引言

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人作为宇宙和地球极端苛刻选择出的“万灵之长”,原本具有许多包含自我调控在内的强大功能,但由于后天“能量”的耗散,致使这些功能被大大削弱。
二十一世纪初,科学家预测:几个世纪过后,由于人类不断的通过高科技运用于生产生活,导致了人类本身身体体质的急速下降,在人类进化的长河中将走入歧途,如此以往的坚持下去,人类身体本身将再也脱离不了高科技的支持,药剂、生化机能体,频繁的更新换代,成为了毁灭人类族群的慢性毒药。
科技越进步,人类本身越懒惰。如果他愿意,从出生到死亡他一步不走,高智能的科技技术也能做到。高科技的快速发展,让各国都足步认识到了人类种群走到了危险的边缘,各国也通力合作,纷纷组织专题小组讨论研究适合本国国情的解决方案!
二十一世纪初,网络游戏泛滥成灾,不管是有名的没名的,都依靠着自己各自的特色,吸引着广大游戏爱好者。游戏使玩家没日没夜的在虚幻中撕杀,让他们为追求稀有非常的装备、武器或宠物而生活在一个梦幻的网络世界,让他们觉得网络世界远比现实世界活得轻松自在,让他们忘记了烦忧,让他们去享受游戏,享受游戏里的文化;而开发商也在不断的提升着游戏本身的品质,只为了挽留和发展更多的网络游戏客户。游戏运营商也在不断的研究着更适合商业化及娱乐益智的游戏方案。他们在这之中也投入了巨大的人力物力,为的只是发展出更加优秀的产品适合更多的人群!

直至众多游戏频频出现游戏玩家突然卒死事件,且突发的频率越来越高后!国家对网络游戏进行了介入,严格控制网络游戏的在线时间!
而这中间的根源在哪呢?还是网络游戏,既然,他可以把这么多人带到虚幻的世界中,给人希望,让人沉迷,并没日没夜的追寻!那为什么不能同样的因为网络游戏使他们自己从虚幻的世界中走出来,并找到现实中的希望,从而努力去拼搏呢?能,肯定行,而现在的关键却是没有那一款的网络游戏有这般能把现实与虚拟结合得几乎完美的技术,但请相信这将在不久的将来出现在我们面前……
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