第三百八十七章:【镇魂之墓塔】和宝贵机会

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韩财神当然不会知道,他眼巴巴希望见到的叶大领主此刻正在相距很远的废城东方,而且在一个意外的情形下获悉了一个更加意外的情报。
“你是说,那名发布任务给你们的隐士身在一处野外随机场景中?”叶珈抬头望向对面神色异样的女玩家,惊讶道。
“是的。”黑樱桃芳唇中吐出的两个字里带着明显的颤音。
能够见到全服务器头号领主玩家,让一向崇拜游戏高手的她激动不已;但是想到自己刚才居然妄图打劫这位实力堪比大型游戏公会的神人,又让她变的患得患失起来,心里完全乱麻一片。
黑樱桃甚至都记不清是什么时候代替另外三个女孩,担负起了向叶大领主的辩解工作。在那种恍惚的精神状态下,她几乎像是被催眠了一般,叶珈问什么她便老老实实的答什么,连半句假话都没有掺。
得到黑樱桃的肯定后,叶珈陷入了沉思。
在刚刚过去的十来分钟里,.他已经彻底弄清楚了这群极其不专业的“劫匪”的真实动机。
被骗子骗,然后又去骗人或者gan.脆打劫杀人,这样的桥段在虚拟游戏世界中并不少见。
毕竟自私是人类固有的原罪.之一,在遇到倒霉或不幸后,很多人都会想:为什么遭殃的是我而不是别人?太不公平了!
于是基于这种心态,人们就希望把自己的倒霉或.不幸“传导”到别人的身上去,诸如此类的表现在缺少束缚的游戏世界中比比皆是。
相较之下,黑樱桃等几女还算品行好一些的,只是.迫于任务的压力才打起了其他玩家的主意,不像有的人压根是出于发泄和嫁祸的阴暗心理去PK抢劫。
当然,叶大领主也不是开善堂的,不会因为四女.的倒霉遭遇便大施援手,然后再来个什么女玩家为报恩以身相许倒贴的恶俗情节。
《觉醒》和别的游.戏世界中每天都会产生无数倒霉蛋,作为一个经历过各种风浪的老玩家,叶珈对于类似的事情早已见怪不怪。事实上他自己在第一次进入虚拟游戏的时候,也曾吃过不少暗亏,想从菜鸟变成骨灰,这是必须的过程。
叶珈本打算就此放几女一马,然后任她们自生自灭,不成想他的随口一问,竟套出了一个非常有价值的信息。
原来数天以前,黑樱桃她们在废城西南方猎杀乎鲁鲁兽做口粮的时候,无意中开启了某个叫做【镇魂之墓塔】的野外随机场景。
听名字就知道这个野外随机场景不是什么鸟语花香的地方了,没准比叶大领主造访过的【诅咒图书馆】还会险恶几分。
以四女的实力,自不可能在其中闯出什么名堂,能不被杀死在场景中就算走运了。
不过有趣的事从下面才开始,【镇魂之墓塔】与【诅咒图书馆】有一个迥然不同的设定——主系统为它安排了守门人。
守门人,其实是老鸟玩家对某个场景或怪物刷新点功能型NPC的统称。从最早的平面RPG直到现在的虚拟网游,守门人一直是不可或缺的游戏元素。

【镇魂之墓塔】的守门人便是黑樱桃口中的“隐士”。
这个NPC以黑樱桃等女实力不够为名,把她们挡在了墓塔的入口之外,但同时隐士也发布了一个“寻找【罗纳塔黍】”的任务,并在几女接受任务后把她们安全的传送了出来。
说到这儿,只要脑袋灵活一点的人就都会发现一个问题:既然野外随机场景是以玩家踩地雷的方式随机出现,那么黑樱桃她们又怎么回去找隐士还任务?
答案很简单:只要任务完成,主系统就会打开通道,允许玩家再一次进入【镇魂之墓塔】与隐士接洽。
这绝对是一个非常难得的宝贵机会!
首先对于叶珈和他麾下的玩家们而言,野外随机场景本来就不是容易碰到的。因为《觉醒》主系统设定踩地雷的机会不能出现在玩家或NPC势力的领地内,亦是说只要玩家总在势力领地内活动,那么到死也得不到进入野外随机场景的机会。
而众所周知的,叶大领主最近这段时间不是在自己领地范围内晃荡,就是去吸血鬼威廉姆斯的地盘打侵略战,鲜少在其他的无势力地域久呆。
故此从那次进入【诅咒图书馆】并狠捞一笔之后,叶珈再就没摸着野外随机场景的边儿。
对于像缥缈逸轩等缄默之城玩家就更甚了,他们目前百分之九十乃至百分之百的游戏时间都是在叶珈的领地内活动,这意味着他们根本甭想进入任何野外随机场景。
可是黑樱桃所提供的关于【镇魂之墓塔】的情报,却令叶珈看到了一个希望,一个让自己和全体手下同时进入野外随机场景的希望!
野外随机场景之所以难应付,那是因为它的随机性使然。
像叶珈上次进入【诅咒图书馆】,除去缥缈逸轩和那俩黑暗武士就只剩他一个光杆司令,根本就没有发挥出他麾下强力NPC众多的优势。
现在,假如能让他将一切准备周全,带上自己全部顶尖兵力和玩家手下再次进入【诅咒图书馆】,那么第一层的怪物和所谓BOSS守护者也仅仅是小菜一碟了。
而且大量NPC和玩家一起涌入场景还有另外一个好处:可以增大场景难度。
换作别的虚拟游戏,增加副本难度是和找死划等号。然而《觉醒》中野外随机场景副本的设定很特殊,它是以开放更多更深入的阶段场景来体现难度的增加。
例如叶珈自己进入【诅咒图书馆】的时候只开放到1-3阶段,而缥缈逸轩和他的NPC追随者进入后就升格成了1-5阶段。
毫不夸张的说,倘若缄默之城军团目前的战力一齐压上,【诅咒图书馆】立马开放到第三层都完全可期。
虽然越深入的场景意味着越强悍的怪物,但是也会给予更有价值的回报,所以打野外随机场景怕的不是难度太高,而是难度太低,进不去更高级的阶段场景!
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