丧尸

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丧尸丧尸
丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。
根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。
但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
丧尸同僵尸有本质不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢。僵尸主要是东亚,而丧尸是不折不扣的西方货。
丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考.小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说丧尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比僵尸而言,丧尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等.
传说中,丧尸之神是“巴隆·撒麦迪”
[编辑本段]虚构作品中的丧尸
丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、腐烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望,就如著名的活死人之夜(NightoftheLivingDead)中一样。
通常,丧尸会有超常理的力量、体质和自我再生能力,他们一般移动缓慢,拥有动物的智力,全身腐烂,散发恶臭。
有些作品中丧尸被视为染病或者被寄生,辐射后并被转化的活人。
作品中的丧尸通常可以破坏脑和脊柱或者心脏来使他们丧失活动能力甚至死亡,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。
在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、邪恶的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的邪恶装置。
在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓或咬伤来传染,受害者通常会濒死,死后会转化为丧尸。
但在个别影视、电玩作品中,也有丧尸恢复意识的情况(生化危机代号维多尼卡、芝加哥打鬼、我是传奇等),这说明丧尸并不是怪物,它们只是染上了某种疾病,只要有正确的治疗方法,应该是可以恢复**类的,在我是传奇这部影片的第二种结局中,主角就成功的找到了治疗的药剂。
[编辑本段]丧尸种类
1.寄生丧尸:这类丧尸是在虚构作品中最常见的。就是活人被寄生生物寄生后转变为丧尸。
此类丧尸主要的分支有两类:①病毒丧尸:这类丧尸是最常见的。他们移动缓慢,喜欢结群,拥有动物的本能和很惊人的撕咬力。他们新陈代谢十分快,所以必须要不停的吃碳基生物(即地球生物)来保持自己体力,遇过长时间没有补充食物,他们就会休眠,如死去一般。他们已经死去,被病毒(T病毒,G病毒)寄生。病毒能改造被寄生物,他们生命顽强,因为他们身体只有两个器官在运行:大脑神经元和心脏,都由病毒控制,为其维持自己。他们拥有很强的感染能力。出场作品:《生化危机》系列
②生物丧尸:他们与病毒丧尸一样,但是他们不具有感染能力。因为他们是被一些寄生生物(如:猎头蟹)寄生而成为丧尸,而传播的是这些寄生生物,而这些丧尸本身是不具有感染性的。出场作品:《半条命》(《战栗时空》《HALF-LIFE>)系列《生化危机4》
2.辐射丧尸:这类丧尸他们也不具有感染性,但是他们却具有很强的辐射性与攻击型。他们只能由活人变为丧尸,这些丧尸是由于受到高强度的辐射,基因突变而造成的,他们全身具有放射性物质,拥有超强的体质与生命力,他们也是拥有动物的本能,但却没有结群的习性,他们新陈代谢比较慢,他们攻击人和他们看得到的任何生物。此类丧尸攻击全身皆有效果,但不能令其停止行动,只能杀死,同样是头部与心脏。出场作品:
《切尔诺贝利》(游戏)《辐射》系列(游戏)
3.外星丧尸:这类丧尸基本上与寄生死丧尸的生物丧尸相同,只不过是由外星生物感染人类或者外星人。出场作品:《光环》系列(《HALO》)
《毁灭战士》系列(《DOOM》)《合金弹头3》《合金弹头4》
4.魔法丧尸:其实这类应该算上是僵尸,就是《魔兽争霸3》中受不死族召唤的死去的人复活,变成战斗力,无感染力。
5.改造丧尸:这是最强的丧尸,不具有感染能力,数量少,他们是由植入病毒改造人类,并有人类改造而成的生物武器,他们跑得快,跳得高,力大无比,能使用武器,生命力十分顽强,自我修护十分快,他们脑部一般植入电脑芯片,拥有机器人的智力,并且不受病毒控制,不需要吞食碳基生命来维持自己。代表:追击者(Nemesis)(《生化危机3》)
[编辑本段]出现丧尸相关媒体作品
电影
恶灵古堡ResidentEvil(生化危机biohazard)系列
芝加哥打鬼系列
活死人之日(DayofTheLivingDead)
活尸禁区(LandofTheDead)
正宗太空僵尸(NightofTheLivingCreap)
活人生吃(DawnofTheDead,2004)
活人甡吃(ShaunoftheDead,2004)
屠尸行动(STACY,2001),加藤夏希主演
*惊变28天(28DaysLater)……动物保护者释放携带杀人病毒的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城
惊变28周(28WeeksLater)……恐怖病毒28周后变得更加强大,美国重建英国计划彻底失败
活死人之夜(NightoftheLivingDead)
丧尸出笼(DayoftheDead)……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲
活死人黎明(DawnoftheDead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心
活死人之地(LandoftheDead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗

群尸玩过界(Braindead)……《魔戒》导演彼得·杰克逊早期作品
死亡航班(FlightoftheLivingDead:OutbreakonaPlane)……空中版《生化危机》
丧尸出笼2:病毒(DayoftheDead2:Contagium)……其实是《丧尸出笼》前传
刑房之恐怖星球(PlanetTerror)……安装M16步枪断腿美女的大战僵尸
生化寿司……陈小春、李灿森商业大厦困兽犹斗战僵尸
生化特警--丧尸任务……美军实验导致僵尸病毒蔓延香港,冯德伦特警出击拯救危城
隔山有眼(TheHillsHaveEyes)……卡特一家误入歧途,沦为核辐射变异人的美味大餐
隔山有眼2(TheHillsHaveEyes2)……一群美国士兵的戈壁历炼之旅变成血腥杀戮下的生存大挑战
僵尸战争(ZombieWars)……人类与丧尸经过多年战争,失去战局优势被迫到处迁徙
毁灭战士(Doom)……火星版《生化危机》
我是传奇(IAmLegend)……僵尸病毒蔓延美国,威尔·史密斯成为纽约唯一幸存者
厄夜三十(30DaysofNight)……阿拉斯加小镇迎来卅天极夜,吸血僵尸开席血腥饕餮盛宴
活死人归来1、2、3、4、5(ReturnOfTheLivingDead)……经典的“芝加哥打鬼”系列
活跳尸1、2(Re-Animator)……疯狂医学家秘研究使死人复生且永生的回魂药……
僵尸城市(Pauranellacittàdeimortiviventi)……修道士自杀诅咒世界变成地狱,如今致命丧尸已遍布城市每个角落
不死族(Undead)……小村庄突然天降病毒陨石,受感染人类变成吃人僵尸
僵尸肖恩(ShaunoftheDead)……碌碌无为的电器商店小职员拯救僵尸围城
行尸走肉(Zombi2)……加勒比小岛上的恐怖咒语导致人类变成僵尸
死亡之屋(HouseoftheDead)……经典游戏改编
死了又死(Dead&Deader)……美军士兵在阿富汗被带有丧尸病毒的甲虫咬回国后发现前战友都变成僵尸
死亡日记(DiaryoftheDead)……乔治·罗梅罗最新僵尸电影
新版丧尸出笼(DayoftheDead)……史上最强僵尸,高智能会奔跑会开枪还能飞檐走壁
死亡航班——飞机上出现了丧尸,思维角度比较独特,可以看一下!
猎杀活死人----2002年作品
新丧尸出笼
生化战警之丧尸危机
僵尸人FIDO
死亡录像[Rec]
电玩游戏
《丧尸围城》系列
《半条命》系列
《DOOM》系列
《重返德军总部》系列
《生化危机》系列
《死亡之屋》系列
《活死人之地》系列
《光环》系列(有一些是)
《死亡空间》(《spacedead》)
《生存之旅》(《Life4Dead》)
《CS(丧尸服)》版本众多,CS插件之一
《合金弹头3》
《合金弹头4》
手机游戏
《丧尸危机》
书籍
《寄生体》
《极限杀戮》
《无限恐怖》
电视剧
《少年四大名捕》
与丧尸相关的作品:
《丧尸生存手册》:该书以一个真实的世界观来阐述在未来真的发生了丧尸病毒爆发的情况,并说明了大概会发生的一切
以及如何在丧尸围城时逃生。以下为该书选段:
爆发:尽管每次丧尸袭击中,可能的丧尸数目,地形,主要住民的反应等等都不尽相同.其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的4个等级.
等级1:这是低等级的一类爆发,常常发生在第三世界国家或第一世界的乡村地区.这一级爆发中通常的丧尸数量范围为1到20.总的人员伤亡(包括被感染者)范围为1到50.总的持续时间,从第一起事件到最后一起(已知的),大概处于24小时到14天左右的范围内.蔓延区域将会较小,不会超过半径20英里.在很多起事件中,自然边界将会决定这个范围(河流,山脉等等).反响会很小,不管是来自民众还是执法机构.媒体的反应会很轻微,甚至根本不会关注此事.即使媒体有报道,也都会将其归类为谋杀事件或"事故."这是最普遍性的爆发情况,同时也是最容易被忽略的类型.
等级2:城市或高居住密度的乡村地区被包含在这一等级的爆发中.总的丧尸数目将达到20到100.总的人员伤亡数目更会达到数百.等级2的袭击的持续时间并不会比等级1高上多少.在某些事件中,更大数目的丧尸将会引发更为突发性的状况.人口稀疏的乡村里发生的爆发可能会蔓延半径上百英里的范围,而城市里的则可能只会波及几个街区的范围.镇压行动将得以顺利地进行.由平民组成的队伍将会被当地的,州立的,甚至国家级的执法部队所取代.可能会请求额外的,低等级的军事支援,例如美国国民警卫队或其他与之相当的战斗力.大多数情况下,如同在一场低强度暴乱里的情况一样,这些单位其实会充当非战斗人员的角色,进行诸如提供医疗援助,群众引导,以及后勤支援等方面的工作.等级2的暴乱几乎总会吸引来舆论关注.除非这场袭击发生在某个与世孤立的角落,或是媒体受到了严格的监控.事件将会被报道,但不见得会被如实报道.
等级3:一次真正的危机,等级3的爆发,要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁.丧尸的数目将以千计,在方圆数百英里的范围内肆虐.袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久.这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁.即便没有引起媒体的注意,规模巨大的袭击也会产生太多的目击者.这是一场有正规军事部队参与的全面的战争.蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态.可以预见到戒严令,交通管制,物资定量配给,federalizedservices<翻译求助>,以及严格的通讯监控等都将会被付诸实行.但所有这些措施都需要时间加以执行.在执政者开始着手应对危机之前,爆发最初的情况将会是一片混乱.暴乱,抢劫,以及普遍性的恐慌都会成为他们的大麻烦,从而进一步延迟有效应对措施的执行.一旦这一切真的发生,那些生活在蔓延地域的活人们将受到不死者的支配.孤立,被抛弃,为食尸鬼们所包围,他们只能依靠他们自己挣扎求生.
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