走进魔兽世界——卡利姆多(上)

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卡利姆多[Kalimdor]卡利姆多,在暗夜精灵语中意为“永恒星光之地[LandofanEternalStarlight]”,曾经是艾泽拉斯世界中唯一的大陆。以原来的永恒之井[WellofEternity]为中心,聚居的暗夜精灵所创造的文明遍布整个卡利姆多大陆。暗夜精灵在平静与安宁中生活了数千年,直到女王阿兹莎拉[Azshara]的海伯恩[HighBorne]们与黑暗泰坦萨格拉斯[Sargeras]勾结。
被自身魔法力量腐化的阿兹莎拉和她的仆人力图将萨格拉斯和他的燃烧军团带到艾泽拉斯,这些恶魔打算吸尽这个世界原始的魔法能量并把卡利姆多变成废墟。
马欧弗容恩·暴风之怒[MalfurionStormrage]带着他的部队与远古的巨龙们联手才阻止了这场灾难。
不过,弗容恩的行动破坏了永恒之井,引起的爆炸使卡利姆多大陆的80%分崩离析沉入大海。被破坏的世界永远无法复原。大陆的西部残留下来,再次成为暗夜精灵幸存者的家园,并保留了卡利姆多的名字。在接下来的一万年中,暗夜精灵在大陆的北部培植了繁茂的森林。森林极为庞大,艾泽拉斯的其他地方无法比拟,这就是后来被人们称做“灰谷森林”。
森林孕育了圣山海加尔[MountHyjal],在这里生长着天堂之冠[Nordassil],暗夜精灵最早的世界之树。在燃烧军团入侵的第三次战争后,暗夜精灵十分绝望地在被恶魔玷污了大部的灰谷森林中寻找避难之所。
德鲁依们找到了大地之冠岛[islandofTeldrassil],邻近北卡利姆多海岸,这里成为了他们的避难所。通过他们无尽的力量,德鲁依们重新培育了一个世界之树来带给他们安宁,而树的名字也叫大地之冠。随着大地之冠的生长,暗夜精灵建造了一座幽雅的城市——达娜苏斯,并从这里监视灰谷森林的净化过程。
灰谷森林的南部是广袤荒原:一个干旱、荒凉、毫无生机的地方。尽管这样,广袤荒原也不是无人居住的地方。
广袤荒原的原住民包括牛头人,半人马和鸟身女妖。牛头人和半人马已经争斗了几个世纪,当第三次战争时兽人领袖斯若[Thrall]和他的部落来到这里时,牛头人已陷入灭绝的边缘。
在兽人的帮助下,牛头人将半人马驱除到了荒野之中。在消除了生存的首要威胁之后,牛头人在卡利姆多中部建造了强大的城市雷霆峭壁[ThunderBluff],掌控着他们心爱的马欧格[Mulgore]草原。与此同时,兽人也在广袤荒原建立了自己的家园。兽人新部落杜若塔是根据斯若父亲的名字来命名,这里成为所有部落成员和盟友的家园。
首都奥格瑞玛成为兽人在卡利姆多大陆赖以生存的立足之地。黑矛部落的巨魔在斯若出走到卡利姆多的时候加入了兽人部落,占据了沿岸的诸岛作为他们新的家园。尽管巨魔独自生活在海岛上,但他们还是处于部落空军和地面部队的保护之下,这些部落的军队可以迅速空降到这里。
同时,来自洛丹沦的人类幸存者在**师吉安娜·普劳德摩尔的率领下也在邻近的中卡利姆多东岸的希拉莫岛上建造了巨大的城堡。在这里,吉安娜和她的同伴们力求保存在第三次战争中被燃烧军团和不死天灾屠戮的人类文明。
灰谷森林[AshenvaleForest]概况:繁茂的灰谷森林笼罩了整个卡利姆多北部,她的深度和广度是艾泽拉斯上其他地方无法匹敌的,也许除了死棘谷。在卡利姆多大陆80%沉入海底的远古战争之后,灰谷森林成了暗夜精灵的家园。
在大陆沉陷之后居住在卡利姆多的暗夜精灵在灰谷森林中进行狩猎,但从不在其中居住,因为在燃烧军团入侵时森林遭到了腐化。但森林也在快速的复原,这让暗夜精灵和其他自然的守护者看到了希望,相信燃烧军团入侵留下的恶果不会永久持续下去。当第三次战争燃烧军团再次入侵时,暗夜精灵为了和恶魔战斗而停止了狩猎。狩猎的减少使森林中的许多生物繁荣起来,给进入森林的冒险者带来了危险。
地理:灰谷森林在海加尔山的南部形成一个巨大的弧形,在西南方与石爪群山接壤,向南延伸至广袤荒原。阿兹莎拉的遗迹在东部的河边。灰谷森林是一个古老的森林,许久以来没有被普通的生物所涉足。虽然降雨很多,但天气却非常静谧。树木如此古老,枝叶极为繁茂,只有急促的雨滴才能穿过黑暗的蓬帐。在第三次战争开始之际,森林由于无人照料就变得更加深邃。所有的道路都被遮盖,一些已经无法通过了。与此相反,由于野兽的增多,追逐猎物的脚印急剧增加。那些在灰谷森林中旅行的人最好永远保持警惕。
居民:熊和猫科动物游荡在森林中,长着鸟嘴的鸟嘴犀[wildkin]也在森林中掠食。恶毒的鸟身女妖在最高的树上建立巢**,它们在黎明和黄昏时捕时,这个时候从树冠中透出的光线使森林光影班驳。保护着森林的树人也游荡在灰谷森林中。灰谷森林处于树人和暗夜精灵的保护之下,但这两个种族都没有在林地中建立生活圈,而是更倾向于让森林处于自然的状态。路过灰谷森林的旅行者可要对这些部队敬重一些,尤其不要挡了他们想走的路。树人和暗夜精灵在森林中不停的巡逻,猎杀着森林中的野兽,各种野兽要面对树人强力的攻击和暗夜哨兵致命的飞箭。唯一生活在灰谷森林中的暗夜精灵是一支隐居的射手队伍。
远行者用这里的地形和野兽训练她们的特殊技能。她们对森林中的陌生人也持有不同的态度,一些人认为她们应该欢迎并保护这些旅行者,只要他们不对森林造成威胁;另一些人把陌生人看做不受欢迎的闯入者,必须被监视着送到南部边界去。
不过,无论她们对灰谷森林有什么样的看法,远行者都遵从树人和暗夜精灵的意志。似乎没有什么让人想夺取森林的动机,这里没有城市,也没有珠宝,但射手和树人依旧保持着永久的警戒。
远行者营地[FarstriderCamp]概况:暗夜精灵的射手们在几个中空的大树上搭起浮桥建造了这个前哨站。暗夜精灵维持着与夜港[Nighthaven]和达娜苏斯的正常贸易。
繁金矿[GoldcreaseMine]概况:兽人在来到卡利姆多不久就开始在阿森维尔东部的这个地方采矿。由于野兽不断袭击,加上暴怒的远行者,使兽人因为运输的不便而放弃了这里。动物们就把这些矿坑当成了栖身之所。
阿西西娜的神迹[ShrineofAessina]概况:这个古老的神迹是多年以前暗夜精灵为了供奉野外的神灵——阿西西娜[Asessina]而造,位于阿森维尔心脏地带的一块林地。这个神迹是洁净的水塘中竖立着阿西西娜的塑像,她身披着常青藤。树妖经常来这里供奉阿西西娜。
风剪之路[WindshearPass]概况:在阿森维尔的南部边缘是通向风剪峭壁的入口。这条蜿蜒的通道从原始森林延伸到风暴不断的石爪山峡谷中——鸟身女妖的居住地。阿兹莎拉[Azshara]概况:在大陆崩溃之前,这块卡利姆多北部的海岸曾经是暗夜精灵首都——金阿兹沙伊的一部分。后来恶魔入侵了这个世界,导致大陆崩溃海水涌了上来,使这里成为潮湿的墓地,只留下城市的废墟。
在他们的女王被恶魔弄疯之后,幸存的暗夜精灵用曾经荣耀但现在只剩下破碎雕像的女王名字来命名这里——阿兹莎拉。也正是从那个时候开始,这块布满岩石岛屿,崎岖绝壁和珊瑚暗礁的海域诞生了无数的传说。一些暗夜精灵认为并不是所有的恶魔都被驱除了,可能直到现在都躲在波光粼粼的水面之下,等待时机再次攻击。还有一些暗夜精灵认为阿兹莎拉没有被淹死,而是转变成了某种水中生物,有朝一日会带着她那被诅咒过的部下重夺陆地上的世界。
还有一些传闻是最早把恶魔带到艾泽拉斯的黑暗之门还在海水下面,等待有人来起动它。也有人认为远古的大陆崩溃唤醒了某种深海中的生物,它们将带来破坏的大潮。不论真相如何,暗夜精灵认为这里是受到诅咒的。
地理:阿兹莎拉的海岸地带在阿森维尔的东边,杜若塔的北面一条河把这里的原始森林分开,河另一边的区域象一条绿色的缎带盖在海岸崎岖的峭壁之上。珊瑚海的潮汐冲刷着海岸和岛屿,这些岛屿就象露出水面的破碎岩石一样。水下的珊瑚暗礁使这里成为迷宫一般,航海者显然无法通过这里。
居民:暗夜精灵认为这里受到了诅咒,多数其他种族也不喜欢这里频繁的风暴。只有一些居民住在阿兹莎拉,在兽人的贸易村庄格瑞姆阿兰[grimulang],这里的居民说在金阿兹沙伊游荡的生物不只有岩怪、鱼人和海妖,一些不死族也出现在海岸和阿森维尔森林之间。当风暴的雷鸣在峭壁之上响起时,这些恶魔信徒的黑暗圣歌也混和在其中。四散的谣言使暗夜精灵更为频繁地巡逻,也使格瑞姆阿兰的战争威胁急剧增加。
珊瑚海[CoralSea]概况:这片浅海是许多鱼类和海生植物的家园,灵光闪动的大海和天空中经常出现的风暴云团形成了鲜明的对比。这里因迷宫一样的珊瑚暗礁而得名,船只无法通过。不过,暗礁已经广泛地延展到水面,一些已经露出了海面。只有勇敢[或者愚蠢]的人才会试图进入珊瑚里面,尤其是知道会遭到鱼人和海妖的攻击之后。
格瑞姆阿兰[GrimUlang]概述:这个兽人前哨的建立是为了和地精商人竞争。这里提供物资和武器给任何人,不论是矮人探险者还是追杀不死族的高等精灵。
尼迪斯[Nendis]概述:这个暗夜精灵的小镇是阿兹莎拉中唯一的卡多雷[Kaldorei:暗夜精灵的自称]定居地。曾经居住在这里的灵魂肆虐无忌,留下了一段污秽的历史。住在这里的暗夜精灵游弋在海岸线上捕杀不死族和海妖,力图保护东部的边境不被入侵。
金阿兹莎拉的遗迹[RuinsofZin-Azshari]概述:灾难使这个古老城市的大部沉入海底。一系列的遗迹残留在东部的峭壁上,暗夜精灵长期对此极为避讳。可是最近,一些珠宝寻访者和矮人探险队开始对遗迹进行试探性的开发。他们屡屡被视这里为自己领地的海妖攻击。
广袤荒原[TheBarrens]概述:被称做广袤荒原的巨大区域曾经是被暗夜精灵族系保护的茂密森林。后来的燃烧军团入侵和大陆崩溃动摇卡利姆多的地层结构。森林就变成了每日暴露在阳光照射下的干燥平原。地理:广袤荒原是从西部的石爪山脉一直扩展到东部杜若塔的干燥平原。西南是草原和马欧格的诸多平顶山,东南则是滚尘沼泽。这个区域的主要地带是广阔的平原,来自西部山脉的热空气经常转化为旋风在此肆虐。这些风暴象沙漠恶魔一样摧毁了除灌木丛以外的高大树木。在广袤荒原水比金子还要珍贵,所有水源的位置都被居民当作秘密保护起来。干燥的河床和象蜘蛛网一样延伸的峡谷使得在这里的旅行变得极为危险复杂。卡利姆多的中部——从东部的杜若塔海岸,到广袤荒原和马欧格,再到西南的弃绝荒地——是一个严酷的地带,不仅仅因为这里的生物。巨大的地域没有形成任何文明,并持续着干旱的气候。高温和缺水杀人的速度就如同石爪峰上倾泻而下的瀑布一样快。在弃绝荒地和广袤荒原,夏季的温度可以达到华氏130度。
马欧格和杜若塔的气候相对温和一些,但大自然对那些傻到不带上足够饮水和不做好抵御自然威力的旅行者同样毫不怜悯。居民:大灾变之前,几个卡多雷的城市坐落在这里。现在,少数敢于在这个干燥地带生存的生物不得不面对半人马和豪猪的袭击。尽管这里的地理条件恶劣,原住的生物也怀有敌意,但还是吸引了人类、兽人以及其他卡利姆多原住民的兴趣。交叉的贸易路线连通着其他区域,从北到南的黄金之路穿过广袤荒原,传说有许多珍贵的矿产和宝藏等着那些勇敢的人来发掘。广袤荒原山谷中经常有半人马出没,他们的定居点就象河流一样延伸到东部接近杜若塔的边界。无畏而极富攻击性的半人马以残暴著称,尤其是对牛头人和暗夜精灵而言。他们也袭击贸易商队,为了抢劫货物或仅仅是演绎暴力。在半人马战争**下残存的人们通常成为奴隶,为半人马在硬地下方贫瘠的矿坑中采矿。被兽人赶出杜若塔后,豪猪在与兽人隔绝的河对岸建立了村庄。以这里为根据地,它们沿河劫掠或是深入广袤荒原攻击黄金之路上的商队。
对商队的攻击极大影响了地精王子的贸易收益,所以他们开始用黄金和货物与豪猪达成协议,让它们来保护商队免受半人马的袭击。豪猪还在广袤荒原的西北建立了一个叫做剃刀沼泽的要塞。这里到处是巨大扭曲的棘刺和粗糙的泥棚。这里是豪猪群落的中心。其余的威胁也包括栖息在广袤荒原北部平顶山上的鸟身女妖和例如狮子、雷暴蜥蜴这样的巨型动物。虽然这些动物更倾向于远离黄金之路。这些危险并没有阻止来自铸铁之城的矮人在泰坦遗迹附近建立了要塞贝欧芒丹。半人马经常来攻击要塞,但每次都被击退。一些侦察哨通报说半人马在集结其他几个部落的力量准备发动大型攻击,但矮人们对此却毫无察觉。随着防御工事的逐步完善和其他矮人以及一些人类联军的加入,贝欧芒丹变得更加强大。
贝欧芒丹[BaelModan]概述:这是广袤荒原中部最大的根据地,坚固的石墙和防御塔守护着通往山中的一个洞口,铸铁之城的矮人称这里为贝欧芒丹,矮人语中“红色的山”的意思。在围墙中的一个庇护所为穿越广袤荒原s的联盟商队和旅行者提供保护。贝欧芒丹中储藏的货物是半人马和豪猪的目标,但直到现在矮人那足以信赖的火枪和火炮都能轻易击退他们的进犯。在内墙中,是矮人在卡利姆多最大的挖掘点。自从在洛丹沦上发现泰坦的遗迹以来,这里有近千个矮人日以继夜地发掘泰坦的遗迹。贝欧芒丹欢迎旅行者的到来,但不允许他们进入泰坦遗迹。只有少数非矮人被请入以示荣耀。来自铸铁之城的矮人终究是好客的,只要你给他们讲个故事就可以获得美餐和住宿。不过,巡逻在街道上的矮人火枪手注意着每一个来访者,以免盗贼接近泰坦遗迹。一些来访者发现矮人并没有因为火药的发明而放弃原来的传统武器。贝欧芒丹的矮人喜欢举行冬季锦标赛,把最高奖赏——一顶精致的青铜头盔——颁发给最擅长战斧和战锤的人。

沙尘之环[TheCircleofDust]概述:在广袤荒原的心脏地带有个半圆形的深邃山谷,半人马称这里为沙尘之环。半人马集结在这里观察沙尘恶魔滚过平原的情形,认为这些大地上的沙尘能够揭示他们的未来。他们还认为在沙尘恶魔消失的时候投入金子和珠宝给他们就可以平息大地的怒气。不断投放进去的财宝诱惑这许多兽人和地精,虽然多数潜入的盗贼都被半人马抓获,砍掉了脑袋挂在沙尘之环以示警戒。
巨人之地[TheFieldofGiants]概述:在广袤荒原南部,靠近千石林[ThousandNeedles]有一块平原上坐落着许多白蚁建造的蚁冢,有的高达60英尺。狮子经常趴在尖塔上面观察周围并捕食经过的猎物。这些奇怪的泥塔组成了个近似巨人的形状,因此这里被称为巨人之地。半人马将这里视为圣地,部落定期来这里布放图腾。流行在年轻的牛头人中的一项活动就是偷走这些东西甚至留下侮辱性的标志。
黄金之路[TheGoldRoad]概述:这条贸易路线的得名是因为从南部的棘齿城[ratchet]到北部夜港的商队都要经行这条路线。
棘齿城[Ratchet]概述:同时拥有勤勉和颓废的建筑风格,地精的港口城市棘齿城坐落在距海岸线一里外的地方,在这广袤荒原延伸到海里的部分把杜若塔和滚尘沼泽完全分开。棘齿城是地精的荣耀,一个你可以发现所有心中向往的物品的贸易城市,即使有些没有现货,你也可以确信地精会为你发出订单。棘齿城还有固定的渡船前往南方的岛屿要塞希拉莫。曾经被人视为笑柄的生物如今统治着棘齿城。街道的布置杂乱无章,交易地点随处可见。摇摇欲坠的仓库紧挨着坚固的石头房子,漂亮的商店又紧靠泥做的窝棚。可以想到的各种货物,还有无法想到的,都摆放在市场或者漂亮的商铺中。棘齿城被一个叫做风险公司的组织来运做,公司里贪婪的商人时刻紧盯着利润的底线。地精欢迎任何带着金子、货物并有交易愿望的人来这里接受地精的货物或者是服务。商人们每天都在市场中往来,贩卖从丝绸到奴隶的各种货物,即使到了夜晚排列在弯曲道路两边的店还在继续营业。有钱人可以欣赏艺术家的音乐,并品尝高水平厨师制作的酒和食物。而对于一些低俗的人来说,码头边的勾栏酒肆和赌场也能满足他们。除了商业之外,棘齿城还有许多竞技场可以观看角斗赛。这些极受欢迎的比赛向所有人开放,胜利者能获得丰厚的奖金。腰缠万贯的王子们经常雇佣在赛场上表现出众的选手,作为贴身保镖或者护送商队。棘齿城是卡利姆多最大的港口,许多船只带着货物从这里中转去其他地方。除了正当的贸易船外,海盗船在付费后也可以特许进入港口。这让许多商业船队非常恼火,但他们又不希望联手抵制棘齿城,而且,执法者和雇佣兵就在码头附近的水域巡逻防止有人制造事端。空中的运输也象港口一样繁忙,地精的飞艇,矮人的飞行器,还有其它的空中交通工具。这些飞行工具使商人和旅行者可以快速从空中传送到卡利姆多的任何地方,不过通常货物的费用将因此增加,这样的服务需要支付高额的保险费用。
林荫旅馆[ShadyRest]概述:黄金之路上疲惫的旅人非常愿意见到这个酒馆。尽管这里并没有林荫遮蔽,经过阿森维尔南部一天路程后,这个修建在一座天然的水井旁边、提供的松软舒适的睡床、热气腾腾的食物、冰凉清爽的饮料,还有保护旅客免受半人马和豪猪袭击的警卫的酒馆,在这里大受旅行者们的欢迎。吟游诗人用一首歌谣来永远赞颂这里的主人:“他会带给你甜酒,他会带给你啤酒,一个真诚的笑脸,他年复一年为我们操劳,我们称他微笑吉姆。许多访客并不知道那些警卫是秘密的Quarvel‘s的袭击者——他们是在黄金之路上劫掠兽人部落商队的土匪团伙。
南海海盗[SouthseaFreebooters]概述:这支小型的地精海盗舰队没有陆地据点,至少权威人士是这样说的,他们经常出现在广袤荒原的海岸和棘齿城自由港里。这些恶棍仅仅是游荡在黑暗海滩到希拉莫之间寻觅财宝和抢劫船只的诸多海盗中的一股。
提达斯之梯[TidusStairs]概述:从棘齿城向北半天的路程就到了渔村提达斯。这里因有一条古老的石梯从海边一直通到海里而出名。当地传说石梯通向在第一个永恒之井爆炸后沉入海底的一个卡多雷城市。村里的大人和孩子都尽力潜水下去,但只能发现一直延伸的石梯。
黑暗海滩[Darkshore]概述:在大灾变之后,一些暗夜精灵居住在大陆的北部,临近或者就在海加尔山上,也包括这个北面山脚下的港口。在第三次战争中暗夜精灵离开了黑暗海滩,前往安全的海加尔山和月之林地。现在一些暗夜精灵又回到了寒冷荒凉的海滩,重建这个港口。他们居住在奥伯丁[auberdine]村,并把这里当作一个渡船码头。海边的其他部分还处于废墟之中。地理:黑暗海滩延伸在卡利姆多北部,南方是朝向海加尔山的菲欧森林。崎岖的峭壁,沙化的土壤,不断出现的海雾使黑暗海滩的植物非常稀少。只有海藻和岩石散布在沙滩上,远离海边的地方可以依稀看到几棵树。这里曾经是个繁荣的暗夜精灵城市,现在却只是个满是废墟的荒凉海滩。天气总是寒冷与风暴相伴,阴风与海浪共舞。每年有很长一段时间雨雾弥漫,使得只有最天才的水手才能在这危险的水域中航行。普通的水手就把沉船的遗迹留在了浅水和沙滩之上。居住在黑暗海滩的暗夜精灵致力于重建奥伯丁,城里多数的建筑都是崭新的,暗夜精灵清扫了无法恢复的废墟。还有许多遗迹残留在奥伯丁之外,继续饱受劲风和盐水不断的腐蚀。这些破碎的方塔和倒下的建筑并不是完全被抛弃,传说鱼人和海妖逐渐占领了这些遗迹。居民:暗夜精灵在黑暗海滩有限地活动,他们主要的精力都放在保护港口城市奥伯丁的安全。暗夜精灵依靠海中捕猎和贸易所得来维持生计。在不互相争斗的时候,鱼人和海妖就潜伏在黑暗海滩的废墟里攻击那些看起来容易对付的旅行者。熊怪也在港口下的一些洞**里居住。在过去他们虽然不受教化但对暗夜精灵却很友善,不过,在废墟里的生活使他们的野性增加了许多。
奥伯丁[Auberdine]概述:奥伯丁是荒凉的黑暗海滩上唯一的温暖的庇护所。难以忍受的天气和潜伏在暗处的生物使黑暗海滩更加难以生存,但这个繁荣的贸易港口是可供英雄们安全交易和休息的地方。城里大约有200个居民,多数是暗夜精灵。造访者可以在鱼眼酒馆中买些热气腾腾的食物,可以在tassik[塔西克]贸易区买些给养,如果懂得驾驶的话,可以在syran[西兰]的船屋租条小船。居民都是暗夜精灵中比较友善的那一些,乐于提供建议,不论是关于航行的还是在黑暗海滩旅行的。奥伯丁是少数几个允许高等精灵出现的暗夜精灵城市。这里是一个无险可守的小城市,却有保护生命的特殊方式。居民们乐观的态度掩饰了保护家园的坚定信念。这里只能看到很少的武装力量,但当地的哨兵和射手是准备充足的民兵,他们会誓死保卫这个城市。
黑谷海湾[BlackFathomBay]概述:黑暗海滩的北部,比如黑谷海湾,遍布荒芜的咸水沼泽。这里无人居住,只有很少布放捕兽机关的人和伐木工人。各种野兽把咸水沼泽当成了它们的家园,互相残杀并吃掉在岸边泥沼中捕获的猎物。
黑谷深渊[BlackFathomDeeps]概述:这些遗迹和山洞位于黑谷海湾南部的峭壁上。许多可怕的生物潜伏在里面,如果鱼眼酒馆中的传说是真的,里面还包括一些堕落的英雄的鬼魂。还有人说这里曾经是暗夜精灵供奉伊露恩女神的庙宇,现在却已经成为暗影议会的总部了!
黑暗海滩遗迹[DarkshoreRuins]概述:这些极为古老的遗迹位于泰坦之剑的南部,比黑暗海滩任何其他地方的萌芽期还要古老。即使是暗夜精灵也不知道是何人何时建造了这样庞大的地下体系。不管遗迹的来源如何,熊怪已经把这些洞**作为家园。
泰坦之剑[TheMaster‘sGlaive]概述:在黑暗海滩的西边有一个神秘的地方,一把厚大坚固的重剑嵌在被称做古神头骨的巨石中。暗夜精灵把这里看做圣地,他们认为只有世界的创造者——神秘的泰坦才可能挥动这巨大的重剑。
弃绝荒地[Desolace]概述:传说半人马是半神森纳瑞斯儿子中的一个和混乱地元素的公主所生。当半人马最早的可汗们出生时,他们谋杀了自己的父亲,原因是他带给他们奇怪的外形。他们与生俱来的暴躁与野蛮在经历了若干个世纪后依旧没有丝毫改变。最早的可汗们建立了五大部落,整个种族席卷弃绝荒地,使他们的残忍广为人知。暗夜精灵抵抗着半人马直到燃烧军团的入侵。在战争中暗夜精灵为了生存与燃烧军团对抗,从而不再理会半人马,使这个扭曲的种族控制了弃绝荒地。纵然侥幸地没有在与恶魔的战争中被烧为灰烬,弃绝荒地还是因为半人马持续的暴掠而变成一个荒蛮的地带。由于没有暗夜精灵的威胁,半人马开始侵扰其他种族——包括和善的牛头人。这种争斗持续了一代又一代,一直到最近牛头人被驱逐出了弃绝荒地。半人马并不满足于仅占有弃绝荒地,在可汗们的率领下半人马军队又在卡利姆多的南部和中部与其他种族发生了一系列的冲突。地理:北部是石爪山脉的群山,东南部是千石林,使弃绝荒地在整个卡利姆多都显得突出。东部是马欧格的草地和平顶山,西部一直拓展到风暴肆虐的海岸。狂风经常带来侵袭低地小山的龙卷风。西部海岸线上繁茂的植被和内部的荒凉形成了鲜明的对比。弃绝荒地是一个散落着碎骨的荒凉地带。就好象遭受了一个超自然的诅咒一样,天空总是极为阴沉,在风暴中伴有电闪雷鸣。周围的山脉对旅行者形成了严重的阻隔,这也是半人马很少在卡利姆多其他地方出现的根本原因。居民:五个野蛮的半人马部落凭借人数众多和无可匹敌的狂暴控制着这个地带。每个部落都由可怕的可汗统领,并把黑、棕、绿、红、黄作为部落的特有颜色。部民用属于本部落的颜色装饰武器和面孔。可汗们领导着自己的部落,在战时以外很少联系。弃绝荒地没有其他的文明,半人马不断的侵扰驱逐了其他种族。能够在这块贫瘠的土地上生存下来野兽只有狮子,秃鹫,沙地蛇怪和鸟身女妖等。
科多兽坟地[KodoGraveyard]概述:尽管科多兽力大无穷,但它们却无法摆脱死亡。当它们预感到死亡来临,就会穿过千石林来到弃绝荒地的东部等待终期。没人知道为什么科多兽都会来这个地方,但这却是个长久以来都保持的习性。这里满是尸骨和即将死去的科多兽。不过,这里也并不是安宁的,从食腐的秃鹫到强大的狮子,都会来这里威胁年迈的科多兽。
玛拉顿[Maraudon]概述:虽然半人马的五大部落拥有各自的要塞,这里还是有一个区域性的首府。有着无数被木栅栏围绕的华丽帐篷的玛拉顿[Maraudon]成为文化中心和各部落会面的地方。在这个平顶山中心无数尖刺路障的背后是泰拉莫克,一个古老的泰坦拱形殿。传说这里关着希拉卓斯,以前的邪恶地元素公主,半人马的母亲。另一种说法是希拉卓斯守护着她丈夫的墓**,这里埋葬着那位被早先可汗们杀掉的丛林守护者。唯一永生的半人马就是预言者克鲁拉伦。弃绝荒地里的半人马向可汗们寻求保护,向克鲁拉伦寻求指引。许多半人马认为他能够和泰坦交流并能预见到荣耀的未来——也许半人马会占领北方的土地。
猫眼石山脊[OpalRidge]概述:被半人马抓获的囚徒被迫在地下深处工作,在弃绝荒地中心挖掘猫眼石。半人马用这种宝石装饰武器和护甲并用来与地精或豪猪交换生活用品。关于宝石矿的事一直是保密的,直到最近一个逃脱的矮人泄露了他被囚禁后的情况。他在死前没有说出矿坑的位置,但这个秘密足以让探险者们开始寻访了——一些是想救出囚犯,另一些是想占有矿产获得无尽的财富。
鸟身女妖国度[RealmoftheHarpies]概述:这个区域有个明显的特征,就是在这里多数的地名是半人马来命名。鸟身女妖宣称这个坚如磐石的要塞归她们所有,并把这里作为基地袭击软弱和粗心的人。
战矛要塞[Spearhold]概述:红色的半人马部落宣称这个荒废的要塞属于他们。位于一个圆形山之上,战矛要塞的墙外埋下了许多矛尖露在地上的长矛。尽管这些长矛十分危险,但敌人们更要担心弓箭。有人说这里的第二可汗——特缪金,在他的武器库中有足够的箭,可以让他手下的弓箭手连续射上三天三夜。
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