第七章 单挑(下)

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“哈哈,多亏你吉言提醒啊!”一声**的声音从不远处传了过来,只见天下嚣张带着另外两个人又走了过来“差点被你耍了,这次我看你往哪里跑。”
“拍你肩膀不会这么准吧!”红茶倚在徐耀身旁小声的说道:“你说这次咱们能赢的概率有多大?”
“呵呵!”徐耀也颇为神秘的低下头对红茶说道:“我感觉咱们的胜算就像咱们徒步走到月球上一样大。”红茶一愣还没反应过来,徐耀就一把抓住她闪人了。“现在还不是时候,等会更精彩。”
躲避比自己厉害的玩家,引怪是一项既高效但有危险性的尝试,这需要高超的估计和跑位能力。徐耀在跑的过程中不时地攻击前方的骷髅勇士,吸引他们过来攻击,然后再转向,把嚣张暴露在骷髅勇士的攻击范围之内。嚣张他们三个人全是战士,只能近战,但他们皮糙血厚,根本不在乎骷髅勇士的几下攻击。徐耀他们的敏捷可能没有嚣张的高,徐耀不停的通过引怪挡住嚣张他们,他们之间的距离却还是在慢慢的被拉近。徐耀看了看系统提示的时间以后,突然停了下来。嚣张他们也下意识的跟着停了下来。“怎么不跑了?”嚣张喘了一口气,恶狠狠的说道:“想用几个破骷髅挡住我。菜鸟就是菜鸟啊!”
徐耀仿佛没有听见,微笑的看着嚣张他们:“时间估计快要到了,这里太安静了,不如热闹热闹吧。”说完往嘴里灌了一瓶小蓝。
天上的月亮映着大地,成群的骷髅兵开始变成骷髅散在了地上。辽阔的土地开始有些颤抖了起来,无数的僵尸从地下爬了出来。拿刀的,掂锤的,穿盔甲的,带头盔的,空旷的土地开始变的拥挤,不时还会有幽灵从僵尸体内钻出来。为了不至于让效果过于恐怖,晚上的怪都已经被模糊化了,但等级较高的绿皮的瘟疫僵尸身上闪动着的暗暗的绿光还是让人感觉恐怖。嚣张旁边那两个人明显还没见过这架势,一下子就被瞎蒙了,连医科大的高材生也紧紧的握住了徐耀的胳膊。嚣张肯定在练级的时候见过这阵势,只是愣了一下就说道:“难道还想用这种跑的更慢的僵尸困住我!哈哈哈。”
徐耀低下头在红茶的耳边悄悄的说了几句话。红茶点了点头,然后三个火球分别与嚣张三人擦身而过飞了出去。
“哈哈,怎么吓得手都软了。”嚣张放肆的笑了起来,直勾勾的看着他们俩:“跟你们玩浪费了我这么长时间,再不杀你们我就不是嚣张啦。”接着他又把剑拔了出来,两边的玩家也拔起了剑,看来是吸取上次教训,也管不了杀新手,人多欺负人少了,一起上。
“看来你并没有了解这个游戏或者玩过单机版的英雄无敌吧!”徐耀依然微笑着看着嚣张,看的嚣张心里有点毛。“这个拉扎平原晚上可不只有僵尸啊,还有幽灵哦。”
这时那个强悍战士插嘴道:“平原这么大,幽灵又不多,我保证你根本引不来幽灵,我就让你变成幽灵啦。哈哈。”
“说你是胖子,你还真喘上了。幽灵在英雄无敌中是墓园的三阶兵种,有特殊能力——魔力汲取。一旦有魔法进入他的感应范围,他就会寻找魔法源去吸取魔法。刚才红茶放的火球你以为是攻击你们么?也不长长脑子,打你们还不容易。当然是为了吸引幽灵了。”徐耀慢条斯理的说着,突然笑容消失了,眼神变得异常凶狠,看着他们三人又突然哈哈大笑起来:“知不知道为什么我会这么仔细的给你们解释啊!因为我一直等待的幽灵已经来了。沼泽迟缓。”
嚣张他们听完忙扭头看见有三四个乳白的,穿着破烂斗篷的幽灵以及几个僵尸正气势汹汹的向他们靠近,脚还没抬起,就已经陷入沼泽中了。

徐耀又连忙给红茶释放了一个追风术:“幽灵找的魔法源是你,我给你加了个加速,你快闪,我会打他帮你引开的,记住别被怪纠缠住了。”
“那你小心点。”红茶听完马上跑开了。徐耀边退边甩手攻击了一下几个幽灵,嚣张他们慢慢的都恢复了,但看见来势汹汹的几个16级的幽灵,他们都没敢轻举妄动。
徐耀绕了个圈子对嚣张说道:“我在一加速就能甩开幽灵,他们就没有攻击目标了,他可是会主动攻击啊!!那再见了!”徐耀接着又是一个沼泽迟缓,等追风术一冷却好,马上开溜了。
徐耀似乎还不死心,他绕远以后又特意跑了回来,一不小心看到了幽灵对着嚣张闪耀了一下眼睛。系统提示:“恭喜您学会了诅咒。”
徐耀打开魔法,只见魔法书上写着:诅咒,1级(0/200)暗系魔法,使目标遭受诅咒,每秒伤害7点,移动速度减少15%,攻击速度减少5%,一定概率封魔,持续时间8秒,冷却时间30秒,MP28。不错,真得谢谢嚣张啊。
跑到拉扎村旁边红茶和徐耀才停了下来。“你可真能打啊!”红茶崇拜地看着徐耀:“你怎么知道晚上哪会有僵尸啊,还能算这么准吸引幽灵?”
“还不是拜面条所赐。”徐耀席地而坐说道:“刚上线前我闲着无聊就上网看些资料想给面条显摆一下,没想到居然有意外收获。哈哈”
“啊。。对了,为了奖励你这次英勇表现,我给你烤只鸡吃吧。”
“烤鸡??你还会这本事?”
“不相信啊,你以为我在游戏里无所事事么!前两天我帮村里的猎户杀了骷髅弓手找回了他的弓箭。他为了报答我传授给我的。今天也给你表演一下吧。你抓鸡去吧。”
“好的。”
PK设定:
若A想要攻击B,则系统会有安全提示。(盗贼、刺客有技能可避免提示)
一旦A方攻击B方,B方就会自动视A方为敌对玩家。A出现在B150米的范围内时会自动提示。非玩家造成死亡,攻击方不会增加罪恶值。
一方死亡,等同于练级时死亡,会掉部分经验和装备。若另一方为攻击方,则罪恶值会增加15,若为防守方则罪恶值增加5。玩家的右手会显红色(暂称为红名)。
杀红名的人会得到红名掉的经验的15%,若杀人者没有申请系统各地领主的治安管理,会增加1点罪恶值。申请的人不会增加罪恶值,还会增加2点正义值。若购买枷锁将红名带回监狱会增加5点正义值。正义值也可以通过做任务获得,积累到一定数值可以去城主处领取奖励。但一旦杀人,正义值就会清零。
红名每被杀一次,罪恶值消失5点。自首每小时减少3点,在地图上每小时减2点。被抓每小时减1点。
有了上次的教训,徐耀有空就开始认真的上网研究各种怪物的资料并看一些资深玩家写的一些经验和感悟。徐耀现在只有6级,准确一点的说只能是一只脚刚走出新手队伍的人,周围的处境还是比较危险的,弄不好在被人追杀,利用利用身旁的怪逃跑、反击还是比较实用的。
不过当他看不小心看到了小白练的弓手以后发现了一个更严重的问题。徐耀很困惑自己居然现在比小白的等级还低,于是他就不耻下问的询问其他几位高手怎么能不怎么打怪就能松松升级,怎么能做做轻松的任务就能学点技能、魔法什么的。结果老大、小白、兔子史无前例的一致对着徐耀身上拍了拍徐耀的肩膀:“哥们,别YY啦,醒醒吧。”
终于在最能体现兄弟情意的场所——饭馆里,大家终于同意授课让徐耀脱离新手苦海。
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