55 余波未了

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余波未了
盛大网络公司是纳斯达克的上市公司,它的每一分钱,每一项安排和人事任命都要向它的股东负责
这是个新兴而且朝气蓬勃的企业,这是网络游戏界最精明的大鳄鱼之一,它不可能拿自己的名誉开玩笑。
一个不靠谱的富二代开发的游戏,就可以堂而皇之的打败专业韩国游戏开发制作公司,得到公司的奖励和支持,这种事情只有在YY小说里面才可能出现。
一般那个富二代就是该小说中的模范主角。
而且那个富二代必然风流倜傥,有无数美女熟女处女明星女为他爱的要死不活。
可是生活没有这么异常,盛大不会犯这么低级的错误,要不然的话,那些韩国设计师一定会把事情闹得满城风雨,控诉中国企业的不公。
而盛大没有出面解释,那些弟弟口中狂妄的韩国人,也没有对此事表示异议和不满,那就意味着,这个新游戏的品质得到了知道真相的人的一致认可。
只有这样,才能很好的解释现在的情况。
也就是说,一个20岁的年轻人,开发的游戏,竟然被盛大这样一个老牌的游戏运营商看重。
为此他们甚至不惜断掉另外一个游戏的开发。
哥哥有点不敢相信自己的推测——
这样的意思就是说,那个年轻人,已经有了极高的专业素养,他开发的游戏,有着与众不同吸引人的特质。
这个传说中的新游戏,盛大对它给予了极大的信心。
盛大在那个年轻人身上下了重注。盛大网络不是一个喜欢冒险的公司,他们敢于这样做,就是对自己的决定有着充分的信心。
老天,是不是我自己想错了,怎么可能有这样的事情出现……哥哥抱着自己的脑袋,他被自己的推断所震惊了。
这怎么可能!在网络游戏开发的世界里不会有天才!
“那个年轻人,他叫什么名字?”哥哥轻轻的问道。
“他……”弟弟停下了自己喋喋不休的嘴,思考了半晌,才一脸迷惑般的说道。“似乎,似乎是叫做……顾衡。”
“顾衡……顾衡。”哥哥咀嚼着这个名字,他心里翻江倒海的,这个年轻人,倒是是什么样的人,他带来的又是什么样的游戏。
盛大到底想要做些什么!
…………
与此同时,在珠海的一栋办公楼里,一个大腹便便的中年人正在看着一堆文件,他是巨人网络的市场部的副经理。
刚好这几天经理出去做一些商务活动,办公室就是他来留守。
在这个时候,这位胖副经理正对着电话大吼大叫。
“你是不是脑子有毛病啊。你从哪里听来了这些不靠谱的事情。我说过了,有些东西不要随随便便道听途说。就算听到了,你也就当作一个笑话,听听就算了,不要当真。”
电话那头没有回应,估计已经被骂晕过去了。
“我对你说了多少遍。做市场分析,做市场情报的调查,你要动动脑子啊,拜托!人家说什么你就信什么啊。我要说你是脑残你是不是真的就脑残了。”
这个胖部长,不,是胖副部长很为自己与时俱进的词汇水平表示高兴,看来自己真的走在时代的前列。
他咕噜噜喝了一大口水,继续吼道。
“你想想看嘛,一个年纪20岁的年轻人,就可以当一个优秀的网络游戏的开发制作人,这是你白痴啊还是我白痴啊,你觉得这样的事情可能吗?你真当中国网络游戏界出了一个乔布斯,可以自己在车库里卖电脑啊~~”
“盛大网络是一个多么严谨的公司,同时又是个多么狡猾的公司,传出这样的消息,只能说明他们在隐瞒别的真相,这都是逗你玩的。”
“顾衡,顾衡……嗯,这个名字听起来挺不像假名的。”胖部长再一次大吼了起来,“下次不要为了这么无聊的消息急匆匆的打电话回来。遇到这种明显不靠谱的消息你都不会动动脑子思考一下么。难道中国大学生的素质教育现在就这么失败吗!”

副部长同志对着听筒扯直了嗓子直喊,那头的倒霉哥们只好耷拉着脑袋,听着领导训话,副部长的话就像是滔滔江水连绵不绝,他一句反驳和解释的言语也没办法说出来。
“你现在更应该关注的,是唐骏离开之后,盛大网络到底出了什么新变化,他们打算用什么方式减少唐骏离开的影响。唐骏走了之后,又是谁来作盛大的,盛大网络又有什么新的任命。唐骏的离职有没有什么内幕消息。”
“这些才是最重要的事情,不要把心思放在那些乱七八糟的奇谈怪论上。”
咚的一声,副部长一气呵成的把电话挂断了。现在的年轻人啊,办事情真是越来越不牢靠了。
这位副部长一边摇头晃脑的说着,一边走了出去,只留下电话那头的雇员苦笑的声音。
“顾衡?一个20岁的游戏制作人?怎么可能~~这绝对是天方夜谭。”
………………
与此同时,另外一座城市里,许多游戏程序员正围成一圈,准备开会。他们是腾讯公司的游戏部的新雇员。
腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。
目前公司主要产品有软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。
在开会之前,这些人也不由自主的讨论起网络游戏界的热点话题。
当然,现在最热的话题无疑是盛大网络的唐骏离职事件。
“盛大网络啊。他们现在是中国网络游戏的第一把交椅。不知道什么时候,我们腾讯游戏部才能取得像他们一样辉煌的成绩啊。”
一个年轻的程序员这样感叹道。
“总有一天,我们会超越他们的。不要忘了,在我们腾讯游戏的背后,可是将近9000万的注册用户的支持啊。我们有这么大的潜力用户市场,只要我们努力,总有一天可以和盛大网络一决雌雄的。”
一个看上去像是头目般的人说道。
“我们的小企鹅,可就是最引人注目的商标了。我们有着最好的社区和消费传统,相信我,我们腾讯可以创造一个大场面的。”
那位首领打开自己的电脑,一阵豪华的过场动画过去之后,一个看似简陋的游戏界面出现在了每个人的面前。
在3D网络界面已经是基本配置的情况下,这款游戏显得略微有些寒酸。
可是那位首领却信心满满。
“这就是我们腾讯游戏的杀手锏,经过我们的市场调查,这个游戏一定会在中国的市场上大放异彩的。毕竟,横版街机游戏可是曾今每一个男孩子的梦想啊。”
就在会议室中间的那台电脑上,树干般棕色的背景下,几个大字闪闪发光。
《地下城与勇士》,www.xiaoshuodaquan.com!
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司PLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏ACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
它以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2008年6月,腾讯网络发力,正式全面介入网络游戏产业,百家争鸣的网络游戏市场又迎来的新的强有力的角逐者。
这个市场,就是这样的风起云涌,变幻莫测。群雄逐鹿之下,试看谁可以小视天下英雄!
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