游戏设置

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职业:
主职业:士兵、侠客、谋士、40级可转职为武将、豪杰、军师
主职业下有很多分支如士兵有刀兵剑兵骑兵等
属性:
武力:增加攻击值
智力:增加策力值
政治:增加统帅值
魅力:增加NPC好感值
先天属性:
悟性:增加技能熟练度增长和可学技能
幸运:增加特殊事件等
城市划分:
文官类:通过任务得到村长资格担任小村村长
武官类:有了一定功勋并由系统任命为小哨长官
城市规模划分:
文官类城市规模划分:村、镇、城
村、镇分为:大、中、小三个等级,城分为:城镇、小城、中城、大城、巨城。
武官类城市规模划分:哨、堡、关
哨、堡分为:大、中、小三个等级,关分为:要塞、小关、大关、巨关、名关。
等级:
等级是身份的象征,玩家死后降等级,复活后属性把降后等级的属性。
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