第二百一十章 垃圾与精英的较量

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现在的局势已经超出了刘仁的估计,所以照原计划作战已经行不通了。
由于“精灵的眼睛”太多,野蛮阵营的兵力分布几乎没有秘密可言,精灵方可以清楚知道哪些野蛮据点是没有主力防御的,也知道野蛮阵营下一步的攻击目标在何处。而野蛮阵营在这种情况下,更是完全失去了伏击精灵的机会,倒是本方被伏击的几率大增。
野蛮阵营的军力优势兵没有达到三倍,所以只要野蛮阵营分出三队以上,就肯定会有破绽。但如果野蛮阵营只分三队,而精灵避开三队主力,完全可以分出十几队反攻野蛮阵营的据点,局势将一步步偏向精灵。
一切的种种都表明,不除掉罗伊德,野蛮阵营就会明显被动。
刘仁的计划中最后一条告诉所有人:“当罗伊德对精灵的帮助大到不可接受的时候,大家不用再商议,全部向罗伊德方向集结吧!”
不过,什么叫做“不可接受”呢?刘仁认为现在已经是时候了,可其他人呢。
现在双方已经不能再“开会”了,只能几个聚在一起的将星之间协商,而刘仁因为要独立解决道巽,所以脱离了所有大部队。
刘仁不得不再一次动用金手指,bsp; 野蛮阵营的各支部队一直离得不远,很快,刘仁的部队便找到了组织,与另三名将星合队。
当大家在指定地点集合时,惊讶的发现,三十位将星没有一个人缺席,都派来了自己的主力部队。
精灵方同样也失去了开会的机会,但是看到野蛮阵营如此大规模的集结,他们也都知道该做什么了。
诚然,现在正是精灵全力收复据点的机会,他们甚至有可能一小时攻下十二座据点,但那又如何呢,失去了罗伊德,野蛮阵营可以一小时攻三十座据点,或者更多。
如果系统事件初期野蛮人全力攻罗伊德,精灵可以放弃。如果再晚一些,罗伊德呼唤的东西肯定会更变态。野蛮人是否还能那些罗伊德也是个问题。
正式在现在,野蛮人的攻势是最佳时机,而这一切,正是刘仁布置下的必然结果。
在等待所有野蛮人部队抵达的时候,罗伊德发出第五次呼喊:“树汁,是生命活力的源泉!”
“每一位精灵将星得到一棵生命古树的更随!”
生命古树可以恢复精灵部队的HP,每棵生命古树周围的精灵部队,每秒自动恢复HP4点,而生命古树每30秒能使用一次魔法,恢复五名单位各50点HP。这是远比帐篷和祭司系还强大的东西,还好每位将星只有一棵。
野蛮人不会再给精灵机会了,借助一倍的军力优势,他们将精灵围在中央。不用怕军力分散,精灵各个击破或者突围逃跑,因为精灵必须保护罗伊德,所以他们之能采取守势。

双方远程展开对射,大地精灵是最强的射手,半兽人可能正好是最弱的远程兵,即使拥有数量上的优势,再加上狗脸猎手也不是精灵的对手,因为精灵还有精卫战士和一些升级的半人马标枪手。
如果罗伊德的呼喊不是那么变态,野蛮人等到独眼巨人出来再发起总攻,绝对会有利得多,不过那样的话,精灵将星也不会再全力赶来守护了,在夺取野蛮人据点后,双方将转入无趣的拉锯战。
野蛮人当然不会眼睁睁的看着远程兵吃亏,上万近战部队向着中央前进。
精灵射手选择了将攻击落在最具威胁的狼骑身上,拥有近战连击能力的狼骑,虽然位阶低,但没有任何部队愿意让他们近身。
恶狼骑士一片片倒下,而大地精灵们也被半兽人一个个点杀。
上千名恶狼骑士倒在前进的路上,但更多的恶狼撞在了精灵的防御阵线上,他们有的被树妖缠绕,有的被矮人顶住,有的被半人马刺杀,他们虽然强大,但毕竟只是一个兵种,却要面对精灵方所有兵种的攻击,被屠杀是不可避免的。
正常来说,无法穿透精灵的铁桶阵,恶狼骑士们应该等后续部队赶上再发动冲锋,而现在的战法,显得他们仅仅是被做了炮灰,这让精灵方的将星有些奇怪。
更奇怪的事是,野蛮人后续的肉搏部队,包括天上的几百大雕,却在恶狼骑士全灭之后,开始后退了。
精灵方一名玩家忽然道:“我们的远程总伤害,好像优势不大了!”是的,大地精灵们全力射杀恶狼骑士的时候,他们自己也成为目标,被射杀了不少。
精灵方军力劣势,他们仅有的优势,一是生命古树的恢复能力,第二就是大地精灵和树妖这样的完美组合,尤其是罗伊德的加强版树妖,即使大雕飞过也会被抓下来,大地精灵可以尽情发挥。
理论上说,只要大地精灵还占据优势,精灵方就有胜利的机会。
即使现在远程伤害的优势不太明显,之剩PC们把守的据点,虽然不是每个NPC都像罗伊德那么变态,但在发展出五阶以上兵种之前,最好还是不要前去尝试。
随着战斗的越发激烈,存活的将星只有一半了,而且各阵营先后又有七次系统时间发生,其中还有一些小事件,比如塔楼与亡灵的战线,就有骨龙王高利格里突然出现,数十条骨龙游荡在战场上,让塔楼玩家们处处受到掣肘。
而地域双星,在与敌人几轮攻防之后,都已经有些坚持不住了。 (!
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