游戏设定

上一章 目录 下一章
所有资料陆续添加ING
游戏持续时间最长不得超过现实时间的12个小时。
守序阵营:人族、精灵族、矮人族、兽族联盟、天使族
混乱阵营:恶魔族、暗夜精灵族、死灵族、吸血鬼族、堕落天使族
神明:
守序阵营:兽神奥姆巴哈,太阳神阿波罗,火神赫准斯托斯,光明天使长米迦勒,智慧与战争女神雅典娜
混乱阵营:魔王撒旦,月之女神阿尔忒弥斯,冥王哈迪斯,吸血鬼王该隐,堕落天使路西法
红、蓝药设置:游戏中几乎不出售红、蓝药,只有少数草药系NPC会在每个月出售一定额度的红药或蓝药。草药系的玩家可生产红、蓝药。药水回复的方式为渐进式。回复量越大的药水所需要的CD时间越长。体质越高,红药回复的总血量越高。
游戏采取自动拾取的功能。在储物物品的每一个空间格可无限量叠加完全相同的物品。拿新手存储腰带来说,20格的空间,可以存放20种的物品,如果有第21种物品出现,系统则无法自动拾取,由玩家自行判断拾取。同类普通怪物掉落的原材料都是“流水线“产物,一模一样的。只有BOSS级与MVP级的怪物掉落的原材料有品质之分。采集系生活玩家根据采集技能的等级、熟练度、特殊技能效果等因素,得到的原材料的品质不一。箭矢类消耗品不计负重,只占空格。

游戏币不能与现实货币进行兑换。但是在系统举行的拍卖会上,可用现实货币直接拍卖。如果在拍卖过程中出现现实货币与游戏币同时使用的情况下,现实货币与游戏币的兑换比率以寄卖物品的玩家制定的兑换比率为准。(如果寄卖物品的玩家想要现实货币,可以将比率定为现实货币:游戏币=1:500,使游戏币人为贬值,促使买家以现实货币来竞拍;想要游戏币则反之。如无所谓,就可按照黑市里的比率。)
技能熟练度:依据使用者与使用对象之间的正负等级差来判断。使用者等级低于使用对象,熟练度获得越高;反之,则越低,最低至0。技能熟练度获得的前提是,使用对象必须完全“蒸发“。
天赋技能:创建人物时的天赋技能,其中各种族独有的技能在游戏中无法获得。非独有的技能根据各技能限定条件,可在奇遇场景等多种途径以微小的几率获得。
天赋技能的提升:通过任务获得天赋技能点数,加点升级(在创建人物所选择的天赋,无法加点升级。)
技能熟练度满级。
奇遇场景中,玩家RP大爆发,NPC直接提升(猪脚那也算奇遇吧。)
职业技能:技能熟练度满后提升。
所有技能理论上最高等级为10级
书书网手机版 m.1pwx.com