20 中国游戏的困惑

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“可是他还是如此的年轻马宾川说道。“没有什么开发游戏做设计的经验啊。”
“他有能力,他能帮助我们做出有趣充满了生机的游戏,我就敢用他。”女王大人就是这样有魄力。
“果然你还是这么天真。”马宾川脸色平静。“我很早以前就和你说过了。面对市场,尤其是面对中国市场,请不要太过天真。”
“你如果还是这样一如既往的理想主义者下去,这个网络游戏一定会被你做死的。”马宾川毫不犹豫的如此说道。
“资本运作是容不下不切实际的幻想的。我需要和这个人谈谈。”
“没有经验的游戏设计师,只会把你的游戏带入死角。”
马宾川的话就像大珠小珠落玉盘,砸出了掷地有声的响动。
……………………
会议室里一阵难堪的沉默。
“你这么说我不懂。”唐芷琴反驳道。“我只不过是选择了一个大学生作为游戏设计师,怎么就会做死这个游戏?”
“因为你们都太过于理想主义了。”马宾川淡淡的说,“在中国。如果每一个好游戏都能够赚到钱,那么现在整个中国游戏产业的局面也不会是现在这个样子。”
马宾川揉了揉自己发酸的眼睛。
“你们的开发思路从一开始就太纯洁和理想化了。你是这个游戏的直接负责人,《坦克大战原始人》。你所关注的,不能仅仅是游戏品质的提高。你要关注的,是他的商业价值和社会附加值!”
“可是……”
“如果有一名有经验的游戏设计师,我还允许你按照自己的性子走下去。因为他可以把你导入一条理智的路线上来。可是你选的人,不过是一名还没有接触过社会的大学生。他只会比你更理想化。”
“游戏设计的好坏,在中国来说,根本不是最主要的问题。什么叫做有中国特色,中国特色的网络游戏就是要和现实商业运作联系起来!”
“而不是像你这样只关注游戏的品质。你花了这么多时间,游戏完成度严重不足,这就是你已经暴露出来的问题!”
马宾川很严肃的说道。他的口气甚至可以称得上是严厉了。
“你不是在做艺术品,你在做的只不过是个商品!”
“可是…………”
女王大人第一次在气势上被人压制。
“你让你的设计师先进来吧。我和他单独谈一谈。”
“顾衡。”
于是唐芷琴走出办公室,向顾衡挥了挥手。
接着宅男顾屁颠屁颠的跑了过来。不过当他偷偷看到里面马宾川面色平静的看着自己时,心里又有些惴惴不安了起来。
“马宾川先生想要和你谈一下。”唐芷琴拍了拍顾衡的肩,露出了一个勉强的笑容,“好好展示一下。”
于是顾衡探头探脑的走了进来,门被关上,整个房间一下子安静了下来。
“你就是顾衡,奇迹工作室的游戏设计师吧。你好,请坐。”
“没事没事,我站着就好了。”
“没关系,不要紧张。”马宾川微微一笑,也不再和顾衡客套。“我只是有一些小问题想要问你。”
“在你看来,作为游戏设计师,制作的游戏最重要的品质是什么?”
“品质。就我看来,游戏最重要的品质不就是有创意和好玩吗?”顾衡有些诧异的反问道。
在宅男顾看来,这个问题实在是太过于简单了。
“不,你错了。”马宾川面色如水。
“如果游戏好玩和有创意就够了的话,这个圈子也不会像现在这样急功近利了。在中国,甚至在全世界,这个问题的答案只有一个,甚至只能是那一个。”
“就是赚钱!”
“你知不知道当年的四叶草工作室?”
“这个,貌似是PS2上的那个……”顾衡在自己的记忆中搜索。

“没错。CloverStud是一个对游戏有独特的见解的CAP旗下的著名制作室,曾经制作过饱受好评的动作游戏《红侠乔伊》。而它们最大也是最出名的设计作品,就是动作游戏《大神ka》。”
“《大神》是一款非常另类的AVG游戏。特别是CLOVERSTUD为玩家设定的水墨画式的游戏风格,此游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,日本权威游戏杂志《FA通》对这款游戏做了评分,《大神》获得了39分的绝高评价进入白金殿堂。”
“结果怎么样呢,在艺术上和创新程度上,《大神》有着极好的口碑,可是结果怎么样,《大神》的销量惨败!”
马宾川一字一句的说道。
“结果以至于后来四叶草工作室直接解散!”
马宾川的话就像是利剑,闪电般刺入了顾衡的胸口。
“作为几乎完全商业化的游戏制作领域,几乎没有厂商敢像CLOVERSTUD这样单纯专注于游戏本身的乐趣而忽略市场的反应,也几乎不会有什么制作人敢于挑战没有市场基础的原创游戏,——哪怕这个游戏是很好玩。”
“现在游戏制作人应该关注的,是如何在种种妥协中获得最大的利益!”
“是的,说到底,一切的服务和创新,归结于利益!”
“特别是在中国网络游戏领域,这个行业更是个赚快钱的地方。你看看现在在市场上,还有哪些游戏生存了五年以上?中国网络游戏整个行业也不过是只有九年历史而已!”
“是的,你作为游戏设计师,你只考虑了如何使游戏更好玩,你有没有考虑过如何赚钱呢?”
马宾川的问句像是大锤子,敲的顾衡的心咚咚直跳。
“没有对不对。这就是你缺少经验的地方。仅仅执着于游戏的好玩,为了你的新设计,奇迹工作室花费了大量的时间人力和物力,你有没有考虑到你的创新可以带来怎样的直接利益?我承认你的点子可能会很好,可是一定会有钱赚么?”
“这个…………”
“每一个创意都要有相对应的利益的缠绕,这样子你就可以在回应上级公司的时候理直气壮。”
“我看不到你新的设计会带来的经济价值,我有什么理由相信你的设计是成功的呢?”
顾衡现在心里翻江倒海,他虽然想反驳,可是一时间不知道说什么好。
“你也许会说,我把游戏做的有新意,有趣好玩,那么玩家一定就会变多。这是可能,但是玩得人多了,收入会不会提高呢?这不一定。”
“这个游戏是以道具收费模式而存在的,你在里面设计了隐藏要素,这可以激发大家留在游戏里面的探索热情,可是能不能转换成为玩家消费的热情呢?”
“对。游戏设计师,他的目的不仅仅是设计好玩的游戏系统,而是设计出吸引人消费的系统。”
“这样子你的网络游戏才有发展的可能,才能在这个残酷的市场中生存下去。”
“一切东西,所谓的口碑都是虚假的,只有利益是永恒的。”
“现在巨人网络的《征途》是2D画面,他的系统被很多人诟病,他的设计被很多人嗤之以鼻,可是他就是发展的最快最好的网络游戏之一。”
“这就是现实!”
“这就是中国网络游戏市场的现状!”
………………
整个房间中一片寂静。
“谢谢你,我知道该怎么做了。”沉默了很久,顾衡长长的吐了一口气,抬起头来,他的眼神很亮。
“请给我一点时间。”
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