第二十四节 最新状况

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出来后,我立刻察看了自己的状态栏,现在我的状态为:
姓名:龙逍遥 等级:5级
身份:江宁一号卫城城主
武力:101 智力:101
生命:125 技力:125
忠诚度:??? 士气:101
疲劳度:0 经验值:428/506
俘虏:黄金小恶魔(?????????)
包裹:白银124两,5%闪避皮甲1件(士兵用),需要等级10级
(这里显示的金钱和装备都是指战斗中得到的,本身就有的东西在最后显示。当然,如果你一直不把包裹里的东西拿出来的话,也会越积越多的。)
令符:亲卫1000人(可招募500人)
兵种:轻骑亲卫 刀盾亲卫 弓箭亲卫 长枪亲卫
亲卫等级(阶级):等级5级 初阶(经验值9.24)10人
等级4级 初阶(经验值5.24)180人
等级2级 初阶(经验值1.24)810人
(想知道详细情况,只要默想等级栏就会显示出达到等级的人)
阵法:方行阵(四平八稳常规阵法)
锥行阵(中央突破威力强大)
雁行阵(最大限度发挥弓箭威力)
必杀:生擒(初级)
乱舞(初级)
特色必杀:家中猫叫(初级)
技能:招募亲卫(初级)
起死回生(初级)
火箭(初级)
射日弓(初级)
落月弓(初级)
旋风(初级)
突石(初级)
连弩击(初级)
木轮攻(初级)
军师技:封武将技(顶级)
恢复技力(初级)
恢复生命(初级)
减少疲劳(初级)
增加士气(初级)
降敌士气(初级)
装备:空间戒指、紫色戒指、弧月刀、月牙戟、城主凯、大宛良驹。
(以后如非必要,不会再这样罗列状态。这次主要是增加的东西比较多。)

一场战斗的胜利,士气加了小小的一点。
根据显示的状况我可以推测出这场战斗我得到了1240的经验。(200个魔兵,一个4点经验,黄金小恶魔440点经验。)而每升一级,经验的递增幅度暂时是50%。亲卫们所得的经验应该是把我所得的经验除以存活的亲卫人数,然后再加上本身杀死敌人所得到的经验。而亲卫们升级所需的经验应该是我所需经验的百分之一。
(表面看起来士兵很容易升级,可实际情况却并不是这样。这主要是因为士兵太容易死了,而死亡的惩罚是非常严重的。)
在我默想亲卫等级为5级这一栏时,在我眼前显示出了这十个亲卫的情况,和我猜想的差不多,这十个亲卫都装备了亲卫长弓。比一般弓箭亲卫更远的射程,更强的攻击力让他们杀死了更多的魔兵。
虽然带领着1000的亲卫一起练级,大多数亲卫的等级上升的比较慢,可为了应付以后大规模的战斗,我实在有必要锻炼这么一批精锐的亲卫。再想想玉儿那一千多精锐的女骑兵,这肯定也是她花了大量的时间精心训练出来的,我才训练这么点亲卫实在不算什么。
现在又可以招募500名亲卫,回城后我虽然会招募满员,但在一般情况下,我不会让他们上战场的。除非需要用到炮灰的时候,我才会考虑到他们。反正是一级,死了也没关系,不就花点钱复活嘛。(不过,当我以后真的去复活的时候,我才知道什么叫赚钱如数米,花钱如流水。)我想等这一千的亲卫锻炼到差不多的时候,再去训练其他的亲卫。
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