关于游戏王与卡牌魔法

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卡牌魔法终于出现了,不过在很大程度上与平常所玩的游戏王还是有一些差别的,在这里说明一下。
卡牌魔法所使用的卡片都来源于游戏王原版漫画和GX,为什么会出现这些卡牌,在后面的情节里会有说明。卡牌魔法并不是能够随意使用的,要不然主角一出现就能无敌于天下,所以必须要加上一些限制。
首先,和普通的对战不一样,卡牌并不是随机抽取的,而是根据需要自行选择。
第二,怪兽的召唤方面。在一定的时间段内,只能够普通召唤一只怪兽,就像普通对战的回合一样。特殊召唤,翻转召唤等不在其中。间隔的时间大约为一个普通法师施放两个个中等长度咒语的魔法的时间。怪兽控制上限为五个。召唤上级怪兽同样也需要祭品,5-6星为1个,7-8星为两个,9-10星为3个。怪兽的攻击和防御并不是完全按照卡片上面的攻击力和防御力来计算,会考虑到施法者的实际能力,进行一定的削弱,当然,如果施法者能力增强,怪兽的能力也会同时增强。同时,并不是一味按照怪兽的数据来决定强弱,还会根据怪兽的描述或者特效以及外表、种类等假设它的战斗方式。效果怪兽也会按照其效果进行一定的修改。比如现在出现的冰结界术者,从图形上看,是类似于游荡者一样,走轻灵路线的武者,虽然防御力是零,但是由于其动作迅速,并不容易被敌人攻击到,所以也并不容易被击倒。

第三,魔法、陷阱使用方面。对于能够直接使用的魔法,可以直接抽卡施放。而需要放置在场上的魔法卡和陷阱卡,则需要使其漂浮在身前,吸收魔网能量,等待特定的时机才能够使用。在等待的时候,敌人能够攻击到卡牌的话,虽然卡牌不会损坏,但是会回到孙翔手中,中断准备程序。同样,魔法和陷阱卡的实际威力也需要根据施法者的能力来决定,比如现在使用的圣光护封剑,按照游戏规则,能够困住敌人三个回合,不限敌人的等级。如果直接按照这样使用,那么遇见敌人只要使用这个,就无敌了。所以需要加以限制,规定这个魔法只能够困住中小体型的敌人,想要拿去屠龙那是不行的。而且根据敌人的具体实力,困住的时间也有所不同,如果仅仅只是一个普通的怪兽,那么基本上能够一直让它不能行动,但是遇见像吸血鬼、巫妖等较为强大的生物,基本上是没有任何效果的,或者仅仅只是一瞬间。
最后,在每一章的后面,会附上本章所使用的新卡牌的具体情况以及修改后的一些情况。
暂时只想到这么多,如果有什么不同意见或者建议,请写在书评区,我会认真考虑的。
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