73 攻城战

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时间悄悄流逝,12点,各方势力的军队都已经集结完毕。
仙人掌戈壁,伯爵府主基地,荒原古堡城。
城镇级别驻地古堡城屹立在戈壁滩上,纵横占地极为宽广,四面都是一片空旷,四面巍峨挺拔的三级城墙都裸露出来,城墙中间极为高大宽阔的五个城门(一个主城门两侧分别有两个次门,都市级别的驻地则有七个城门,国会级别的驻地最多有九个城门)保证了许多玩家进出的超大流量也不会导致拥挤堵塞。
对于驻地升级,系统有着严格的规定:驻地是否能够升级成为更高级别的驻地,地形制约相当大。比如夜月盟建立在峡谷中固然能够将敌人攻击面控制的只有一面,但是驻地也不能升级成为更高级别的驻地了。
驻地依山或者靠水而建,固然能够形成一面天险,让城市受到攻击时对方能够选择的攻击面更少,但是驻地也就无法升级到最高级别——国会级别。只有像眼前古堡城这样建立在空旷地带,四面城墙都要裸露出来的驻地才能升级到最高级别的国会级别。荒原古堡城建立在这里,显然蝙蝠侠是留着作为主基地预备升级到最高级别的。
但是现在,强敌压境,这也成为了古堡城最为不利的弱点,四面皆可受敌,那么防守面注定多些,防守力度自然也就弱了。
现在作为主战场的荒原古堡城,东面浑身黑色战斗服的夜月盟玩家25万人头攒动,并没像以前许多攻城战中组成的阵型那样顺着城墙排成长长一条,而是组成方阵集结在战前能够迫近攻击城市最小距离处。
南面是傲气凌云亲自率领的傲云阙25万人,傲云阙另外25万人则围在了古堡城北面。傲云阙在今天的战斗中一身火红的战斗服极其显眼,他们有意无意间将东面的夜月盟玩家夹在了中间。
夜月盟意图未明,傲云阙也不轻举妄动,和夜月盟同样摆出了非进攻阵型的方阵,等待着战局的变化。
而古堡城则是按照常规安排了一切防御工事——城墙外密布了暗夜精灵设置的机关和陷阱,在前面是死灵法师复活出来的不死生物和骨墙,它们将在城墙之前迎接第一波冲击;城墙内站满了狂战士、刺客、吸血鬼这些近距离攻击职业,一但城墙被攻破,那么他们就是城墙后面的城墙;城墙上面站满了死灵法师、暗法师、暗夜精灵,这些远程攻击手在城墙上能够最大限度的发挥他们的威力,他们站成两个梯队,一旦战斗打响,和两个梯队将会轮流上前攻击。这些远程攻击部队中零星参杂了一些狂战士,是用来战嗥技能增益城墙上远程攻击部队的。
当然,古堡城的防御面主要还是东南北三面,这三面城墙上和城墙后都站满了一身绿色战斗服的三角联盟玩家。在这三面防御面上,又尤以东面的防守力度最大,这谁都知道,只有夜月盟才会真刀真枪的干,傲云阙只是来浑水摸鱼的,轻易不会出手。
在距离仙人掌戈壁遥远的幻姬城城外,哥诺斯峡谷,夜月盟驻地。
夜月盟驻地正面,三角联盟玩家将哥诺斯峡谷堵了个严严实实,这一次三角联盟可是正规的攻城战,能够就近设置复活点,所以眼前40万绿色大军比上一次杂色的40大军看上去有压迫感多了。
而背后,30万火红的傲云阙部队从希里克拉大峡谷包抄了过来——不得不佩服老二,他料定了夜月盟不会故伎重施,居然不怕巨龙从后面包抄过来。他本身如果真的遭遇巨龙,倒不介意将巨龙引到夜月盟驻地好好肆虐一番。他可没有后顾之忧,前面攻打夜月盟的部队又不是自己的友军。
而黑色的夜月盟驻地依然只是小小的驻地级别的驻地,虽然已经抢着升上了三级城墙,但是在前后70万大军包围之下显得那么脆弱,简直不堪一击。
和荒原古堡城一样,岩石丘陵的狂人俱乐部主基地狂欢节城、流风森林的暗黑天使主基地失乐园城同样也是建立在开阔地带的预备升级成为国会的大城市。此时,傲云阙分别派驻的10万军队也都已经兵临城下,将目标城市团团围住,但都是围而不攻,静静给守城的三角联盟玩家施压。
风雨欲来城欲摧。
所谓的攻城战,说明白了,就是攻守双方在规定时间里对城池中心旌旗的争夺。
对于攻方,他们的任务就是在开战之后,在系统规定的八个小时的规定进攻时间里将目标城池的中心旌旗砍倒,这样他就攻占了这座城市。而对于守方,他们则是要在规定时间里保护旗杆不被砍倒,而守方最大的倚仗无疑就是驻地厚实的城墙了。
城墙能够阻挡攻防的冲锋,而且远程部队站在城墙上攻击距离和攻击威力都会提升,所以对于攻防来说,要想攻占目标城池,他们最大的课题就是如何打垮城墙。
在一开始,攻方都是抓住城墙的弱点——城门发起攻击,相对于石头堆垒起来的城墙,木质的城门耐久度显然要低的多。但是攻方只到城墙的弱点,守方自然不会不知道,他们会在城门后堆积重兵,一但城门破碎,重兵涌上,还是将攻方拦在城外。这样一来攻方将全部暴露在城墙上面远程部队的射程范围内,死伤会非常严重,会员掉级厉害,帮会抚恤将是一大笔钱。这样就算打破城池,也是惨胜,对于利益至上的集团来说无疑是非常不可取的。
一拥而上的攻城方式很快就被否定——当然,如果力量悬殊则另当别论。

后来,在穹楼吞并一个小帮会的攻城战中,操弦问情发明了新的进攻方法。那就是利用远程部队,站在最大射程的距离轰击城墙,等到城墙大面积被破坏以后再全部进攻。虽然系统设定守方站在城墙上的远程攻击部队射程比城墙下面的更远,威力也更大。但是这样拉开距离,可以让最少的人在守方远程部队的攻击范围中,可以避免最大的损失。
傲云阙在接下来的攻城战中更加完善了这种进攻方法。许傲云安排远程攻击手站成两个梯队,轮流交替轰击城墙。在前面一排攻击的时候,后面一排可以酝酿魔法、恢复HP,然后再交叉换位攻击。这样不仅大大缩短了破坏城墙的时间,而且两排队伍拉得比较开,后面一排酝酿魔法、恢复HP的位置已经脱离了守方射程,所以更加安全。
然后,剑阁不但运用了傲云阙完善的进攻方法,而且他们发现法师酝酿魔法的时间比换位的时间还是要长,所以适当增加了远程进攻的排数。而且在远程攻击队伍中放进圣骑士,利用光环进一步增加远程攻击手的安全程度,最前面更是利用德鲁伊的召唤生物来影响对方的攻击目标和挡住一部分单体物理攻击。
经过实践发现,用三排远程攻击手轮流攻击城墙能使效率最大化。暗系没有圣骑士的光环增益,他们就用狂战士的战嗥代替,前面则用死灵法师复活的不死生物堵枪眼。暗系的远程攻击手虽然比联盟少,但是一旦城破了进入巷战,他的高速度高闪避近程物理攻击职业就能起到更大的作用。
相对于在进攻端的不断变革,守方则没有更多的变化可言。对于守方而言,他们依傍的是城墙的耐久度和系统城墙上面的远程攻击射程更远、威力更大、命中率更高的设定。不管敌人退的再远,只要他们能攻击到城墙,那么他们就不可能脱离城墙上面最前面一排玩家的射程。不管进攻战术再怎么变化,守方城墙的优势还是非常明显,按照现在最好城墙城镇三级城墙的耐久度,攻方用三排远程队伍在没有干扰减员的情况下也得要20分钟以上的时间才能完全破坏。而在有干扰减员的情况下,耗时至少要翻倍。
自从采用了更先进的攻城方法,攻方的攻击阵型也随之发生了变化,从以前的冲锋阵型变成一长条的轰炸城墙的阵型。而现在夜月盟似乎并没有轰炸城墙的打算,还是排成落后的方阵,孤独究竟有什么打算呢?
一但城墙被破坏,那么攻方就将发起冲锋,守方则会利用城市建筑和其他一些防御工事来继续阻挠攻方接近旌旗,战斗就进入巷战阶段。
在巷战中,守方会利用一些建筑物作为掩体布防,虽然这些建筑都是用钱盖起来的,但是比起驻地被攻陷,产业全部归别人所有,破坏也算不了什么了。何况一旦成功守住驻地,这些损失还有保险公司会承担一大部分嘛。
当然,作为这么赚钱的虚拟世界,保险公司早就在这里拓荒了。
一般来说,在攻城战中,无论是在攻击城墙还是在巷战中,攻方都处于不利的位置,所以,攻方要想获得战争的胜利就必须投入更多的兵力。至少到目前为止还没有一个在攻城战中以少胜多的先例。
大部队都已经集结完毕,孤独四人当然也到达了目的地——狂欢节城北面。此时狂欢节城已经被傲云阙玩家团团围住,为了不被发现,此时的孤独正和玩玩而已等人远远的躲着,几个人一起盯着孤独带来的图像晶石,上面有来自两个战场的现场直播。
“没想到,在这里也能看到现场直播,”雪漓感叹,“这可不比一场足球赛的直播差,可惜拍摄角度太差拍摄机位太少了些。”
牛仔说道:“孤独,让我们加入夜月盟吧,要不等会儿我们帮你冲锋陷阵,杀人还要背负罪恶值,死了还要爆装备,就太不划算了啊!”
孤独摇头道:“不行,你们不能加入夜月盟,不然我的计划有可能会因此流产。如果牛仔有兴趣加入的话,等这场战斗过后,我是非常欢迎的。”孤独说完顿了一顿:“当然,如果真的出现了爆装备的情况,你们的东西太好,我不敢说完全赔偿,不过我会尽力赔偿的。”
既然和孤独计划冲突,三人也没有勉强。牛仔调侃道:“帮主,给我们安排什么职务啊?”
孤独作出为难的样子:“哎,最近帮里实在没有闲职了,只有帮主夫人一职还有空缺,就请牛仔小姐屈就吧。”
牛仔早就爆起袭击,口中大叫:“孤独,我杀了你!”吓得孤独慌忙告饶:“大小姐,小声点,你想通风报信啊!大不了你做帮主,我做帮主夫人好了!”说来说去还是在讨牛仔的便宜,牛仔虽然配合的压低了声音,手上却一刻也没有闲着,不断的掐着孤独的手臂,口中还威胁:“我警告你啊,把感官度调起来,不然老娘就叫了啊,老娘就通知蒋纬弈了啊!”
这下可就苦了孤独,在牛仔的魔爪下只能学着枕头的样子,一边作出痛苦状一边求饶:“姑奶奶,已经调到80%了,再望上调我自己就受不了要大叫暴露了啊!”这还哪里像个帮主!?
玩玩而已看着都觉得毛骨悚然,要是搁在现实,恐怕这条手臂就这么给废了(枕头的手臂尚且完好,当真万幸)!雪漓则笑吟吟地看着孤独告饶,牛仔袭击,一幅兴趣盎然的样子。
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