第五十四章 装备升级

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(这张废话有些多,所以我多发点字)
屠杀很快结束,其实死的人也不多,最多就两百人,大部分人在这种无法抵抗的情况下都选择了立刻逃跑,而死去的大部分都是选择留下的顽抗者。
“瞎眼”的张翔自然不适合去搞追杀,在感觉没人的时候,他就解除了隐身状态,收拾起战场来。
这几百人的装备还行,由于张翔都是一剑爆头,所以装备保持都比较完成,秉持着节约的原则,张翔把除了头盔以外的装备都扔进了那个无限大的龙族空间里,虽然现在不卖但他相信过不多久商战就会结束,至少和他有关的装备市场上的商战会在战争的压力的下很快结束。
不过这些装备可以给张翔带来的利益很快就被他给忽略了,因为他发现自己久盼不动的装备竟然升级了!这巨大的喜悦让他把装备的事瞬间就抛一边去了。
龙魂血甲(神器):
等级:2
物理防御:120魔法防御:120
附带属性:全能力加成11%火系魔法抗性增加81%全魔法抗性增加11%
附带技能:龙魂反击(被动)血炼入甲(被动)
龙魂反击(被动):使用者临死时自动激活该技能,龙魂出甲发动毁灭性攻击,攻击威力和方式视装备等级而定。
血炼入甲(被动):自动吸收被杀者的精血炼造甲身,足量可升级。
神级特技:灵魂融合龙语印记龙魂血翼
灵魂融合:穿戴则自动融合到灵魂之中,不可掉落,不可交易,不可盗窃,破损可自动修复,可收到灵魂空间念动即显。
龙语印记:得到部分龙族传承,学会龙语。
龙魂血翼:幻化血翼可翱翔天空,承载能力、飞行速度视装备等级而定。
龙魄血剑(神器)
等级:2
物理攻击:120魔法攻击:120
附带属性:6%几率出现撕裂,5%几率出现穿刺,6%几率出现倍击,5%几率出现虚弱,6%几率出现无视防御,5%几率震慑,
全系列魔法攻击力加成50%,火系魔法全能力加成100%。
附带技能:吸血(被动)血炼入剑(被动)血龙(主动)
吸血(被动):对目标造成伤害可补充自身血量,比例视装备等级而定。
血炼入剑(被动):自动吸收被杀者精血炼造剑身,足量可升级。
血龙(主动):让剑身化做血龙进行攻击,持续时间10分钟,间隔时间25天,攻击威力视装备等级而定。
神级特级:灵魂融合龙威传承龙族号令
灵魂融合:有持则自动融合到灵魂之中,不可掉落,不可交易,不可盗窃,破损可自动修复,可收到灵魂空间念动即显。
龙威传承:得到部分龙族传承学会龙威。可削弱任意目标实力,威力视装备等级、双方实力对比而定。
龙族号令:收容“弱小”生物为手下,收容数量视装备等级和主从实力差而定。
装备的变动虽然不大,但是其巨大后续潜力却让张翔欣喜若狂,以目前的变动趋势来看当这两件装备的等级提升到四、五十级的时候,那威力是难以想像的。
但是激动之后留下的就是困惑了,为什么装备会突然升级了?
按照装备上的说明应该是要吸收主够的血才能够升级,在的到装备的这三个月时间里,张翔杀的怪物绝对不少,而且还包含很多BOSS级的怪物,可是这两件装备是一点动静都没有,
张翔还以为是有什么特殊条件没写出来,他都已经忘了装备可以升级的事情了,如果不是离开的时候发现自己的飞行速度快了很多,他还不知道装备已经升级了。
到底是什么原因升的级?总不会是只有杀人才行吧?
虽然觉得这个可能性不大,但张翔还是决定试试,反正来这里的目的就是杀人,正好看看多少几个人会不会让装备升级。
第二批队伍并没有让张翔找太久,可能是融合了刚才那批人里的逃亡者的原故,这只队伍明显要壮大的多,人数大概有2000人左右,而且神情戒备,像第一只队伍里那样相互聊天的情况没有发生,大家都警惕的前进者,甚至魔法师们还都维持着魔法盾的使用,每个人将武器拿在手上关注着四周。
不过这些都是无用的,在完全看不见张翔的情况,这些人在警惕也没有作用,杀戮如预期一般的上演,装备升级带来更快的飞翔速度和更强的攻击力,虽然在对付那些开了魔法盾的法师事让张翔多消耗了几分力气,但这次的攻击张翔显得更轻松和从容。

甚至他还有闲心,去时刻关注自己的两件装备,看看他们有没有什么动静。
而结果也没让张翔失望,就在死张翔手里的人刚十个的时候,两件神祗同时提升等级,由此可以看出上次升级应该是在杀人不足百的时候,而两件神器的属性变动也让张翔很满意。
龙魂血甲(神器):
等级:3
物理防御:150魔法防御:150
附带属性:全能力加成12%火系魔法抗性增加83%全魔法抗性增加12%
附带技能:龙魂反击(被动)血炼入甲(被动)
龙魂反击(被动):使用者临死时自动激活该技能,龙魂出甲发动毁灭性攻击,攻击威力和方式视装备等级而定。
血炼入甲(被动):自动吸收被杀者的精血炼造甲身,足量可升级。
神级特技:灵魂融合龙语印记龙魂血翼
灵魂融合:穿戴则自动融合到灵魂之中,不可掉落,不可交易,不可盗窃,破损可自动修复,可收到灵魂空间念动即显。
龙语印记:得到部分龙族传承,学会龙语。
龙魂血翼:幻化血翼可翱翔天空,承载能力、飞行速度视装备等级而定。
龙魄血剑(神器)
等级:3
物理攻击:150魔法攻击:150
附带属性:7%几率出现撕裂,6%几率出现穿刺,7%几率出现倍击,6%几率出现虚弱,7%几率出现无视防御,6%几率震慑,
全系列魔法攻击力加成52%,火系魔法全能力加成105%。
附带技能:吸血(被动)血炼入剑(被动)血龙(主动)
吸血(被动):对目标造成伤害可补充自身血量,比例视装备等级而定。
血炼入剑(被动):自动吸收被杀者精血炼造剑身,足量可升级。
血龙(主动):让剑身化做血龙进行攻击,持续时间10分钟,间隔时间一个月,攻击威力视装备等级而定。
神级特级:灵魂融合龙威传承龙族号令
灵魂融合:有持则自动融合到灵魂之中,不可掉落,不可交易,不可盗窃,破损可自动修复,可收到灵魂空间念动即显。
龙威传承:得到部分龙族传承学会龙威。可削弱任意目标实力,威力视装备等级、双方实力对比而定。
龙族号令:收容“弱小”生物为手下,收容数量视装备等级和主从实力差而定。
这样的属性变动甚至超过了张翔原本的预期,不过得到也不全是好消息,当张翔充满期待的把敢于对抗的近500人全都杀光的时候,这两件装备才刚好升到第五级,以这样升级要求来看,再升几级之后想要提升装备的等级将变得很困难。
从一级到二级应该只要了不到百人,而从二级到三级则应该是一百多人,可从三级到四级用了178人,从四级到五级却用了233人。
这样的升级速度如果是在杀怪,张翔绝对不会认为太慢,但是这不是在杀怪,而是在杀人,鉴于游戏里严重死亡惩罚,平时他上哪去找这么人杀去,为了给装备升级而乱杀人的事张翔可做不出来,毕竟一次死亡虽然不会让人失去生命,但是却会给那些玩家带来巨大的经济损失,这和上街随便强钱没什么两样,再丧心病狂的人可能也不会每天上街去抢几百人的钱包吧。
不要觉得是在游戏里所以PK杀人很正常不用有什么心理责任,在现实货币和游戏货币完全连通的情况下,在死亡惩罚如此之重的情况下,随便杀人的行为完成称得上变态。
收拾一下心情和战场,张翔迫不及待的飞向了前方“既然在平时升级不好办,那就在战场上多升点级吧。”这是张翔唯一的办法了。
(下面是装备5级时的属性我只写改了的部分)
龙魂血甲(神器):
等级:5
物理防御:210魔法防御:210
附带属性:全能力加成15%火系魔法抗性增加90%全魔法抗性增加15%
……
龙魄血剑(神器)
等级:5
物理攻击:210魔法攻击:210
附带属性:10%几率出现撕裂,10%几率出现穿刺,10%几率出现倍击,10%几率出现虚弱,10%几率出现无视防御,10%几率震慑
全系列魔法攻击力加成59%,火系魔法全能力加成110%。
血龙(主动):让剑身化做血龙进行攻击,持续时间15分钟,间隔时间25天,攻击威力视装备等级而定。
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