第十三节 “真正”的战斗

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“还说被鬼迷呢,你自己不就是个迷糊鬼吗?听好了,我刚刚问你,这次到底算你赢还是算我赢?”玉儿笑眯眯的说道。
“玉儿,这还要问吗?当然算你赢了。”这种情况下我敢说我赢吗?当然不敢了!不然,恐怕又要“晴转阴”了。
听了我的话,玉儿还没发表意见,无暇已经叫开了:“少爷,怎么会是姐姐赢呢?在幻真堂较量,不是先出来的人就是输的人吗?”
还是无暇好呀!今天,已经是她第二次帮我了。
虽然无暇的话让我听了很舒服,可一看到玉儿即将翻脸的神情,我连忙解释道:“无暇,你有所不知。在这次比试中,我的血先少于一半。而就在这个时候,我的必杀‘生擒’也发挥了作用,擒住了玉儿。所以,虽然在判定上是我赢。但是,按照我们先前的约定,却是我输了。”
听了我的话,玉儿给了我一道算你识相的眼神。然后走上一步,用手臂勾住了我,柔软的胸部又开始轻轻磨动。难道她又要用“美人计”了吗?
“少爷,我们再比一场好不好?”果然,便宜不是那么好占的。
“还,还,还要比?”我的头真疼呀!居然还要比武。现在,我真是有点怕这个玉儿了,简直就是好斗成性呀!
“恩。我们还没试过战斗呢?这次我们就选战斗模式。”
“可不可以不比呀?”
“不可以!一定要比!少爷~~我们就比这最后一次好不好?好不好~~”
“好吧。那这次你有什么规定吗?”没办法,面对玉儿的软磨硬泡,我也只好无奈答应。
“没有规定,也没有限制。这次我们什么武功都能用,谁先出来就谁输。”
玉儿笑眯眯的话语让我一阵阵心惊。因为按实际能力,在前面两场单挑中,玉儿可以说是全败。而她居然还要和我战斗,而且不限制我的那招“封武将技”,那么她对获胜一定有了比较大的把握。否则,她就不会继续纠缠,更不会对我毫不限制。看来,这场战斗我几乎是必败呀!
哎~~看来,我真正意义上的失败就要从这里开始了。虽然这样,可我还是充满了斗志。毕竟,我是一个性格坚韧的人。否则,我也不可能一个人在山洞中生活三十年而没有发疯了。(那个死老头子只是偶尔来看我一次。)
这次选择“战斗”后,我再次来到一个房间。只是,这个房间比前面单挑时的房间还要小。仅仅容的下一张桌子和一张椅子,而我就坐在那张椅子上。
桌子虽然不大,但上面的东西却不少。最明显的就是正中间呈四方形状放置的五块铜制虎符。分别是左上的玄武、左下的麒麟、正中间的青龙、右下的朱雀和右上的白虎。
很明显,这五块虎符大概就象征着左、中、右三路大军。其中,左军和右军又分为前后两部分。
当我顺手拿起玄武虎符的时候,脑中就浮现出了整齐列队的二百刀盾亲卫。他们分为五行,每行四十人。两人间相隔半米,两行间相隔两米。左手持一面轻木小盾,右手拿着三尺钢刀,虽然身上只是布衣外加要害部位才有的轻皮甲。(拿他们和玉儿比装备,那真的是一个在地底下,一个在天之上。)但这么多人默默的肃立在那里,倒也有一股肃杀的味道。(大家可以把这些士兵看成是没有自我思考能力、唯命是从的复制人士兵,俗称的炮灰。当然,什么事情都不是绝对的。不就有个游戏叫《炮灰向前冲》嘛。)
看着他们整齐的方行队列,我不禁想起我所会的阵法来。除了方行阵以外,我还会锥行阵和雁行阵。我是不是可以改变他们的阵法呢?想到就做。当我心中默念锥行阵的时候,这两百名亲卫就排成了一个三角形的攻击阵行;当我默念雁行阵的时候,他们则向两翼伸展,排成了两列横队。还真是训练有素的军队呀,指挥官想要怎么样就能做到怎么样。要是现实中的军队也能这样如臂使指的指挥的话,那绝对是超一流的军队了。当然,最后我还是让他们回复到方行阵。因为对于主守的刀盾兵来说,还是方行阵比较合适。
接着我又拿起了麒麟虎符,他们是两百人呈雁行阵排列的弓箭亲卫。手拿短弓,背挎装有二十只利箭的箭袋,身上穿着和刀盾亲卫一样糟糕的护甲。(其实都不能称之为护甲了。只是,总比称呼衣服好上一些。)看来这里的智能系统还是很高的。既然它已经自动排出了最好的阵行,那我就不用再画蛇添足了。
朱雀虎符中的是两百人的长枪亲卫,和刀盾亲卫一样呈方行阵排列。穿着和前面的亲卫一样,只是手里拿着长约三米的木质长枪,只是在枪头的部位才由生铁铸成。
白虎虎符中的是两百人的轻骑亲卫,排着锥行阵法。**的是只着马鞍的裸马,手拿五尺马战长刀,护甲一样是那么的烂。还真不愧是轻骑呀!不是一般的轻。
看完这些士兵,我不禁长叹道:“***,装备还真不是一般的烂呀!连民兵的武器都不如。也不知道是哪个混蛋军需官克扣了军需,要是让我知道,非扒了他的皮不可。”
当我不怀希望的拿出青龙虎符的时候,总算让我小出了一口气。不为别的,只为他们都穿上了全身的皮甲。虽然只是最差的盔甲,但总算可以名正言顺的说他们穿着护甲了。他们由刀盾、弓箭、长枪和轻骑四种亲卫混合编队组成,武器还是原来的武器。共分为四排,第一排是一字排开的刀盾亲卫,紧接着是长枪亲卫,再后面是弓箭亲卫,最后是轻骑亲卫。弓箭亲卫和轻骑亲卫的中间留有十米的空隙,可能这里就是我站的地方了吧。
当我看到这种混合编组的时候,不禁心中一动:既然这里可以混合编组,那么是不是可以全军都这么编组呢?要真的是这样的话,战斗力肯定会提高不少。
可惜的是,还没等我付诸行动。脑中就想起了系统的催促声:“请抓紧编排部队,还有最后半分钟就将进入战场。记住,现在只有二十五秒了。”
哎~~看来只有下次再实践了。
还好,当我匆匆拿起桌上的小型铜制鹅毛扇,选定军师技为“封武将技”后,才被传进了战场。要是我没来得及选择的话,那就惨了。虽然我对系统没有尽早提醒我颇为不满,但又不得不庆幸它总算提醒了我。
一进入战场,我就被眼前的一切深深的震撼。
虽然我清醒的知道这仅仅是一个游戏,她并不是真实的。可眼前的这一切,让我怎么能把她仅仅就当成是一个游戏呢?
蔚蓝的天空中,白云无力的四处飘荡着。红艳艳的太阳照的人浑身暖融融的,时而飞过数量不等的飞鸟,为这寂静的天空增添了几许活力。
而我,就站在一座五十米高的小丘上。若想从丘下上来,需要经过一段一百多米长、十来米宽的斜坡。正因为如此,这座小丘并不能算是什么战略要地。要想攻克它,仅仅比攻克平地稍微难上一小点而已。尽管如此,它还是有着相当的作用,因为它是战场上的一个制高点,不管是观敌还是发号施令,都会方便很多。
丘顶虽然较为平坦,但它仅仅是一个小丘而已。所以,站在丘顶伴随在我左右的只有五十名弓箭亲卫。五十名刀盾亲卫站在丘下布防,五十名长枪亲卫在斜坡上布防,而五十名轻骑亲卫则隐藏在小丘后面。如此布阵,确实深得我心。即使我亲自布置,也不过如此而已。
左前方三百米处是那两百名刀盾亲卫,左后方三百米处则是两百弓箭亲卫,右方相应的位置部署着轻骑亲卫和长枪亲卫。
在小丘后方,还有五百米的活动纵深。要是走到五百米开外,大概就算逃离战场了吧。
首次领着一千的手下,倒让我踌躇满志起来,颇有老子天下第一的味道。
可当我望向对面的时候,却惊出了一身虚汗。是的,此时的我,有的只是震惊。
由于隔着四千来米的距离,虽然站在高处,可对面的景物也只是隐约可见。可就是这模糊的视线,也让我知道了玉儿的手下有多少士兵--那是绝不少于四千人的军队。虽然不知道他们(她们)的装备怎么样,可就凭他们(她们)将近三分之一骑兵的配备,就要比我军优胜了许多。正面较量的话,也许光是一千多的骑兵就足够消灭我所有的亲卫了。更别说他们(她们)还有多达两千余的步兵。
现在,我唯一的期望就是他们(她们)也只是一群垃圾装备的“民兵”。否则的话,我还是自动认输比较恰当。这并不是说我怯弱,而是懂得进退。因为向绝对优势的敌人发起挑战,那只是莽夫的行为。我一向认为,正确的指挥官,是应该懂得进退之道的人。进,固然要勇往直前,决不瞻前顾后;退,也要果敢决断,决不能死要面子活受罪。
就在我思考的时候,对面的敌人已经开始向我逼来。也不知道玉儿是怎么想的,首次向我进攻的部队并不多,大概只有五百人,而且全部都是步兵。难道她想慢慢的陪我玩吗?既然这样,那我就毫不客气的先吃掉你这五百人好了。
为防情况发生变化,我只是静静的等待,当这五百人的步兵离我只有一千五百米的时候,我才开始调动部队。
首先,我把两百人的骑兵亲卫全部调到小丘后面。在我的想法中,这只骑兵部队是我的总预备队。进,则攻敌弱点,一击功成;退,则拼死保驾,护我逃脱。(死亡的惩罚是很重的。虽然这不是真正的战斗,但养成好习惯总是好的。)所以,不到万不得已,我是不会出动的。
而其余的部队则一分为二,分列小丘左右。每边都是一百刀盾亲卫在第一排,长枪亲卫在第二排,弓箭亲卫排在最后。站定后,第一排和第二排的士兵下蹲,以便于让弓箭亲卫发挥出最大的攻击力。
等一切布置妥当的时候,敌人已经逼近到离我不足八百米的距离。此时,我已经可以较为清楚的看出敌对者的装备和样貌。
首先装备让我稍出了一口气。因为她们和我大多数亲卫一样,穿的都是标准的“民兵”套装。手里拿的武器是细剑,长约四尺,宽仅一指,利于刺击。最特别的是她们左腰间的锦袋,让我想入非非:里面装的该不会是绣花针吧?难道在战斗结束后,就地修补受损的衣物吗?要真的如此,倒也壮观。怕就怕她们都像书中那个东方不败一样,上来就使一招天女散花,那我的士兵就彻底完蛋了。
而她们的样貌则让我心悸不已。她们都是二十来岁,如花似玉,含苞待放的年龄。体态婀娜多姿,更重要的是,她们,她们居然没有一个是模样丑陋的。最差最差的,也清秀可人。在她们当中,更有十来个的美貌和我的妻子纤柔不相上下,称之为绝色佳人也不为过。天哪!面对如此佳人,叫我如何自持呢?不管了,先流口水再说。
面对如此诱惑,大概是个男人就不舍得下手吧。也不知道设计者怎么想的,如果友军是这些美女的话,那固然会让己方士气大增,勇猛百倍。可如果她们成了敌人的话,又该怎么办呢?现如今这个社会,能够辣手摧花的人毕竟不多呀。
好在,也算不幸中的万幸吧。这些美女并没有表情,只是如傀儡般木然的向前行进者,使得她们的魅力大减。这不是明显的美玉含瑕吗?这倒让我产生了一些怀疑,难道设计者就只能做到这个地步了吗?
当离我们还有一百五十米的时候,原本行走的美女们奔跑了起来,速度是行走时的三倍。看美女狂奔,倒也是一种享受。(可惜不是裸奔,嘎嘎。)
好,只有一百二十米了,弓箭手射箭!开玩笑,流口水归流口水,正事我也不能拉下。
二百五十只箭离弦而出。效果不错,倒下了近四十人,还有五十来人身上插着一只箭。受伤的人,行走的速度稍稍慢了一点。这稍稍打乱了她们原本严整的阵列。
四轮弓箭过后,她们已经冲到离最前沿的刀盾亲卫只有四十米的地方。一路上倒下了二百来人,还有一百多人中了一箭。看来,弓箭对于这种没有防御的人来讲,威力还是很大的呀。
当然,如果人数相当,仅仅是弓箭部队碰上这些女兵的话,谁胜谁负还不好说。因为当这些女兵冲进弓箭部队的时候,一个对付三个都没有问题。好在,我并不是单一的弓箭部队。
咦~~好象不怎么对劲呀!冲在最前面的女兵怎么突然从奔跑中急停了下来,而且还把手伸向了锦袋。难道她们真的要使那招天女散花吗?
“刀盾亲卫起立防御!弓箭亲卫60度角仰射!”我高声喊道。不管她们想要干什么,我都得预先作好准备,有备无患嘛。
还好我喊的及时,话音刚落,近百只飞镖从女兵的手中射出。还好,不是我想象中的天女散花。但即使是这样,也给我的亲卫们造成了伤亡:十几个亲卫大腿中镖受伤,更有三个亲卫饱受美人亲睐,身中四、五镖,永远的躺在了地上。
哎~~这都怪他们的装备太差了。因为他们的盾牌太小,只能够防的住上身要害部位,而大腿就只能暴露在外面了。要是他们能够装备上全身大盾的话,那该多好呀!当然,对于现在的我来说,考虑这些是没用的。但是,这却是我今后发展的一个方向。
当女兵们都进入四十米的范围后,就停止了前进的步伐,而是姿态优美的射起飞镖了。而当她们原地停留的时候,我手下的弓箭亲卫对她们的伤害明显增加。每倒下一个刀盾亲卫,至少有五、六个女兵倒下。对于这样的伤亡比例,我还是比较满意的。因此,我也就不打算让刀盾亲卫和长枪亲卫进行反冲锋了。因为即使让他们冲上去近战,也未必会有这么好的效果。毕竟,女兵们手上的那把长剑也不仅仅是充当摆设用的。而且,当他们冲上前进行混战的时候,弓箭亲卫为了避免误伤,就不能进行支援了。

当最后一个女兵倒下的时候,最前面的刀盾亲卫死了四十来人,伤了四十个左右。第二排的长枪亲卫也死了三个,伤了四个。好在弓箭亲卫没有损失。面对数量庞大、实力强劲的敌人,远程打击力量绝对是最为宝贵的。
虽然死了这么多人,可由于没有进行肉搏战,场面上倒不是太血腥。而且,死亡的人在十分钟后,就会从地上消失。这个设置,也算是人性化的一面。否则面对这么多的美女尸体,总不是美事。
还没来得及松口气,又是五百名的徒步女兵来到了阵前一千米的位置。而最远处四千米的地方,似乎又有一股人马开始了调动。难道玉儿想这样磨死我吗?虽然以用兵来讲,玉儿这样布置是绝对错误的。因为这样做会让玉儿的女兵损失惨重。如果玉儿尽起所有女兵正面强攻的话,绝对能够一举击溃我的亲卫部队。可这样做的话,会有少少的危险,正所谓“狗急跳墙,人急拼命”。在混战中,如果被我脱困而出的话,玉儿就会面临危险的局面了。相信她现在对于和我单挑,肯定是没有丝毫的信心了吧。所以,如果纯粹以追求胜利的角度来说,玉儿这样做无疑是十分聪明的。
而对于我来说,就是伤脑筋的事情了。让我放弃目前少许的地理阵行优势,转而全力进攻严阵以待的玉儿的话,肯定是没有一丝机会的。现在我唯一的希望就是弓箭亲卫能够超水平发挥,尽可能多的消灭玉儿的女兵。然后凭着最后二百五十名轻骑亲卫的速度,最大可能的接近玉儿。一旦靠近玉儿,凭着我所有的武将技能,希望能够冲到玉儿的身前吧。最后,就得看我的必杀技了。
谋事在人,成事在天。现在,就看天意了。
近了,近了,而我的信心又下降了少许。因为这五百名的女兵中走在后面的一半人穿上了红色的皮甲,她们再不是先前的“民兵”了。
刚开始的弓箭射击和第一次的效果差不多,杀死杀伤约三百女兵。可当刀盾亲卫充当肉盾,弓箭亲卫面对四十米开外的女兵进行定点射击的时候,差别就体现了出来。不愧是穿了皮甲的女兵呀!无论是生命力还是防御力,都明显强了不少。从以前的两箭必亡到现在的四、五箭才死,真是太坚挺了。
此战结束,刀盾亲卫又倒下了七十来人,余下的一百四十人几乎都带了大小不一的伤,就是长枪亲卫也死伤了五十来人,好在弓箭亲卫还是没有出现伤亡。有没有护甲,果然是大不一样呀!
此时,第三批五百徒步女兵已经到了离我只有五百米的距离。而第四批的徒步女兵也已经到达了战场的中央,甚至第五批的女兵都已经开始了前进的步伐。
即使在战局上,玉儿的选择不是那么值得称道——她太小心了。可在战术上,却让我暗暗佩服了。不显山不露水,好象只是自然的调动,可实际的效果却是那么的好。在不知不觉中,已经对我步步紧逼。“一鼓作气,再而衰,三而竭”。即使我能够侥幸撑过这五批士兵,也将严重的消弱我的兵力、士气,瓦解我的斗志。更何况,如果玉儿的女兵一批比一批强的话,我是不是能撑的过去,还是一个未知数呢。
看来,我拼死一搏的时候马上就要来临了。
第三批的女兵穿着统一的红色皮甲,实力绝对的强悍。当她们冲到阵前四十米可以放飞镖的时候,才倒下了一百多人。不过,这一次她们并没有停下脚步放飞镖,而是继续前进。看来,第一次肉搏战开始了。
双方刚一接触,尽管前排刀盾亲卫以挡格为主,可他们还是纷纷倒地,而后排负责刺击的长枪亲卫效果也不是十分明显。整个交锋面上,除了穿着皮甲的青龙亲卫们占着小小的上风外,其余的都处于下风。看情况,第一排的刀盾亲卫很快就将全军覆灭。一旦他们灭亡后,第二排的长枪亲卫也将不保。
无奈之下,我只有命令弓箭亲卫后撤一百二十米。当前面的亲卫死伤的差不多的时候,就轮到他们进行无差别射击了。这样一来,防住这第三批女兵还是没有问题的。
稍叹一口气,我不再关注眼前的撕杀,把目光放在了正奔跑前进的第四批女兵身上。虽然她们离我还有一千五百米左右,可我对于她们奔跑时的速度,还是可以大致的看出来,比前面三批女兵的冲刺速度都要快上一些。而且,她们不但穿着红色的盔甲,好象还有一些金属的反光映入我的眼睛。可能她们穿着的已经不是最简单的皮甲,而是真正意义上的盔甲了吧。这一批的女兵,大概就是我正面防线的终结者了。
哎~~巧妇难为无米之炊呀!不过,以七百余人消灭对方一千五百人,而且还能拖住这最后的五百人,我也聊堪自慰了。
“弓箭亲卫保持距离,自由攻击。一百轻骑亲卫左路迂回,一百轻骑亲卫右路迂回,五十穿着皮甲的轻骑亲卫中间行进。在敌方小丘下汇合,途中遇到敌军尽量不要交手,以突破为主。”我命令道。
而我则混在右路一百轻骑亲卫的中间。最后的冒险开始了,胜败在此一举。
虽然现在出击好象还早了一点,可这也是没有办法的事情。我只希望最后的弓箭亲卫能够尽量的拖住第四批的女兵,吸引住现在已经行进了一千五百米以上的第五批女兵。(就好象古战场一样,如果你发出一个命令后,没有继续跟上去继续发出指令的话,士兵只会忠实的执行原先的指令。所以,在她们消灭完我的弓箭亲卫之前,是不会做出拦截的行为的。当然,如果迎面碰上的话,她们还是会攻击的。不过,当等级达到一定程度的时候,就会出现传令兵了。到那时候,就不用在现场亲自指挥了。)这样,我和轻骑亲卫就只须面对玉儿剩下的大约一千五百名女兵了。而我兵分三路,肯定能够再吸引掉玉儿的一部分兵力。那样的话,应该可以留给我一丝和玉儿面对面的机会吧。而这也就是我唯一的取胜之道了。
当我的三路骑兵绕过第五批女兵,并且超过战场中心点的时候,玉儿也终于做出了反映:这次行动的是一直没有动静的女骑兵。她们分为三股,每股约三百骑,直奔我的三路轻骑。
现在,玉儿的小丘周围还留有大约六百人的女兵,骑兵和步兵各半。虽然人数还是很多,但这已经是我能够争取到的最好的形势了。
由于都是骑兵,(我虽然不是骑兵,不过,由于我超高的武力值导致我跑起来还是很快的。勉强能够跟的上一般骑兵的速度。不过,和玉儿前面单挑时骑的良驹比起来,就稍有不如了。)所以,很快双方就在马上开始了白刃战。
战斗的结果既如我所料又出乎我的想象。
如我所料是指我的轻骑亲卫们纷纷倒地身亡,而女骑兵们却几乎完好无损。到双方交错而过的时候,我的轻骑亲卫只剩下了可怜的十八骑。而女骑兵就只被我砍倒了一个,下面,我就不好意思再辣手摧花了。首先是因为这些女骑兵的护甲实在是太好了。那凝重厚实的材质,绝对是精铁所制。而且这些女骑兵的实力和我的亲卫相比,绝对高了不止一筹。即使被我放倒的那个女骑兵,也没有死,只是受了重伤而已。连我全力一击之下都杀不死的女骑兵,亲卫们自然是没有希望了。至于我为什么只砍出一刀,是因为当我的刀落在那个漂亮的女骑兵身上的一瞬间,她居然露出伤心欲绝的表情。那副楚楚可怜的模样,实在是大大的刺激了我。你说,要是砍一刀就被这么瞄上一眼。哪个正常的男人受的了呀。所以,余下我就只有挡格、躲闪和突围了。(在行进的途中,我发现第四、第五批的女步兵们都穿着比皮甲更胜一筹的青铜甲。显然,她们的战力要更为高强。而女骑兵们则是身着更高一级的精铁甲。最特别的是,穿着青铜战甲的女兵已经和前面的女兵有了一些区别。因为她们不再板着脸没有表情,而是脸上挂着淡淡的微笑。那副怡然的模样,绝对不象是上战场撕杀,倒像是去赴什么宴会似的。至于着精铁甲的女骑兵就更厉害了,不但笑的迷人,被攻击还会幽怨不已,实在让我头痛不止。看来,我前面的猜想没有错呀。既然赋予了这些女兵青春倩丽的外表,设计者就一定会赋予她们相应的内涵。不过,怎么才能发掘出她们的内涵,这就要看各人的本事了。)
出乎我的想象是因为我的两个亲卫居然拿刀砍向了自己人,其中一刀还砍向了我。要不是我躲的快的话,绝对是一刀见红呀。不过,另一个被砍的亲卫就没那么幸运了,被直接砍下了马。而且,这两个混蛋居然还一直在追杀着我军。自己的士兵居然会背叛自己,让我大吃一惊。这肯定是对方的女骑兵搞的鬼,当我边逃边观察后,终于让我发现了一点端倪:在这三百骑女兵中,有两骑与众不同。她们不仅更为妩媚迷人,而且穿着的还是漆黑的贴身软甲。那一身优美的曲线,让我几乎舍不得移开目光。那媚眼如丝的眼眸,让我差点被勾去魂魄。要不是还有着一丝清醒,我差点掉头扑向她们。
好厉害的媚功呀!
我逃呀逃,(被美女倒追的感觉似乎也不是那么的好,哈哈。)玉儿所在的小丘已经近在眼前。
所谓“先发制人,后发制于人”。憋了好久的武将技能“旋风”首先飞向那挡在最前面的三百徒步女兵。
为什么选这个技能,倒也费了我一番心思。虽然第一次使用的时候没有一丝的效果,可它既然作为一个堂堂的武将技能,总是会有一定的效用的。对武将完全不起作用,那就只有对小兵起作用了。根据目前的情况,我现在最需要的就是打开一条道路。用龙卷风来旋开一条通道,无疑是很好的选择。虽然“火箭”也能大面积杀伤士兵,可它却对打通道路没有什么帮助。而还有几个没有使用的技能,由于不知道效果怎么样,我也不便在这时使用。所以,我就只能选择“旋风”了。
如我所愿,所到之处,女兵们纷纷从两边摔出。不过,可能是技能威力不足,也可能是女兵的血够多,都是伤而不死。但是,它确实帮我旋开了一条道路。可这条道路也太扭曲了吧。如果我真的照着这条九曲十八弯的道路行走,那还不如直接硬闯来的好呢。
我该怎么办才好呢?
脑中不经意的想起它第一次使用时的场景。对了,那时候它好象一直围绕在玉儿的脚下。脑中不禁一亮,既然可以这样,那是不是可以让它围绕在我的脚下呢?如果可以的话,那不是一道天然的旋风屏障吗?哈哈~~我实在是太聪明了!
心动不如行动,马上又是一道龙卷风出现了。真是老天保佑,它果然围绕在我的周围。
当它再次消失的时候,我已经来到了严阵以待的女兵们的面前。为了表示对我的热烈欢迎,她们羞羞怯怯的表演起了飞镖之舞,满天飞镖,真是让我大开眼界。只是她们也实在是太热情,热情的让我不时的疼痛几下。而手下的轻骑亲卫,则已经消失的无影无踪。看来,我已经是光杆司令了。
虽然我左遮右挡,可当我冲到她们面前的时候,还是中了五镖,少了十点血。不过,也终于轮到我发威了。
旋风,旋风,再旋风。三道旋风结束,我也终于冲过了将近两百米的距离,来到了玉儿的面前。期间,由于旋风和女兵们自己的遮挡,我没有少血。
现在,挡在我和玉儿身前的,只剩下了两骑身着漆黑贴身软甲的女兵。虽然只是区区的两骑,可对于她们的实力,我还是很清楚。要 是等我一刀刀的解决掉她们的话,(虽然我没有装备武器。可在“战斗”指令下,系统会默许我手拿长约五尺,宽仅一掌的长刀。当然,这把刀是没有攻击力的。不过,倒是能让我的攻击距离增长。)一定会被紧跟在后面的女兵们追上的。到那时侯,恐怕我就只有被困死一条路了。
我该怎么办呢?哎~~都怪这该死的旋风。要是它能够再多坚持几秒钟的话,我就能够真真正正的和玉儿一对一的较量了。我到底该怎么办呢?技力值只剩下了一,显然无法再次发动了。必杀“生擒”,就算能擒住一个,总不可能连擒两个吧。再说,我还要靠它来擒住玉儿呢。必杀“乱舞”,恐怕一下子解决不了问题吧。
我还有什么本领呢?真是“武功”到用时方恨少呀!对了,我还有个特色必杀——家中猫叫。对于它的使用问题,我尽管已经在心中发过誓,可现在也只有死马当作活马医了。
“呀!”
就要抢上前来的两骑女兵被我的仰天长啸喝住,而我则乘机穿过她们中间的空隙,真正的来到了玉儿的身前。(还好,虽然这个特色必杀的名字难听了一点。可实际使用起来,倒是蛮有男人味的。“仰天长啸”,恩,还是蛮威武的。)
接下来的战斗就很简单了,和第二次单挑时的情景差不多,只是在我的背后和左右多出了三个女兵在攻击我而已。对于她们的攻击,我是不理不睬,只是全力攻击玉儿。而她们也确实很客气,尽管有三个人,可伤我的血还没有玉儿来的多。当我最后潇洒的再次生擒住玉儿的时候,我还有吓死人的三点生命。
当我擒下玉儿,她手下的女兵立刻消失无踪。经过苦战,当我举着玉儿,一个人高站在小丘上的时候,确有一股惟我独尊的意境。
真是**呀!
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