第三十四节 苦战(二)

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变异蜥蜴兵以较快的速度沿着前坡向山顶蔓延。最先对它们进行攻击的,是站在最前面的轻弩亲卫和射程最远的长弓亲卫。在六百支强力箭矢的攻击下,一百多个冲在最前面的变异蜥蜴兵倒地身亡。变异蜥蜴兵的战线一下子下降了三十来米。
(变异蜥蜴兵在外貌上其实和普通的蜥蜴兵非常相似,仅仅是在背部多了一双翅膀而已。)
不过,在下一秒钟,乘着攻击过的亲卫们暂停的间隙,它们又向前冲了四十米。接下来,轮到严阵以待的骑射亲卫和弓骑亲卫攻击了。
两千七百多支劲矢构成死亡的箭雨,迎头撒向变异蜥蜴兵。尽管它们的威力不如前面的六百支强力箭矢,可是它们的数量足以弥补单体威力的不足。这一次,两百多个变异蜥蜴兵永远的躺在了地上。它们的死亡,造成了一段长度大约为五十多米的空隙。在这轮攻击之后,变异蜥蜴兵不断前进的步伐第一次受到了遏制。
接下来,在两轮亲卫不停的射击下,变异蜥蜴兵始终不能前进一步。
这下,我终于可以放下对山顶上亲卫们安全的担心,我终于可以少少的舒出一口气了。
幸好这次战斗换成了更大的战场地图,幸好出现了这样一座高山,幸好变异蜥蜴兵不能直接飞上山顶。正是这么多的幸好,使我去除了一切的后顾之忧。
下面,就看我自己是不是撑的住了。
左拆右挡,上封下架,每一秒都是那么的忙碌。自从拥有龙威之后,我已经好久没有这么手忙脚乱过了。好在,我的适应性非常的棒。还没到半分钟,我已经适应了变异蜥蜴兵群围攻的节奏。接下来的半分钟,尽管挥舞真龙剑的速度还是那么的快,但对于已经掌握了其中诀窍的我来说,就仿佛善舞的舞者跳动着自己最擅长的舞蹈一般轻松自在。每一剑都恰如其分的挥动到变异蜥蜴兵们攻击的路线上,如此一来,非但疲劳尽失,反而有一种飘飘欲仙的快感。
期间,系统似乎在我耳边说了些什么。不过,我还是沉浸在那种如臂使指的快感中,对于其外的一切,根本就是充耳不闻。
此时的我,就像一首歌中唱的那样——跟着感觉走,轻轻挥动自己的手,感觉越来越轻柔。
突然,一下强而有力的攻击彻底的打乱了我的节奏。结果,我接连被变异蜥蜴兵击中三下,一共少了九点生命后,才堪堪接下下面的攻击。
抬头四顾,我终于发现了扫我兴致的罪魁祸首——变异蜥蜴战士。
变异蜥蜴战士:外貌和变异蜥蜴兵十分相似,只是身长五米,翼展八米,并且生有两双翅膀,一大一小。武力80,智力70,生命501,技力390。(它的生命和技力为一般能力值乘以三。它的地位介于普通黄金怪和老怪之间,强于普通黄金怪而低于老怪。)

它的冲击力显然比一般的变异蜥蜴兵强上好几倍。以至于我在猝不及防之下,被它打破了我刚刚的意境。
恼羞成怒之下,我不仅立刻发动了“真龙护身”,同时还用出了“御剑术”。
一时间,任何进入我身体周围十米的变异蜥蜴兵都会瞬间死亡。(首先,它们一进入真龙护身的攻击范围后,立刻损失掉十点生命。紧接着,马上又受到真龙剑的攻击。使用“御剑术”之后,真龙剑每剑的伤血量为28。两者的伤血量相加已经大于30,所以,它们自然就只能瞬间死亡了。)
变异蜥蜴战士每一次向我攻击,都会受到真龙剑的四次刺击和真龙护身的两次范围攻击。如此一来,四轮攻击之后,变异蜥蜴战士倒于我的剑下。
看着被我踏在脚下的变异蜥蜴战士,对于亲自消灭掉这个打扰我雅兴的家伙,我还是非常的得意兼满意的。可等发热的头脑稍微清醒一点之后,我就发现了自己的错误。因为,一个非常好的超进化机会让我给白白的浪费掉了。
实在是太可惜了!
收回“御剑术”,在“真龙护身”的保护下,现在的我没有什么事情可以做,只好查看一下自己的疲劳度情况了。
疲劳度11。咦,怎么可能才11呢?
在此战之前,我的疲劳度是7。使用“真龙护身”得消耗2点疲劳度,而使用了大约半分钟的“御剑术”又得消耗2点疲劳度。这样一来,疲劳度已经达到了11点。
可是,我在前面不停的封挡了那么多下变异蜥蜴兵的攻击,难道就没消耗一点疲劳度吗?这显然是不可能的!我又不是铁人,连续挥剑那么多下,即使我现在疲劳度的增加速度是以前的二分之一,可也不可能增加的这么慢呀!
是了,这其中一定有什么我不知道的古怪在里面。
算了,我还是先用“中级回复术”恢复一下疲劳度再说吧。反正疲劳度已经超过了8,用了也不会吃亏。而且,本身的疲劳度越低,则越容易发挥出自己应有的水平。对于这一点,我可是有一些小小的体会的。(尽管只要疲劳度不超过50点,就不会在数据上对自己的各项能力造成影响。可在实际上,每增加一点疲劳度,都会对自己行动的成功率产生一些微小的影响。当然,在一般情况下,这些微小的影响是无关大局的。可一旦遇到与自己势均力敌的对手的时候,这些些微的差距很可能就会成为决定战局胜负的关键。)
默念“中级回复术”,一片白光一闪即过,时间虽然非常的短暂,但我明显感觉到自己的身体变得暖洋洋的,轻松了很多。再一看,我的疲劳度变成了3。
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