游戏设定

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现实的时间和游戏中的时间的换算比例为1:3。
游戏的金钱设定为10000铜币=100银币=1金币=1人民币,因为金钱的急速充入,所以100金币可以换1水晶币。
游戏死亡时掉落当前随机一个身上装备(40%),一个包裹物品(70%),以及当前经验栏经验的10%。不足时则归零。但20级以前死亡不会有任何惩罚。
游戏中可以申请决斗,决斗结束,在决斗中死亡的玩家HP归为1,并在原地复活,但没有死亡惩罚。
决斗成功后有1点EP值,失败减1点,一个月内和同一人重复PK没有变化。此外,等级相差5级,胜的人EP+0.5,输的人0.5,但超过10级(包括十级)则没有变化。此项作为龙虎榜的重要根据。
游戏中有官方组织者,但GM不参与玩家PK,打怪等等活动。
游戏中的内测玩家可以保留之前的帐号,但一年以内,不得参加任何与官方有关联的竞技项目。而且,打怪的经验值为四分之一,赚的钱需交50%,不得主动和别的玩家PK(但不限内测玩家)。一年以内也不会进入任何排行榜。不过有一点优惠,可以自己选择服务器。
游戏的服务器分为:中国区,日本区,韩国区,亚洲区,欧洲区,北美区,拉丁美洲区,澳洲区。一旦等级上升到80级,可以跨区。抑或者是通过边境要塞或特殊的传送之门。
游戏中只能有1个人物建立。
强行PK杀死一个玩家后马上变红名,12小时后恢复。依次叠加。
游戏等级为LV1~LV99。
职业:剑士,骑士,弓箭手,魔法师(其中亡灵魔法师需要选择亡灵种族),盗贼,格斗家

目前的已知隐藏职业:魔剑士(星穹),驱魔人(云曦),恶魔召唤者(剑魂)
种族(有种族加成):人族(估计很多人都选这个),兽族,亡灵,天使,恶魔,矮人,精灵,半精灵,地精,
人族可以自由选择出生的新手村(各个国家之内);兽族则是兽族王国圣赫勒拿王国;亡灵是在遗弃之地;恶魔在地狱最上层;天使则是在天空之城(貌似能进的非常少);矮人以及半精灵则是在人族的新手村中出现;矮人(可以选两个啊)地精则是在地**里;两栖(天生可以潜水,太COOL了)则是在亚特兰蒂斯的最外围。
之前的游戏内测玩家可以保留帐号,不过,在一年以内不得参加任何官方组织的竞赛型活动,而且做任务或打怪获得的经验值只有原来的四分之一,而且不能主动的挑起玩家之间的战斗,不得参加任何帮会或者佣兵团。自身的一切不参与任何形式的排行榜,无法开通货币转换服务。不过,在一年以后就会取消这些限制。
任务难度:E(0)D(1~10)C(11~20)B(21~30)A(31~40)AE(41~50)AD(51~60)AC(61~70)AB(71~80)AA(81~90)S(91~95)SS(96~97)SSS(98)GOD(99)UNKOWNN(100)YMD(YOUMUSTDEAD101~)
游戏大陆为传说大陆和悠久大陆,目前传说大陆有两个处于敌对状态的国家以及别的小城邦:圣光王国和暗黑帝国。悠久大陆则是一个尚未被开发抑或者可以称为被遗弃的大陆,上面充斥着无数的高级怪物与各种各样的遗迹。
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