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龙神元年,4月1日,星期三
薛逸居从公司走出来,户外刺目的阳光让他已经适应了室内光线的眼睛非常不适应,世界万物都镀上了一层迷离的白色光晕,给他感觉非常虚幻——就像刚刚经理突然告诉他他失业时的感觉一样。
甫一听到经理这么说的时候,薛逸居第一反应就是这绝对是一个愚人节的玩笑。要知道他自己一直都是勤勤恳恳一丝不苟的苦力型职员,水里火里都是自己冲锋陷阵,还会不计得失任劳任怨。纵使这位从来都被称为周扒皮地主剥削阶级的周姓经理,也一直对自己很满意。就算他从来不溜须拍马送红包送礼,也硬是拼到了主任的职位,一直以来工作也都完成的相当出色。
不过,一直不苟言笑的周扒皮周大经理大人突然过起了愚人节,这本身也同样让人难以接受。薛逸居谨慎的反复确认之后,终于弄明白了:他主任的职位早已被周扒皮秘书的弟弟觊觎上了,既然是这位准小舅子看上了这个位子,自然就是鸠占鹊巢,他薛逸居也只有滚蛋了。
得知了这个真像,薛逸居也没有特别的委屈,现在他已经熟悉了这个社会,熟知了这个社会一些无可奈何的潜规则,他知道自己的申诉没有任何意义。相反他感到一阵无比的轻松和解脱。的确,他从毕业就在这里干,一直到现在,整整三年,他在周扒皮手下都过的太压抑了。现在他终于可以解脱了,实际上,他也早就想解脱了,只不过按照他的计划,在没有找到合适的下一家之前还不适合主动解脱罢了。
陡然间失去了工作,薛逸居只感觉全身崩紧了的发条都松了。漫无目的得走在街上,晒着四月舒适的阳光,只觉通体舒泰。他才猛然发现自己原来已经这么累了,真的需要好好休息一阵了。可是他又不喜欢旅游,因为埋头工作,朋友又少的可怜,真正休息下来,该何去何从,还真是一件苦恼的事。突然之间,他有些没有女朋友的失落了。
薛逸居涣散的思绪游离不定,眼前突然出现了一幅巨大的平面广告——前一段时间推出的网络游戏《梦游龙神》的宣传广告。
图画中,十二个鲜活的人物形象六人一边分作两边对峙着,表情严肃、狰狞,正欲厮杀——这正是梦游龙神设定的12种职业分作暗系和联盟两边对立的最好诠释。这十二个人物的战场却是一张巨大的棋盘,棋盘后面是一个黑色的人影,这个黑影伸出双手,操控着棋盘上的十二个人物。整幅平面广告最上面是一排字:梦游龙神,我的游戏,我是主宰!——这是梦游龙神游戏发行方天堂游戏公司提出的最新网络游戏口号:如果你足够优秀,那么你就可以主导梦游龙神的发展方向,可以左右梦游龙神的剧情,梦游龙神就是你的游戏,你就是这个世界的主宰。而这个创意则很好的诠释了这款游戏最吸引人的主题。
薛逸居看着这幅巨幅广告,不由眼前一亮。现在他身边几乎没有人不玩梦游龙神了,这款游戏发行以来迅速风行全球,大有全民游戏的趋势。薛逸居一向对游戏不感兴趣,所以也一直没有投身其中,眼下这不正是一个打发时间的好方法么?何况,这个游戏既然引领了亿万人参与其中,那么也必有过人之处,真是值得玩玩。
说做就做,因为梦游龙神的异常火爆,现在满大街都能买到梦游龙神的游戏头盔、游戏仓:低档游戏头盔880RMB,中档1880RMB,高档2880RMB.游戏仓贵些,带按摩、防盗功能的游戏仓就更是价格不菲了。
既然是放松,薛逸居毫不犹豫得买了一个高档游戏头盔,吃过了饭,解决了生理问题匆匆进入游戏,还颇有点迫不及待的感觉。
经过了复杂的身份认证,薛逸居进入了中国服务器。
空旷的龙神大厅中矗立着四座高大的雕像,象征着龙神大陆的四个种族,人类、精灵、兽人、矮人。
“请选择您的种族。”系统温柔地提醒。
按照系统设定,梦游龙神有六个基本属性,前四个是和战斗有关的四个战斗属性:体力、智力、力量、敏捷,另外还有两个则是和战斗无关的非战斗属性:魅力和幸运。
龙神四种种族各有区别:人类的额头中间有一条隐约的淡红浅痕。人类种族每升一级会增加智力一点,智力会影响MP上限和魔法的威力,如果你要选择法师作为职业的话,最好选择人类种族。
选择精灵种族,人物就会有一双尖尖的耳朵。精灵每升一级增加敏捷一点,敏捷影响这速度和命中、闪避、格挡几率,如果选择弓箭手或者刺客吸血鬼这些速度型职业的话,那么最好选择精灵种族。
兽人有两颗尖尖的獠牙,每升一级增加力量一点。力量影响着物理攻击及其命中,如果玩家喜欢强大的物理攻击,那么兽人是个不错的选择。
矮人没有任何特殊的地方,当然,玩家不用担心选择矮人形象会随着变矮变粗,正如不用担心选择兽人而形象便得粗犷的没谱一样。选择了这些职业除了这些明显的特点方便辨认之外,其它的样子和现实中并没有区别——除非你刻意改变。矮人族每升一级会增加体力点一点,体力影响生命、耐力。毫无疑问,这是需要近身攻击的职业、尤其是战士的首选。
除此之外,各种职业还影响着生活职业的选择。人类擅长采肉、烹饪和鉴定师;精灵擅长挖药、炼金、伐木和木匠;兽人擅长剥皮、养蚕、纺织和裁缝;而矮人则擅长挖矿、锻造和制造首饰。
薛逸居一边耐心的看着提示信息,一边琢磨着:自己纯粹是来休息的,不是来赚钱的,生活职业就不用考虑了。战斗职业中恐怕只有祭司最清闲,参与战斗最少最好玩,那好,自己就选择祭司作为职业吧。祭司也属于法师类职业,毫无疑问,薛逸居选择了人类种族。
“请选择您所在的阵营。”系统提示。
阵营?薛逸居一头雾水,又开始在提示中寻求答案去了。
现在每一款游戏都有自己独特的背景设定,梦游龙神当然也不例外。梦游龙神的背景是在经历了无数战火的龙神大陆之上。在系统设定的背景传说中,龙神大陆有着两个水火不容的阵营——南面的冥神哥尔本那萨率领的暗系阵营和北面天神瑞那斯法塔统领的光与自然的联盟阵营。
传说中,人类、兽人、矮人和精灵居住在龙神大陆上。在这片大陆的居民还是鸿蒙未开的时侯,神明降临了,他们给人们带来了火,教给人们知识,传授给人们生存的技能。
这些降临在人间的神明一共是12个,他们引导着这些还处于蒙昧阶段的人们在适合他们居住地地方开辟了自己的家园,后来这12位神明带领人们开辟的聚居地发展成了现在屹立在龙神大陆上的12座战斗职业系统城市。而这12个神明也正是梦游龙神12个职业的代表。为了纪念这些神明,这些系统城市分别用这些神明的名字命名:
死神亚加达,他教给人们死灵法师的技能,并带领着他们建立了亚加达城;
灵魂之神那楼耶,他教给人们暗法师的技能,并带领着他们建立了那楼耶城;
梦神幻姬,他教给人们刺客的技能,并带领着他们建立了幻姬城;
魅神准,他教给人们吸血鬼的技能,并带领着他们建立了准城;
月神霜瞳,他教给人们暗夜精灵的技能,并带领着他们建立了霜瞳城;
邪神阿修罗,他教给人们狂战士的技能,并带领着他们建立了阿修罗城;
元素之神诺伯希尔罗格那,他教给人们法师的技能,并带领着他们建立诺伯希尔罗格城;
自由之神弦,他教给人们弓箭手的技能,并带领着他们建立了弦城;
生命之神蒂娜,他教给人们德鲁伊的技能,并带领着他们建立了蒂娜城;
太阳神伏羲,他教给人们光法师的技能,并带领着他们建立了伏羲城;
智慧之神那库雅,他教给人们圣骑士的技能,并带领着他们建立了那库雅城;
命运女神阿弥忒,他教给人们祭司的技能,并带领着他们建立了阿弥忒城。
其实,这12个神明只是12个仆神,他们分别隶属于2位主神——永远对立的冥神哥尔本那萨和天神瑞那斯法塔。
这些神明宣扬冥神或者天神的思想。得到这些神明眷顾、学习到这些神明技能得以在猛兽横行的龙神大陆立足的人们早已把这些神明顶礼膜拜,他们也同样继承了这些神明的信仰和理念。于是龙神大陆上泾渭分明的暗系阵营和联盟阵营渐渐成形了。
天神和冥神是水火不相容的两位神明,他们的矛盾不可化解,他们各自带着6位仆神彼此对立。追随着这些神明,大陆上的暗阵营和联盟阵营也成为了敌人。
后来,由于某种特定的原因,这些神明都离开了这片大陆。在此之后,每隔一千年,这些神明就会出现,带领着两个阵营的人们发动一次战争。他们彼此都试图消灭对方,统一这个大陆。但是,双方的实力太均衡了,这样的每隔一千年的战争已经持续了几万年,他们彼此始终无法打倒对方。
而游戏就是在这场千年大战即将又一次打响的时侯。
当然,既然大陆上已经分成了两派,彼此争夺不死不休,那么他们所宣扬的教义必然就有不同的地方,而龙神大陆上的传说在更多地方也都是彼此对立的,其中,他们最大的分歧就是两位主神不共戴天的原因。
在更古老的传说中,在这片大陆都还没有存在之前,这里居住着一共16位神明而不是现在的14位神明。
在这16位神明中,有四位主神,其中力量最强大的并不是现在天神冥神的两位主神,而是自然之神维格修尔玛雅,而且,现在天神麾下的六个仆神中有三个曾经就是自然女神的追随者。另外还有一个主神就是尊维格修尔玛雅为母神的龙神雅格伦森。

这16位神明存在于这个世界,他们一起同心协力试图创造出一个新的世界。就在这时,一群强大的异族神明闯入了这个世界,并企图征服他们。他们奋起反抗,渐渐占据上风,但是就在即将取胜的关键时刻,有一位野心勃勃的神明背叛了大家,转投了异族神明,导致局势发生了巨大的变化。
因为这位神明和他仆神的叛变,双方的实力对比顿时发生了翻天覆地的变化,局面顿时对这个世界不利了。
但是,在自然女神的带领下,留下来的神明奋起抵抗,在关键时刻,伟大的女神维格修尔玛雅燃烧了自己的生命,消灭了异族神明,而她自己也光荣得献出了自己的生命。
维格修尔玛雅死后,她的身躯落在大陆上,化为了玛雅森林,而她的精神则寄托在了玛雅森林中心的世界之树上。
维格修尔玛雅和异族神明的全力一拼造成了这个世界的强烈动荡。之后,叛变的那位神明和残留下来的众神再次全力对抗,强大的能量终于撕开了空间的裂口,把天神和他的仆神以及冥神和他的仆神各自吞噬到了另一个空间。
此后,每隔千年,空间的裂缝都会裂开一个小口一段时间,在这个时间,这些神明又可以将自己的神识穿过裂缝,回到这个世界。但是,在裂缝完全关闭之前,他们又必须回到那个空间,不然就会导致神识彻底脱离身体而死亡。这也是为什么天神和冥神两个派系每千年才出现一次的原因。
在天神和冥神都被抽离这个世界之后,这个世界就只剩下龙神一个了,他继续着众神当初的梦想,在这片大陆上开辟了一个全新的世界,这个世界就是现在的龙神大陆了。
本来开创新世界时众神的理想,但是现在留给了龙神一个人去完成,对于他来说显然还是太困难了。为此,龙神雅格伦森耗尽了自己的能量,创造了世界之后终于溘然长逝。为了纪念雅格伦森,这片大陆也被命名为龙神大陆。
雅格伦森死在玛雅森林中心的世界之树旁边,他的身躯化作了一座庞大的山谷,也就是现在的龙谷。这座山谷孕育了无数的巨龙,这些巨龙秉承了龙神的遗志,时代守护着世界之树,守护着维格修尔玛雅的尊严。
这些传说大抵相同,但是他们最大的分歧就在于:当时那个背叛者究竟是谁?
对此,暗系和光、自然联盟双方却各执一词。联盟的传说中,当然是冥神哥尔本那萨带领着他的仆神叛变,而维格修尔玛雅死后,她的三个仆神则跟随了天神,为的就是替自然女神复仇;而在暗系的传说中,异族的神明根本就是天神引来的,而且他早就和自然女神的三个仆神串通一气,在叛变同时自然女神的三个仆神还乘机偷袭了自然女神,直接导致了最后女神的死亡。
对于此,双方几乎辩驳了几万年,而自然阵营的几位神明倒是保持缄默,稳固的站在天神那边。双方在截然不同的传说中唯一的相同点就是,维格修尔玛雅是一个无比慈爱美丽高贵的女神,这甚至是现在的几位尊贵女神无法比拟的。
此外,双方对于几万年来的大战几乎都有这不同的解释说法,只是这些传说已经都不足信了。
从提示的传说中醒来,薛逸居开始注视着眼前选择阵营的界面。
眼前有三个高大的雕像:左边的雕像覆盖着浓郁的黑雾,看不清楚样子,他就是统治暗阵营的冥神哥尔本那萨,选择他无疑就是选择了暗系阵营。
中间的是一个无比美丽的女子,她淡定的微笑,显出无比的慈爱;柔和的眼眸,透着智慧的光彩;优雅的姿态,散发高贵的气质。她就是自然之神维格修尔玛雅,选择她就是选择了光与自然联盟中的自然系阵营。
右边的雕像笼罩在一片神圣光芒中,让人不敢逼视,同样也让人看不清他隐藏在光芒下的模样,当然他就是统领联盟的天神瑞那斯法塔,选择他自然就是选择了光与自然联盟中的光系阵营。
祭司是命运女神阿弥忒教导出来的,而阿弥忒则是天神的追随者,薛逸居毫不犹豫地选择了耀眼的天神瑞那斯法塔。然后界面再次发生变化,三个小一点的雕像出现在眼前,同时系统提醒:“请选择您的职业。”
当时降临人间的12位神明造就了现在世界人们的12种职业,这些神明也有自己的归属:
冥神哥尔本那萨,麾下有六个:死神亚加达;灵魂之神那楼耶;梦神幻姬:夜神准;月神霜瞳;邪神阿修罗。
自然之神维格修尔玛雅麾下有三个:元素之神诺伯希尔罗格那;自由之神弦;生命之神蒂娜。
天神瑞那斯法塔麾下有三个,正是眼前三座雕像,拿着法杖高举双手的是太阳神伏羲,他代表光法师;身着铁甲,一手持盾一手握剑的是智慧之神那库雅,代表圣骑士;双手紧握长长法杖,低头冥思的是命运之神阿弥忒,她代表祭司。
薛逸居选择了代表祭司的命运女神阿弥忒。
“您选择了祭司作为您的职业,祭司每升一级将增加属性点体力和智力各一点。”系统设定每种职业每升一级都会固定增加这种职业需要的属性点两点,其中祭司每升一级就是增加体力和智力了。
薛逸居刚刚弄明白这一点,系统的提示音又起:“您的外貌和年龄需要调整吗?”
相貌可以调整这还在意料之内,连年龄也可以调整,这倒意外,看来是为那些年龄偏大的游戏者准备的,制作单位设计的真是相当人性化。薛逸居正是年轻有为的年纪:“呃、算了吧,不需要。”
“请您为人物命名。”
薛逸居想了想:“玩玩而已。”
“确认,人物生成,初始奖励点50点,请分配。”
说完人物属性面板自动打开,人物基本属性出现在面前,上面分别有体力0、力量0、敏捷0、智力0、魅力0、幸运0。剩余点数标示着还有50点。
体力,影响着人物的生命值HP、耐力,可以说对于任何一个职业都很重要;力量,直接和物理攻击挂钩,这是物理攻击者的命脉;敏捷,这是速度型职业赖以生存的东西,而且敏捷不仅影响人物速度,而且还关乎人物的回避、命中、格挡等各种几率;智力自然就是影响人物MP以及魔法威力的了,这是法师必加的东西。
以前的玩家一般都把奖励的属性点加在这四项上,但是他们却忽略了幸运和魅力的重要性:魅力影响接受隐藏任务几率、刷新怪物的数量和BOSS几率;幸运则影响杀怪爆出优秀物品的概率和做其它各种事情的成功率。
在梦游龙神中每个刷新点的怪物数量是不一定的,每一次刷新的怪物数量是根据上一次消灭这个刷新点的队伍人数,按照每人1—2只的数量随机刷新出来。队长魅力越高,队员获得2只怪物的刷新几率就越大,这样每次单位刷怪的时间里刷的怪物数量就会增加,经验自然也就跟着增加了。而且,队长魅力越高,刷新出BOSS的几率也越大,BOSS不仅经验高,而且好装备都出自它们身上。魅力同时还影响着玩家从NPC那里接受隐藏人物的几率,经历了游戏的玩家都知道,有些隐藏任务的奖励是不可预料的,有时丰厚得让你咂舌,而刷新怪物和BOSS的几率则和经验直接挂钩,这是魅力的重要性。
幸运则影响爆率和成功率,成功率是生活职业玩家赖以生存的根本,所以生活职业玩家会毫不犹豫的选择把这50点全加幸运。而爆率则是影响了玩家杀死怪物爆出魔法装备的几率,毫无疑问,幸运越高爆出高级装备的几率也高。梦游龙神中装备分七个等级,装备优劣区别也非常大,所以幸运也是非常重要的。
现在越来越多的玩家开始把讨论的焦点放在这两项数据上来,因为这两项数据有一个非常苛刻的条件——只能在刚刚进入游戏的时候用初始奖励的50点属性点才能加到这上面来,以后升级得到的属性点就只能加在前面四项上了。而且这两样属性点是非战斗属性点,如果把初始奖励的属性点分配到这两样上面来,起点就比别人低了一些,所以就算知道了这两样属性点的好处,可是真正把初始奖励点用在这两样属性上面的人还是寥寥无几。
薛逸居盯着属性面板慢慢思索:本来选择祭司作为职业,应该加到体力和智力上吧,此外祭司也有近身搏斗的技能,需要有点物理攻击力,力量也要适当加一点。但是薛逸居根本就不想战斗,反而痴迷了魅力和幸运的作用:
“不知道有没有人变态倒把50点全分配到魅力和幸运上?如果没有,我就做第一个吧。反正只是玩玩而已。”于是他干干净净的在幸运和魅力两项上平均分配了这来之不易的50点。
在这一点上,薛逸居初次游戏的菜鸟本色尽显无遗。要知道一个人物升一级最多也不过得到5点属性点(种族决定一点,职业决定两点,这三点是每升一级都会得到的三点固定点。然后系统根据你升这一级获得经验的表现给予0-2点的自由分配的奖励点),50点可是10级的属性点啊。而一般的玩家就算会适当的加一点,但也决不会全加到这两项上去,毕竟少了50点就像跟别人差了十级一样,那可是个难以逾越的鸿沟。像这样的平均分配的使用初始奖励点到幸运和魅力,果然到目前为止还只有薛逸居这个“变态”一人而已。
“确认,请进入游戏。最后提示您,为了不耽误您的现实生活,每天规定的最大游戏时间为十二小时。本游戏可以让您在睡眠时间进行,并不耽误您的休息。祝您游戏愉快。”
一阵耀眼的光芒闪过,薛逸居终于进入了游戏,啊,不,现在应该叫他玩玩而已了。
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