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忍术基本属性:火,水,风,土,木,雷,毒
印术:解封术类,封印术类
体术:古武术,近距离格斗术,远距离格斗术〔包含傀儡术〕
结界:单人攻击型结界,单人防御型结界,多人攻击型结界,多人防御型结界
幻术:对心灵的术,对**的术,令人进入睡眠状态的术,封杀对手眼、耳、鼻的术
咒印:力量成几何倍增加,但伴随着对精神与肉身的双重折磨
血继限界:以血脉继承的特殊能力可以传给系谱上同一血统的子子孙孙而拥有特别的能力,这就是血继限界.血继限界会赋予继承各式各样能力,继承者一旦继承这种能力,会发挥出超乎常人的实力。而血继限界的继承者本身在使用忍术的时候,所发挥出的能力是无法计算的.但也是可以破解的,不过血继限界能力越强破解度越难.
秘传:秘术类,秘药类
通灵术:血之通灵,非血之通灵
陷阱术;术之攻击型陷阱,术之防御型陷阱,外界道具攻击型陷阱外界,道具防御型陷阱
特殊忍术属性:个人特色忍术属性,武器与忍术属性的结合,组合忍术属性
血继限界强化:暂时封印,待以后揭晓
咒印强化:暂时封印,待以后揭晓
异之体化:暂时封印,待以后揭晓
仙之体化:暂时封印,待以后揭晓
天之领悟:暂时封印,待以后揭晓
宙之领悟:暂时封印,待以后揭晓
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