作品相关 一些说明

上一章 目录 下一章
一些说明
装备:装备从低到高,分为:白板--青铜--白银--黄金--白金--灵器(下 中 顶级)--仙器/鬼器(下 中 顶级)--神/魔器(下 中 顶级)--超神/魔器(传说)
怪物:从弱到强,可分为:普通怪物--白银怪物--黄金怪物--灵兽(下 中 顶级)--仙兽(下 中 顶级)--神/魔兽(下 中 顶级)--超神/魔兽(下 中 顶级)
技能:自创技能和系统技能
自创技能(SSS-SS-S-A--B--C--D--E) 系统技能(初阶--中阶--高阶--神阶〈禁咒〉)
根据熟练度的不同可分为:初级--中级--高级--大师级--宗师级--神级
系统技能:初阶和高阶技能可到各职业工会学习(达到要求,交纳一定金币)
高阶技能以及更高的神阶技能需杀怪和做任务获得
宠物:根据能力的不同分为1-9阶 1-3阶宠物为观赏性宠物,战斗力低下,其宠物卵可以从系统商店购买
4-7阶宠物为一般宠物,战斗力较高。其宠物卵可以从怪物身上打到或从人型NPC身上得到、
8阶宠物为神宠,非常稀少。9阶宠物为超神宠,可遇不可求。
宠物卵滴血后可以孵化,有忠诚度设定,低于60点时可能会出现宠物不听主人命令的现象,低于50点时,可能会出现宠物逃跑的现象,低于40点时可能会出现宠物攻击主人的现象。宠物死亡后可以复活,但等级

降低1、忠诚度降低5点。忠诚度可以通过与宠物培养感情提高,忠诚度达到99点以后不会再降了。所以请玩家慎重对待宠物。(一个玩家可以有3只宠物)
PK系统:新手村不可PK,城市内不可PK。主动攻击者无论是否杀死对方,都会被视为恶意攻击,增加1点罪恶值,若恶意攻击杀死对方增加3点罪恶值,但被攻击着杀死恶意攻击者不增加罪恶值。罪恶值为0时,名字显示为白色,为正常值,0-6时显示黄色,在城市消费价格提高10%;达到6-12时显示为粉红色,消费时价格提高15%;12以上为红色,此时会招来NPC守卫的攻击,死亡后将在监狱里度过(罪恶值)个小时,下线时间不算在内,时间到后罪恶值自动清零。罪恶值〈 0时会变成贡献度,即对城市贡献的多少,贡献度可以降低物品价格。贡献度可以通过开商店等方式得到。
比武:当玩家之间有仇恨时,一般会采用比武的方式解决。玩家可以向另一玩家提出挑战。杀使对方不加罪恶值,但死亡后有死亡惩罚。
死亡惩罚:死亡直接掉1级,经验归0(如43级55%时死亡后降为42级0%)
更多的在书中会做补充
书书网手机版 m.1pwx.com