第五话 尘世体悟

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“傻B!”丁力看着这些弱智人群实在按耐不住,关闭了电视机。静静享用完毕吃食后,登陆《复兴》官网,官网主页变化不大,只是多了一条通知,银行兑换系统开启的通告:
玩家通过兑换系统开启银行帐户,只要在帐户里确认转入《复兴》的金额数,下次登陆时候身上就会出现正比兑换的金钱,(金银存放入游戏人物身上携带包裹、钱囊、衣袖等,各类型存放空间不一,转入金额相对有上限限制,如初生附带的空麻袋可存放0.5立方米的金银),转出是同样进入银行帐户,对下线前游戏人物身上携带的金银进行兑换(包裹、钱囊等需要在游戏人物身上配戴6个游戏小时才能纳入转出范围)
转到论坛,入目的则是一片沸腾景象。
各式各样的帖子频繁刷新,五花八门,说什么的都有,什么《野外生存的苦难》、《如何成为养鸡专业户》、《好男打铁铺实录》、《樵夫的手部保养》、《我们村竟然没有盐》、《女性公厕建造的必要性和必然性》……看得丁力大开眼界,哭笑不得,快速浏览了一遍,只发现了几个有价值的帖子。
某集团发布的《10%以上感触度会发生什么》统计数据类比,记录了感触度10%的体验,真实和虚拟之间属于过往脑波游戏的安全模式;超过10%后对个人神经要求强度逐步增幅,正常人通常可以承受30%左右的感触度,造成的伤害刺激对现实影响微乎其微;个别人通过50%的测试的玩家,发现容易将不同程度的精神阴影带入现实,各种负面感触尤为真实;80%至100%极度危险,该集团通过隐秘渠道得知,已有近千人通过了100%感触度测试,短短三个月里他们经历各不相同,精神损伤程度不一,但有着53人被确诊为精神崩溃(疯了)……最后是强烈谴责《复兴》不人道设置,诱使民众涉险,要求国家应该尽快做出相应调整,同时赔偿游戏伤害……
一篇《关于内功修炼解析》的帖子,估计是某个现实武术家写的,其中的解析与丁力的发现如初一侧,基础内功完全真实,有现实内功修习经验的人可以很快上手,附注的各个**位具体所在描述极为详尽,还有大量的修炼体验,使丁力受益匪浅,但却没有提及走火入魔的危险性,不知是没有触及或者是刻意规避……
这个帖子被大量回复评论飞速冲顶,感谢、猜疑、讨论的回复贴已是过亿。丁力看完关于感触度的那个帖子,也是冒了一身冷汗,精神崩溃……他也是数次走火入魔时曾踏入那危险境地,原来玩游戏也有关乎生命的危险,自己却没跳出那些安全游戏思维惯性的桎梏,不知觉间将自己十数次逼入险境,可怕啊……
后怕归后怕,但十多次走火入魔的磨难已经让丁力的神经异常坚韧,好处显而易见,回到现实依旧能感觉到精神的异变,此刻丁力的精神状态与游戏中一般无意,好的出奇,思绪也比以往也快上了许多,因此丁力并没有胆怯地去更改感触度,而是更加迫切地投入到基础内功的现实修习中去。
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屏息静气……
随着时间缓缓流逝,熟悉的感觉丝丝从肾间拟出,丁力很快掌握到了那丝玄妙的气息,切实而又朦胧,一切步骤遵照《复兴》中进行,丝毫不差;经脉、**道、运行线路烂熟于胸,心神好像再次回到了游戏中,一周天…两周天…三周天……
九周天后,义无反顾……
十六周天完毕!那种临界的朦胧景象出现,丁力的情绪并没有多大的波动,在强大心神的控制下,‘看’着气息,小心翼翼地消除行功惯性,内息开始平缓下来,直到收功。
成功了!丁力睁开双目,一丝欣喜流淌心间,这就是我想要的!丁力此刻才真正将这分成功的雀跃代入自身,而不是只存在于虚拟的脑波世界。虽然看了那篇关于感触的报道让丁力再次审视这个游戏,对它的告诫也不再敢忽视,但还是坚定的按照游戏中摸索出来的独特方式修习,并且取得了成功。
可怕的执念,无惧生死!
如果有武学修炼有成的人看到丁力靠着如此浅薄的武学知识,只花了短短的三个小时修习成功基础武学的话,一定会目瞪口呆,然后惊讶于丁力的武学资质。谁也不会知道,丁力是靠着长期虚拟网游经历,无惧死亡的惯性,硬生生自我轮回(自杀式试验)不断闯入走火入魔这令人生畏的武学禁区,十数次无知无畏地熬过如此变态痛苦的修习历练,才获得这份收获。
“这只是开始……”丁力暗暗告诫自己,这种挣脱平凡的超然,让丁力的信念前所未有的坚定。
现在的丁力停止了内功修炼,只是静静体味着气息流转的感觉,缓慢而坚定的运行着,不断修复极限运行后受损的筋脉**道,旧的细胞凋零,新的细胞更加生机盎然地诞生,隐隐有种佛家所谓的‘内视通明’,不是真实的视觉,而是一种玄之又玄的感触,心神共融,却又独立而思。
长长地呼出一口废气,当那种玄妙的感觉悄然消退,丁力回醒到现实,并没有发觉这个世界变得传说中五彩斑斓,只是卧房明亮了点,或许只是日照中天后产生的光差;更没有一身的黑油污垢,只有长久跌坐的僵直感。此刻,丁力却没有丁点的失落,他能感触到体内气息的存在,改变已经开始,壮志满怀!

给父母拨了个电话报了平安,絮叨了一翻家常,无非是吃饱穿暖,《复兴》所带来的社会变化并没给父母安逸的生活带来太多变故,不过丁力相信随着越来越多有所收获的玩家出来造势,很快会波及到所有人。
体味了亲情后,丁力没有忘记激活《复兴》的银行帐户,冲了1000元,根据兑换比例回到《复兴》可以拥有10两白银(1两黄金=50两白银=5000铜钱,1个铜钱=1元人名币,1两白银=100元人名币,1金子=5000元人名币)。
根据玩家论坛上公布的市价,丁力决定花3两银子买把百炼钢刀防身,更重要的是定制一条舒服的内裤,《复兴》仿照古制尽然没有内裤的存在,实在有够恶搞!剩余的银两足够生活了,丁力对物质享受并不在意,奢靡的享受容易摧残斗志。
挤出时间,做了一轮强化训练,测试结果发现拥有内功后力量没有多大增幅,只是耐力好了许多,疲惫的感觉不是很强烈,恢复速度也有所提高,差异显而易见,相信随着内力加深和运用熟悉,逐步量变到质变!
……
泡泡论坛,体味一下内功,时间过的飞快。(现实一天后才能再次上线)
期间丁力发现论坛上出现了几个收费的帖子,点击率都不高,不一会就有人将内容盗版出来重置了个免费水贴,跟帖的一致痛骂黑心的收费帖子,对盗版他人的则一致高度赞扬,人性的阴暗与光明,张扬的淋漓尽致。
最大的讨论还是基础内功的,很多经验人士质疑基础内功的功效,觉得修习基础内功并不必要,兑换已经开通,转入大量金钱就可以进入武馆或者转战各个门派修习到更好的内功,关于基础内功是否与其他内功相冲突,基础内功的使用价值有待考证等等疑问罗列了一大串。当然参加讨论的人谁也没给出正确解答,有些颇有见地的预测和分析很快便被淹没在了口水中。
还有一个亮点是关于女性权益保护设置的,发帖的是位女性玩家,每位女性玩家休眠仓上比男性多了个‘四点保护(**、私处、**)’按键,默认开启‘四点保护’功能,女性玩家的四点做了模糊屏蔽(不妨碍拉屎撒尿),同时可以有效的防止性侵害;如果选择关闭此项功能的女性玩家可以进行任何现实行为,重点指的当然是性行为。
该女性玩家毅然关闭了‘四点保护’功能,靠着过人的胆识,过硬的身体素质,勾搭上了一位npc富翁,历经三个月床上体操,累死了富翁,成功侵占了多达两千两黄金的家产,如果不是兑换系统还没开通,现在已是现实中的千万富婆!
此文一出引得无数浪蝶文思泉涌,纷纷发表感言,鄙视唾骂者有之,取经仰慕者亦有之,最后竟然演变成同帖交友,结对子,一帮一,物欲横流的社会啊。
可以预见的是‘四点保护’功能设置的使用率,必将大幅下跌。
同一时间,关于男性权益维护的帖子随之涌现,看到这里丁力不由地想起先前电视上的那个吃霸王餐,导致**开花的小胖子,不禁莞尔一笑,Z国男女平等的道路荆棘丛生,却又愈走愈曲,病态啊。
关于内功的帖子很多,但真正有价值的就那么几篇,丁力大浪淘沙极尽所能,所获了了,可行度更是无法确定。
估摸着记下一些看似可行的,不过一切都还需要回到《复兴》去试验,现实中的丁力还是理智尚存,虚拟世界可以大胆尝试,现实中只能小心验证,一步走错很可能性命堪忧!
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注:
我国古代货币单位很多,各朝不同,特别是秦汉以前。这里只讨论三种基本单位:
一文制钱(即一枚标准的方孔铜钱)
一两白银
一两黄金
以上单位虽然各朝各代都不同,但至少唐宋之后相差不大,所以是可以得到比较稳定可信的数据的。
铜钱,白银和黄金之间的兑换比例就像现在的外汇价格一样,是常常变动的,不像1元钱等于100分这样明确。根据以下描述:
“金银的比价从1600年前后的1:8上涨到20世纪中期和末期的1:10,到18世纪末则翻了一番,达到1:20。”
可知1两黄金约可兑换8~11两白银。再有:
“道光初年,一两白银换钱一吊,也就是一千文;到了道光二十年鸦片战争的时候,一两白银就可以换到制钱一千六七百文了。咸丰以来,银价猛涨,一两白银竟可以换到制钱两千二三百文之多。”
可知正常情况下,1两白银大约可换到1000~1500文铜钱,古时通常说的1贯钱或1吊钱就是1000文。
由于金银铜制成的货币本身是有价值,而且理论上货币的价值就应该等于金属的价格,所以我们可以通过现在金属的价格来回答“一两银子到底是多少钱”的问题。
唐代的开元通宝通钱每枚直径8分,10枚重1两,千文重6斤4两;清顺治年间,每个铜钱重一钱二分五厘,后又增为一钱四分,则每千文重八斤十二两。古代“两”这个重量单位虽有不同但大约都是40克左右,而“斤”则大约是700克左右。每枚铜钱平均重量5克。
目前金银铜的价格(人民币)如下:
黄金:100元/克
白银:2元/克
黄铜:0.02元/克
推算结果为:1两黄金:约值4000元1两白银:约值80元1枚铜钱(1文制钱):约值0.1元
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