第五十五章.战场精灵

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一.
在这次大型的军事演习之后,群制快反三栖机甲旅的地位确立了,军委,军区和集团军的领导都给他们以高度的评价,军委首长给他们亲笔题字:“红色闪电旅!”
并当众宣布任命黎文虎为红色闪电旅大校旅长。
然而这一切并没有给黎文虎和苏雨姗带来太大的欢乐,他们想说的话一句也不敢说出来,孰不知,他们所要说的话,却在几名尖刀分队战士无意间玩笑对话时,不经意给军委,军区和集团军首长们听到了。
房间内朱洪涛笑着说:“这次演习真没劲,有点劳民伤财,咱们都不该来。”
王晓泉接着道:“是啊,还不如咱们分群打游戏过瘾呢!
那样,还给国家省钱,如要给我们再添些现代化装备,那时,连美国特种兵也会羡慕我们呢!”
杨洋更直接:“照这样打不用导演部,到战场上去我们准败,把我们都练傻了。”
黎文虎和苏雨姗这回给吓傻了,这帮活祖宗怎么把真话给说出来了。
他们刚要解释,苏坤中将一挥手说:“你们敢打埋伏,耍我们这些老家伙,看我不找你们算账。”
许上将接道:“别处罚他们了,明天上午文虎和雨姗必须把你们的家底亮出来,让兄弟部队开开眼,不准骗我们。”
用虚拟的战争按照有关的信息原则去操纵军队,这意味着瓦解和破坏敌军的信息,通讯系统。
也意味着可以尽情地去侦察敌军的情报,同时却不让敌方对自己有太多了解,还意味着可以节省更多的军费和军力。
这种形式的战争可能涉及到多种多样的技术,诸如情报战,心理战,指挥控制战等等。
尤其是用于命令控制,信息的收集,管理,分配,敌友的鉴别以及智能武器系统等方面的技术,它还包括对敌军的信息通讯电路进行电子干扰,电子欺骗,电子超载和电子侵扰等,以及对敌方所依赖的信息系统或网络实施欺骗,渗透和直接进行破坏性攻击。虚拟战争将对军事组织和军事原则产生广泛影响。
要让军事力量“网络化”,需要将权力进行一定的分散,“网络化”将使军方具有更为深刻的洞察力,这种洞察力将大大提高其管理能力,而这会为军方带来真正利益。
在演习中构造虚拟的真实场景,多维建模技术以及网络技术相结合来构造虚拟军事演习场景。
利用计算机的虚拟现实技术构造出合理的军事演习场景模拟出各种桥梁道路的被毁状况及时设计出有效的抢修方案,能有效地降低训练开吏,提高训练效率。
利用组节点,内联节点,时间传感器节点,碰撞传感器等节点,随机数的产生等技术点来实现导弹的随机飞行以及与桥梁的碰撞过程。
将人融入游戏,演习训练虚拟,耳机声音真实,用多维环境创造战争环境。
二.
这种“单兵数字助理”可将无线通信、图像摄取、信息查询及卫星定位和地理信息系统等功能集于一体,使战斗力倍增。
无线通信功能。能够使单兵之间,分队与分队之间完成短距离通信及本地电台的通信,能传送话音,实时数据和图像信号,并且可与指挥中心、友邻部队保持联络、接受指令等。
图像拍摄功能。能够进行现场拍摄和传送,有助于指挥部适时直观地监控一线部队战况或战场态势,及时处置问题。
信息查询功能。可以直接、即时地查询和处理作战相关数据,如各类装备的战技性能等;查询遂行任务地区的天候,地理,交通,社情,民俗信息,也可适时收看新闻,了解友邻部队战况通报。

定位功能。能够为单兵或作战分队提供自己精确的地理位置图,并及时为火力突击、空中支援提供精确位置信息等。
先进的硬、软件技术。
在硬件上,“单兵数字助理”的控制核心———“中心处理单元”,具备低功耗和高速度等功能,配备了大容量的内存和闪存。
在软件上,具有内核,文件,图形以及网络通信协议的嵌入式实时多任务操作功能,以保证系统运行的稳定性和安全性。
“单兵数字助理”采用模块化设计,留有大量的软件和硬件功能扩展接口,并且储备了各类相关的功能,可根据具体应用场合进行功能裁剪,能够快速实现功能的扩充,它重量轻、体积小,携带十分方便。
“单兵数字助理”的发展将使得士兵之间、士兵与战场上坦克、装甲车、飞机、军舰及指挥机构之间能够实现实时通信,甚至能与运行于外层空间的卫星联络。
陆军实现全面数字化后,士兵可以直接控制打击火力,将从单兵扩展到战场上其他兵器甚至海,空军的各种作战平台。
随着红色信号弹的升空,游戏演习正式开始。
现代战争,电子化,信息化崭露头角,使战场旧貌换新颜。
近来一种功能强大,设计精巧的掌上智能信息装具悄然问世,它就是被战士们誉为“战场精灵”的“单兵数字助理”。
所谓“单兵数字助理”,是个人掌上电脑技术在军事领域的扩展和应用,是数字化士兵的信息平台,它集中体现了现代通信、计算机技术和作战思想的最新成果。
据称,它的装备应用,将使陆军单兵战斗力得到新的跃升。
指挥中心的荧屏上显示出红方士兵戴着智能头盔,荷枪‘实弹‘,他们身上安装了各种红外传感器和圆形反射器,背包里放置了3公斤重的电脑和卫星通信收发设备,其上方拉出一根细长的天线露出右肩。
红方士兵在一辆辆坦克和飞机的掩护下,搜寻着蓝方的主力。突然间,最前面的坦克上的小彩灯急闪不停,其周围出现了红色烟雾。
指挥中心的荧屏上出现了一个又一个线条,操作员迅速用鼠标点击着这些线条,立即显示出蓝方用反坦克火箭击中红方坦克。
坦克后面的士兵也受到伤害,士兵胸前的显示器发出啾啾声响,还有简短的文字信息显示,士兵看后就知道自己此时的虚拟命运。
如果显示的是‘死亡‘判决,那么该士兵就要‘退出‘游戏训练场。
如果显示的是‘轻伤‘,该士兵仍然可以继续参与战斗。
如此判决是靠士兵身上的电脑完成的,如果是被坦克炮弹或反坦克火箭击中,那么士兵身上的电脑会作出‘死亡‘判决。
蓝方士兵发射的反坦克火箭,在屏幕上显示一前一后的两条线,向前的线条表示火箭攻击目标,向后的线条表示火箭的后推力。
如若士兵在慌乱中被后推力击伤,那么士兵身上的显示判决必是‘重伤‘,他会很快得到‘救护‘。红方军士受到袭击后,迅速隐蔽起来,红方的轰炸机和直升机立即前往蓝方据点上空,进行了猛烈地轰炸。
与此同时,红方飞机也遭受到蓝方地面炮火的还击,一架飞机周围出现红色烟雾。荧屏上显示它被高炮击中。
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