第二节 最初的发展

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第二天。(千载中文网www.xiaoshuodaquan.com)
天刚微微亮,华飞就从睡梦中醒来。醒来的第一件事是在茅草屋内支付10份食物,招募来5个原始人。让他们马上到树上采摘果实。华飞也请自上树,边采摘边吃,现在是开始,多一个人,就是多20%的生产效率。旁边的有2个原始人看到华飞边采边吃,也跟着华飞学着。
繁忙的一天就这样在枯燥的采摘果实中过去了,当夜幕降临的时候,5个原始人围坐在火堆旁边烤食着食物。华飞并没有拿一份食物来吃,白天采摘的时候已经吃了很多,现在也不饿,能节约就节约,现在是游戏刚开始,1份食物已经占总份额的几个百分点了,还不能“浪费”。村民们进食的时候,华飞仔细查看了村民的情况。其中3个,等级0,智力1,体力15,生命值15。而另2个,等级0,但是一个的智力是3,另一个智力是4,他们俩的体力也是15,生命值是15。真是拣到宝了,能开始的时候就找到智力比一般的高3到4倍的村民。从论坛里信息知道现在很少有人有智力2的村民,更别说智力达到3和4的了。从文明百科里知道,智力高低影响研究科技的产出,比如说,派10个1智力的村民去研究,一天产出10的科技点,如果派10个4智力的人去研究科技,一天的产出将是40科技点。拿现在的科技农业来说,农业科技,需要1080个科技点,派10个1智力村民去研究,需要108天才能研究完成,而派10个4智力的村民去研究,只需要27天。智力的高低,还会影响他带领部队的战斗能力等。详细情况,百科里没有说明,不过华飞猜想,很明显,10支由傻子带领的军队,还不如1支由聪明人带领的军队独立作战力强。(版权归原作者所有,网友上传章节,千载中文网特此申明)智力的着用还表现在其他很多方面。
NPC等级每升一级,就有一点分配点,可以加到智力,体力,或生命值上。
0级到1级,需要的经验是10;
1级到2级,需要的经验是20;
2级到3级,需要的经验是40;
是成倍增加的,同级NPC杀死1个同级或同级以上的敌人或野兽,经验为1,但是杀死低一个等级的,经验只是0。1,低两个等级的是0。01,以此类推。当然,除了战斗,其他方式也能获得经验,不过,这个经验的获得就难得多了。
查看完村民的情况后,华飞满意地回到茅草屋查看今天的收成:20份食物。怎么多出1份食物呢?华飞才回想到白天那2个比较聪明的村民学着自己边采食物边吃,晚上他们2个好像才吃了1份食物,也就是说一个人吃了半份食物就饱了。检查完这些后,华飞走出茅屋,把村民叫进屋,让他们早些休息,自己也躺在草堆上呼呼大睡起来。
第三天,起来的第一件事就是花20份食物,招募来10个原始人,分配9个村民加上华飞自己共10人建房,原始人不会建房,华飞必须在旁指挥,6个人去采摘果实。所以这天的收入就少了很多,除去村民和华飞吃掉的后,仅仅剩下9份食物,看来食物还是短缺。(千载中文网www.xiaoshuodaquan.com)
第四天,招募来4个村民,共有19个村民,加上华飞自己一共20人,开始食物大生产,库存上升到了62份食物。
第五天,村民人口达到50人,分配30人建房,20人采摘后,华飞自己一个人外出探索地图去了。这次,华飞的目标是北面10多公里处的高山,那座山是附近最高的山峰了,只要爬上去,就能确定方圆10多公里处有没有自己的邻居。也好做一些必要的准备。中午时分,华飞爬上了顶峰,终于在这北面的地方发现了一个小村落,看样子和自己的村落差不多大小,在村落附近,华飞惊奇的发现了马群,这可是个不太好的消息,邻居有马群资源,将来他将拥有强大的骑兵部队,快速突袭自己可能性就很大了,如果自己没有足够的枪兵系部队,那后果会很严重。
最初的骑兵科技是轮子,这需要对方1080个科技点,完成这个科技后,才能组建2阶兵种战车部队,不过能组建并不代表组建出,因为所有骑兵部队都是需要马匹,而对方需要获得马匹的前提条件需要研发捕猎720个科技点或农业1080个科技,然后再研发家畜驯养1800个科技点,然后再训练1个工人120个工业点/训练点,然后再让工人到马群附近建设牧场,才能够产出马匹,从而组建战车部队,当然,如果对方已经到了这一步,他仅仅需要花50个工业点/训练点就能制造出战车和训练出合格的战车战士。看来短时间内还是比较安全。

那个时候,对方就可以在食物产出允许下,组建一支强大的战车部队,这种战车的升了驾驭战车的战士4倍的战斗力,是步行战士速度的2倍,而且,战车,专门克制肉搏2阶兵种斧兵。对于斧兵部队70工业点/训练点来说,战车部队的出现,是他们噩梦的开始,手握短兵器斧头的战士,根本无法有效伤害到高速冲击而来,穿刺而去的战车,有效攻击将会下降到50%或者更低。战车部队的弱点就是无法组织有效防御设施,提升自己防守能力。专门克制战车部队最初的兵种是2阶兵种,枪兵系中的矛兵70工业点/训练点。长长的长矛,能给高速冲击而来的战车中的战马带来致命的伤害,如同斧兵遇到战车一样,战车部队遭遇矛兵的攻击,也会大大出血,青铜制造的长矛,提升了矛兵战士4倍的攻击力外,还削弱了战车部队1倍以上的战斗力。不过,矛兵并不是最厉害的2阶兵种,肉搏强悍的斧兵,就可以凭借短小灵活的斧头,游戈于矛兵的矛海中,手拿长武器的矛兵,一旦被斧兵接近身边,他们能作战的唯一武器就只有自己的拳头,用血肉与锋利的青铜斧提升了5倍战斗力的斧兵对抗,结果可想而知,往往2个斧兵,就能干掉3个矛兵。
组建矛兵的前提是研发捕猎720个科技点,采矿900个科技点,青铜器2160个科技点,然后是训练工人,让工人去建设矿场。就可以组建矛兵部队啦。
心里默默地算计着,短时间,自己是安全,不过对方骑兵出现后,就不好说了。这还没有算计到西边,西南和西北面可能出现的敌人。看来自己得把危险消灭在摇篮内,幸好自己这边有铜和铁2中远古时期重要的战略资源。不然,铁定将来会落到被动挨打的份。
有了第一个战略目标:研发捕猎,采矿,青铜器然后是训练工人,让工人去建设矿场。最后组建矛兵部队,发兵北方。
华飞回到自己的村落的时候,夜幕再次降临大地。
当太阳从东面升起来的第6天,华飞的部落人口已经进入了前一百万名了,达到了65人,很多猛人的人口已经超过了100,看来,他们就是传说中的职业玩家吧,真是人比人气死人,华飞这样想到。然后安排20个村民修建房屋,45个采摘果实。今天,他并不打算研发科技,要研发,也得等人口满100后再说。他今天并不准备参加劳动,还是外出侦查,看看隔壁另2个地方会不会有邻居以及邻居的实力情况厖
第7天,当夜幕降临的时候,华飞回到了自己的村落。看着12座错落有序的茅屋和12堆围着篝火烤食食物的村民,咿咿呀呀的在篝火边用简单得没有几个词汇的原始语言互相交谈着,只有研发文字这项科技后,他们的词汇才会增加到可以和我详细交流的程度,当然,这仅仅是指低智力的NPC。他们看到华飞回来时,都站了起来,咿咿呀呀的举着双手,跳着,蹦着,通过几天的交流,华飞知道这是代表欢迎我回到家的问候。他挥了挥手,向他们回了个礼后,转身就进入自己的帐篷,他得整理一下思路。这2天,在西南和西北发现了2个村落,不过这2个村落附近没有什么战略资源,在一定时期内,还达不到威胁自己的地步。看来还是得坚持原来的计划。先下手打掉北方的村落,再看情况发展吧。目前村落人口已经120人了,结余食物295份。明天还是先发展经济,到北方侦查这2天来邻居的发展情况再决定是否开始实施计划。毕竟强大的军事实力是取决于经济实力的支持。
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