第三章 进入游戏

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拿着这样的垃圾装备怎么去杀怪啊,这样升级的话得到什么时候啊,还是做我的老路做什么吧
整个新手村本来就不是很大,只有一个杂货店、一个铁匠铺、一个裁缝店,剩下的就是十几户的村民了,还真的像是一个小村子。
“村长,有什么我可以帮你的吗?”
“你是刚来的冒险者吧,我这里还真有点小事要你帮忙,你愿意帮我吗?”还真是智能游戏啊,连游戏中的NPC都这么的人性化。
“村长的委托:采集止血草100棵。”
“恭喜一介书生学会采集术。”
采集术:可采集草药,怪物尸体等,当前等级初级0/1000
还很不错啊,来了就有技能学,呵呵,估计是什么人都能学的,只要是来做任务了就能学习这个技能的吧。
来到了指定的地点,没想到还有专门的药园,还是安全区,看来游戏公司也还蛮照顾刚进游戏的玩家的啊。
“恭喜你完成村长的委托任务,获得经验50。”
“恭喜你完成寻找张大娘的猫的任务,获得经验50。”
“恭喜你完成裁缝的委托的任务,获得经验50。”
、、、、、、、、、
忙活了半天的功夫终于是把所有的新手村要做的任务都做完了,找了半天了也没什么任务做的,到现在为止基本上新手村的任务是没有了,可是我没有做任务得到一件的装备,也没有一分钱,在《第二世界》里金钱是1金币=100银币=10000铜币=100人民币,到20级的时候可以进行游戏币兑换,从银行转入游戏币,也可以从游戏里转出游戏币,不过银行要收5%的手续费,就是说要转出100块的话得上交银行5块,还真是黑啊,可是我估计还是有很多的人愿意从银行转账的,还是那样安全啊。
虽然任务做完也升到4级了,可是这升级的经验还真是多啊,0级到1级的时候是100经验升级;1级到2级的时候就是200;2级到3级的时候就是400,照这样下去的话,下一级经验是上一级的2倍,这样升级还真是困难啊,刚做任务的时候杀鸡一只才5点经验,现在去杀的话估计都没什么经验了,最多也就象征的给一点经验吧。
虽然新手的时候还没有分主职业,每个人都可以学习两样的副职业,现在新手村的时候也不知道可以不可以学习副职业,先去铁匠那里看看能不能学习的到铸造。
“铁匠大叔,我想和你学习铸造,可以吗?”
“铸造师一门高深的学问,也是一门伟大的艺术,你真的有兴趣学习铸造吗,看你的根骨跟我学习铸造的话一定会大有前途的,可是新手村里像你这么好的小伙子没有几个了、、、、、、、”
还真是啰嗦啊,干什么把游戏做的真没真啊。
“大叔,你看我该从哪里开始学习啊,现在就可以和你学习了吗?”
“可以,可以,你看看我这年纪大了人就变的啰嗦了,不耽误你的时间了,先去给我挖点矿石回来,现在一下来了这么多的冒险者,我这里本来的矿石都是给村子里面的人打点锄头、剪刀、菜刀之类的农用地东西的,可是现在来了这么多的冒险者需要打造武器,我的矿石一下就捉襟见肘了,你看看我也走不开,你有时间吗?”

“有,有,我现在就去。”
“恭喜你学会了挖矿术:可以挖各种矿石,当前等级初级0/1000”
又学了一个技能,拿着师傅给我的挖矿工具朝着矿山进发。
挖矿还真不是件人干的事情啊,比杀怪累多了,没想到矿石还分品级的,现在我挖到的最高的也就是3品的矿了,看来在这么个小山村里也就能挖到这样的矿了,也不知道是我挖矿的等级不够还是这里的矿贫瘠。挖一会歇一会,回复一下体力才能接着挖,不知道杀怪的时候是不是也是要杀个怪就回复一下体力,要是也那样的话还真不得了啊,那样升级的话得到什么时候,一边挖着,一边想着,挖了半天才挖到师傅的要求,还好矿石在背包里是50个一组占一个空间的,要不然的话我还真不知道这么拿这么多的矿石。
交了任务以后我终于如愿以偿的就职成为初级铁匠:可以打造普通装备;有20%的几率打造铁器;有5%的几率打造铜器,0/1000
现在的任务属性已经变成了:
一介书生(新手)
等级:5级(挖矿成功的时候也有一点的经验)
生命:150
魔法:105
攻击:15-16
防御:0-1
体力:5(影响玩家的生命值1点体力=10点生命)
敏捷:5(影响玩家移动速度,攻击速率,攻击致命率,躲避怪物攻击几率)
力量:5(影响玩家攻击1点力量=2点攻击)
智力:5(影响玩家的魔法值1点智力=8点魔法值)
精神:5(影响玩家回复魔法值和生命的速度)
幸运:?????(影响玩家的爆率和升级装备成功率等信息)
魅力:?????(未知)
未分配点数:13(每升一级可得自由分配点数1到3不等)
装备:
新手布衣
防御:0-1,绑定不可交易,不可掉落,不可偷窃
新手护腿
防御:0-1,绑定不可交易,不可掉落,不可偷窃
新手剑
攻击:0-1,绑定不可交易,不可掉落,不可偷窃
新手草鞋
防御:0-1,绑定不可交易,不可掉落,不可偷窃
储物戒指
储存空间20格,绑定不可交易,不可掉落,不可偷窃
技能:
采集术:可采集草药,怪物尸体等,当前等级初级186/1000
挖矿术:可挖各种矿石,当前等级初级362/1000
副职业:
铁匠:初级0/1000,铸造普通装备成功率80%;铸造铁器成功率20%;铸造铜器成功率5%.
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