游戏设定

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扼,本人在书中并没有怎么描述游戏的基本设定,怎么进入,**公司制造等没用的信息我就就早赘述了,想要了解的读者随便找本网游的小说就可以看到各种设定了,我在这里描述下游戏的各个系统设定,需要看的读者们看下,不看其实也可以,正文种大多都会出现。
首先提出的是这个游戏与其他游戏的1个不同点,本游戏没有什么大地图了什么,主要都是玩家分成小队形式进入一个个副本进行挑战。
副本分成很多,按模式可以分成:
试炼副本:主要是完成系统给予的任务,系统会发布个任务让玩家完成。一般是击杀某个怪兽、取得某些东西、保护某个人或村庄,等等。
对抗副本:主要也是完成系统给予的任务,不过会有其他小队一同进入,并且各个小队接到的任务有可能会矛盾,而让各个小队相互对抗。
新手副本:刚进去的第一个副本,专为新手准备,难度一般不会太高,精力比较丰厚,最重要的是死亡无惩罚。
也可以按照类型规模分类:
大型史实副本:一般采用各种电影,游戏,书籍的设定,规模庞大,危险性高,奖励丰厚。
中型剧情副本:一般为史实级副本种的一段,或者电影中的一节,规模中等。,
小型原创副本:几乎没有剧情,大多低级副本的种类,内容也比较简单。

再来说下物品,技能的设定,游戏中,物品和技能都可以靠奖励点兑换或者在副本种取得和学习到,技能也可以领悟倒。所有的物品都没有属性,只能靠鉴定师,或者了解的人告知使用的方式,附带的能力等等,在兑换时,系统旁边也有解释。技能也同样,不过技能有熟练度,共分为:生疏、熟练、领悟、贯通、精进。领悟倒的技能直接熟练度为领悟。物品和技能按照威力大小分为:S,A,B,C,D,E6个档次
下面是死亡设定,本人不想让书变的太严肃,所以不想全部清零了什么,但是觉得惩罚太低也不好,反复思量后决定,死亡后,身上物品全部丢失(也拿不走…)未到领悟级别的技能档次最高的遗忘,如有多个,随机遗忘掉1个。
下面是兑换的消耗,主要分为经验和支线点数,点数有S,A,B,C,D,E6个档次,之间不可互换,不过玩家可以互相交易点数和经验。
兑换种类:主要分为技能、铭文、物品、消耗品、宠物、人物强化6个类别,具体有些什么书中会有介绍。
暂时就这些,如果有新的会继续更新。
另外谢谢大家看我写的书,新手,有不对的地方希望大家可以指出。
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