资料集区 多次元宇宙神战版(我的老文)

上一章 目录 下一章
这个宇宙,在它诞生的时候,不过是一团不可思议的混沌。事实上,混沌不能算是秩序,也不能算是混乱,不能算着存在,也不能说不存在,所以“一团混沌”这个形容词其实非常尴尬,但是这是人类语言的问题,大家能够体会到就可以了。
混沌时刻在无限的可能性中跳跃,里面可以说什么都没有,也可以说什么都有,它本身的存在可能就是“源”产生“力”的过程,通过一种迄今还未知的过程,混沌中的一种可能性被确定了,首先产生了“力”,随着“力”的诞生,同时产生了多次元宇宙本身,和一些后来被称之为“古神”的存在——如果不得不分前后的话,应该说多次元宇宙本身产生的时间稍微早一点,但是当时的多次元宇宙才仅仅是一个框架。
宇宙最初的这一批神,可以说都是由“力”而生的存在,它们的出现比信仰早的多,所以它们不依靠信仰而存在,这些强大的不可思议的古神,有的着迷于混乱,有的却强调结束这种混乱而建立一个充满秩序的多次元宇宙——这种秩序和混乱二个阵营之间的纷争,最终导致了宇宙创造史中最初也是最强大的一次战争。
位面的本质是万物归反,一切从起点开始有从起点的反面终点结束,位面产生之后,古神分成了三个阵营(混乱,中立和秩序),最开始混乱古神是最强大的,它们崇尚的自由和个性,认为多次元宇宙应该是个体的天堂,并且认为这种混乱是进化的基础,而力量和进化才是整个多元宇宙唯一的真理。但是秩序的古神却想利用自己不可思议的力量来改变这一切,建立一个将整个多次元宇宙包括在内的宏伟神国,将一切都在起点时就纳入到神的统治之下,因此它们努力将一切分类,使之形成秩序。而当时中立古神已经存在,但是它们的力量最弱小,还没有实力影响秩序和混乱二大阵营的战争。
终于混乱古神和秩序古神之间冲突转变成了战争,又转变到了势不二立的彼此杀戮,战争的具体过程中,前期混乱古神可能占有很大的优势,但是由于崇尚个体和自由的本性,混乱古神的部署始终充满了漏洞、空白点、内部牵制和破坏,而秩序古神在不断吸取战争教训,并且不断的将彼此的力量溶合配合。终于有一天最强的两位秩序神诞生了,那就是2条秩序之蛇。秩序双蛇带领着秩序古神在一次决定性的战役中彻底打败了混乱古神,大部分混乱古神都在这场大战中消亡了,还剩下的古神有的躲到了混沌海,有的躲到了无尽虚空中,等待重新掘起的机会。但秩序古神也付出了无数的代价,大部分的秩序古神也都在这场大战中消亡——无论是混乱古神还是秩序古神,它们死亡的神火分裂成无数的星星之火而分布在整个多次元宇宙,这就是未来生命升神的本原所在
在秩序和混乱之战中取得胜利的秩序双蛇,成为宇宙的最高存在,它们开始贯彻它们的秩序意志——或者说将整个多次元宇宙笼罩在内的统一神国,为此不知疲倦的一起合作。善蛇有着翅膀和羽毛,把自己奉献给善良,而暗蛇长着角,舌头分叉,拥抱着邪恶的黑暗道路。不管他们的分歧如何,它们在这时,都代表了无上的意志和力量,是秩序的最初,也是最强大的代言人。秩序双蛇把自己向无尽的混沌中盘起来,形成了最初的环。彼此把尾巴咬在嘴巴里面,它们一起圈起了一块我们叫做中域的地方,随着外域的确定,其他的位面集合在它的周围,形成整个宇宙的秩序——眼见包括所有位面的多次元宇宙,将确定唯一的,至高无上的秩序,并且形成不可反抗不可分割的永恒神国。
但是,明显这种永恒神国将缺少进化和发展的基础,它将变成一种死水一样的绝对秩序,而成为一切灭亡的开端,因此受到了多次元宇宙一切其他力量和可能性的反扑,所以当秩序双蛇合作组成了宇宙中环,又当确定永恒神国的唯一中心之时,它们发生了权力的争端——暗蛇要让秩序和邪恶的位面处于最高的地方,而善蛇想让秩序和善良的家园有这种地位——这个争端的本质是:到底哪一个才是未来永恒神国真正而绝对秩序!
秩序双蛇都知道,一旦这个秩序确定,那将变成整个多次元宇宙的真理,这种真理一旦确定,就连创造它的秩序双蛇也无法改变,更加残酷的是,这不但关系到永恒的至高者地位,而且一旦确定的话,随着主导秩序的不断强化,从属的另一种秩序将不断消亡,所以这其实是生死的关键点,因此秩序双蛇不顾其在秩序上的共同点,开始了互相争斗。秩序双蛇的战争撕裂了次元宇宙秩序的基础,它们二败皆伤,善蛇脱着向天堂前进,而暗蛇向堕落,由于这样的撕扯互相分开了。善蛇从她那邪恶的配偶那里获得了自由以后,奔向了天堂山,也就是重天堂。同时,暗蛇掉进了黑暗深渊。这个坠落是如此之长,以至于这条巨蛇砸进了地狱的最低的那一层。坠落的过程中他的大量失血沾染使地狱的恶魔得以诞生。
本来这个多次元宇宙的至高意志是由秩序双蛇来体现,但是现在由于秩序双蛇相互斗争,曾经短暂存在的至高意志由此崩溃,而且由于次元宇宙在秩序和混乱之战中受到的创伤还没有获得弥补,因此善和恶的战争进一步摧毁了多次元宇宙的绝对秩序——这才是这个多次元宇宙出现无数位面,而且还是无数个不同规则和阵营位面的原因,并且间接导致了日后信仰的决定性作用,并且秩序双蛇都因为彼此的争斗而被大幅度的消弱了。它们再也无能主导整个宇宙的秩序,虽然它们仍旧是宇宙最强大的存在所属。从此之后,多次元宇宙就具备了自己的意志,它们浩浩荡荡的按照自己的意志发展,无数的位面因此诞生和发展,使后来的诸神敬畏于这种无限的延伸。
关于秩序和混乱的战争我们现在姑且不去说它,对于秩序和混乱战争之前的古神我们也不知道具体情况,但是无论怎么样,秩序双蛇就是秩序古神方面最后胜利者(也许之前有比秩序双蛇还强大的古神,但是都灭亡了),所以在秩序和混乱战争之后,它们本应该是宇宙最强的古神之一,但是由于它们相互争斗,使秩序崩溃,多次元宇宙由唯一秩序转变成了现在多姿多彩的宇宙,不过就算现在秩序双蛇不再是至高无上者,但是仍旧是宇宙开天辟地时诞生和存在的第一批真神之一,它们现在仍旧是神力存在的颠峰。
如果按照这个逻辑,秩序双蛇是多次元宇宙里的大power,而多次元宇宙中有无数的晶壁系,而被遗忘的国度其实只是其中的一个晶壁系而已,那无论是AO,还是其他诸神,其实都不过是多次元宇宙的一个世界上的神力存在,虽然神可以跨越位面而在多个晶壁系传播信仰,但是看魔法帝国浩劫,以及圣者浩劫来看,它们都大部分依靠于被遗忘的国度的信仰,所以它们其实就是一个晶壁系的神。
如果读过BoD的话,就会发现神不止是Ran1—20,事实上,GoH从来没有对这两条蛇的ran进行过设定。如果按照宇宙次元世界的来源而猜想,它们都是神上之神级别,而不是什么ran20的神力存在,晶壁系其实就是一个主物质世界,虽然在位面比例上并不大,估计平均十万个位面中也未必有一个是晶壁系的主物质世界,晶壁系有着限制诸神,又给予诸神重大利益的特殊性——但是晶壁系主物质位面的数量是无限的,神的前途并不必依靠于一个世界而存在。
所以这样来看,秩序双蛇和FR晶壁系中的种种存在,根本就不是一个层面上的东西,虽然秩序双蛇的力量已经大幅度的减低,但是区区一个晶壁系中的神力存在,根本不可能去挑战秩序双蛇的存在,甚至就连这些神,也未必知道秩序双蛇的存在。简单的说,它们并不是在一个层面上,也就是秩序双蛇是宇宙级上的神力存在,而比如全盛时的耶各也不过是一个晶壁系的神力而已,当然,也许一些神可以在多个晶壁系中同时拥有信徒,因此获得超越一个晶壁系神力,但是这其实就是我们下面重点要讲的东西。
神国是每个神的神之国度——神的确有自己的realm,但是这有着极大的限制,就单纯以一个晶壁系(比如被遗忘的国度)的神来说,获得的绝对领域空间最多只有20英里的半径——大家都知道神居住在阵营相同的外层位面里,而只有400平方公里绝对领域空间,相比于无限的位面简直是微不足道,当然,神国并不局限于绝对领域空间,而可以以1:100甚至1;10000的比例来统治相当辽阔的空间,比如爱女神淑娜大人的绝对领域不过是16英里的半径,但是她在明水界控制的神国就非常大,至少有十几万甚至几十万平方英里的样子,事实上,居住在外位面的神有无数个。因为每个外层位面都是无限大,所以神可以在里面瓜分出非常广阔的国度,记住是国度,不是realm,就相当于你是国王,但是你绝对可以控制的仅仅是你的王都——半径神格数范围内的事情,在绝对控制范围之外的神国领土,就只能通过间接控制来管理。
但是下面有一个严重的问题,那就是神格20的封顶,仅仅是一个晶壁系的封顶?还是整个宇宙的神力封顶?这样的话,那AO的神格是多少?甚至再深入问一下,AO大人能够用Ran来表示嘛?就如神不再以凡人的职业等级来分类,如果AO的确超越于神,属于另外一种神上之神的话,它与神的关系就如神和人的关系一样,那还可以用Ran来描述AO大人吗?其实对于AO大人这样的存在,他们根本就没有给出具体设定,只知道它是一个overpower,甚至也没有明确的说明它也是用Ran来描述。

当神格和信仰拉上钩,也就是神不能直接从宇宙本源,甚至也不能直接从“力”中获得神力,而必须从信仰之中间接获得神力——这点事实上剥夺了神完整的神性,它们的不朽事实上建立在卑微和渺小的凡物之上,通过这点,神上之神就可以随意剥夺或者赐予这些新神的神性,因为与完整神性隔着信仰之力作为中介的新神再也无法真正获得不朽,而那些在信仰之前就诞生的古老真神(不知道是不是都是overpower)都可以直接从“力”,甚至从“源”之中获得神性和力量,所以它们的神性和神格是完整的,无需信仰作为中介。
其实整个FR晶壁系也不过几万年历史,那些在FR晶壁系诞生之后再诞生的神,它们的年龄也不可能超过几万年历史,而多元宇宙里,光是血战就已经进行了几百万年以上了,更加不要说比这更古老的时代。
苏伦与莎儿的存在是很奇怪的一种,按照描述,它们是FR晶壁系创造者,但是它们是不是先于信仰而生的那种古老真神呢?看描述不是,因为它们也不得不受信仰的影响而决定自己神力,因此它们与宇宙诞生扯不上关系,也许仅仅是AO找来,或者创造的二个苦力而已,想想看,多次元宇宙里管月亮、管光明、管黑暗、管魔法的神就不知有多少,持有相同神职的神太多了,在无数个晶壁系中你能数清楚到底有多少个精灵之神吗?秩序双蛇是宇宙级存在,而她们仅仅是区区一个世界的创造神,不可以相提并论……
不过,如果是整个多次元宇宙以Ran20来封顶的话,就根本不能完成自洽——在被遗忘的国度,神格18的神,其信徒也不过几十万到百万而已,那假如有十几个位面,几亿信徒,那难道它的力量也只比神格18多一点吗?神格20和神格18的力量区别似乎并不大呀,这样的话,征服其他位面不就是没有意义了吗?如果1千人可以获得神格1,4千人获得神格2,9千人获得神格3……10万人获得神格10,40万人可以获得神格20,那现在有10000万信徒呢?还是和40万人的神一模一样?这就是致命缺陷,也是信仰和封顶的致命缺陷。
神上之神本质不能用神格表示,不归入神格之内,而ran可以随着信徒的增加而无限提高,这样的话才能解决本质差异,解决信徒多少之间的矛盾,神格封顶造成的缺陷太多了,一没有解决信徒上限的问题,二没有解决神上之神和神的本质区别(还是用神格来表示),但是首先overpower本身就没有设定,也不能用ran表示,我觉得ran20是一个世界的极限,也就是说,一个世界的信徒数量只能支持神格20,在FR是这样,因为设定的场合是一个世界,所以就以神格20来计算,如果是整个多元宇宙的神战,一个神可以征服上万位面,那神格肯定不止神格20了,神上之神并不用ran表示,你看,而是一种本质的提高,把它和一般神区别出来,WotC没有设定20+的ran是因为认为FR晶壁系战役里不会也不必要出现如此强悍的神(如果出现就已经超出了FR晶壁系范围)。当然,这只是我的推测,如果有异意的可以查阅下相关设定,虽然多半没有。
假如某神在被遗忘的国度获得了一个神格15的中等神位(杀戮之神),由于在这个FR晶壁系的发展余地不大,信徒已经被瓜分了,那它如果找到另外一个晶壁系,去发展信徒,理论上神格也可以提高,假如找到一个神力缺乏或者微弱的晶壁系来完全征服,并且在那个晶壁系成为唯一神,让信徒以为它是至高无上的全能神,按照信徒决定神性的原则,它也应该获得所有领域和神职才是(22个领域和无数神职一个都不少),并且至少可以达到ran20的程度——虽然说,它在被遗忘国度仍旧是杀戮之神,不因为它在那个晶壁系是全能之神,就可以在所有晶壁系中行使全部领域和神职,也就是说,在被遗忘的国度,它不能够用治疗、太阳、善良等领域神职在信徒和神职人员之中行使。对于在FR里的信徒而言,它仍旧是杀戮之神,如果信徒祈求并信仰杀戮和邪恶,它就无法赐给他们生命和善良——虽然这也不是绝对的,但是其转变过程是一个非常复杂的过程,并且涉及到其他神力存在。
在这个时候,神格5定律就发挥了作用,Ran20并不是宇宙神力的封顶,但是神格5定律也并非错误,只是一个适用范围的问题,在一个晶壁系内,下面的定律仍旧发挥着规则作用。
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,一个晶壁系内最高的神格为20(神上之神不算在内)
(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。
(3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化,神格10以下的低级神力不受此限
(4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。
(5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用,也就是说,如果在FR晶壁系中存在着还不存在的神职和领域,神可以利用在其他晶壁系中获得的神格和神职而在这个晶壁系占有之,但是如果是原本已经被占有的神职和神格,就无法超越——除非杀掉居在上位的神而使自己在这个晶壁系中神格进行跳跃。
ran表现在很多方面,也受到非常大的局限,这些往后就有些很哲学的东西了,也不深入探索了,也就是说,也许你的总体ran远远超过20,但是你在一个新的晶壁系中,就必须受到神格5定律的限制,所以就算是神格100的至高神,如果在一个世界之内获得不了足够的信仰而进行神位的跳跃,那它也无法表现出原本的力量,假如这个新的晶壁系中,已经有了ran20的存在,那至高神的神力在杀掉这个ran20的神之前,在这个晶壁系中就只能表现出ran19!也就是说,这种信仰和神格5定律的存在,使判断具体神力的方法往往局限于一个世界,使晶壁系不轻易被外来的强大神所占领,也使晶壁系中原本的土著神,有足够的力量和机会来战胜和驱逐外来的神——哪怕是至高神!
overpower们到底有多强?总的来说,多元宇宙的神们都是需要信仰的。而overpower不需要,所以它们不同,但是事实上,假如专心于神战,跨越位面对无数晶壁系进行大规模作战和征服,那获得几百个晶壁系也不是不可能的事情,这样的话,多余的信仰就没有用了吗?这就接触到一个非常模糊的界限,也就是质和量的问题,也是信仰的本质问题,个人认为,假如ran足够高,获得无数的晶壁系信仰来支持其力量,此神就等于获得这些晶壁系所有力量,这样的话,杀掉和毁灭overpower也不是不可能的事情,毕竟,通过信仰来间接获得力量,和直接从“力”中获得的力量,并无本质区别,只是取得途径和能量等级的不同,就如一个拿着冲锋枪的人,不会是一万个拿着长矛的人的对手,这就是无限提高ran而对overpower优势——也许有人说,数量并不能弥补层次上的差距,这偶要说反对,论个体,神和凡人,神和神上神都有本质差距,这是对的,但是假如神和人之间,人的数量有一万,就可以凭空创造神性,人的数量有一百万,就可以创造轰杀神的力量——关键只是一点,就是人有没有团结如一,如果没有团结如一,那人还是个体的人,当然不是神的对手,神可以通过分化、消灭、团结等等手段来控制一百万人!所以,一个晶壁系的神,就如同职业20的人,对神上神无可奈何,但是如果是掌握一百个,一千个,一万个,十万个晶壁系,就可以轰杀神上神!所以就算面对AO和秩序双蛇,也终有轰杀他们的可能——当然,如果你能够明白“力”和“源”的本质,从而在本质上提高自己的层次,那就再好也不过了。
啊,至高神之路——那些位面原本有神的话,就共存,就算发展部分神力也是好的,毕竟小部分信仰也是力量来源啊,如果一个晶壁系没有神,或者神很弱小的话,那就自称上帝,以耶和华为榜样,建立天使帝国,以获得这个世界的全部神性,然后不断征服位面,提升神格……最后建立一个控制几万几十万个晶壁系,拥有几亿亿天使的神国,神格达到100以上,对AO这样的存在也可以生杀予夺了。
总结:在这篇文章内我着重提出三点
(1)overpower(神上神)不受ran限制和描述,以ran来论overpower是错误的,就如凡人的职业等级不能拿来论神一样,对神的等级描述名词ran也不能用在overpower之上,推翻那些神上神就是ran21+的论断
(2)神的ran20的上限只存在于一个晶壁系内,对于整个多次元宇宙来说,ran并无上限存在,不然的话就会产生非常大的逻辑问题和非自洽问题——也就是一个晶壁系的神可以达到ran20,那一百个晶壁系的神可以达到ran多少呢?还是20?
(3)神格5定律有适用范围,在一个晶壁系内有效,这也是维护各个晶壁系独立性的规则之一,而在广义的多次元宇宙无效
这是我一年多前的老文,没有流传多广,今天有读者“亘古奈落”把它挖了出来,我就索性发表在这里,但是,请读者不要把这个文章当成我在本书中的绝对规则,具体内容还是有调整的,毕竟一年前的文章并不是为了现在的小说而服务的。
书书网手机版 m.1pwx.com