人物属性的设定

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和大部分的游戏一样,属性分为力量,敏捷,智力,体力4个大属性。幸运,魅力两个隐藏属性。其实在后面还会出现一个究级隐藏属性,暂且不表,卖个关子先。
www.xiaoshuodaquan.com发布 力量决定的人物的物理攻击力和身上装备的可用负重以及HP的恢复速度。每个职业加1点力量所提升的攻击也不相同。比如魔法师1点力量提升物理攻击修正过大概是0.6-1。而战士则是1-2.4。
www.xiaoshuodaquan.com发布 智力影响了魔法伤害力和人物精神值,生产和加工的成功率以及技能提升的速度和MP的恢复。比如智力为1的人提升技能熟练的速度就比智力为2的人慢了一倍。
www.xiaoshuodaquan.com发布 敏捷影响人物的出手速度和回避,也关系到人物的移动速度和命中。
www.xiaoshuodaquan.com发布 体力代表了生命值以及疲劳,一般公式是HP=体力*X+10(因为新人出生都赋予了10点生命),X相对于每个职业都是不同的。而疲劳值则是隐藏的,代表着你行经的持久,像魔法师跑不了一下就躺在地上吐白沫了,只能靠特殊药水和祈祷师来恢复。
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