第十七章 背后有人

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“**的,死吧!”高大强已经破口大骂。被虐待了一个多小时,偏偏又不给逃走,也不杀他们,别说是高大强这样活生生的人,就算是泥菩萨也要火了。
“啪!”牛虎一斧面拍在高大强的嘴上,将他拍的痛呼不已。
“好了,老大,不玩了,我们没体力了!”西瓜坐倒在地道。
“你个死胖子,居然为了活命,无耻的叫别人老大!”毛头一脚踢在西瓜胖乎乎的身上道。
“我没有啊!他就是老大嘛!”西瓜马上喊冤。
咦?
高大强与毛头两人听西瓜这么一说,立即仔细的打量起牛虎。
“哈哈哈!好个西瓜,你是怎么认出我的?”牛虎问道。
“啊!你,你真是老大!”听到牛虎承认,高大强激动的道。
“废话!连老子的声音都听不出来了吗?”
“呜呜~~~,老大,我好想你啊!”高大强立即跪倒在地,一把抱住牛虎的双腿,可怜兮兮的道:“老大,我们被抛弃了!”
牛虎根本不理会高大强的假哭,一脚将他踢开:“抛弃,什么抛弃?”
“我们被小云妹妹和宝宝抛弃了!”
“哦,为什么?”
“这个,这个……”高大强支支吾吾说不出话来。
牛虎看向毛头:“怎么回事?”
毛头有些不好意思的抓抓头:“因为,因为……”
“一个是这个,一个是因为,西瓜,你来说!”牛虎转向西瓜道。
“呃,老大,小云妹妹说我们太过**,跟我们呆久了会影响到宝宝的正常发育,所以就将我们赶走了。”
“冤枉啊~~~,我们哪有那么**!”高大强叫道。
“就是啊!”毛头继续道:“我看宝宝早就已经[发育]完毕了啊,哪用再发育。”说完满含深意的,看向高大强与西瓜:“你们说是吧?”
两人立即点头,三人眼中几乎同时变成了**之色。
妈的,这还不叫**,好好的说话,都能说成这样!
牛虎立即一人给了一脚:“够了!妈的,你们淫不**,老子已经知道了。”踢完转向西瓜道:“西瓜,你是怎么认出我的?”
“主要还是老大您的斧头告诉我的,上次我在藏宝地时看过老大的斧头。刚才因为上面镶了三颗宝石,一时还没认出来。后来看老大一直没杀我们,还在教我们搏斗的技巧,我就怀疑上了。最后一想,我们认识的人中,对我们没有敌意的牛头人,技术又这么强的,还是使用斧头的,好像也就老大您了,所以仔细一辨认,这才认了出来。”
“嗯,原来是这样!”牛虎点了点头,拿出破冰剑与炙炎杖:“西瓜,这把剑是给你的,炙炎杖帮我转交给小云。”
“是!”西瓜立即喜滋滋的接过。
“好了,我去赚功绩了,战争结束后,我会再找你们的。”
“是!老大走好,我们会想你的。”**三人组异口同声道。
牛虎唔了一声,闪入了树林深处。
在非战争期间,各族玩家是可以正常往来的。这就好比两国交战,不禁通商一样。
但,人族玩家入牛头族是要交入城费的,每进一个城都要交一次,所以很少有玩家会没事进入敌对种族,至少在前期没什么钱的情况下,这种事情很少发生。
泣血大峡谷的右侧,三十里处就是大海,而左侧随着山脉一直连入了蛮荒之地。牛虎跑上的山岭就是在左侧,如果一直往里跑,就有可能跑进蛮荒之地。当然牛虎不会傻的往里面跑,光路上的高级怪物恐怕就能让他死上无数次了。
牛虎一直在山岭的周边地区,打了两个多小时的游击战,杀人数已过三百,纵横来去了好几回,此段山岭中的玩家已经被他杀的相当稀少。在找人时,不觉间来到了一处断崖,不由向谷中一望,只见谷中此时已经是血流成河,遍地尸骸,密密麻麻的尸体铺满了整个战场,此时已是黄昏,在晚霞照耀下,说不出的凄凉与悲壮。

这些玩家只有在现实十二个小时,游戏中三十六个小时之后,才能重新上线,到那时这场战争可能已经打完了。
在征战天下这款游戏中,因为死亡的上线时间限制,战争中的人数是会越打越少的,所以一场战争几小时,或一两天之内就会打完。
据说在很久以前,出过一些死亡后不禁时间限制,或者时间限制很短的虚拟网游。
这类网游注定了是没什么寿命和业绩可言的。
因为如若死后不禁时间,那就会造成,一场战争打下来,经历个几天几夜,甚至于几个月都打不完的情况,这绝对会导致玩家们精神疲倦,了无趣意,对战争与帮会战也会失去兴趣。而且最终的结果就是,玩家们不断的掉等级和装备。
一场战争下来,前面辛辛苦苦练起来的等级,和打到的装备就要十去**。在这种情况下,玩家们还会有热情练级、打宝吗。一款网游,练级没意思,打宝也没意思,帮战国战更没意思,那还剩下什么?这样的游戏会有人玩吗?
而如果设定成不掉经验和装备,又会变的没有挑战性,玩的人自然也不会多。毕竟一些玩家,就是为了与人PK才进来的。比如一个玩家被抢了BOSS,之后拼死拼活的杀了敌人后,敌人居然一点损失都没有,那还有什么乐趣可言?这样最终就会变成一种,相互死缠烂打,却都没有任何损失的状况,这种游戏会有意思吗?而且真这样设定,那国战、帮会战什么的,就真正的变成一种无休无止的战争了。所谓过犹不及说的就是这种情况了,无法控制好一个游戏中的亮点,把握适量的[度],这样的虚拟游戏注定是要失败的。
这就好比某人天天吃山珍海味,吃多了自然会腻,但是若改成一两个月才能吃上一次,即使是吃上十年也不会腻,就是这个道理。对某种事情的热情,一次性就释放光后,剩下的自然就是无趣了。
可能会有人认为,死亡限制十二个小时太长了点,会消磨掉玩家玩游戏的热情,其实却不然,因为机会都是平等的。你死后十二小时才能上线,耽误了练级,别人也是一样,并不会厚此溥彼。热情这种东西就是一种期盼,一种期待,如果因为死了一次,被其他玩家拉开太远的距离,热情自然会慢慢减少,但若都是一样的,热情又怎么会减弱。
比如,一个十大高手,死了一次后,再上线时已经变成了百名后,这种情况下他的热情自然会减少。但如果这个高手上线后,依然是处于十大位置,没有多大的改变,热情会被消磨吗?
而且这个游戏没有凭空刷出怪来偷袭人的事情发生,在组队的情况下,只要不去做力所不及的事情,比如杀BOSS做高级任务等,想死还是比较难的,特别是在牧师三转学会复活术之后,即便死了也可以重新复活过来。
这款游戏也就是在发生战争、帮战的时候,死亡率才会高一些,但上面说过了,机会都是平等的,你死了担误练级的时间,别人也是一样,不会厚此溥彼。
“哼!原来你在这。”
牛虎正看着山谷,突然身后一个声音响起,一惊,转头一看。只见一个人族战士,正站在他身后三米处,这个距离刚才如若偷袭他,十有**,能够成功。
但这个战士并没有这么做,只是静静的看着牛虎。让牛虎有些奇怪,如果是敌人,刚才又不动手,是朋友,又不认识。
于是问道:“你是谁?”
“杀你的人!”
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