1.3 速度的节奏

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微微皱皱眉,丝毫没有其他玩家接到这类隐藏任务时的欣喜。在沙时珥而言,这些都是虚头,只有手中的暗月刃才是实打实的实力。
若是被其他玩家知道沙时珥此刻的想法和态度,估计会抓狂至死——不是其他玩家想不开被憋死,就是沙时珥被轰轰的板砖活活砸死。不过,貌似以沙时珥的变态速度,这些板砖不一定能砸到沙时珥身上。
不过,沙时珥还是调出属性面板,阅读起任务说明来。
虽然一分钟的保护时间里,任何针对沙时珥的攻击都是无效的,但是沙时珥还是警惕地摆出了随时戒备的姿态,并小心地移动脚步,维持着和周围血狼的安全距离。
这一幕,若是被其他玩家看到,估计又是一场郁闷。不知道这是系统保护么?系统保护时间啊,任何攻击自动miss!
任何看到这一幕的玩家,估计都会要么以为沙时珥菜鸟透顶,连基本的游戏规则都不知道,要么直接把沙时珥界定为脑袋进水那一类型。
沙时珥阅读的很认真。虽然不喜欢各类任务,但是沙时珥每次被迫接下任务后,都是全力以赴、认真对待。
任务说明很简略。满足“百狼啸”触发的条件很苛刻,有三点:
1.以玩家在线时间计算,在血狼坳连续呆足一百天,期间不能死亡哪怕一次;
2.玩家手沾万狼之血,即杀死一万只血狼,并且每天至少杀死一百只;
3.同时激怒一百只以上血狼,或者激怒狼王与进化血狼二者之一后,由狼王或进化血狼带动一百只以上血狼同时陷入狂怒状态。
“百狼啸”模式下,所有模式内的血狼,啸声不绝,血雾弥漫,啸声和血雾都具有使任何生命体无差别持续掉血的作用,每秒削掉1%的血量,即100秒内,玩家若是不能找到应对方法或者不能完成任务,单是狼啸和血雾就足以让玩家丧命。
完成任务的标志是:1.血狼中没有狼王或进化血狼,则以击杀20只血狼为完成标志;2.血狼中有狼王或进化血狼,则以击杀狼王或进化血狼为完成标志。
对于三个触发条件,沙时珥第一条只能算是符合,因为沙时珥只呆了107天,没有一次死亡的107天;第二个条件,沙时珥则远远超出了,沙时珥大致估算了一下,这107天中,死在自己手下的血狼,应该在8万只左右;第三个条件——
沙时珥抬头看向狼群中那只率先升腾起血雾的血狼。看来,这只血狼就是进化血狼了。Boss如果没有智能,那是不可能知道布局设伏的。而且boss的骄傲通常不允许它躲在重重保护之中,哪怕是具备智能、知道趋吉避凶的boss。而眼前这只血狼,却始终缩在大群血狼重重保护之中。
沙时珥很快注意到,这只进化血狼,血红的额头有一道淡淡的、不易觉察的淡黑色斑纹。
难道这就是进化血狼和普通血狼的区别?
沙时珥琢磨道。
至于boss血狼和普通血狼的区别,沙时珥早就知道了,因为血狼坳的boss一刷出来,就会立即被沙时珥解决。有boss的血狼群,不是那么容易任由沙时珥蹂躏的。
对于任务说明的前两个段落,沙时珥阅读的很仔细,但对于第三个段落,关于任务的奖励,沙时珥则直接略过,一眼扫过就算完事。
阅读完毕自己觉得真正有必要关注的说明内容,沙时珥再次皱皱眉。
看了一眼深藏在血狼群中,而且按照一种奇怪的节奏和整个血狼群一起奔跑不休的进化血狼……沙时珥最终确定:如果拼着死亡掉上一级,再加上两分运气,倒是有可能100秒内完成击杀任务。
沙时珥第一时间排除了100秒内击杀进化血狼完成任务的诱人想法。
运气这东西,沙时珥从来不相信,沙时珥只相信自己的暗月刃。何况,绝不能死,是沙时珥的坚持。
那么,任务的关键环节,就不言而喻了:必须找到应对狼嗥和血雾的方法。
调出属性面板,查询数据。果然,沙时珥发现,和以往接到这类莫名其妙任务(想到这一点,沙时珥感觉很倒霉;而其他玩家如果知道,则肯定发狂:这家伙,触发了多少隐藏任务啊……杀了这家伙……啊啊啊……)时候一样,只有自己的数据,没有对手的数据。
关闭属性面板,沙时珥冷漠地盯着暴走的血狼群,竭力观察,希望能够发现点启示。
可是,直到一分钟保护时间结束,沙时珥还是没有任何发现。
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——回血丹果然没有效果。
——时间已经过去5秒,血量已经只剩95%,还有5秒,血量下降就将达到10%,那时候,将进入轻度虚弱状态,不仅本就极低的防御将再次降低,最关键的是,最大的凭借,速度,也将减弱10%。但是,仍然没有观察到异常;那么,只有等待了,等待10秒后,血狼是不是也和自己一样陷入了轻度虚弱状态。

沙时珥冷漠地一边飞速奔跑着,躲避狼群,一边冷漠计算。
这时候,沙时珥已经陷入了一个血红色空间之中。这是任务空间。这个空间中,只有沙时珥一个人和118只血狼。
进化血狼和31只血狼,共32只血狼抱成一团,按照一种奇怪的节奏不断奔跑。剩余的86只血狼,则5至8只一群,分散在任务空间中,追逐、包抄沙时珥。
数千米方圆的任务空间中,血雾和狼嗥遍及任意一个角落。沙时珥的血,按照1点每秒持续减少。
沙时珥的总血量是100点。
比奇江湖中,所有玩家10级以后,总血量在没有特殊遭遇的情况下,都是100点。当然,人和怪的总血量是不一样的。
在这款游戏中,决定玩家这一刻是生还是死的,是叫做“存活参数”的三个数据,这三个数据叫存活参数的底参。血量就是比奇江湖存活参数三大底参之一。三大底参任何一项达到零,玩家都将死亡。
比奇江湖是一款在设定上强调合理模拟现实的游戏。所以,这里,除非极其特殊的原因,基本上没有玩家之间血量相差达到倍数以上的情况。在玩家血量相同的情况下,被相同攻击打中后,决定伤害情况的,是玩家的防御。防御越高,掉血就越少,甚至不掉血,反之则掉血越多,甚至直接死亡。
很快,10秒时间到。沙时珥血量降至90点,并继续以1点每秒的速度减少。
沙时珥速度降低了10%,并缓慢呈现出超越10%的趋势。
比奇江湖生命法则[标准]:任何生命体,血量减少10%至20%,即进入轻度虚弱状态,攻击反常爆发10%至50%,但其余各项数据均至少降低10%。
——血狼速度没变!
沙时珥双眼微微眯起。绝不漏过任何不起眼的信息,是沙时珥自小接受的训练。任务说明中,沙时珥记得很清楚,曾经说到血雾和狼嗥中,是任何生命体均持续减血1%,而不是仅仅限于玩家。
既然是任何生命体,那就应该包括血狼。既然是减血1%而不是一个固定数值,那就说明血雾和狼嗥是无视血量高低,按照比例减血而不是按照固定数值减血。
所以,血狼本应也损血10%,进入轻度虚弱状态,减速最少10%才对。
——这说明,任务的关键是,向血狼学习如何躲避狼嗥和血雾,而不是单纯的杀戮。
沙时珥得出结论。
——那么,接下来的任务,就是在30秒内,在血量减至60%、结束中度虚弱状态之前,找到血狼躲避狼嗥和血雾伤害的方法。
比奇江湖生命法则[标准]:任何生命体,血量减少20%至40%,即进入中度虚弱状态,攻击反常爆发至150%至200%,但其余各项数据均至少降低30%。
——绝不能进入重度虚弱状态。重度虚弱状态速度将减少50%,如果那样,自己必死无疑。中度虚弱速度将减少30%,虽然以血狼本就不低的敏,减少30%的速度上已经占不到优势,但至少和血狼平齐的速度,在自己的灵活运用下,最少能保证自己不会被血狼合围。
沙时珥沉静地给出自己能够容忍的底线。
时间一秒一秒过去。
沙时珥脸上仍是一脸冷漠,似乎身处局中的不是自己,而是别人。
沙时珥心里,则在狂吼着:“究竟是什么!究竟是什么使血狼避免了狼嗥和血雾的无差别损血!究竟是什么!”
然而,尽管心里在狂吼,但是沙时珥精细的观察和计算仍然冷静如初。
血量在继续减少……81%、80%、79%……75%、74%……69%、68%……
速度也在随之持续减少……降速13%、11%、30%……30%、31%……35%、33%……
随着沙时珥速度的降低,速度恒定不变、并维持着某种奇怪节奏的血狼群,已经开始有把沙时珥逼入包围圈的迹象。
——节奏?
猛然间,沙时珥发现了什么。
沙时珥兴奋了,双眼瞬间通红,然而眼神却反而倍加沉冷,比铁一般沉,比冰一般冷。
——该死,应该早发现的。还在任务还没开始的时候,自己不就觉得血狼群的奔跑是按照某种奇怪节奏在奔跑么?
——原来,速度也有节奏!
在血量剩余66%的时候,沙时珥终于发现了血狼群的秘密。
所有血狼,都在按照一种固定而奇怪的节奏奔跑。
沙时珥立即毫不犹豫把“天视地听”这个比奇江湖里几乎所有玩家都会选择的基础技能,全部用到观察血狼奔跑的节奏上。
仅仅两秒钟,沙时珥便发现了奥秘:在血狼这种奇怪奔跑节奏下,血雾的红影、和狼嗥的声波虚影,似乎被无形中分割成了支离破碎的小块,这些小块随着血狼的奔跑不断融合、又破碎,而血狼,就奔跑在这些小块稍纵即逝的空隙之中。
——原来,速度的节奏,竟有这般妙用!
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