引子

上一章 目录 下一章
2007年8月8日,信长之野望OL因为代理公司的问题,不情愿的在中国停止了全部的服务,随之停止了包括韩国(随说韩国人不对日本的东西不感冒,但是作为有经济实力的国家不得不写,纯属YY)、印度、日本的全部服务,游戏进入了一个全面整顿、研发的阶段。游戏公司承诺,将已一个全新的面貌展现在玩家的面前。
这迫使为数不多的玩家在论坛里宣泄着心中的不满。游戏公司为了缓和这种气氛,总是不时的发出公告,来缓解紧张的气份。
在稳住玩家的同时,也在不段的完善着游戏,试图开创一个网络游戏的新局面。公司内部人员透露消息说,游戏将给玩家带来身临其境的感觉。而且NPc智能化,与玩家能进行交流。游戏的身份更加重要,达到一定官身份和名声的话,可以拥有自己的城池。(以前只是有虚拟的领地,看不见摸不着的那种。)可招募游戏玩家为家臣。
没过几天,新的消息又出来了,游戏在PK方面也做了调整,如玩家被其他玩家杀死累计五次的话(如被药师救活的情况下不算在五次内),ID将被永久封存,如果还想玩,那就得花钱重练了。而且游戏设定被玩家杀死五次内,每次回城后都是重伤状态,重伤状态下无法使用任何技能,人物所有属性为0。
道场等场景和让NPc杀死的情况下,将只扣除玩家身上的金钱、名声、装备耐久度。
游戏将分为四大联盟,联盟将已虚拟国家的形式提供给四国国家的玩家。比如,织田家的尾张国、德川家三河国、斋藤的美浓国将作为中国完家的联盟。当然在游戏里也可选择加入其他国家联盟,但是应该很少吧
技能方面也取消原来修练技能书的方式,取而代之的是通过在野外击杀BOSS随机获得职业技能,完成特定任务也可获得技能。
等级方面也从原来的60级满级调整到了100级
这些消息公布后,中国一片哗然,支持这和反对着各半,韩国,日本也紧张关注着.......................
不过有了这些可靠的消息后,又从新点燃了全部老玩家和潜在新玩家心中的希望。

2008年1月,信长之野望发布公告:游戏以国家为单位,日本本控制的游戏国家有武田家的甲斐、信浓国、北条家的下野、武藏、相模国,上杉家的越中国、越后国、上野国,今川家的远江,骏河国。中国控制的游戏国家有织田家的尾张国、德川家三河国、斋藤的美浓国。韩国控制的游戏国家有:三好家的摄津国,大和国、忍者国度伊贺国,伊势国、杂贺家的伊纪国。印度控制的游戏国家有:本愿寺家的加贺国、朝仓家的越前国、浅井家的近江国。(请参照作品相关里的:游戏调整前地图)
在游戏里,中国联盟和和其他国家的状态是:和日本联盟敌对,韩国联盟友好,印度普通。
2008年2月新的游戏官方网站建立了,这成了各大媒体关注的焦点,游戏的方式的确太新颖了,先不说游戏内容,光是操作这一点就完全取代了鼠标加键盘的传统模式,取而代之的是加入高科技含量的游戏头盔,带上这个神奇的头盔后,玩家将全部溶入到游戏中去,而且所有传达到感官中的感觉将是无比真实的。
2008年第一季度,游戏开始了无限期的不删档内测,有资格参加内测的玩家少之又少,一共300人,其中中国100人,韩国50人,印度50人、日本100人。参加内测的无一例外的都是老玩家中精英。具报道,日本100个内测名额中有一半不但是这个游戏的精英,而且还是具有各种专业知识的各行业的精英,其中包括商人、学者、军人,而这些人被日本政府高度重视并全力支持。显然日本不只是把信长之野望当成了一个游戏,而是把这个游戏当成了战场!
2008年第2季度,游戏正式开始公测,但是控制的人数依旧非常少,一共3000人,比例和内测时一样。同时官网公告上也写明了正式运营时间:2008年8月8日,
虽然还没有开始运营,但是游戏套件已经销售一空。
亲爱的朋友们,让我们拭目以待吧!!!!
书书网手机版 m.1pwx.com