第一章 不甘心

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低矮的天空灰朦朦的,就象随时都可能掉下来一般,一成不变的灰色死死地压在头顶,让人喘不过气来。脚下是一片平坦荒凉的黄土,死黄死黄,没有树没有草没有一丁点杂色,没有一丝起伏,就这样延伸到视野的尽头。
空气似乎凝结,没有一丝微风,没有一丝声响,整个空间笼罩在一片死寂之中。
刘心念静静地盘膝坐在冰冷的地上,双手虚抱丹田,双眼内视丹田,催动着散布在丹田中微弱的一丝丝真气,一遍遍在丹田中转动,希望在短暂的休息中,更好地掌握丹田中运转的真气,以迎接马上即将到来的考验。
脸上虽然平静,他的心中却忐忑不安。
炼气期一层的天劫,分为两个阶段,首先要干掉一个一动不动的稻草人,然后要接受九道天雷轰顶的考验。只要不死,那怕被天雷劈得体无完肤,肉身濒临崩溃也不要紧,体内真气会受到最后一道天雷的激发,在丹田中形成一道虽然微弱却清晰可见,旋转不息的气旋,那就是大功告成,境界提升到炼气期二层。肉身受到的伤害会随着真气的运转,慢慢愈合。
这游戏中的第一次天劫,在平常玩家眼中乃是最简单不过的考验。杀死一个不会抵抗不会反击的稻草人,没有任何难度,无非所费的时间长短而已。而九道威力极弱的天雷,也很容易过去。
刘心念却不这么看,他已经在第一次渡劫的关口失败了九次。如果被其他玩家知道,恐怕要笑掉大牙。然后这第十次渡劫,他心中依然没有丝毫的把握。
若不是选择了游侠这个职业,炼气期一层的天劫对他来说,不过和其他玩家一样,算得了什么?
可惜,他偏偏选择的是游侠。
《太虚》中七大职业,猛士主修血脉,气血悠长,躺在那里天雷也劈不光他们的气血。术师主修火法,法力充沛,以火法对消雷击,也可安然渡过。战士主修肌骨,重甲铁骨,天雷之击有若搔痒。异人主修自然,疗伤之术,再接一倍的天雷也不在话下。巫师沟通阴阳,人鬼双命,肉身灭绝魂魄不散也无大碍。道士主修道术,结界护身再加电法对消,天雷也无可奈何。
这第一层的天劫,对他们来说,都是易如反掌。
唯有游侠,血不高,防不厚,气不长,又无保命技能,所长的只是敏捷如电的速度,怎奈何碰到的偏偏是系统很无耻地设定为必中的天劫神雷,任你再快再妖,都是躲无可躲,避无可避,只能尽受九道天雷轰体。
而且炼劫期一层只能装备新手套装,即使有钱能买到好的装备也装备不上。可以瞬间补充气血的灵丹妙药却要到异人和道士达到金丹期才能炼制,系统的商店中也没有出售的。这游戏刚刚开服不到三天,目前最高的玩家也不过是炼气期四层,有钱也无处可买。
更何况刘心念囊中羞涩,就算有卖的,他也未必舍得购买。
自然系统也不会设计得太过变态,让选择游侠职业的玩家都无法渡过这第一层最简单的天劫。早在内测时,便有游侠职业的高手很快发现了游侠渡这第一层天劫的关键。
《太虚》的战斗方式与其他游戏有很大的不同,没有命中率或躲闪几率的说法。无论物理还是法术攻击,是否能够命中,都是要根据玩家出手瞬间对时机、方向、距离的控制,以及对手的武器格档、身体移动躲闪的动作,由超级主机集群通过海量计算来算出双方攻击和格挡躲闪的轨迹,来判断最后的攻击效果。据说哪怕是只相差一毫米,超级主机也可以准确地计算出来。不管是兵刃还是法术,没有擦到对手的边,那就是白费力气。
而且即便命中,超级主机还会根据有效攻击角度、有效攻击面积、有效攻击部位和对手的防守动作和防御属性来最后计算出对方受到的伤害。也就是说一次威力强大的攻击,如果只是擦了个边,也不会给对手造成应有的伤害;如果对方用兵刃格档、法术对冲或结界保护等等,也会根据复杂的计算相应减少伤害,甚至完全不能产生伤害。
影响伤害效果的另一个因素,则是玩家的要害。游戏里玩家的整个头部、颈部、前后胸部、腹部乃是要害区域,命中要害可以产生双倍伤害。
要害攻击便是游侠渡劫的关键所在。
天劫神雷虽然必中,却并非必中要害。天劫神雷临头劈下,首要攻击的是头部要害,如果玩家躲避,则会自动改变方向跟踪攻击,首当其冲的仍然是玩家的各个要害之处。不过虽然天雷由超级主机操控,变向之神速人力不可为,但终究转折还需要一点点时间,这便有隙可乘。内测的高手发现的秘诀就是,在天雷即将临体的瞬间,玩家急速启动不管朝哪个方向闪躲,就有机会让要害部位避开天雷,减少受到的伤害。

这个秘诀几乎是完全为游侠而生。
其他职业不需要如此辛苦度劫,他们的速度也不能避开要害。只有本身敏捷最高又有轻功技能加成的游侠,才有需要和机会应用这个秘诀。
只是,要依法而为,对玩家的要求很高。
玩家在游戏中身体的速度,和敏捷属性还有装备的重量有关,炼气期一层,没有加过属性,使用同样的装备,同职业的玩家都是一样的。而反应速度则与游戏属性无关,完全是玩家个人的能力。
要靠闪躲避开要害不受攻击,就需要极快的反应速度和良好的操控,在天雷达到头顶某个位置的一瞬间,快速启动。而这个瞬间,允许的反应时间只有零点一秒左右的时间。躲早了,天雷来得及完成变向调整攻击的部位,躲晚了,又无法闪开要害部位。不过,游侠只要在九道天雷中能够躲开两次不被击中要害,凭他们仅次于猛士和战士的气血,就可以有惊无险地过关。
选择游侠职业的玩家,大部份都是反应灵敏、操控不错的玩家,他们基本上都可以一次就渡过这第一道考验,甚至有高手玩家在论坛上发出了连躲九道天雷不被击中要害的录像。普通一些的玩家,失败过两三次,也能找到感觉,再凭一点运气,便可渡过天劫。
唯有他,刘心念,已经整整失败了九次。
前五次渡劫,一次都末能躲过要害攻击。
而第六、第七两次,他分别侥幸躲过了一次要害攻击。特别是第七次渡劫,第五道天雷他躲过了要害,而第八道天雷时他就差一点点躲过了要害攻击。虽然系统判定只比受到普通攻击多损了两点血,然而正是这两点血,让他在第九道天雷中气血归于零,非常遗憾地渡劫失败。
那次虽然渡劫失败,刘心念反而且心里有些开心。他知道自己笨,知道自己反应迟缓,知道自己脑子不好用,比常人多耗些时间,多一倍两倍三倍,那都是理所当然。至少连续两次都有一些进步,对他来说,就是最重要的。
然后紧接着的两次渡劫,尽管他选择了早上状态最好的时候,而且全神贯注,然而十八道天雷却是没有躲过一次要害攻击!
这个事实犹如当头一棒,敲得他信心全无!
第六第七次虽然失败,但他的心情却仍不错,只要不断有进步,便终有渡劫的一天。然而这连着两次,不仅没有进步,还狠狠地大踏步退步,又怎能让他还有信心?
他开始是懊恼,后来便是后悔!
后悔自己选择了游侠这个职业,这个根本不适合自己的职业!
快速的反应,精妙的操控,是高手们总结的玩好游侠职业必备的条件。游侠注定是在快若闪电中生存,而高速带来比别的职业更快的攻击速度和躲闪速度的同时,也让游侠必须要更早一步发觉意外变故,更早一步做出反应,并且要更精确地控制处于高速中的身体。否则,高速奔行中的游侠就会象无头苍蝇一般,撞得头破血流!
而这两样,刘心念一样都没有。
但是后悔完了之后,思量再三,他却没有删号重来,他不愿放弃!
从他很小的时候,父亲每年回家探亲的时候,便会耐心地拿起几十年前的经典武侠小说,给他一字一句地念,耐心地回答他有些幼稚可笑的问题。
虽然后来他长大后自己看过许多奇幻仙侠等等各类小说,然后他心里记忆最深刻的还是小时候父亲念给他听的那些武侠小说。游侠职业太象那些笑傲江湖的大侠了,情感上他最中意的便是这个职业。所以开始玩《太虚》要选择职业时,他犹豫了好几天,在开服的瞬间,才做出了最后的选择。
“天下武功,唯快不破!”
“十步杀一人,千里不留行!”
这是他童年时的梦想,也是现在仍然没有忘怀的梦想。
好好地睡了一觉,他又重新跑完一遍新手任务,攒回渡劫失败而清零的经验,再次踏上渡劫法阵,开始第十次挑战炼气期一层的天劫。
他不死心,更不甘心!
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