第一章 长嘴?长嘴!放弃!

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第一章长嘴?长嘴!放弃!
“请玩家起名。”
“冥月。”我想了好久才出来的名字,自恋下。
“请选择阵营,守序或是混乱?”
“守序。”当然是守序阵营,我可是准备做个独行侠,尽可能不参合争斗,享受游戏乐趣是我的第一宗旨;要知道混乱阵营可是一出生还是新守的时候就可以PK的,而且混乱阵营还鼓励PK,你们说,我一个居家好男人怎么会选混乱阵营来,对不?
“请选择守序阵营中的势力。”
“兽族联盟。”
“请选择兽族联盟中的种族。请注意一旦确定将不能更改。”
“狼人族。”
“请再一次确定所选种族。”
“狼人族。”
“人物生成中。。。。。。生成完毕。”
接着我眼前一亮,一个仰头咆哮的“人”出现在我面前。嗯?怎么是“人”,我不是选择的兽人中的狼族么?再仔细一看,除了耳朵上毛茸茸的,而且耳朵的形状特别圆滑外,竟然连狼尾巴都没看到。看外貌,汗,再汗,非常汗,成吉思汗啊!这不是我在部队里重拍的身份证上的照片么?当时部队里刚拉练结束,我黑的比非洲黑人还黑。郁闷,把脸调整的白点,再把五官和脸型调整成“大众脸”(习惯成自然了),看看,还过得去后,确认。
“请选择狼人天赋。”
嘿嘿,终于“重头戏”来了,当初我在浏览“体验”(体验,最新推出的一款以西方故事为背景的网络游戏。)官方网站的时候,首先入眼的就是狼人族,谁叫我从小就喜欢狼的孤傲呢!其余种族就被我直接无视掉了。然后看到每个种族天生的四个所选天赋的时候,最吸引我的就是“狼人变身”,虽然当时官方网站上就单单写了四个天赋的名字,但是当时就决定把初始宝贵的4个天赋点数都加到“狼人变身”上。要知道种族天生的四个天赋只能在新建人物的时候可以加点升级,进入游戏后就不能通过加天赋点数来升级的。不过,想想狼族彪悍的狼骑兵加上狼人变身,兴奋啊!
抬头看起狼族的四个天赋“狼人变身”、“沟通”、“加速”、“威赫”。旁边还有个括弧:天赋点数4。
狼人变身:主动技能,让玩家在5秒内转变为狼人形态,狼人形态持续时间随天赋等级的提高而缩短,敏捷和力量的提升比率随天赋等级提升而增加。天赋等级0级,只有在月圆之夜进行狼人变身,效果等同于天赋等级1级;变身等级可随玩家意志自由调节。
沟通:被动技能,可与一同出生的小狼进行心灵沟通,天赋等级越高,小狼的AI就越高。(狼族玩家一出生就分配一匹小狼,作为宠物和坐骑,代价就是狼族玩家不得携带其他宠物和坐骑。狼族玩家专有。)
加速:被动技能,提升玩家的移动速度。随等级的提高增加提升的比率。(各敏捷型种族的通用天赋,比如精灵族、暗夜精灵族、豹人族等都有这天赋。)
威赫:被动技能,对敌人进行威赫。对低于自身等级,可削弱敌人微小比率的属性,并一定几率对敌人施加混乱、逃跑、呆滞的负面状态,等级差距越大,几率越大。对高于或等于自身等级的敌人,不可削弱敌人属性,低几率对敌人施加混乱、逃跑、呆滞的负面状态。
提升威赫天赋等级可提升对敌人施加负面状态的几率。(兽人联盟中勇猛型种族的通用天赋,比如狮人族,虎人族等都有这天赋。)
还有什么考虑的,直接点“狼人变身”。画面一转,我刚准备把4点天赋点数加上去,突然一下子被“雷”了。苍天啊,我看到什么了!一头人站着的狼,一条毛茸茸的大尾巴在那里拍打来拍打去的,全身上下乌黑油亮、而且贼长浓密的体毛,这些,这些,我都能忍了。但是,为什么为什么,他的嘴巴那么长,这也太夸张了。虽然我是知道狼嘴的吻部是比较长的,但是这也太出乎我的想象了吧,简直就是拿个鳄鱼嘴巴安在一个人的脸上。(其实体验这游戏里做的还是符合一般人的想象,否则就没玩家选择“狼人变身”这个天赋了。不过“猪脚”由于心理阴影,受到刺激而过分夸张了。)
长嘴,长嘴,郁闷了。当初在部队的时候,由于体力消耗大,一到吃饭的时候,虽然不至于发生哄抢事件,但是大家吃饭、夹菜的频率都尽可能的快。我当时是做侦察员的,当然眼尖手快的说,因此往往最后我吃菜都是吃的最多的。啊。。。。那群混蛋不忿之下,一个个中伤我,特别是混蛋三号,竟然说我吃的菜最多,是因为我嘴很长,嘴与菜碗之间的距离贼近,因此我从菜碗里夹菜到嘴巴的距离比他们短的多,再加上手快,夹菜频率高,所以吃的菜最多。我冤啊,不就是吃的菜比你们多么,干嘛这么说我?从此,“长嘴”一直陪伴着我,一直到我退役,从那时开始我那纯洁幼小的心灵就留下的难以磨灭的阴影。如今。。。。。。。

贼郁闷的选择了返回,看来只能在剩下的三个天赋里选择了。“沟通”、“加速”、“威赫”选择哪个好呢?
“沟通”,第一个感觉就是,选了这个不就等于像养狗狗一样,只不过把狗狗换成狼罢了。在游戏里养宠物?或者“人狼对话”、“人狼情未了”。唉,先放一边吧。
“加速”,对于狼人族绝对是垃圾,因为狼人族一出生就伴随着一只小狼,而这只小狼10级以后是可以骑乘的。你说四条腿跑得快还是两条腿跑得快?啥,你说,你狂加敏捷,两条腿就是跑的比四条腿快,晕了!那你是两条腿跑得欢呢还是坐在四条腿舒服?再说了,狼人族由于没宠物和坐骑,小狼身兼坐骑和宠物两大功能,系统大概为了补偿,所以这些小狼可以靠吃怪物的魔晶来进化的,怎么进化后要比进化前跑得快吧(自我猜测的)。虽然进化的难度和过程就。。。。。。就一切尽在探索中了。谁叫“体验”给的资料那么少。
“威赫”,这个技能看上去不错,不过仔细推敲下,就比较“鸡肋”了——食之无味、弃之可惜啊。对比自己等级低的怪,最多就是打的更加轻松点;对自己等级高的怪,负面状态产生的几率实在是不敢恭维,虽然没明说是多少,不过玩过N多年游戏的人都知道,肯定是极低的,大概一群有这个技能的兽族玩家围攻触发负面状态的几率会高点。不过说明上写的是敌人.。。。。。。。也许不仅仅对怪物有效果吧。
看来看去,总结下来,“加速”首先排除。把天赋点数全加“威赫”还是全加在“沟通”上,亦或者两个天赋技能都加?
想来想去,自己是进来休闲的,好不容易退役了,还是好好放松下,不要打打杀杀的;再说自己很喜欢狼,就养养狼崽子,逗逗小狼,出门遛遛大狼,来个“小狼养成计划”好了。
于是很牛叉地选择了“沟通”这个天赋,把四个天赋点数加到“沟通”这一天赋上。
“天赋技能加点确定?”
“确定”
“请选择属性加点。”
力量(增加物理攻击力,人物负重)0
敏捷(增加人物被动回避率,增加人物移动速度,增加人物灵活度,增加人物被动命中率)0
体质(增加人物血量上限,增加人物血量回复速度,增加人物的体力上限,增加人物的体力回复速度)0
精神(增加人物的魔法防御力,增加人物对负面状态的抵抗几率,增加对正面状态的抵抗几率)0
智力(增加魔法攻击力,增加法力上限,增加法力回复速度)0
幸运(增加掉宝率,增加奇遇率,增加取得突发任务的几率)隐藏,不可加点,每次上线随机在1~100之间抽取一个数字,每在线三个小时就变化一次,同样是随机在1~100之间抽取一个数字。
魅力(增加NPC给予玩家深层次任务的几率,NPC与玩家之间的好感度,NPC对玩家的照顾程度)隐藏不可加点每次上线随机在1~10之间抽取一个数字,每在线三个小时就变化一次,同样是随机在1~10之间抽取一个数字。与同一个NPC交往越多越深,玩家对这一NPC的基本魅力点数就高。同时,玩家声望越高,玩家的基本魅力点数就越高。玩家的魅力点数=随机魅力点数+基本魅力点数。
剩余属性点:30
思考了下,看看狼人族的招牌天赋“狼人变身”,加的属性就是力量和敏捷,恩,那就力量上加10点,敏捷上加15点,其余就加在体质上吧。
“属性加点确定?”
“确定。”
“请选择所信奉的神祗。”
头上一片问号。还有这个?查询系统帮助,原来兽族联盟里的种族几乎都是信奉兽神这一个神的,只有少数几个种族允许有其他信仰。狼人族的另一个神祗就是月之女神,没办法,狼族是月之女神的宠儿么。
兽神,青面獠牙,五大三粗,像座山一样。真的很粗矿、很MAN。手上那把大斧,就那斧面就有我半人高。我看和他打,肯定不是被他砍死的,而是被那大斧的斧面拍死的。
唉,大概今年本命年但是我没穿红内裤的关系,霉的一塌糊涂,学位绩点差0.03,工作找了又找,都做不久。郁闷啊,为了不让老婆说偶天天在家游手好闲的,就写本网游给老婆看看吧。。。俺家婆娘最喜欢看网游的。
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