜垩登直接出场是不可能的,本书的大陆地图也完全不同,所以冰风谷等地名也不会出现。
□看这本书让我回忆起一款非常精典的老游戏——牛蛙公司的RTS游戏《地下城守护者2》,画面是2.5D,游戏情节与书中情节类似,虽然角色不一样,但在我看来其游戏性一点都不逊色于新出的大作,而且可以自由的在第一人称和第三人称之间转换控制角色,角度可以实现360度旋转,玩的时候的那种心情跟看这本书的心情是一样的,建议大家没玩过的去玩一下,保证让你回味无穷。市面上现在应该没有D版买了,建议下载来玩,个人感觉仅次于星级、魔兽、帝国。dunepig8-1821:07
跟着推荐一下,地下城守护者系列,玩起来最有感觉的游戏,最搞笑地就是要给手下的兵建造养鸡场、训练场,每到发工资的日子他们还会成群结队到我的宝库中搬金子,如果搬不到就叛逃。我苦啊,指挥IMP拼命开矿,顺道说一下,在本书中IMP的角色由**居人扮演——
□关于枫三兄所说的战术问题,第一章血火决战我就有点没看明白,为什么人类的指挥官会让骑兵对敌军直接发起冲锋?这不是人与人之间的战争,就**的强横程度而言,人类比大多数非人类种族都不占优势。我个人的看法,第一拨是魔法师对敌攻击,第二拨是投石车、床弩等覆盖打击,在敌方防御阵线出现混乱或松动时再让骑兵冲锋。(想当然尔,主要是从平衡性考虑,**上既然不占优势,那么只好从魔法、战争器械和组织合作等方面搬回些分数,要不这仗也不用打了,可以直接投降。)本因坊8-1623:48
这几个问题很好,很有见地,我解答一下:
首先要说明血火决战这一章是我提前写出来的,它的故事应该发生在后文,所以有很多背景没有交待清楚。
1.重骑兵是单兵种先期抵达战场的,其他部队都没有到
2.此时非人类一方的主力还陷在混乱的战场上,不成建制,人类想抓住这个机会突袭
3.非人类一方的黑岩军团是全新的军队,编制、装备和战法和以前完全不同,人类对他们一点了解都没有,按照以前的经验战斗,才会受到克制
4.除了牛头人,其他种族对人类并没有身体优势,而且重骑兵的冲锋可以克制牛头人——
□这个皇帝是不是太昏聩了这件事处理的很让人不舒服.这件袭击事件看似针对地底,实际上针对的是地面皇族.这个皇帝除非一点都不想和地底打交道,或者已经准备好开战了,否则,实在没有理由这样处理这件外交事件(难道就因为心情不爽让人心情不爽的东西太多了,如果因此就故意忽视这件事,这个国家能存在这么长时间就真的是个奇迹了)看书非读书8-506:01
嗯,看来情节推进的急促了一点,还有些必要的铺垫没有来得及交代,皇帝的态度问题我在后续的章节中最加一些补充说明吧——
[精华]来可个比蒙啊!~把比蒙给主角作坐骑!~加油跟新!~我们加油投票云游地上7-2921:43
参照魔兽的设定,牛头人是有坐骑的,我在“血火决战”一章中也是这么写的。
至于主角的坐骑,确实还没有考虑过。不过我想,作为坐骑最重要的是和骑手相配合,能够施展某种战术发挥更强的战斗力。
例如在龙枪中,龙骑士使用龙枪进行攻击就很合理,否则骑在巨龙上使把剑,那怎么砍得着敌人呢?那种情况完全是骑着巨龙摆酷,反而不利于作战。
所以主角的坐骑一定要符合主角的特点,能够发挥1+12的作用,欢迎大家探讨——
□是谁的歌喉响亮,吟唱着血泪的战歌;是谁的号角嘹亮,吹起了铁与火的烽烟;梦想一霎那碎裂,希望变成了青烟,四处流溢着红色的河水,昔日的明珠蒙上了绝望的死雾。星空下,永不停止的华尔兹,倒映在历史的河流里,七弦琴上跳动的音符,是一个个英雄的瞬间。我的朋友啊,可还曾记得墓碑上铭刻的故人,他们如今徘徊在忘川河边,等待着我们的到来。用刀和剑交击而成的音乐,是战友们奏响的葬曲,为了每一场离开的朋友们,我们用力跳舞,在这场永不停止的华尔兹中!salomon5557-2212:30
不错啊,血火决战这一章已经发全,很契合这首诗啊。
顺便回答一下,血火决战是十几年后发生的,里面当然少不了主人公。
□[精华]有个问题啊,为什么不能开一条通道去其它国家呢魍皇鬼7-1614:39
□因为已知的地底区域都在特曼领土的下方,去其他国家太远了。笛沃7-1615:15
□[精华]偶砸6票。如果这样的话不能派个探险队顺着地底的河道去找一找吗?一个固守的民族或国家都只有衰落一条路的(就象明清一样)。只有不断向外发展的民族或国家才有蓬勃的生机(就象罗马一样,整整统治了1000多年)。魍皇鬼7-1708:42
当然路是有的,那就是通过幽暗地域——黑暗精灵的地盘,那里和书里说的地底的区别是:幽暗地域没有火之柱,完全是一片黑暗。看过“黑暗精灵”系列的应该清楚那里是什么样子,地底种族的巡游者可以在那里活动,但控制权掌握在黑暗精灵手里。
就像不是所有国家都有条件拥有出海口一样,地底要有一个到地表通道也要受到很多制约:1.黑岩的存在;2.地质不稳定的地区,容易发生塌方等灾害;3.其他种族和怪兽的控制区;4.出口处地表国家的封堵(用土系魔法师能够监控大规模开掘通道的活动)
因为种种条件的限制,造成了地底现在没有其他可用通道(指可以行军、通商的大道)的情形。
当然以上这些都只不过是作者找的借口,真正的理由是设定出这样的条件,才能推动后续的一些情节。
“没有出海口,那就去打下一个来”很多事情就可以顺理成章的发生了,^_^
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□重骑兵:2万;轻骑兵:5千;狮鹫:1万这个比例似乎不太对吧。不过,西方兵棋推演大概就是那样的,也是常常投色子(德国人发明的)雪绒花和庄静7-1311:49
因为这章写得比较急,没有很细的思考兵种比例,只是想既然特曼的特色是重骑兵,而且只有重骑兵才能对抗牛头人,所以多加一些。至于狮鹫的数量,我想太多了不好,毕竟这是一种需要驯养的动物,后勤的压力比较大,但太少了又无法对抗鹰身人的数量优势(作为地底五大族之一,鹰身人的数量仅次于**居人)。
这么一搞下来,就和英雄无敌的游戏有很大出入了,只要想想2万的骑士一起冲锋简直是恐怖。好在我这个不是游戏小说,否则平衡性肯定有问题。
另外,这一章是2卷结尾大大超长了,所以分3次发出。今天发的(中)足有4000多字,明天的部分只有2000出头,这是为了情节有一定的连贯性,大家应该可以接受吧?——
□老大,我现在在冲级,怎么样,从明天开始我砸票你给精,干不??九头鸟-17-1212:37
有人投票我当然高兴啦!实际上前几周几乎人人都是精华,油也一样。不过本周加的有点狠了现在只剩下二十几票,所以要稍微省一点用。
□我有个主意,主角可以通过那个弓弦连接斧子后,用魔法控制斧子的飞行轨迹(那个土系魔法弓弦会自动变的很长,达100米),而且可以招回斧子。相当于与斧子心意相通
不错和我不谋而合,不过只是投掷回收的作用,不能控制飞行轨迹的,否则就成了导弹?或者修真的飞剑?那就太厉害了
□……牛头人魔箭手……应该不会这么“诡异”吧!我觉得倒是有可能把那条蛇筋和以前那把魔法手斧组合起来,当成投掷链斧使用……树妖不死7-812:50
□要弓弦干什么?难道主角还要成为魔箭手?雪绒花和庄静7-811:30
投掷链斧的主意不错,那把小斧子也该升下级了,现在都没怎么用到啦。
提前预告:明天周六有一章更新——
意见嘛,有的时候再说吧。不过呢,大大,英雄无敌3里还有红龙啊,乍不加上去啊?这可是个好兵种啊,虽然比不上黑龙。魍皇鬼7-609:21
因为只是借用了英雄无敌的一些设定并不是纯粹的游戏小说,所以进行了简化,红龙不会在地底出现,将来情节发展到地表可能会有,黑暗精灵也可能会有。看下去也许会发现其他小说和游戏的影子,不只英雄无敌
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