第三十一章 无题,冲榜求票,拜谢!

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清点收获,1个多小时的战斗,共击杀上千只强化骷髅,精英级别的也有十余个。白色装备不计,共收获白银装备12件,青铜级别的也有近六十件,钱币可能是因为都是亡灵生物的缘故,很吝啬,掉落的并不多,只有300多金币的收入,比魔化森林的收获要差了很多。
逍遥一边拾取地上的装备、金币,一边鄙视着亡灵生物们的吝啬,一边怀念魔化森林内的收获颇丰的日子。现在逍遥还不满足,如果被其他玩家知道了一个消失可以打到数十间装备,还有几百金币进账的话,光是嫉妒的怨气就足够杀死逍遥一百次啊、一百次地了。
其实,魔化森林是个特殊地域,估计比魔化森林暴率还高的地方还真就不多。亡灵山脉的暴率比起外界来说已经算高的了,逍遥只是习惯了魔化森林的高暴率现在有些不适应罢了,如果知道外界的玩家有时候杀了数百只怪物也见不到一个青铜装备的话逍遥就应该偷笑了。
而且这的怪物等级更高,经验非常的不错,只一个多小时,逍遥的经验就提高了6%,这已经很不少了,要知道逍遥升级所需要的经验是其他玩家的两倍,所以一个小时6%已经算的上是火箭般的速度了。
这个速度要比魔化森林的升级速度还要快了很多,主要是归功于新召唤的亡灵军团了。以前只能称为是亡灵小队,现在才勉强能够称为军团。逍遥的队伍数量庞大,远程、近战搭配齐全,属性提高90%后实力更加的强悍,在逍遥的指挥下,配合的也很默契,现在面对这些强化骷髅简直就是碾压过去,对逍遥造不成一丝威胁。
现在亡灵法师职业的强悍才初见雏形,亡灵法师没有元素系法师动辄毁天灭地的强大魔法,但是亡灵法师的召唤魔法却可以弥补一切。单个的亡灵是很脆弱的,但只要亡灵法师召唤出自己的亡灵军团,亡灵法师就会变成极为恐怖的存在。
但亡灵法师也不是无敌的,不说召唤出具有一定规模的亡灵军团的难度,单是要忍受长时间的寂寞与初期的疲弱就不是一般人能承受的了。
亡灵法师初期是很废材的一个职业,初期由于自身实力还很低下,召唤技能也很低,召唤出的骷髅、僵尸的实力惨不忍赌,根本不是同级别玩家的对手。即使是杀怪练级的时候,由于数量稀少也没多大的优势。
而且由于以上的原因,召唤出的骷髅、僵尸不但实力不行,卖相也不堪入目,尤其是僵尸,没有人喜欢和一只浑身流脓,发着恶臭的僵尸为伍,所以造成了亡灵法师通常都找不到队伍,只能孤单的练级,所以亡灵法师不是一个很受欢迎的职业。
三阶后出了幽魂后或当僵尸召唤升到了三级,能够召唤黑武士的时候,亡灵法师的境况才好了些,但亡灵法师真正的春天是在亡灵法师四阶能够召唤吸血鬼的时候。
吸血鬼是一种很强大的生物,会飞行,速度是它最大的特点,攻击也很凌厉,还附带吸血效果,最关键的是吸血鬼的卖相很不错。吸血鬼在西方被视作贵族的典范,高贵而优雅,没有人会拒绝与一个优雅而实力强大的伙伴为伍的。
当然,亡灵法师真正的强悍之处在于后期,如果你可以召唤大批的恐怖骑士、巫妖王或强大的骨龙的话,这个时候亡灵法师就有了傲视天下的资本了。
但逍遥无疑打破了这个定律,逍遥的天赋实在是太强悍了。这让逍遥的起点要比其他人高太多了,又有神器之助,当其他人只能召唤残破的骷髅、流脓的僵尸的时候,逍遥已经带着他的小弟们在魔化森林内大杀四方了。

现在更是如此,进阶到二阶的逍遥不但自身实力强悍,一身黄金以上的装备,更具有认主神器,实力无疑被提升到恐怖的程度。
现在逍遥已经遥遥领先于其他的玩家了,只看眼前的搭配得当、配合默契的亡灵军团就知道现在逍遥的实力已经达到了玩家的巅峰了。
估计除了世界上极少数的精英玩家现在已经没有人是逍遥的对手了,不过也不代表逍遥已经无敌了,据说在其他的国家,甚至在国内都有许多强大的玩家的存在,这些玩家实力也是无比的强悍的!这些人才是逍遥真正的对手。
如果不是骷髅法师的法力值需要恢复、骷髅弓箭手的弓箭也需要等待恢复的话逍遥清理升级的速度还要更快。
将黑武士消耗的生命恢复满,又重新补上元素庇护,逍遥也静静的等待法力值的恢复。
刚才战斗中无意中逍遥发现自己的技能经验提升的很快,和玩家在论坛上抱怨的技能经验提升缓慢的情况大相径庭。玩家猜测的技能熟练度提升速度与根骨、悟性的数值高低有很大的关系,只不过一直没有定论,想到自己20多点的悟性与根骨,看来玩家的猜测也不是毫无根据的。
不管它,只要自己提升的速度够快就没问题了,以现在的速度,相信要不了多久自己的几个一阶尚未晋级的技能就可以升级了。
不过说到升级,还是击杀BOSS最爽了,不但有丰厚的经验,连技能经验提升的也很快。想到这,逍遥坐不住了,恨不得马上找出一个BOSS好好蹂躏一番。
如果被其他的玩家知道的话一定会嫉妒的吐血的,现在哪个BOSS的死亡不是大量玩家的鲜血铺垫出来的,没有成百上千玩家的死亡想要杀死BOSS根本就是不可能的事情。
这可不是夸张之言,要知道《进化》中的伤害计算方式很特别。只有你的攻击超过了对方的防御,你才可以对对方造成伤害;如果你的攻击没有超过对方的防御,那么恭喜你,那你的攻击就和给对方挠痒痒差不多。
玩家对战还好,由于现在开放了真实系统,现在防御的计算并不是计算所有装备的防御,而是身体的防御力加上被攻击部位装备的防御力。
举个例子来说,甲攻击乙的胸部,甲的攻击力是100点,而乙的身体防御是20点,胸甲的防御力是20点,最后甲对乙造成的伤害是100-20-20=60点,乙即使身上还有其他的装备,防御也不会被计入攻击部位的防御的;同样如果乙的防御力超过100的话,甲是无法对乙造成伤害的,除非甲的武器就有特殊效果。
所以玩家的攻击还是很容易破防的,但BOSS就不一样了,除了BOSS本身的实力强悍外,阶位通常要比玩家高,玩家要受到阶位差的压制。而且现在玩家的属性和装备加之技能的稀缺在受到压制的情况下更是只有极少数的人才能够破BOSS的防御的情况,而且BOSS的身边通常都是小弟一堆,所以说想要击杀BOSS的难度还是非常大的,这也是至今高等级装备稀缺的一个重要原因。
但逍遥就是个例外了,逍遥如今的实力可以说是比四阶的玩家来说丝毫不差了,装备也是第一流的。混沌之体还有个隐藏特性是逍遥不知道的,就是可以无视阶位差的影响。加之现在逍遥的亡灵军团已经初步成型了,这就导致了逍遥现在比BOSS还要BOSS,即使是BOSS碰到逍遥也只有泪奔的份,完全就是可以蹂躏三阶以下的BOSS。
休息了一会,等待法力恢复的差不多了,亡灵军团行动了起来,向更远处进军。
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