76 惊动盛大高层的大计划(二)

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惊动盛大高层的大计划(二)
于是,在这种标准之下,对抗系统增加了《坦克大战原始人》的竞争性,或者说是竞技性
并且,宅男顾这种安排利用某些桥段,巧妙的将网页游戏和《坦克大战原始人》主程序牵连起来。
真的不由得不说,宅男顾衡平时看不出来有什么厉害的地方,可是他的脑子里真的藏了挺多的东西。
不是每个人都有这么无厘头不着调却又合情合理的奇思妙想。
也许,真是的因为宅,真的是因为时间的积累,顾衡才会有如此丰满的白日梦。
全世界有千千万万个宅男,可能你拉出其中的一个,他们也都会有些不愿意说出来的,可是说出来让人眼前一亮的小创意。
但是,正因为只有宅男顾敢于说出来,把白日梦向现实的路上引导,不畏惧艰辛和困难,他才不仅仅是一个普通的宅男。
而是成为了今天的顾衡。
不要忘了,人家还挂着个悍马的名头呢。
话说回来,对抗系统其实,并不仅仅是针对不同阵营的。
如果单纯是宣扬暴力,让《坦克大战原始人》整个充斥着战斗的热血,这个游戏迟早要被广电总局点名批评。
广电总局的眼睛里面是最容不下沙子的。你只要有一点点冒犯权威的念头,人家都可以顺理成章的把你和谐了。
所以战斗只是《坦克大战原始人》的一个方面,和谐才是永恒的主题。
所以,针对同一个阵营的邻居和朋友,当玩家驯养的恐龙或者坦克进入到成熟期了以后,这预示着春天的到来。
是的,春天来了,百花开了,恐龙和坦克们出来串串门……
顺便单身厨房,交友派对了。
窈窕淑女,君子好逑。
这一句话,可不仅仅是针对人类有用的。万事万物都是这个道理,多年以后的恐龙和坦克也逃不出这个规律。
当两个玩家操纵的宠物进入成熟期以后,网页游戏就自动开启了一些其他的功能。你可以为别人的宠物喂食,洗澡,让两个宠物相互在一起培养感情,成长。
这两只宠物培养感情,耳鬓厮磨的过程,就是宠物的主人认识朋友,交流生活的过程。只要两只成熟期的宠物友好度达到100,那么恭喜你,两个玩家的宠物将会结成连理,建立家庭。
当然,如果你看对方的主人不顺眼,你这个主人不愿意成全他们的话,你和你的宠物亲密度就会下降……
到某一个时候,阿弥陀佛,他们就为了爱情私奔了……
增加亲密度的方法有很多,最好的方法当然是进入《坦克大战原始人》中,两个玩家并肩战斗,并且获得胜利。
看看,无意中,这个网页游戏又和大型图形网络游戏的主程序连在了一起。
有的时候,人们说,两件东西分不开,称其为他们有着千丝万缕的关系。
在顾衡设计的这个大系统大循环中,千丝万缕都算少了,简直是万丝亿缕,简直是你中有我,我中有你啊。
当然,为了爱情,不单单只是结合,玩家没有收获到东西,这可是没人愿意干的。在两个玩家的宠物结为夫妻之后,一旦亲密度到达100,它们将会诞生出小生命。
两个玩家中,将有一个人得到新的宠物蛋。
这个宠物蛋被置入了《坦克大战原始人》的养成系统里,当他孵化的时候,将会可能是一个惊喜的大礼包。
也许,你在商店橱窗里,看了很久却也下不了决心买的那些恐龙和坦克,就诞生在你自己的手里。
显然,看到这里,马宾川是明白了,宅男顾在这个网页游戏里,引入了之前的全球最火爆的一个游戏的灵魂。
那个游戏,叫做《模拟人生》。
在那个游戏中,一切都从模拟市民这个角色开始。《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合。
比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。

养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度。
如今借由虚拟世界所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”的生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。
就在前不久,2008年4月16日,在这一天EA自豪地宣布,其《模拟人生》系列游戏的全球累积销量已经超过1亿份,差不多相当于美国人口的三分之一。
“模拟人生”是EA的系列品牌作品,该系列的第一款游戏于2000年发售,并迅速成为了一款长期畅销的PC游戏系列,“模拟人生”系列为数百万计的玩家带来了为他们的模拟市民讲述故事、创建人物、拓展关系、世代生活、设计风格、建立家庭和设计家居的乐趣。
宅男顾衡在《坦克大战原始人》和其网页版本里,有很多方面都和《模拟人生》的内容有异曲同工之妙。
马宾川似乎看到了宅男顾心中的野心。
全世界销售数字超过一亿份,那么《坦克大战原始人》,在中国,又可以造就多少玩家的同时在线人数呢?
马宾川也有些跃跃欲试,拭目以待了起来。
………………
总之,时间又走过去了一些,马宾川放下了眼前的资料,重重的出了口气。
事实上,他不是在叹息,而是在感叹。
这样一份资料,在写网络小说的人手里,可能连一分钱也换不上,可是,这些资料和创意图集在自己手里,将会带来一个可能无限化的价值世界。
对于盛大网络来说,这真是价值千金的东西。
盛大不缺钱,是,不差钱。
作为纳斯达克的上市公司,盛大现在体制运行完整,结构明朗,利润稳定,手握数亿美元的资金支持,盛大网络是网络游戏行业当之无愧的霸主。
可是,在今年,2008年,盛大没有一个如此具有鲜明创新精神和独立风格的作品问世。
事实上,整个中国网络游戏圈子的创意灵感都在萎缩。
真正的人才在民间而不在庙堂,盛大知道这一点,而且也早早的洒下了渔网,可是一直没有大的收获。
今天,马宾川知道,这洒下的网,终于可以让盛大尝一点甜头了。
18基金,终于有了大漠孤烟直般的闪耀的例子。
“那么,顾衡。你们的计划书我也已经看过了,很好,真的很好。”马宾川挥挥手,这个时候,他说别的话似乎都没什么意义了。
任何华丽的语言,都不足以形容这份凝结着奇迹工作室所有人智慧的作品。
看来,盛大总公司要为奇迹工作室加人手了,如果真的想要在年底之前推出作品,《坦克大战原始人》的进度必须要加快了。
看来,公司需要安排别的工作室为奇迹做外包了。
“那么很好,顾衡。我看好你们的计划书。……按照你们所描述的,就我在这个行业这么久的经验来看,确实能够吸引很多的人。”
“中国的玩家都是喜新厌旧的家伙。特别是男人。”马宾川似乎在说冷笑话,瞟了宅男顾一眼。
而奇迹工作室的女人们集体点了点头。
“但是,一旦你们这个网页游戏和网络游戏的一揽子计划成功,玩家对于你们《坦克大战原始人》的忠诚度将会无限提高。”
“确实,对于整个中国网络游戏而言,你们也许能够《魔兽争霸》的客户群体比拼一下对游戏的忠诚了。”
“那么,玩过《坦克大战原始人》的玩家,将会成为网页游戏的消费者。这个流程走下来,显然,运营商的利益会再次得到提升。而玩家也将进一步的得到游戏的乐趣。”
这真是个可以一试的好计划。
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