游戏的的模糊设置解答

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1.关于‘伤害值’和‘攻击值’的区别:例如,主角的攻击是500,野猪的防御是200的话。主角的‘云龙出海’(3倍攻击,附带500点伤害)击中野猪,那么主角杀掉野猪的血量是这么计算的:
500(攻击)*3-200(野猪防御)+500(强制伤害)=1800
而不是:(500-200)+(500-200)+(500-200)+500(强制伤害)=1400这种算法是错误的。
所以大家要区分开‘伤害值’和‘攻击值’。
2.装备问题:系统30级以前对玩家的保护:30级以下的怪物没有魔法类怪物,30级以上则无保护,30级上就会出现魔法类怪物了。同时人物的装备都是偏向物理类的。比如:战猪王护腕:黄金装备,等级30级,防御35,物理防御提升5%。这件装备的防御35表示装备装备的物理防御35,魔法防御35,但是后面附带了5%的物理防御提升,而没有魔法防御提升。所以这件装备属于物理装备类的。因为30级以下没有魔法怪物,所以装备也没有魔法类的。30级以上没有这些措施了,一切如常!
等到有玩家建立帮会,所有现在的保护措施全部撤消。30级以下和30级以上所有的装备和怪物恢复平常。任何等级都有魔法装备和物理装备,任何等级的怪物都有魔法类和物理类的。
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