属性设定

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各属性对角色的影响
力量:力量越高在近战中打人就越准、越狠,力量高的人还可以扛更多东西。战士、野蛮人的重要属性。牧师和圣武士也可以考虑优先增加力量。
体质:体质越高每升一级时加的HP上限就越多。同时体质还在影响坚忍豁免。所有需要近身战斗的职业都应该重视这个属性。
感知:感知是个用途很多的属性,它决定了和人沟通时察言观色的能力、盗贼寻找陷阱和暗门的能力、游侠追踪的能力,如此等等。对牧师、盗贼、游侠、德鲁伊都很重要。
敏捷:敏捷可以为远程攻击提供攻击加值,也可以为人物提升护甲等级。敏捷越高,射箭或者投石头打得就越准,人物躲避攻击的成功率也就越高。使用弓箭的玩家或者近身战斗血又不太厚的人物应该重视这个属性。
智力:对法师来说最重要的属性,决定了人物能记忆的法术的数量。同时智力还影响着法术的伤害与成功几率,更是影响着对法师们来说很重要的法术豁免难度。
魅力:领导能力、外表美观度的体现。对术士和吟游诗人来说,这个属性是最重要的,因为这关系到他们使用法术的数量。同时,魅力越高,NPC对你的印象就越好。
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