江湖学堂

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.江湖学堂
老师:“HI,大家好,好久没见,想我了没?”
众学生有气无力地说:“想。”
老师:“同学们,你们是祖国未来的花朵,怎么能阉了吧唧?都打起精神来,全班同学和我一起喊,一二三---老师好!”
众同学:“老师好。”
老师满意地点点头,夸奖道:“不错,这才是新时代的学生该有的样子。”
他翻开讲义:“大家还记得我们第一堂课的内容吗?“
众人脸上出现黑线,那是惨痛的回忆。
“大家知道江湖是什么吗?…………其实江湖是一款游戏。”学生们打个哆嗦,回到了现实,这次该不会再玩我们了吧?
老师:“看到大家的表情我很高兴,看来大家对上一堂课是记忆犹新啊,老师很欣慰,这一堂课我要将的内容就是江湖不是一款游戏。”
A:“老师,你不是说过江湖是一款游戏吗?”
老师:“小A同学的记忆力很好,很听老师的话,虽然笨了一些,不过大家还是要向他学习。”
A昏倒。
老师摇摇头,“现在的学生啊,体质怎么就这么差哪?”他把讲义翻了一页,继续说:“谁来告诉我,江湖和其他游戏最大的不同是什么?”
B:“老师这范围也太大了吧,有什么提示吗?”
老师:“江湖中缺少其他所有游戏都有的一个设定。”
B:“和没说差不多。”
老师:“你错了,我将范围一下子就缩小到原来的50%,这怎么能算是没用?”
B没办法,只能继续想。
C上,“老师,江湖中没有等级。”
老师摇摇头:“并不是所有游戏都有等级的。”
D接着上:“江湖中没有属性点。”
老师纠正说:“它有啊,只是它的属性点是出生时就固定了的,下一位。”

E:我不知道。
老师继续提示:“江湖的本质还是一款网络游戏。”
E:我还是不知道。
老师还是不放弃:“你知道网游代替单机游戏的最重要的原因吗?”
E哭着说:“老师我真的不知道。”
老师没有办法,只好继续问其他同学:“你们知道吗?”
F怯生生地站起来:“我知道网游代替单机游戏的原因。”
老师鼓励地说:“这很好啊,你说吧。”
F于是大胆地说:“在网游中可以和其他人交流,比一个人玩游戏有趣多了。”
老师赞许地点点头,”小F很聪明,先坐下吧,既然大家知道了网游和单机最大的不同,那么问题的答案自然呼之欲出。“
A突然站了起来,大声说:“江湖中没有通讯器。“
众人恍然大悟,对啊,江湖中没有通讯器啊,G站来起问:“那大家怎么交流啊?“
老师首先肯定了G的能力,“你问的很专业,很重要,很有思想,很有见地,江湖的仿真度高达99%99,你们可以联想古代的交流方式。”
G恍然大悟:“打字啊。”
老师将讲义摔倒他的头上,“去死。”
G应声倒地。
老师整整衣冠,继续说:“江湖中最常见的交流方式就是面对面的说话,当然了也可以用手语,或者写一封信。在古代也是有邮差这种职业的,驿馆会负责将信送出去,有钱有势的人家还可以养鸽子,或者养个狗腿子帮忙送信。”
众人点点头,H说:“老师说的有道理,一款无法零距离沟通的游戏怎么能算游戏哪?”
老师给了他一个爆栗:“错,打错而特错,零距离沟通的那不叫游戏!”
H委屈地问:“那叫什么?”
老师严肃地说:“那叫QQ,你个笨蛋!”
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