一点基础设定

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设定:
职业 法师类:五行法师(金 木 水 火 土)
盗贼类:刺客 盗贼 弓箭手
战士类:骑士 剑客 刀客
辅助职业:牧师 祭祀
隐藏职业:亡灵法师 巫师 道士 杀手 忍者 精灵弓手 圣骑士 御剑客 霸刀客 战斗牧师 亡灵祭祀
设定:(暂时知道的有九大城市 按古四神兽 和五行命名)
建立佣兵团一千金币 一级十人 二级五十人 三级两百人 四级五百人 五级一千人
建立帮派 帮派令牌 十万金币 一级村 二级镇 三级县 四级城 五级国(升级条件都有一个生计任务和帮派声望决定)
属性:
力量(战士职业的物理攻击和弓箭手的射程 属性值*2+等级*2 攻击 等级*2+属性*2 射程 )
体质(等级*十加属性*10 HP 等级*2+属性*2防御)
智力(等级*十加属性*10MP)
敏捷(等级*2+属性*2为弓箭手攻击力 属性*2为速度)

人物:一级 体质:10 力量10 敏捷10智力10(HP110 攻击42防御42 速度40 MP110)
装备:帽子 手套 靴子 衣服 护腿 项链 戒指 手镯(除去系统自带的200格的一个空间戒指外还可以戴四个戒指)
青铜:1~2的攻击或1~2的防御
白银:2~8攻击2~8防御 (不超过两个属性)
黄金10~30攻击10~30防御(不超三个)
暗金30~50攻击30~50防御(不超四个)
神器 50~80攻击50~80防御 (神器分为上中下品 上品附带三个技能 中品附带两个 下品附带一个)
五大仙器:
复活戒指:一日可使三次
隐身披风:攻击别人后还能隐身30秒 被攻击后仍然能隐身30秒 平时要隐身没有限制
飞行项链:可飞行 不可带人
血魔手镯:可以蓝红互换
芥子腰带:可以装系统规定可以装的物品
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