卷一 垦荒 青铜时代(8)

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游戏历99年10月,在即将迈入新的世纪纪元的前夜,却注定这是一个不平静的多事之秋。根据每周周末《文明-帝国霸业》的运营方例行发布的统计公报称:进入游戏历90年代后,玩家之间的冲突急剧上升了700多倍,平均每年都会产生数千起玩家部族之间的战争。于此同时,运营方还发布了一个新的公告,进入游戏里第一个百年世纪后,《文明-帝国霸业》将进行一次大规模的更新,除了重新刷新、调整世界地图的原始资源外,本次重大更新还包括:
一、开放国家概念,允许玩家建立国家和国家联盟。
二、NPC势力进行调整,出现NPC国家,NPC国家将对玩家国家发起一定的挑战。
三、已经被玩家所消灭的NPC势力将不再会刷新,游戏世界将逐渐把全部的主动权转移到全体玩家手里。
四、更多世界更新请玩家自行探索。
在全世界的玩家都在思索和消化此次世界地图更新所带来的变化时,萧笑的汉哥部族却正陷入苦战之中。
占据了出其不意和先发制人优势的汉哥军队在初期给予了啸狼军队沉重的打击,第一轮矢石交加之下,就有30多个啸狼战士倒了下去,随后冲道路两旁冲出来的汉哥军步兵又砍到了数十名啸狼战士。一时间,萧笑意气风发,指挥着大军试图一口气吃掉整个啸狼军,狠狠的报复敌人曾给他带来的伤害。
但很快,萧笑的笑容就凝固在脸上再也不动了,明白遭遇到突然袭击的啸狼军反应极快,在啸狼领主的指挥下,近程肉搏的步兵结成一线,将远程兵种严密的保护起来,与汉哥军形成对峙。汉哥军连续几次发动强袭,都被啸狼军顽强的打退,还损失了30多名战士。
这并不是最重要的,最令萧笑吃惊的是啸狼军的应变能力和应战能力。在初期,汉哥军发动的出其不意的强袭本来给了啸狼军沉重的打击,在兵员的对比上一度占据了将近2比1的优势,可是经过一天的战斗下来,汉哥军的战损要远远大过啸狼军。
突入村落的60名汉哥战士在破坏完三座警戒塔后损失惨重,仅存的十几名轻步兵被啸狼军新生产出来的战士轻易地撵出了村落,在村落外围,两军主力三天对垒下来,汉哥军减员高达160多人,这还是在有草药医生拼命救治的情况下,而啸狼军没有任何恢复手段,战斗减员却没有超过80人。
为什么会出现这种情况?为什么会这样?为什么?震惊之余,萧笑暗自琢磨,他发誓一定要找出原因。
当然那得等到战斗结束才能有机会慢慢琢磨。而此时,汉哥军陷入的苦战却已经让萧笑满头大汗。
汉哥军残存的战士,已经不到80人,这中间还包括从城镇新赶来支援的30多人。
而啸狼军虽然中途只有十几名新战士加入,但也还剩余了60多人。战损差距如此之大,让萧笑羞愧欲死……战前自信满满的汉哥部族现在却像苦战之后的斗牛一样,虽然喘着粗气瞪着眼睛死死的盯着对手,但再也没有足够的力量向对手发动致命的攻击了。
战斗,僵持着……
或许命运女神看够了这种无益且幼稚的争斗,在萧笑重新纠集起战士们试图再发动一次无力的攻击的时候,啸狼领主突然投降了……
被这突然的惊喜砸晕的萧笑茫然的接受了啸狼领主的投降,甚至连拒绝的念头都没有足够的时间产生出来。
“您已经接受玩家领主浪狼的投降请求,您不可以再继续攻击啸狼部族,您可以接受啸狼部族的领地和财产了。”
一如真实世界,《文明-帝国霸业》中的投降有多种方式,玩家可以选择贡献出一定的资源后,换取进攻方玩家的休战,也可以选择交出领地和部族,成为进攻方部族的附庸,或者干脆并入进攻方部族等等。
战斗结束了,萧笑来到啸狼领主的面前,这位啸狼部族的领主完全没有任何的羞辱或者惭愧的意识,反而一脸好奇的打探着萧笑。
“嘿,那个谁,你好啊,我叫浪狼,其实我是叫狼狼的,不过一不留神选错字了就被改成浪狼了,你还是叫我狼狼好,其他的不多说了,你能不能赶紧弄点吃的过来,我的兵都快饿死了。”
很显然,这位名叫浪狼的家伙是个脑筋缺少几根弦的家伙,也是个自来熟,在有一搭没一搭的闲聊中,萧笑就把这个家伙的来路套了个门儿清,恨不得连浪狼祖宗八代的履历表都套出来了。

浪狼以前曾是个体育生,还是个修习搏击运动的体育生,在体校训练了超过10年,可惜即将熬出头的时候却因为一次训练意外,造成了不可逆转的伤害而不得不告别了运动场。依靠国家福利和退养运动补贴过着无聊的生活,毫无意外的也投身到了“虚拟化社会娱乐”的大潮中,或许是体校相对简单的生活,或许是长期练习对抗搏击运动养成的习惯,总而言之这家伙可以概括成是个头脑简单的好战分子。
在浪狼以前所接触过的几款虚拟网游中,这家伙总是在游戏里面杀人放火、惹是生非,也许是得益于发达的植物神经和长期对抗锻炼出的判断,浪狼的反应快的惊人。一旦出手很少有人能够逃过他的追杀,当然杀人杀的多了就犯了众怒,被几个玩家团体联合追杀的无路可退,最后灰溜溜的删号走人。
当浪狼也投入到《文明-帝国霸业》的世界当中以后,才发现自己或许可以在那些单个角色扮演的游戏中如鱼得水,但是当面对复杂的建设、经营时,自己就如同彻底的小白一样完全摸不着头脑,几次部落覆灭以后浪狼终于服气了,开始发挥自己的天性,老老实实的当起狼群玩家抢劫份子这个很有前途的职业来。
在经营建设方面与小白没有什么差别的浪狼在战场上却有着极为惊人的天分,他总是能在错综复杂的战场中找到对方的致命点,然后用自己惊人的感觉和操作给予对方致命的攻击,萧笑甚至感觉浪狼的控兵和操作即使是同那些依靠手指头吃饭的职业电竞选手们相比也是不相上下。
依靠不断的打劫和抢掠NPC部落和玩家村落的啸狼部族小日子过的有滋有味,顺顺当当的就混到了青铜时代,到了更广阔的世界地图以后,啸狼部族更是混的风生水起,在大多数玩家还在土坷拉里刨食的时候,啸狼部族都已经提前过上小康,每天都能吃肉了……
不过成也萧何、败也萧何……
如果不是打劫汉哥部族失败,又激发了萧笑的复仇心的话,啸狼部族的快活日子还能继续逍遥下去。
而且萧笑的报复时机选的很准,一下子就掐在了啸狼部族的命门上,做强盗虽然快活的很,吃香的喝辣的,但可惜是吃了上顿没下顿,而这次汉哥部族的攻击时机,就正是误打误撞的选准了啸狼部族青黄不接的时候。
听到这里,萧笑对于浪狼突兀的投降也就没有什么疑意了。没有谁愿意饿着肚子打仗,强盗也不例外。
啸狼部族的投降,不仅平息了萧笑的报复心,相反的,他对于浪狼这个头脑简单的家伙倒是非常有好感,不禁一口答应帮助啸狼部族进行部族恢复的建设,还很虚心的开始请教起这个职业强盗的战争心得来。对于自己以多打少却仍然失败的这件事情,萧笑还是有些耿耿于怀。
事后通过系统自带的录像回放功能,仔细查看加上浪狼炫耀性的讲解,萧笑逐渐的发现了其中的奥妙所在。
不得不说,这位啸狼部落的玩家领主,在对军队的控制上和对战场局势的把握上,那是超出萧笑太多太多了。
当汉哥军的远程攻击铺天盖地的散落在啸狼军的阵列中时,啸狼军的弓箭手们却在领主的手势下,将攻击目标集中在了汉哥军的几个点上,带来的后果就是,啸狼军战士普遍减血,当场阵亡者却寥寥无几,汉哥军中十几人却被射成刺猬砸成肉饼。
紧接着,趁着汉哥军的阵列中出现空当的机会,啸狼军的步兵迅速冲出,将汉哥军的阵列切裂,从整体上看,汉哥军虽然人多势众,但是在很多局部,却都形成了啸狼军三打一的局面,很多汉哥军战士还没有对敌人造成什么伤害,就已经倒在几个敌人的拳脚相加之下。
不仅如此,当重伤的啸狼战士在同伴的掩护之下退入队列后面喘息以便能伺机再战时,同样伤痕累累的汉哥战士却只能在前线战斗到最后一口气然后不甘的倒下……
萧笑还发现了以前他曾经感觉但却没确认过的一件事情,即使是同样的战士,也果然存在着经验值的设定问题。同样满血的战士在一对一的格斗之下,当汉哥军战士浑身是血的倒下去的时候,啸狼军战士往往还能有将近三分之一到四分之一的血值。老兵跟新兵的差距,不是依靠人数的优势就能弥补的。
了解了这些知识,萧笑对于游戏世界的认知,感觉又上了一层台阶。
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