第四十六章 再次更新

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之后又去了一次,却是3个木箱子,最后总共才只得了120g,而且东西也不算好,虽然说租金也降到了40g,但是还是亏了。最后大家也没兴趣继续去raid那了,虽然那项链还是很多人都想要。而且随着大家钱变多,训练跟上了,攻击也强了,防御也高了,一天做2个E级任务一点问题都没有。而李明他们休息的时候也找到了一个可以打大量小怪的地方,停了任务去打了些天,倒也打了不少钱,而看不见我的技能也练了起来,攻击更是猛了起来,不过却也学会了控制,再也不是那么容易overhate而死了。黑太阳的如意鞭在他突击修炼下成了2阶如意鞭,威力变成了80-150,可以同时攻击2个有敌意的怪物,魔法消耗也变成了15/6秒。不过因为要占用他的大量修炼时间,反而不是那么划算,现在也没再继续修炼了,还是冰暴术实在。李明现在也开始用大量的时间修炼起了领域技能,当领域掌握达到10级的时候,还发现领域的范围变大了,这样领域也变得更实用了。而小小的3个魔法宠物现在也变得更厉害了,25级的独角兽现在闪电已经36级了,而且现在魔法值也多了很多,雪鹰都已经32级了,魔法威力虽然不算大,却因为魔法值变长而有了更多机会发魔法,而且物理攻击也不差。小天使也到了10级,血没多什么,但是魔法也更多了,因为魔法长,魔法用得多,所以魔法等级也高,圣光10级,光箭22级,净化11级,打怪可是一把好手,不过pk的话,那点血上去就被人挂了。天堂现在则在加魔法值,云之彼端的治疗也学到了100级。只有猪猛猛还是一如既往的没买剑法,信仰倒加了不少,也多了一个圣盾的18秒无敌术,和一个圣力惩击,对目标造成神圣伤害的,同样是对不死和恶魔系伤害加倍。现在佣兵团也发展到了124人,长期开2组接E级任务做,不过牧师还是没太多,才17个,而李明因为常常有指挥能力上的表现,现在也算是个小头目了,经常在和队友聊天的时候被拉到别的房间去参加会议。而在佣兵团终于达到D级的时候,系统也同时发生了变化。
这天李明还是早早的就上了线,因为昨天晚上做完一个E级任务后,佣兵团终于升级到了D级,今天应该就会去尝试D级任务了。
不过登入游戏后首先弹出来的却是一个系统信息。信息如下:梦幻历173年,卡斯塔帝国在和红龙帝国达成共识后,分别开始了对周边国家的侵攻,卡斯塔帝国更是以迅雷不及掩耳之灭掉了边上的拉尔司公国,红龙帝国则对蒙黄国宣战,开始了大量的战争。本来菲林帝国还准备和以往一样出兵牵制下红龙帝国的,但是随即知道卡斯塔帝国已经消灭掉了拉尔司公国,于是也开始对周边小国开始扫荡,以增强自身实力。各个小国也没办法,有的马上依附于其中一个大国以求暂时确保自身,而更多的是附近几个小国结成攻守同盟以对抗大国的侵扰。一时间大陆各地战乱不断,流寇横行,民不聊生。这时候各种佣兵团和公会就大大的活跃了起来,一个新的时代来临了。
然后弹出的是系统更新信息:
1、各交战地区间的传送被关闭,想要通过的需要步行,而且进入各大城区范围会被收取一定过路费作为城市的收入,可以传送的,费用在传送时收取。
2、各地区出现多处山贼营寨,可以在城市找相关人员接任务,任务对象为公会或是佣兵团。山寨中的山贼每3天刷新一次,可供练习或赚钱之用,以击杀山寨头目为最终目标。注意:不接任务也可以攻打。未接任务者打下山寨,算接任务者完成任务。可多个公会或佣兵团同时接任务,而当未接任务者打下山寨,首先算其同盟公会完成任务(有多个同盟公会者,排第一的同盟公会完成任务),如无同盟公会接了任务的,以本日对该山贼山寨中头目造成最多伤害的其他公会或佣兵团为完成任务公会(未接任务者不计算伤害),如出现伤害相同者,由其平分报酬。公会对佣兵团的雇佣关系算作同盟关系。击杀头目的公会可得到该势力的好感度,并可用这些好感度换取一定装备。
3、3级或3级以上的公会可以和其他公会结成同盟,也可以雇佣其他佣兵团,雇佣佣兵团分长期和当日有效2种,长期的时间可以制定为7天到一个月之间。
4、交战国的土地上有时会有双方士兵在交战,玩家经过时如果不对双方发动攻击,是不会受到攻击的,如果发动攻击,则之后的三天,该玩家会成为该玩家攻击方的通缉对象,在该势力领土上活动会遭到该方士兵和守卫的追杀。如果该玩家对所在城市的士兵发起攻击,则上线就会遭到附近守卫的攻击。无论是否还击,3天后通缉会取消。

5、各交战城市会出现官方任务,任务目标是和其交战方,任务有破坏、袭击和劫掠。任务对象是公会或佣兵团,回报和难度都比较高,所以不对个人和小队开放。接下任务后,该公会或佣兵团全体成员都会成为其攻击势力的敌对方,会被通缉7日。
6、超过3级的公会,可以对某城市宣战,宣战后该公会及其同盟公会会和该城市的势力成为敌对,玩家上线点如果在该势力的城市,就会被随机丢到野外,并会受到各村庄和城市的守卫的捕杀。但是,如果该公会能攻下任何该势力的城堡(对应每个城市的堡垒),则可取得该区域的控制权。当然如果没能灭掉该势力,就将面对该势力的反扑。同时现有各城堡的npc守卫属性有所下降,村庄和城市守卫也有所减少,而且村庄和城市的守卫不再具备反隐形能力。
7、由于战争,各种物资流通受到限制,各城的材料价格开始上涨,而且物品数量有了限制,当某物品被买光,就无法买到该物品,不过系统会在第二天根据情况刷新,价格也会相应调整。为了鼓励经商,现在各种物品都标出了购入价,以供玩家经营。游戏中现在开始提供经商用的运载工具,不同工具有不同容量和速度,运载工具会自动跟随玩家行动,但是玩家超过运载工具范围30步后,速度就会降到运载工具一半的速度,直到该运载工具进入主人的10步范围内。当主人死亡或因为特殊原因超过该工具40步时,任何人可以取得运载工具的所有权。而所有权人可以随时销毁该工具或是解除该工具的所有权,无主的运载工具将在第二天消失,运载工具销毁需要时间3分钟,期间如果被人杀死主人,销毁停止,但是会按照销毁程度损失相应百分比的货物和运载工具的耐久度。另外,所有的运载工具都是可以对其使用魔法或是攻击,不同运载工具的耐久不同。运载工具不可以通过传送阵,如果玩家传送走,该玩家所有的运载工具可以被任何人取得所有权。关于车的使用,是有车跟着后,购买的物品可以选择是放身上还是放车上,身上放不下的东西,会自动放到车上,都满的情况无法购买。平时车主人点车子,也可以存取物品,还可以更改车的存取物权限,包括个人、小队、raid团、佣兵团、公会、联盟。另运载工具无地形限制,可任意跟随主人前进(比如上下楼梯。这个汗一个)。
8、各地的矿场开始运作,在游戏时间内会有运送矿物的运载工具和护卫的守军在矿场和城堡间按固定路线往返,玩家可以打劫该队伍,并可以取得运送的矿物甚至是带走运矿的运载工具,不过当该队伍遭到攻击后在5-15分钟内会有援军从城堡中赶来,目标就是该运载工具,如果运载工具遭到破坏,目标地点为遭到破坏的地点附近。援军到达时间由事发地点距离城堡的远近决定。所有攻击过运输队的玩家,将受到该势力的7天通缉,为攻击车队玩家加有益魔法的也算做攻击方。
9、为了丰富战术,现在各地都有npc可以教会所有人学得埋伏的技能,该技能不能在战斗状态使用,使用技能时间为3分钟,该期间被攻击则技能失败,3分钟未被攻击则技能完成,该角色进入隐身状态,移动和攻击会结束埋伏状态。在埋伏状态下进行的普通物理攻击会造成120%的伤害。埋伏状态下,如果有玩家或是npc撞到,则会破坏掉埋伏状态,遭到范围魔法攻击也会破坏掉埋伏状态。还有一些其他技能,有待大家自行发掘。
10、高级铁匠现在可以学到战争特别工具的制造方法,但是图纸需要去购买或是打某些怪物掉落,商店出售的为最基础的战争工具图纸。
11、系统开始出售魔法帐篷,使用过魔法帐篷后,第2天上线的地点将是前一天的下线的地点。如果该玩家死亡下线的,帐篷不消耗,玩家还是在最近的城市或村庄出现。某些特殊地方,上线后会出现在上次下线的地方的入口。
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