兄妹神

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密斯拉(神秘女士,众魔法之母)
强大神力(刀个人认为此女是众神中最强的,赖皮的魔网啊)
标志:七颗蓝白星星组成圆圈状,中间流淌出红雾
居住领域:魔域之心(Dweomerheart)
位面:极乐境
阵营:中立善良
神力:魔法,法术,魔网
信徒:精灵,半精灵,奥术使用者,神秘游荡者,术士,法术舞者,魔火拥有者(Spellfirechannelers),法师(注意,前面的奥术使用者估计指的是耐瑟瑞尔的那种奥术师)
牧师阵营:叛逆善良,守序邪恶,守序善良,守序中立,中立善良
领域:善良,幻术,知识,魔法,符箓文字,法术
喜爱武器:七颗旋转飞舞的星星(Shuriken一种铁蒺藜一样的投掷类武器)
密斯拉提供了接触魔网的途径,并致力于维护它。实际上她就是魔网的化身。魔网是用来使凡人施法者和魔法物品制造者能够安全使用魔法元能的渠道。密斯拉还负责魔法将产生的可能性,这就使她成为托瑞尔上最强大的存在之一。尽管她更喜欢善良的灵魂,她却已经学会作为魔法之神,自己必须维护平衡。即使她有机会阻止那些与她的哲学理念相左的法术和魔法物品的创造,她也很少这样做,除非它们总体上直接威胁了魔网和魔法本身。密斯拉的形象是一个美丽的人类女子,有着乌黑飘逸的长发和闪亮的皮肤。
密斯拉的教会在费伦各地势力庞大,信徒众多。假如有更多的法师和术士成为神秘女士热心的追随者的话,她的教会无疑将成为全费伦最强大的。密斯拉的信徒自从纷乱之世以后失去了很大一部分影响力,因为(在此期间)魔法失去了控制,造成了巨大的破坏。女神在最近十年的活动只是更进一步地将信徒们,尤其是邪恶的法师和术士,驱入了莎尔的怀抱中。
密斯拉的牧师们选定白天或者黑夜的某个时间不停地祈祷神术。他们庆祝每年Marpenoth月的15日,这天是现在的这位密斯拉从她的凡人形态封神的日子。不过除此之外他们并没有很多日历上固定的仪式,而更多地注重一种个人化的崇拜。对于某些敬神的奥术施法者来说,这种崇拜只不过是一种低声的感谢他们施放的每个法术,也夹杂着一些对于法术使用道德上后果的某些思考。有两个具有显著个人意义的庆典仪式是星光飞行和法师之火。前者主要是一个飞行术,使人在只要天上看得见星星的情况下就一直能飞行,它经常用作一个新进成员加入教会或者两个信徒结婚的标志。在法师之火的仪式中,巨大的魔法能量从人体内喷涌而出,化为闪耀的蓝色火焰洒向前方,起到洗涤和净化的作用。咏叹女神是一个肃穆的仪式,多用在葬礼的场合。当活着的牧师开口吟唱一曲哀歌的时候,死去的法师和密斯拉牧师的形象就会升起。密斯拉常常还会加入她自己的指引形象。密斯拉的牧师经常会兼职成arcanedevoters,魔域守护者,术士和法师。
历史
密斯拉是耐瑟瑞尔兴起以来第三位拥有神秘女士和众魔法之母称号的神祗。第一位是密斯翠,她为从骄傲自大的耐瑟瑞尔**师卡尔苏斯的破坏中拯救魔网而死。第二位神秘女士就是设立密斯拉选民的那个。他们包括伊尔明斯特,凯尔本和七姐妹。她在纷乱之世中死于海尔姆手中,当时她正试图返回诸位面。当天神化身的危机结束的时候,一个叫午夜的凡人法师取得了神的地位。就像希瑞克和克立姆弗那样,这位新的密斯拉也花了一些时间来适应自己作为神的地位。近十年来,她一直在许多场合迎战她的旧日敌人希瑞克。有一段时间她甚至拒绝神灵和凡人使用魔法。不过在此之后她似乎已经懂得自己要作为平衡的维护者和魔网不具倾向性的仲裁者这一角色。
密斯拉的主要参谋是阿祖斯,尽管法术之神与她的关系不如与前一位神秘女士那样密切。Savras和Velsharoon通过为阿祖斯服务来间接为密斯拉自己效劳。众魔法之母和那些与知识有关的神保持紧密的同盟,包括奥格马,德内尔,米利尔,还有那些其他神族的魔法之神,象柯瑞隆.拉瑞辛,伊西丝和索思。尽管她仍然憎恨希瑞克,并仇视班恩的回归,她的主要敌人是莎尔。莎尔很久以前秘密创造了影魔网来对抗茜璐(Selune)创造密斯翠和魔网的行动(莎尔自己也无意中作为一分子参加了这个)。密斯拉把莎尔的行为看作是对她神力的直接威胁,她和茜璐的关系十分紧密并与日俱增。她的目标是最终把莎尔的影魔网纳入自己的神力,哪怕这样意味着牺牲她最后一点残存的人性和天生的善良并更多吸纳来自莎尔的黑暗部分。
教条
热爱魔法本身。不要只把它当成一件可以将世界改造成合乎你心愿模样的武器。真正的智慧是懂得而不是使用魔法。当你的力量增强的时候要尽力少使用魔法,因为使用它的迫切愿望和对它寄予的希望常常要超过它实际的表现。魔法是艺术,是女神的礼物。那些有幸拥有它的人是最享有特权的。懂得这些,因此处事要谨小慎微,勿骄傲自大。聪明有效地使用这项艺术,不要鲁莽粗野。永远要孜孜追求学习和创造新的魔法。
教会和神庙
密斯拉的教会努力保存所有的魔法知识,这样魔法就可以流传后世,不管费伦上的智慧种族和诸位面的神祗们自己会有何命运。他们维护秘密图书馆,私人避难所,警卫森严的研究实验室和小而隐蔽的储藏室。密斯拉信徒还致力于寻找那些精于法术使用的人,并密切关注那些可能成为重要法术拥有者的个人,注意他们的力量和一举一动。教会积极寻找那些古老魔法的来源,经常是从那些墓地,危险遗迹——甚至从巫妖本身那里。他们认为知道古老宝物的确切地点和它们的魔法力量要比实际拥有它们更重要,但当可能的时候,他们会努力从那些富有侵略性的恶人,不负责任的家伙以及神智不健全的人那里夺走这些东西的控制权。一些密斯拉的牧师仍然遵循那位老神祗守序中立的立场,但大多数已经将他们的阵营转化为与现有女神的一致或者干脆离开教会。密斯拉的所有神职人员都被希望在获得足够经验后自行制造自己的新魔法(不管是法术还是物品)。这样,魔法研究总是一种不断发展,生机盎然的事物。而魔法也就不仅仅被视为那些试图控制费伦大陆的统治者和计划者们合手的工具,而仍然是一种奇迹般的东西。
密斯拉的神庙可以是几乎任何大小或者任何样式的建筑,有些神庙就是天然的大小洞**。所有这些都是活生生的艺术品——或者说是,由魔法创造出来,里边蕴藏着无数法术的艺术。大多数这类神庙都充满着魔法物品,其中许多充满神秘的意味而不是出于实用的考虑。大多数神庙都有一个中央大院,在那里举行每日的仪式,从那里人们也能在晚上看见星星或者由魔法模仿的星星。较小的房间被作为收藏魔法知识的图书馆,工房,或者研究魔法艺术的实验室。那些专门奉献给女神的地点被用魔网增强,在那里法术的威力变大了。在那些地方由她的牧师施放的法术可以获得一个变化魔法(Metamagic)的专长(Feat)而无需占用一个更高的施法空格。这项优惠仅在受惠者处于神庙范围内有效。
密斯拉信徒的正式宗教服饰包括简单的蓝色长袍,有时候镶以白边。在较寒冷的地方外面还有一件深蓝色的罩袍。还要求头上戴着某种蓝色的物品,这可能是剑湾以北那些学术组织的简单小帽,也可能是南方诸地的带有装饰的宽帽或者头盔。
密斯拉的标记在纷乱之世以前是蓝白色的星星,不过现在新的和旧的标记都在使用。密斯拉的教会对于那些旧密斯拉的信徒非常宽容,因为他们觉得只有了解过去才会有进步。他们让那些旧信仰的标记保留下来,不过当他们要创建新的标记的时候,总是选择女神那个新的法印。
所有那些掌握魔法的人和追求任何种族神秘知识的人都会被欢迎加入为密斯拉服务的行列。密斯拉教会分布广泛,结构不一,常常分成那些追求单一种类魔法能量的团体。不同团体和信仰分会之间的关系是很好的。神赐法术和奥术的施法者都能在它们中间找到位置,而不管这些人的经验等级和背景。密斯拉信仰的一般原则是天分和能力要胜过社会等级和传奇业绩(??legendaryfeat,是不是指以往的业绩)。
教会还赞助一个由圣武士组成的骑士社团,一个小小的巡林客行会和一个吟游诗人团体。神秘之火骑士团的骑士们经常在各种确定失传魔法财富地点的行动中随伴教会成员们。这些圣武士还担任那些守护大型密斯拉神庙和工场的武装团体的基干和领袖。巡林客的行会称为流星会,他们主要担任远程侦察人员和教会的间谍。他们也要对付那些对自然秩序的魔法威胁,例如被释放的恶魔或者从不负责任的奥术试验中产生的生物。星翎之子诗人协会的游吟诗人们常常为教会担任信息收集者和谣言传播者的任务,除此之外他们还会在图书馆里发掘魔法知识并为后世保存它们。有些星翎的成员们同时也是竖琴手。(译者:很正常,竖琴手的头子们几乎都是密姐的这个或那个选民,要么就是得到了她的某种好处(Spellfire)J)
密斯拉的能力
本体
20级法师/10级博学士/5级**师/20级牧师
中型外界者(善良)
神格等级:18
生命骰:20d4+140(法师)加10d4+70(博学士)加5d4+35(**师)加20d8+140(牧师)生命值685点
优先攻击权:+9
速度:60呎
防护等级:78(加9敏捷,加18神圣,加31自然,加10偏转(deflection)
攻击:加5敏锐回归震撼法术储备shuriken加56远程;或者法术加53近身或加55远程触摸。总是得到20的攻击检定。掷骰检定为致命一击。
伤害:加5远程敏锐回归法术储备shuriken13点加1d6电击伤害/19-20致命一击;或者按法术。总是造成最大伤害(13点加6点电击伤害)
面宽/可触距离:5呎及5呎/5呎
特殊攻击:神秘之火(600呎,5d6+1d6/法术等级),领域力量,突出神圣能力(salientdivineabilities),类法术能力,转化不死生物/每天13次。
特性:专长知识,神秘探索(arcanereach),奖励语言(2),神圣笼罩(18哩,DC38),神圣免疫,DR53/+4,魔宠(猫),火系抗力58,神祗国度(100哩外界,1800呎主位面),传奇专家,瞬间熟习(伪造文书),传奇+72,健体密技,熟习反制法术,熟习元素,熟习变形,进阶发现新秘法(morenewfoundarcana),发现新秘法(newfoundarcana),随意位面传送(planeshift),远程沟通18哩,任意施放神圣法术,SR70,随意无误传送,真实传奇(truelore);领悟,交谈,阅读所有语言并直接与18哩内的任何存在交谈。
豁免值:坚韧+49,反射+50,意志+62,在豁免时总是得到20
能力:力量24,敏捷28,体质24,智力45,感知40,魅力30
技能:炼金术+58,估价+58,专注+85,工艺(书籍编订)+80,工艺(书法)+72,工艺(切割宝石)+72,工艺(金工)+64,工艺(石雕术)+64,工艺(木雕术)+64,外交+54,解除装置+36,伪造文书+39,治疗+69,知识(神秘)+95,知识(地理)+69,知识(历史)+69,知识(自然)+69,知识(贵族制和王权制)+69,知识(位面)+69,知识(宗教)+55,聆听+34,骑乘(马匹)+28,探知+93,搜索+36,观察法术+97,侦察+34。在判定时总是获得20。
专长:调制药水,战斗施法,制造魔法武器和防具,制造魔棒(rod),制造法杖,制造传送门,制造奇物,制造魔杖,法术强效,法术增程,法术延时,锻造戒指,法术升阶,符箓抄写,法术极效,法术持久,法术瞬发,抄录卷轴,法术默发,专攻技能(知识[神秘]),专攻技能(观察法术),法术专攻(预言系),法术专攻(塑能系),法术熟习,法术穿透,施法奇才。
神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,寒冷,即死效果,疾病,粉碎术,电,能量吸取,心智影响效果,瘫痪,毒,睡眠,震慑,改变形态,监禁术,放逐术。
突出神圣能力:改变现实(豁免DC48,当复制法术时;暂时非魔法物体持续18天,暂时魔法物体或生物持续18个小时)。改变大小,精通神秘术,自动改变魔法(法术定发),化身(注:将Avatar翻译成神使和圣者相当不合原意)(最多20个),清晰视野18呎,制造法器(CraftArtifact),制造巨大物品(最高180磅重或180英升),制造物品(最高90磅重或180英升),禁止魔网接触,神圣爆击(最远18哩,造成28d12的伤害,每天13次),神圣创造(最大总重1800磅或者360英升容量),神圣护盾(阻止180点伤害,每天10次),圣法术施放,额外领域(善良),额外领域(幻术),额外领域(符箓文字),增强能量抗力(火系),增强法术抗力,瞬间反制法术,探知秘密(意志,DC38),视见魔法,自发法师法术(SpontaneousWizardSpells),下面描述的是独有能力
领域力量:在+1等级上施放善良系法术,幻术系法术以及预言系法术。使用法术完成装置或者法术触发装置时相当于45级法师。
类法术能力:密斯拉使用下列能力,相当于28级施法者,除了预言系,善良以及幻术系法术外,这些她作为29级法师。豁免DC为38加法术等级。援助术,防魔法力场,任意法术,剑刃障壁,破除附魔,锐耳术/鹰眼术,侦测密门,侦测思想,感知位置,驱除邪恶,驱散魔法,移位术,预言术,卓姆吉瞬间召唤,抹消术,爆裂符箓,寻找路径,预警术,守护结界,高级任意法术,高级守护结界,神圣荣光,神圣重击(HolySmite),圣言术,鉴定术,法术灌输,通晓传奇,低级位面誓缚,有限许愿术,法师护甲,防邪恶法阵,次级幻影,假象术(Mislead),莫迪凯南裂解术,涅斯图遮蔽圣光,常驻幻影,魅影杀手,投影术,防护邪恶,防护法术,拉里强记术,帐幕术,密页术,沉默术,无声幻影术,法术抗力,法术回弹,九级怪兽召唤术(只能作为善良法术),法印(Symbol),传送法阵,真视术,怪影杀手(Weird,这个翻译十分奇怪)。
神术每日(0至15级)6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2基本DC=27加神术等级,或者29加神术等级(预言系和塑能系)
法术每日(0至17级)4/10/10/8/8/8/2/5/6/6/3/3/3/3/2/2/2/2基本DC=30加法术等级,或者32加法术等级(预言系和塑能系)
阻止魔网接触(独有神圣能力):密斯拉有能力阻止任何生物接触魔网,不管是凡身或者神灵。如果她决定这样做的话,一个此类生物将不能释放任何法术或者类法术能力,只要密斯拉仍然决定阻塞他或她接触魔网。这项能力对生物接触影魔网的能力无效。
携带物品:密斯拉携带+5Shruikens,它拥有远程,敏锐,回归,震撼和法术储备的特殊能力。施放级别:25级;重量:1/10磅。
其他神圣能力
作为一个强大神力,密斯拉在任何她进行的掷骰中(包括攻击骰,伤害骰,豁免)自动获得最好的结果。她是不死之身。
感知:密斯拉可以看见,听见,触摸和嗅到18哩的距离。作为一个标准动作,她能够感知到任何18哩内的信徒,圣迹,与她有关的物体和任何她的名字在一个小时内被说出的地点。她能够立即将她的感知延伸到20个地方。她立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于她的神的感知力量,时间最长可达18个小时。
神力感知:密斯拉感知到从魔网上吸取能量的动作(这是指任何法术,类法术能力或者魔法物品的工作,只要它们不是从影魔网上吸取能量),时间为事件发生前18个十日以及发生后的18个十日。她看起来知道任何新法术和新魔法物品的产生。
自动动作:密斯拉能够作为一个自由动作使用炼金术,工艺(书籍编订),工艺(书法),工艺(宝石切割),工艺(金工),工艺(石雕术),工艺(木雕术),知识(神秘),探知和观察法术,只要该项任务的DC在30或者30以下。她每轮能够完成20个类似的自由动作。
创造魔法物品:密斯拉能够创造任何种类的魔法物品。
化身(Avatar)
此前密斯拉只作为一个七彩光泽的意志或者低语出现在大多数凡人面前。新的密斯拉(午夜)则更喜欢以一个年轻美丽,有着乌黑长发和光泽皮肤的人类女子形象出现。她穿着最好的厚丝制成的简单而不失优雅的暗色长袍,以及嵌着宝石的网状护腕,这个物品代表密斯拉统治的魔网。
密斯拉的化身:与本体相同,除了以下之外;神格等级9,防护等级60(触摸38,措手不及51),攻击+47远程(13/19,20,+5远程敏锐回归震撼法术储备shuriken)或者法术+44近身触摸或者+46远程触摸。神圣笼罩(900呎,DC29),DR44/+4,火系防护49,SR41,豁免坚韧+40,反射+41,意志+53;所有技能减低9点。

突出神圣能力:改变现实(豁免DC39,当复制法术时,暂时非魔法物品持续9天,暂时非魔法物品持续9个小时),精通神秘术,禁止魔网接触,神圣护盾(阻止90点伤害,每天10次),神圣施法,额外领域(善良),额外领域(幻术),额外领域(符箓),瞬间反制法术,视见魔法,自发法师法术。
类法术能力:施法等级为19级,施法等级为20级(预言系,善良系,幻术系),豁免掷骰为DC29加法术等级。
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Lathander兰森德尔(洛山达)
TheMorninglord晨曦之主
强大神力
标记:由玫瑰,红色和黄色的宝石组成的日出
所处位面:极乐境
居住领域:自然之家HouseofNature
阵营:中立善良
神职:运动、诞生、创造、黎明、复兴、自我完善、春天、活力、青春
敬拜者:贵族,艺术家,运动员,商人,僧侣(太阳之魂SunSoul),年轻人
牧师阵营:CG,LG,NG
领域:善良,高贵,保护,复兴,强壮
爱用武器:“黎明诉说者”("Dawnspeaker")(轻型或重型钉头锤)
当人们登上一个新的旅途、订立一份契约、或者建立一份政治或者爱情上的联系时,他们常常祈祷兰森德尔--晨曦、复兴和活力之神--的保佑。尽管身为费伦最古老的诸神之一,晨曦之主仍然饱含了年轻人的乐观主义,这使得他成为了起程的最好标志。虽然乐于忽视今天的失败来关注明天的成功,兰森德尔的教义仍支持保护善良的事业和恒久不变的社会道德及价值观。他同时还热中于毁灭不死生物,在他看来它们是对生命的污辱。
批评者们认为兰森德尔过于富攻击性的正义感只是为了让他自己的感觉.他的空虚和狂热会令他失去逻辑判断和自我控制能力.更指责他的追求完美和认准一个问题不回头的个性.这些缺点在黎明之灾(DawnCataclysm)完全的表现了出来,那是场仅次于动乱之年的灾难.当时兰森德尔打算以自己的意志创造一整个新神系,但结果却引发了一场神力冲击,他的创世失败的结果使得好几位神和强力位面生物被毁灭,导致了半打神权国度的崩溃,并预示了(MythDrannor)的陷落.
尽管有过这样的失败,兰森德尔的宗教影响力依然强大,尤其是对那些年轻而浪漫的贵族(但通常不会是他们的父母).他们请求晨曦之主让他们为之执行任务并把这些看作他们自己的事,好像他们生为贵族就获得了成为兰森德尔的凡人代表的资格.对许多年轻贵族来说,为兰森德尔的服务和冒险是他们接纳自己的贵族职责之前的最后一次反抗.但是,对这些真挚的心灵来说,呆在教会里时时荡涤心灵实在不适合他们那个圈子.贫民们喜欢这种待遇,因此晨曦之主的教义在各个社会阶层中都十分流行.
兰森德尔的牧师在黎明时祈祷.大部分圣务要在破晓之前准备好,另外两次聚会是在正午和日落.仪式让人心中充满喜悦,同时也是威严的,圣歌,祭礼,然后沐浴着破晓的阳光喝下圣水.在夏至,春分以及秋分的早上,晨曦之主大教堂的兰森德尔的牧师们会唱晨曦之歌(SongoftheDawn),那是一段复杂而又动听的音乐,即使不是兰森德尔的信徒的人也常常会被它吸引.他的守序阵营的牧师通常还兼职圣武士.
历史/关系
兰森德尔的友好风度使得他在泰瑞尔的诸神中就像在凡人中一样受欢迎.不过神明比他们的信徒们拥有更长久的记忆,他们中的许多很欣赏兰森德尔的积极行动精神和他无私而激昂的演说,但仍会阻止他对现状造成太大的破环.他与其他高尚的神--比如Eldath和Lliira--和那些积极在生命中寻找快乐和善良事物的神--比如说Lurue和Siamorphe--关系密切,而他在创造力上的才干使得他与Oghma,Milil和Gind建立了友好的联系,他对不死生物的痛恨使得他迅速得到了一个天然盟友Kelemvor.裳提阿(Chauntea)看上去似乎在整个泛费伦神系中最欣赏兰森德尔的充沛活力,或许是因为他一只照耀着她的古老灵魂.她和兰森德尔都相信他们的命运是彼此交织的.
兰森德尔在对待邪恶神坻的看法上稍微有些天真,他认为班恩(Bane),塞瑞克(Cyric),劳维阿塔(Loviatar)以及塔洛斯(Talos)是整个泰瑞尔的毒瘤,并视阻止他们为自己的使命.他尤其讨厌莎尔Shar,认为她是永恒的堕落力量,是藏在所有企图破坏他和他的教会的邪恶阴谋背后的污秽黑手.兰森德尔相信黎明之灾的发生是因为他的工作成果被那位LadyofLoss的间谍们破坏了,而且他发誓不会让这种事再度发生.
海姆(Helm)的心底里对晨曦之主怀有怨恨,因为兰森德尔导致了黎明之灾的发生,并间接的导致海姆的爱人穆尔丹(Murdane),一个拥有较弱神力的原因与实际主义的神的死。同时亦无须怀疑警惕者(VigilantOne)会气恼的发现自从动乱之年以后,兰森德尔就在研究一些带来多年前的那场大灾难的符咒(incantations)和诡计(?machinations)。Oghma,Chauntea和Lliira都了解兰森德尔的计划,但直到现在为止,他们对此都仍然保持沉默。对于班恩的回归,许多激进的神都认为应该进行一项直接的行动来再次并彻底的毁灭邪恶,没有人认为兰森德尔会仅仅坐视不理,他的计划肯定饱含了如何对付这个世界的威胁。
教条
为援助他人而努力奋斗,抱着新的希望,新的梦想,为了所有人类和他们的盟友们的繁荣。这是一份为了新的成长,自然生物,以及为了新生和复兴工作的神圣职责。完善你自己,充实思想,锻炼身体。无论你到何处,播下希望和梦想的种子,用你的全部思想计划一个美好的未来。看每次日出,确定你行动的结果,以确保你的努力会获得最大和最好的回报。避免消极,直到生命到达尽头。而且在挫折之后总会有另一个成功的黎明。去帮助其他人远比刻板的遵守规定,仪式和你上级的命令更重要。
牧师和神庙
兰森德尔的牧师通常是热情洋溢的理想主义者,从“morningpeople”这个形容词就可以感觉到。他们支持社会,人文和政治上的进步,代理人民权利,鼓励艺术进步,促进种族融合。兰森德尔的牧师常发起体育或艺术竞赛以展示教会的能力,并常常承担失落的艺术品或重要的印记的复原费用来给予人们希望,鼓励更好的工作。兰森德尔教派的原则要求尊重朋友和自然界,同时决不放过邪恶和那些因为偷懒而造成有利邪恶的结果的人。较好战的信徒通常会致力于驱逐拥有文明的地区内的那些危险野兽,或者是净化被不死生物的污染。教会中较强大的成员会保护他们的教会不受不怀好意的外来者的威胁,比如说成为驱魔人或恶魔猎手。在教会中不会有中心权威,每个神庙的领袖会在其他各地的信徒中受到一定的敬重。牧师们称彼此为“携晨曦者”(Dawnbringers).
兰森德尔的教堂表面有许多装饰,同时还有许多雕像和彩色玻璃窗,表现了教会的富有。所有的神庙都拥有一个面向东面的大厅,可以在集会时看到日出时的第一道阳光。在拥挤或有城墙的城市里,神庙通常建立在高地上,同时仪式也通常在三楼甚至四楼举行。如果这样还是无法看到阳光,最后的办法是建造一个灵活的镜面反射通道来反射阳光。兰森德尔的宗教建筑风格还包括喷泉喷出圣水并在沟渠内围绕着神庙的建筑流淌。
在最近的几年里,兰森德尔最信任的仆人从他们的神那里获得了一些关于那个神秘计划的只言片语。这些携晨曦者们谈及到过一个被称为“判决”(Deliverance)的神秘事件,它会对这个世界产生很重要的后果,尤其是对那些与兰森德尔的信仰对立的存在。没有凡人知道“判决”的具体内容,但晨曦之主似乎是想在泰瑞尔的事务中扮演更积极的角色,现在那里充满他的狂热而激动的信徒。他们激烈的劝告着其他人趁现在加入他们的宗教,否则就太晚了。
Lathander兰森德尔
20级战士Fighter/20级牧师Cleric/7级神力战士DivineChampion
中等体形外位面生物(善良)
神格等级:17
生命骰:20d8+180(外位面生物)+20d10+180(战士)+20d8+180(牧师)+5d8+45(神力战士)生命值1155点
优先攻击权:+13(+9敏捷dex,+4改善先攻improvedinit)
速度:60呎
防护等级:79(加9敏捷dex,加17神力divine,加30自然nature,加13偏转deflection)
攻击:+5分解鬼触神圣重钉头槌disruptionghosttouchholyheavymace+77/+72/+67/+62近战或法术+71近战/+69远程接触。总是得到20的攻击检定。掷骰检定为致命一击。
伤害:+5分解鬼触神圣重钉头槌2d8+23/19-20致命一击;或者通过法术。总是造成最大伤害(重钉头槌31点)
面宽/可触距离:5呎及5呎/5呎
特殊攻击:领域力量,突出神圣能力(salientdivineabilities),重击异教徒(smiteinfidel)(每天一次,每次武器攻击+3攻击检定,+5伤害)类法术能力,超度不死生物/每天20次。
特性:神圣笼罩(17哩,DC40),神圣免疫,神圣愤怒(divinewrath)(每天一次,+3攻击检定和伤害,豁免13轮,DR5/-),DR52/+4,快速医疗37,火系抗力37,神祗国度(100哩外界,1700呎主位面),layinhands(18hp),随意位面传送(planeshiftatwill),远程沟通17哩,恐惧防御+2,SR49,随意无误传送,;领悟,交谈,阅读所有语言并直接与17哩内的任何存在交谈。
豁免值:坚韧+60,反射+60,意志+64,在豁免时总是得到20
能力:力量33,敏捷28,体质28,智力26,感知37,魅力36
技能:炼金术+36,平衡+48,欺诈+53,攀爬+60,集中+81,外交+104,收集情报+53,训练动物+54,医疗+98,隐藏+35,胁迫+32,知识(奥术)+48,知识(历史)+48,知识(贵族制和王权制)+48,知识(位面)+48,知识(宗教)+61,聆听+63,寂静移动+35,表演+42,骑乘(马匹)+71,占卜+48,搜索+55,察觉动机+59,法术知能+48,侦察+53,游泳+51,翻滚+36。在判定时总是获得20。
特技:盲斗,顺劈砍,战斗施法,战斗反射,制造魔棒(rod),制造玄奇物品,闪避,法术强效,专精,法术延时,增强超度,增强顺劈砍,提升法术,增强冲撞,重击改善(重钉头槌),强化解除武装,改善先攻,增强撂绊,法术极效,灵活,马上作战,法术持久,强力攻击,法术瞬发,骑乘攻击(ride-byattack),无声法术,法术穿透,勇猛冲锋,跳砍,践踏,双重法术(twinspell),武器专注(重钉头槌),武器专精(重钉头槌),旋风砍。
神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,寒冷,即死效果,疾病,粉碎术,电,能量吸取,心智影响效果,瘫痪,毒,睡眠,震慑,改变形态,监禁术,放逐术。
突出神圣能力:改变形态,改变现实(复制法术豁免DC50,暂时非魔法物体持续17天,暂时魔法物体或生物持续17个小时)。改变大小,化身(最多20个),神圣攻击(不死生物),召唤生物(最多同时召唤17个神仆deva,每个最多拥有17HD),神力之刃(每天16次,射程17里,30d12伤害),神力快速医疗,神力鼓舞(希望,每天最多17个生物),神力光辉(170呎,8d6伤害,对不死生物8d12伤害),神圣护盾(阻止170点伤害,每天12次),神力施法,额外领域(善良),额外领域(保护),额外领域(强壮),生命礼物(giftoflife),生与死(lifeanddeath),区域生与死(两目标距离不超过17里),自然力量(半径17里,持续时间为集中+最多17分钟),复生(10d10-17天内在他自己的国度内被杀,或者10d10-34天内如果他的国度是在神力所处的外位面),分离(豁免DC32),控制不死生物(一次最多17个)。
领域力量:在+1等级上施放善良系法术,每天17次鼓舞同盟inspireallies(在豁免,攻击,能力检定,武器伤害上+2士气奖励,持续13轮),每天17次保护权杖(接触物品在下一次豁免检定时获得+20的抗力奖励,最多持续1小时),每天17次在hp小于0时获得1d8+13点hp(无法恢复hp小于-10),每天17次强壮特技(一轮内强壮提升20点奖励),每天17次强力超度。
类法术能力:兰森德尔使用下列能力,相当于27级施法者,除了善良法术,这时他作为28级施法者。豁免DC为40+法术等级。援助术,防魔法力场,赎罪,Bigby的逆转之拳,Bifby的裂解之手,Bifby的紧握之手,剑刃障壁,公牛力量,魅惑人类,侦测密门,侦测谎言,驱除邪恶,神力宠爱,耐受元素(只有火系和寒系),耐受元素,奴役,火种,火盾,火焰重击,自由术,寻找路径,高级指令,高级恢复,敲击金属,英雄庆典,神圣荣光,神圣重击(HolySmite),圣言术,有限恢复,防护邪恶光环,魔法之袍,精神阻挡,变形任意物体,棱镜球,防护元素,防护邪恶,恢复术,消除疾病,排斥术,正义之力,避难所,灼热之光,他人护盾,法术免疫,法术抗力,石肤术,复仇风暴,九级怪兽召唤术(只能作为善良法术),杨光光束,旭日。
神术每日(0至13级)6/10/9/9/9/9/7/7/7/7/2/2/2/2/基本DC=25+神术等级。
携带物品:兰森德尔携带+5“黎明诉说者”("Dawnspeaker")重型钉头锤,它拥有裂解,鬼触,以及特殊神圣能力。
施放级别:25级;重量:12lb。
其他神圣能力
作为一个强大神力,兰森德尔在任何掷骰中(包括攻击骰,伤害骰,豁免)自动获得最好的结果。他是不死之身。
感知:兰森德尔可以看见,听见,触摸和嗅到18哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何17哩内的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点。她能够立即将他的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达17个小时。
神力感知:兰森德尔可以在任何生物出生之前或之后10到17天内知道这件事。他还知道每次日出前后1小时内发生的任何事(这个时间在春天可以延长到3小时,因为那时兰森德尔拥有最强的力量)。
自动动作:兰森德尔能够作为一个自由动作使用知识(奥术),知识(历史),知识(贵族制和王权制),知识(位面),知识(宗教),只要该项任务的DC在30或者30以下。她每轮能够完成20个类似的自由动作。
创造魔法物品:兰森德尔能够创造任何产生魔法医疗效果的魔法物品。
化身(Avatar)
兰森德尔的化身通常出现为一个年轻、有着金色皮肤,而且充满活力的人类男性,总是带着沉静的微笑而且风度翩翩。他们穿着最昂贵的袍子,戴着华丽的花冠,在执行外交任务时还会穿着与花冠颜色相同的袍子,而在执行作战任务是则会披挂美观而坚固的金色或银色铠甲。在极少数情况下,兰森德尔会不使用他喜欢的人类形态而改用他喜欢的非人类形态,也就是太阳孔雀。那是一种在南方可以见到的有着巨大的装饰性尾羽的鸟。但无论是哪种形态,兰森德尔的化身通常是向年轻人们传导知识,展现真神的存在,或者在极少的情况下,去会见教会的某个坚定的朋友。
兰森德尔的化身:与本体相同,除了以下之外:
神格等级8,防护等级61(触摸40,措手不及52),攻击+68/+63/+58/+53近战(分解鬼触神圣重钉头槌1d8+23/19-20致命一击)或者法术+62近身触摸或者+60远程触摸。
SQ:神圣笼罩(800呎,DC31),DR43/+4,火系防护28,SR40
豁免:坚韧+51,反射+51,意志+55;所有技能减低9点。
突出神圣能力:改变大小,召唤生物(最多同时召唤8个神仆deva,每个最多拥有8HD),神力鼓舞(希望,每天最多8个生物),神力光辉(80呎,8d6伤害,对不死生物8d12伤害),神圣护盾(阻止80点伤害,每天12次),额外领域(善良),额外领域(保护),额外领域(强壮),生命礼物(giftoflife),生与死(lifeanddeath)。
类法术能力:施法等级为18级,善良系法术施法等级为19级,豁免掷骰为DC21加法术等级。
法术:同本体,但化身的牧师神术豁免DC为23+法术等级。化身没有9级以上法术。
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