第一章 群星皇冠

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世界上没有不可能的事情,只是没有被人发现,或者说本所谓的真理所束缚住了而已,一切皆有可能,其实1%和99%是没什么区别的,再微小的几率都会引发奇迹。什么,你说为什么奇迹不发生在你头上,恩,这个问题很深奥,估计是你的RP用完了吧。创造奇迹其实很简单,只需要妖孽一般的天赋,不相信真理相信自己的自恋,还有一点点的贪心与好奇心,如此公式计算下去,你会百分之百的得到一个答案—奇迹。如果说你认为你符合上述条件,我估计是你的妖孽程度还不够吧,但是,被作者庇护的主角永远不用担心自己的妖孽程度,就算是十万个为什么的小白,我也给你炼成百炼成妖的妖邪。其实也没什么,只是想试试看一个有空舞剑,施法,然后搞些旁门左道的咒术啊什么的主角能够蹂躐多少人脆弱的神经,或者践踏多少BOSS的尊严,然后不断地去追求自己的妖邪之路的故事。
变态这个形容词已经过时了,现在主角要向着妖邪之路前进,经过多少事主角才能百炼成妖,更为妖邪呢,首先,要一点点地贪心……
这个世界上没什么不可能的事情,只要尝试了第一步,顺其自然下去,总会得到结果。当然你不会知道这个结果对自己来说是好是坏。比方说,网络游戏中贪心地想成为一个万能玩家,不但可以舞刀弄枪,更能弯弓射日,或者先把怪物冻成个冰块在来个烧烤,更或者没事给自己加加血,加加状态啊什么的,这种组合绝对很逆天。就像是玩魔兽人家是100人口的大部队,你则是1队12名各族英雄一样。或许会很HAPPEY,但是没有妖孽般的能力可不要尝试哦,手速没有超过500且精通各英雄的配合,你就等着被A到死吧。
羽殇很显然就是个这样贪心的人,好不容易碰到一款职业设定天马行空般的虚拟游戏,羽殇在刚开始就选择职业倾相向全方面发展的自由职业,而不是一般玩家选择大体地物理类职业或者施法类职业那样的模糊化职业。是一款新概念的全新虚拟游戏,所有玩家进入游戏的初始能力都是力量、敏捷、冥思、体质、感知、魅力6围数值为10,所有元素抗性为无,生命,体力,魔力,斗气这个数据都为隐藏计算,不过初期的数据也是全部一样。然后进入游戏会有3个初始选择提供给玩家修正自己的属性,物理职业,施法职业,自由职业,三种修正方案,物理职业是冥思的5点修正到力量上、敏捷的2点修正到体质上,施法职业则是力量的5点修正到冥思上、敏捷的4点休正到冥思上、体质的4点休正到魅力上,当然自由职业没有修正,而顾名思义自由职业就是能够让玩家进行复数转职的特殊职业,而代价者是不仅仅要耗费多得多的时间去完成职业任务,更是不能获得转职所获得的属性奖励,就算踩到狗屎运碰到隐藏职业任务,不但你的任务完成难度比一般玩家大得多,你也获得不到丝毫隐藏职业逆天的属性修正,这一代价让许多想尝试新鲜感的玩家们望而却步。自然,也有不少胆大包天的家伙经历过痛苦的新手任务后发现自己并不适合这个职业,郁闷无限地选择删号重练。而这初期的属性修正也不是一成不变的,会随着以后的更细致的转职进行细微的再次修正,比方说物理职业的战士和弓箭手。战士是感知的10点修正2点到力量上、魅力的10点修正4点到敏捷上。弓箭手则是力量的15点修正3点到敏捷上,体质的12点修正4点到敏捷上、魅力的10点休正4点到感知上。施法职业的细分一般是将冥思与魅力进行微调,继续将力量、敏捷、感知、体质的属性调整到这两个属性上。当然,到了大体的方向确立后,第二次的职业专职将回进行属性点奖励。
除了转职会进行属性调整和修正外,玩家达到一定等级后将有机会在职业公会或者佣兵公会、冒险者联盟领取试炼任务,除了以上两种途径外一些隐藏任务也能给予玩家属性奖励。领到任务还不够,的主系统将视玩家任务中的表现对玩家进行属性上等等的奖励,而这种试炼被称为转生试炼。
而试炼失败的代价则是一颗宝贵的泪天使,并且什么奖励都别想从一毛不拔的主系统那得到。真可畏代价沉重啊。本来试炼任务就不简单,如果靠初期没经过修正的属性的确很难保证通过,所以敢于尝试自由职业的玩家显然是凤毛麟角。
显然,正出生在新手区中的星辰湖畔的“星夜羽”并没有把玩家中广为流传的真理当做一回事,兴致勃勃地随着一条人流涌向位于星辰湖畔的法师之塔,新人施法者将在法师塔中接受导师们或者说是图书的指导,学会一些最低级的戏法或者说初级奥术,抄写卷轴,博物以及历史、神秘、宗教学识的学习。
至于问为什么星夜羽不去找战士教官到新兵训练场进行初级战斗训练,难道我没告诉你们他在现实中就是一名习剑十数载的剑客吗?恩,估计是遗忘在时间的缝隙中了吧。至于为什么习剑,理由很简单,作者偶喜欢就是喜欢。如果游戏中的虚拟人物能够在用剑上击败星夜羽除了技能效果外是不可能的,而初期是不会教授玩家要求使用斗气的技能的。这无疑给星夜羽的全职业之路节约了大把的时间。可以专心地把天赋用在施法的学习上,游戏中的图书馆可不仅仅是教授玩家施法而已,丰富的博物、神秘、宗教知识将充实玩家的知识库。这让对这款游戏了解并不多的玩家无疑是甘霖一般的恩惠。
一款好的游戏要让玩家不断地去探索其中的新事物,而随着虚拟游戏技术的发展,将这一点做到了及至,恢弘庞大的新世界,剑与魔法的激烈碰撞、巨龙、精灵、矮人、兽人、遍步大陆上的文明之火,还有传说中的神战。除了这些外,来自深渊的魔物、北方的战乱之源—夏尔、埋藏在历史中的战争堡垒—浮空城、生人勿近的地下城、还有人类与兽人永恒的战争主题,甚至是人类中阵营间不同的阵营战争,这些错综复杂的势力构成了这个神奇的奥拉斯世界。
玩家则是充斥其中的不安定因子,谁也无法知晓玩家会做出什么样的事来。按照大多数玩家的心理来看,游戏而已,自然是自己想怎么玩就怎么玩,一款游戏的生灭在某些人严重根本就不在乎,开发与运营的东皇集团对于这种潜藏的不安因素采取了空前的死亡惩罚加以限制,而属于秩序阵营的NPC势力更担当了一部分以往游戏中游戏管理者的职责。每位新人进入奥拉斯之后都会通过简单的新手任务获得5颗宝贵的泪天使之石,而这些通过新手任务获得的泪天使之石是与玩家绑定的,不会掉落或者被偷窃,更不能被交易。它将代替玩家承受5次死亡惩罚,而当你的泪天使之石消耗完毕后,将会直接让没经过转生试炼的玩家删除人物数据,经过一次或者几次转生试炼的玩家清除一次试炼属性奖励,并且试炼记录减少一次。当然,如此严重的死亡惩罚下自然不会断绝所有希望,所有牧师模版下的职业将在50级的时候获得学习复活类神术的机会,它将为正常冒险中除团灭外的情况下给予玩家生的希望。而在进行一些特殊的任务时,主系统也会暂时地取消死亡惩罚,这种情况多表现在大型的区域任务,剧情任务,阵营战任务和少数阵营任务中。

如此严苛的惩罚之下到是震慑了不少刚刚进入游戏的新手,而体验过奥拉斯7日游的内测玩家更是莫明地一阵后怕,为了取得泪天使之石消耗完毕后系统的惩罚情况,不少玩家脚踩地雷地被删除了人物数据,虽然保存在系统仓库,或者由冒险者公会和佣兵公会提供的物品保管服务中的东西不会被销毁,但是属于人物身上的物品与金币则全部被系统收回。
现在这些东西看来通通被我们的主角抛到九霄云外去也,虽然接触过不少虚拟游戏了,可是还没有哪怕一款游戏能停留他的脚步,枯燥的设定,百变无新的任务模式,虚假的NPC这些都是原因之一。一直在期待着,一款能让他全身心投入进去的游戏,仿若人类的第二个世界一般的游戏,或许这能让和平年代间了;略显平淡的日子能过得更有意思一些。的出现顿时让羽殇的目光倾注其中,学院城内充斥着对这款即将全面公测的新游戏的期待,由内测玩家津津乐道的恢弘世界观,已经和真实无区别的NPC、错综复杂的势力胶结,高高在上掌握星辰轨迹以苍天天下为局的众神,对主物质位面虎视眈眈的邪恶阵营的恶魔君主们,小到人类国度领主之间的纷争,大到神与魔的争斗。每个玩家都能在这个虚构的奥拉斯世界中找到自己的角色,或者本性演出,或者天性解放,更或者各逞奇谋周旋于各大势力之间。自然地羽殇对也抱也很大的期待进入了游戏。
性格中的桀骜不训与剑走偏风让羽殇喜欢尝试一些新奇的事物,更是挑战极限的一种表现,习剑者或淡泊平生,或游戏众生,或傲骨天成,而羽殇者是属于剑者中的异类,妖孽一般的天赋让他有更多的时间投入到其他的事情中,不安分的因子好象从为从他身上消失过。挑战自己的极限,以剑者的信念去超越的成就感是让羽殇不断地前进的源泉吧。
选择自由职业者更是一种傲气的体现,把不可能变可能,把真理打破创造奇迹才是生命中他所探索与追求的东西。
的世界以庞大复杂的势力之争,暗蕴其中的曲折史诗吸引了包括羽殇在内的全世界所有玩家的目光,虽然受到无数玩家的期待,但是东皇集团对这款游戏还是很小心谨慎。公测开放当天,奥拉斯世界中的奇偌蒂斯大陆被做为首个开放给玩家的大陆。而其中的由埃拉西泽的英灵们庇佑的艾伯恩地区成为了玩家们的起点站,北达边城诸神壁垒,南面则是富饶开阔的西利雅贸易之都,还有西方做为精灵与矮人出生地的幕雨森林与云锻山脉,东方则是日渐衰微的王国帝都圣剑城。当然艾伯恩还不仅仅只有这些,著名的冒险者聚集地山地之城浮伦沃,王国最著名的NPC势力之一白斗篷公会的根据地剑龙港湾,北方对抗着兽人入侵的银色维斯兰骑士团的根据地银蔷薇之城等等,这些都是内测玩家们印象深刻的地方。星辰湖畔虽然不如上述的“名城圣地”那么有名气,不过到也是一处风景如画的美丽小镇,而建造于星辰湖畔的师之塔更是法师协会的一处分部所在地。
夜间可以欣赏星辰湖倒影漫天神诋星座的美景洗去一天战斗的疲惫,更可以把有限的铜子花在剑斧酒吧中买上一点矮人特产的烈酒,完全不必要担心会喝醉,除非有意打开特效,不然系统会自动让玩家成为千杯不醉的酒仙。当然,就算是为了体验而醉酒,只要经过整整游戏时间8小时的睡眠完全不会有任何负作用,还会得到一个持续时间为1小时的精神奕奕的BUFF。
不过现在我们的魔法学徒们可没那个闲心,魔法菜鸟们发现,要想在奥拉斯世界中成为一个受人景仰的法师远远没有他们想象的那么简单。沉长隐晦的魔法发展史,几乎让人崩溃的学识要求,还有严格苛刻的咒文吟颂,每天在法师塔内的导师知道下进行抄录卷轴需要注意哪些事项的学习与演练。更可怕的是初级的魔法研究指导,不少菜鸟法师的魔法实验往往是以一场爆炸收场,据说某个倒霉蛋还因此付出了一颗泪天使之石的昂贵代价,起因之不过是这家伙把一种魔法试剂的使用量从5克变成了500克而已,据说那位仁兄已经在考虑自杀删号去重练了,毕竟仅仅5颗的泪天使之石还是太少了,在游戏初期便浪费一颗更是不可能弥补的过错。
当然,星夜羽虽然不至于在小小的魔法实验中生亡,但总是免不鸟有些灰头土脸,这让他有点感叹游戏太过真实也让人很难受啊。抱怨归抱怨,玩家们还是不得不接受现实,法师这个职业不是一般人能够玩的起的,很快菜鸟们就被淘汰出去,至于是选择光明正大的圣武士还是满大陆都是普通战士就不是星夜羽所关心的事了,毕竟游侠与盗贼虽然门槛比成为一个法师低了不少,但是箭术和开锁的技巧也不是那么好掌握的。
游戏时间很快就过去了一个星期,凭借妖孽一般的天赋,星夜羽很快遍充实了自己的知识库并让自己的抄录卷轴技能由学徒变成了入门。法师塔的法师们自然注意到了这位天资横溢的小法师,很快的,一封由新鲜的油蜡封口的信,被一个一脸莫名其妙的玩家交给了正沉侵在奥术神奇的新人法师手里,明显是被他的导师支使过来当跑腿的。
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