第一百二十八章 纱布,智商与帧数

上一章 目录 下一章
第一百二十八章纱布,智商与帧数
“还是国内的物价便宜啊!”周游抱着一罐王老吉不放,坐在一张折凳上感叹着。
“周游你有空说这些,不如来帮忙布置摊位!”往墙上贴了张海报,向俊飞总算腾出空来吐槽,“还有,如果那罐王老吉不是在机场用12块钱买的,会更有说服力……”
“这你就不知道了,在机场的自动贩卖机买一罐价值第二个家庭梦想哪!第一个家庭梦想,在出国之前就已经实现了。”周游死死攥着那罐王老吉,完全没有起身帮忙的迹象。
“真是了不起哪,请问团子老师,您的第一个家庭梦想是什么?”
“哈,说出来吓死你们。”周游得意地挺直脊背,“那就在机场买一罐价值8rmb的可乐!”
“……”
“你们敢贴这样的海报啊,不怕纱布君么?”就在向俊飞考虑要不要在周游的脸上揍个一两拳的时候,旁边摊位上的人突然问道。
“这海报怎么了?”向俊飞疑惑地看了看墙上,很正常的sr啊,虽然出自y之手,姿势一如既往的诱惑了一些,但至少已经画上衣服了嘛!
旁边的人还想说些什么,就听到一声凄厉的呼喊:“纱布来啦!”随后就是一阵jī飞狗跳,几个戴着红袖章的家伙手拿纱布,左顾右盼地从远处走来,看到尺度过大的海报,就上前用纱布遮掉。
y的画自然也难逃毒手,一墙的海报在纱布君过后,就只剩下满墙的纱布了。不时还会有巡查路过,看看纱布有没有被人撕掉。
妄想工作室的遭遇还不算最惨的,在纱布君过后,便是检查cosy的大队,一到哪个人衣服的尺度过大,女的勒令整改,男的直接拖走。特别是对于胆敢裸露上身的男xìng,更是拖走没商量。于是在此起彼伏的惨叫声中,场内为之一空。
“……”浩劫过后,妄想工作室的成员们面面相觑,地上尽是些被踩踏得面目全非的宣传单,衣服碎片和不知道哪个男xìngbsp;“这就是郑南说的,比较像样的漫展?”向俊飞先向余晨兴师问罪,因为先前余晨和时恒传回的消息,工作室改变了行程,没有理会在金茂举办的那个动漫展,而是直接来到上海展览中心,参加这个由上美影主办的“五丰漫展”。
“已经不错了,毕竟门票只要1o块,同人摊位更是免费。”余晨辩解道。确实跟之前那个漫展比起来,这里真的算是业界良心了。
“不过,细田守和时恒拿着邀请函去专业交流场真的没问题么?确定不需要我出马?”周游晃着手里的罐子问道。
“你出马只会起反作用吧?”向俊飞翻了个白眼。在天朝谁会相信,一个初中生会是知名作家外加游戏和动画策划。
“哈哈,就是嘛!”顾镜川仰起头干笑两声,“屁孩就应该老老实实呆在这里,看我是怎么给人签名的!”为了这次国内的漫展,顾镜川特地印了几百本《f,提前托运回国内,为的就是在漫展里大出一番风头。
“那好,我就看看你是怎么一本都卖不出去的!”
“我真傻,真的。”郑南一走进旅馆房间,便看到顾镜川蹲在角落画圈圈,口中还在碎碎念着什么。
“顾镜川你怎么了?”出于好心,郑南拍了拍顾镜川的肩膀。
“哦,这不是前大众软件编辑嘛,听说你被炒鱿鱼了?”顾镜川机械地转过头,脖子出咔咔的响声。
“死鬼……”郑南的额头上一根青筋直跳,“我是主动辞职的,主动辞职知不知道?现在高兴了就给动漫游戏杂志写写新闻稿,多么悠闲的生活啊!”
“郑编辑……呃,郑南,顾镜川是因为在漫展上一都没卖出去,所以心情不太好。”余晨连忙向郑南解释,“因为y的同人志,我们被当成专卖盗版的摊位了……”而且妄想工作室还没有租用公司展位,更加有理说不清。不过同人志是全部卖完了,滞销的只有顾镜川的劣质同人说。

“这样啊……那么周游他们呢?”郑南似乎没有注意到余晨的口误,主动岔开了话题。
“他们现在在上美影参观哪,准备委托上美影制作动画。”余晨解释道。除了周游,业内人士细田守和向俊飞也在参观团之中,时恒是车夫兼撑门面之用——至于余晨和顾镜川,就被扔在旅馆自生自灭了。
“上美影不是正在制作《隋唐英雄传》么?还有余力做其他动画?”郑南觉得有些不理解,“国内的动画播出都是一天一集,要是人手足够的话,上美影为啥不加快《隋唐英雄传》的制作进度呢?”
“大叔你的智商……”顾镜川摇了摇头,“就算给你十个女人,也没办法在一个月里生出孩子。”
“……”被顾镜川鄙视智商,才是郑南最不能接受的。
“国产动画2帧才能达到日帧的效果?”周游仿佛听到了什么不可思议的事情,“上美影的技术不是挺先进的么?”
“我们的技术积累主要在定格动画和动画电影上……”荆国平(注1)擦了擦脸上的汗,生怕实话实说吓跑了眼前的大金主,慌忙补充道,“不过国内的人力成本比日本低得多,总的来说,还是比日本便宜的。”
“我在国内学了那么久,到了日本还要补运动变形和运动模糊的课。”向俊飞bsp;“是啊,国内到现在还在用迪斯尼动画原则教学,不过这一套迪斯尼自己都不用了。”荆国平有感而,“现在迪斯尼用的是动作捕捉,虽然不是什么新技术了,但我们也没钱搞这套……”(注3)
“……向俊飞你能用普通话解释下么?”身为伪宅,周游已经完全搞不清对面在说什么东西了。
“就是说,有很多日本动画1秒8帧就能实现的效果,国内要用12帧甚至更多帧数才能解决。”向俊飞简短地给伪宅科普了一番,“这还是给日本代工画多了,很多基本动作的定式都学到手的结果……”(注4)
“那倒没关系,比日本动画便宜就行。”在这点上周游倒是看得开,“另外,荆厂长,动画制作出来以后,能不能用上美影的名义,去联系日本五大电视网呢?动画的收益可以给上美影分成……”
所谓拉大旗做虎皮,莫过如此了。
注1:因为大家都知道的原因,用的是化名。这个名字在《重生者狂想曲》里也出现过,拿来主义就是好啊就是好……
注2:运动模糊,就是一个运动的物体,用照相机照下来的时候,如果曝光时间长的话,就可以看到拖着一条虚影,图像也是模糊的。摄像机也是同理,拍出来的每一帧都是由模糊的运动图像组成的,这样播放出来才会流畅。
3d游戏无法模拟运动模糊的效果,所以电影一秒24帧很流畅,游戏24帧很卡。如果都像游戏中,每一帧都由不连续图形组成的话,那么至少要每秒3o帧,看上去才像活动图像。
运动变形,则是另一种模拟运动图像的方式,不用画模糊图像(谁tm画得出来,站出来我瞧瞧)也能达到欺骗人眼的效果。
注3:动作捕捉,就是让真人穿着反光服在那里做动作,这样每个动作瞬间的人体变形都能够清晰地再现,这样1秒描24帧,看上去才像连续图像。否则你就算一格一格照着原画描,出来的动画也有跳跃的感觉。
注4:其实日本动画也有很多地方1秒8帧解决不了,甚至要用到1秒3o帧,尤其在非常规动作多的动画如此……典型的例子凉宫日的忧郁》里的那段凉宫舞,平均帧率是每秒17x帧……
ps:我觉得上一章写得很糟,是不是该重写呢?
书书网手机版 m.1pwx.com